近接フェーズ2が来たおかげで1番増強+3番特化の剣豪ビルドが楽しい COとの相性も最高
スポアダメージには期待せず、COの火力で倒すってことですか?
大体そんな感じです CO、1番増強、3番がダメージ計算の仕様上それぞれかなり噛み合っていて、計算上ではmod構成次第で最大火力7.5倍を超えるようです(60属性2枚のような属性値の低い構成の方が大きくなります)これに3番のDotも付くので相当な火力が出ます
倒した相手のヘルスのN%ダメージにも1番増強と3番が乗るからSOBEK DETRON JAT KITTAG辺りが凄い 1匹倒せば群れが消える…普通に範囲特化すれば1番→4番で全部消えるとか言っちゃいけない
野良で試して見た。何で1→4をしないのかとマジで言われてしまった。普通に楽しいし強いし別にリザルトでも他の人に劣ってた訳でもないがSARYN=1→4で全部消し飛ばすって印象が強すぎて野良だと理解が得るのが難しいのが悲しい
SOBEKのページだと1番増強系は効果なしとあるがどっちが最新の仕様なんだ…
Sobek増強爆発の威力を上げているのは3番。3番は武器の属性をすべて毒に換算するので、結果1番増強で増えた属性分も毒になる。1番増強だけで3番使わないならSobek増強爆発には全く影響ない。
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スポアダメージには期待せず、COの火力で倒すってことですか?
大体そんな感じです CO、1番増強、3番がダメージ計算の仕様上それぞれかなり噛み合っていて、計算上ではmod構成次第で最大火力7.5倍を超えるようです(60属性2枚のような属性値の低い構成の方が大きくなります)これに3番のDotも付くので相当な火力が出ます
倒した相手のヘルスのN%ダメージにも1番増強と3番が乗るからSOBEK DETRON JAT KITTAG辺りが凄い 1匹倒せば群れが消える…普通に範囲特化すれば1番→4番で全部消えるとか言っちゃいけない
野良で試して見た。何で1→4をしないのかとマジで言われてしまった。普通に楽しいし強いし別にリザルトでも他の人に劣ってた訳でもないがSARYN=1→4で全部消し飛ばすって印象が強すぎて野良だと理解が得るのが難しいのが悲しい
SOBEKのページだと1番増強系は効果なしとあるがどっちが最新の仕様なんだ…
Sobek増強爆発の威力を上げているのは3番。3番は武器の属性をすべて毒に換算するので、結果1番増強で増えた属性分も毒になる。1番増強だけで3番使わないならSobek増強爆発には全く影響ない。