Warframe Wiki

MESA

3357 コメント
views
5 フォロー

MESA

着実な技と神速の反応能力を揃えたMesaは、正真正銘のガンスリンガー。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:10:42
履歴通報 ...
3018
名前なし 2022/03/31 (木) 12:24:07 16dde@13ad0

つい先日prime作ったんだけど、もしかしてprimeのアビリティ銃ってカスタマイズできないの?マジで?

3019
名前なし 2022/03/31 (木) 12:36:50 3b859@a3509 >> 3018

ランク10まで上げてないとかいうオチじゃないの

3020
名前なし 2022/03/31 (木) 13:15:11 a0381@796ac >> 3019

アビ武器あるフレームで勘違いしやすいけど分かりにくいよねあれ

3021

さっき取り合えず30まで上げてきました。まさにそういうオチでお騒がせして申し訳ない…

3022
名前なし 2022/04/04 (月) 20:51:54 38aec@06aad

何故こうふと思いつけばエロくしてしまうのか………ミラゲの方に投稿したやつも見てみてね。

3023
名前なし 2022/04/04 (月) 20:52:57 38aec@06aad >> 3022

コメ主です。画像載ってないので連投画像1画像2

3024
名前なし 2022/05/22 (日) 14:25:55 caa02@f3e41

zarimanでめっちゃ見るんだけど今強いん?

3025
名前なし 2022/05/22 (日) 15:01:24 c45e0@192c3 >> 3024

CC依存度が低くて火力を出せるフレームだから弱くはないと思う。とはいえ掃滅みたいな移動しながらの戦闘には比較的不向きだし使い所は考えないとダメだけども

3029
名前なし 2022/05/22 (日) 19:04:41 5b901@cb5b7 >> 3025

移動戦闘は割と楽な部類だと思うよ、増強だと遅いからバレットジャンプの慣性利用してオンオフしてるけど

3026
名前なし 2022/05/22 (日) 15:30:20 94846@3a319 >> 3024

海外のyoutuberがMesaで鋼カスケードやるビルド紹介してたな。どれだけ影響力あるか分からないけど、数万再生はされてたから増えてそう

3027
名前なし 2022/05/22 (日) 16:25:37 36327@668c3 >> 3026

カスケードってスラックス以外倒す必要もないのにメサで行く必要あるのか?うないるで装甲剥がせるし
それよかコンパニオン保護できるいばらか装置間の移動早くなるフレームにした方がよさそう

3028
名前なし 2022/05/22 (日) 17:06:18 8c1fd@d60e6 >> 3024

カスケードはこれでやってるな、アルマゲドンも行けると思う。↑みたいに掃滅は向かないと思うけど。スラックスも近寄られる前に数秒でいける。

3030
名前なし 2022/06/29 (水) 23:20:18 419b3@f7943

強そうなセカンダリアルケイン見るたびに、うぉっこれREGULATORSに入れたら強くね!?と思い3秒後にアルケイン入れれねーだろと自己ツッコミ入れることを幾度も繰り返し続けている…

3031
名前なし 2022/06/30 (木) 00:05:27 6db43@26e6e >> 3030

気持ちはわかるw

3032
名前なし 2022/06/30 (木) 03:36:12 9c06f@a82e8 >> 3030

MesaではないけどIvaraとTitaniaで同じことしたわw

3033
名前なし 2022/06/30 (木) 21:25:59 4d7e5@7b94f >> 3030

考える事は皆同じか…

3034
名前なし 2022/07/29 (金) 22:57:47 aef43@de0ef

使えば使う程ランク5のベロシティがあったらなぁと思う。mesaの四番って体感的にはダメージを上げるより、攻撃速度を上げて撃ち込む数を増やす方が強くなる気がする

3035
名前なし 2022/07/30 (土) 00:40:42 967e2@5cb90 >> 3034

発砲数によるダメージアップと発射速度アップがあるから、撃ち始めのダメージ量は実際単純な攻撃速度以上に違ってくると思う

3036
名前なし 2022/07/30 (土) 04:25:27 1abe9@2bc0b >> 3034

普通の銃と違って弾無限でリロード無しだからね。発射速度上げれば上げるほどダメージと状態異常を稼げる

3037
名前なし 2022/08/28 (日) 20:11:36 db63a@9be70

武器持ち替え速度アップとヘッショ倍率アップは地味にMESAにとって追い風ですなあ。そこまで大きな影響はないけど、4番の快適度上がりそう。

3038
名前なし 2022/09/08 (木) 18:49:38 修正 76aaa@d9ea5

なんかSteamレビュー見てたら4番が弾薬消費になったとか書いてあるんだけど…

3039
名前なし 2022/09/08 (木) 19:01:21 169fd@a752d >> 3038

MESAに風速40メートルの向かい風吹いてて草

3040
名前なし 2022/09/08 (木) 22:00:54 25f9a@34d3a >> 3038

一瞬ビビったけど、シミュラクラムで撃った感じでは特に弾薬は使ってなさそうだがな… さすがにレビューした人の勘違いじゃないか?

3041
名前なし 2022/09/08 (木) 22:20:15 修正 76aaa@d9ea5 >> 3038

自分でもシミュってみたけど特に変化なかったな。勘違いっぽくて助かった。とりあえず木は打ち消し線しておきます

3042
名前なし 2022/09/13 (火) 22:54:57 9b31e@4c9c1

1番がここまでOPになるとは

3043
名前なし 2022/09/14 (水) 21:49:15 ecdfb@4daae >> 3042

OPってなんです

3044
名前なし 2022/09/14 (水) 23:23:47 36327@d2745 >> 3043

Ordis Powerの略でOrdisレベルに便利で強すぎるって意味の略語ですよオペレーター  …威力MOD乗らないと思ってたのに乗るとかこいつも出世したなぁ

3045
名前なし 2022/09/14 (水) 23:47:37 ac208@681f3 >> 3043

1番増強込みで射撃武器のクリと基礎に1発分限定のover powerを授けられるってこと

3046
名前なし 2022/09/14 (水) 23:49:56 ac208@681f3 >> 3043

ごめん、基礎というよりアビリティ固有のダメージボーナスって扱いだった

3049
名前なし 2022/09/16 (金) 23:28:23 22ecb@7ebc9 >> 3043

OPPAI

3047
名前なし 2022/09/15 (木) 00:30:26 a070d@01c89 >> 3042

クリ倍率高い銃でチョンッと撃つ感じかな

3048
名前なし 2022/09/16 (金) 23:27:46 9b31e@4c9c1 >> 3047

CEDOディスクみたいな等倍で乗ってヒット数多いやつがいい

3051
名前なし 2022/09/17 (土) 12:48:36 41a45@64cb2 >> 3047

CORINTH PなんかもいいけどやっぱCEDOが凄いことになるね

3050
名前なし 2022/09/17 (土) 06:48:34 cc64d@44356

ベールブレイカーからMesaくん4番使ってる最中普通にコケたりよろめくようになっちゃった…死ぬぅ

3052
名前なし 2022/09/17 (土) 13:06:37 7ded3@abe37 >> 3050

mesaは男の娘だった…?

3053
名前なし 2022/09/18 (日) 05:45:09 5dc2c@89e63

久しぶりに使ってみたけど、4番弾薬無限じゃなくなってるのか…弾薬表記ないから残弾の把握できないし、これはつらいね

3055
名前なし 2022/09/18 (日) 12:28:08 c0b1f@6a123 >> 3053

上の話題で勘違いって結論出てたけどまさか本当に有限化したのか?

3056
名前なし 2022/09/18 (日) 13:35:36 修正 b38a6@1f5a4 >> 3053

気になったからシミュで2万発くらい撃ったけど球切れにはならなかったよ(MESAはPFlow載せて効率と時間伸ばしてREGULATORSはAmalgam Furax含めて発射速度54.32でエネルギーが切れるまでを3回)でもDEのことだからバグもあり得るので木主の球切れした状況が知りたい

3057
名前なし 2022/09/18 (日) 13:49:41 db63a@1323e >> 3056

そうか。鍋つかみはMESAの4番用に使えるようになったのか…TITANIA向けにもなるのね

3058
名前なし 2022/09/18 (日) 14:02:01 5dc2c@89e63 >> 3056

マガジン100発打ち切り自動給弾って以前からの仕様でしたっけ?マガジンの概念がなく無限に途切れなく打てるものだと思い込んでいたため、仕様変わったのかと、書き込んでしまいました。私の勘違いです、申し訳ありませんでしたm(__)m

3059
名前なし 2022/09/18 (日) 19:21:50 b38a6@1f5a4 >> 3056

>> 3036にも書かれているように今も弾無限でリロード無しで撃ち続けられます。最近のパッチノートにも書かれていませんでしたが全武器の弾薬関連の仕様変更が入ったので、100発打ち切り自動給弾になるバグが発生するようになったんだと思います。一応プライマリとセカンダリに自動給弾の武器とKITGUNにパックスチャージを装備してみましたが再現できませんでした。

3060
木主 2022/09/18 (日) 22:53:15 5dc2c@89e63

効果範囲を34%まで下げた構成であったため、視野減少MAXまでいくと敵を真正面にしてもほぼ認識されず射撃が止まる、しかしたまにフォーカスが合うと射撃が始まる。これが自動給弾しているのだと思い、調べてみるとREGULATORS-マガジン:100、リロード1.8と記載があり仕様が変わったのだと勘違いしました。効果範囲通常に戻し試したところ弾数無限でした。勘違いという結論です。本当に申し訳ありませんでした。

3061
名前なし 2022/09/18 (日) 23:04:03 db63a@1323e >> 3060

4番視野の範囲を示す集中線のエフェクト、最小値になると見た目よりも実際の判定がめちゃくちゃ小さいので、思ったように射撃できないっていうのはたしかにありますね。どんまい。

3062
名前なし 2022/09/19 (月) 01:00:47 2897e@12692

4番発動中にエクシマスの炎食らうとノックダウンして数秒間立ち上がれないんですけど、どうしてこうなるんですかね?

3063
名前なし 2022/09/22 (木) 10:01:11 8e65c@6911e >> 3062

移動しないと早く起き上がらないからじゃない?普段も移動しないと復帰遅いし、ダウン耐性入れるかHandSpring入れるか、多分4増強入れても解消されると思うけど。

3064
名前なし 2022/09/26 (月) 23:26:26 ac208@1a8f6

アルコン用のkuva hekに合うフレーム探した結果、1番増強とRoar移植に行き着いたけど、まさか4番が抜けるビルドが誕生するとは思わなかったよ…

3066
名前なし 2022/10/15 (土) 16:20:41 3865a@78357 >> 3064

威力UPじゃないからRoarと共存できるのか...一番くんが立派になって俺も鼻が高いよ

3067
名前なし 2022/10/15 (土) 17:29:04 20e5a@d6b56 >> 3064

4番抜きといえば、自分は2番増強と4番にMFD移植で目つぶしレイピアフィニッシャーというネタビルドしてたわ

3065
名前なし 2022/09/28 (水) 00:22:00 57cda@bcb10

バグだろうけど4番中に近接ぶんぶん出来るね

3068
名前なし 2022/10/16 (日) 23:15:42 a12f6@96ff4

ダメージ計算の仕組みあんまり詳しくないけと、もしかして2番ってあんまり強くない?

3069
名前なし 2022/10/17 (月) 06:58:23 42008@6b71a >> 3068

バフとしては基礎ダメージに加算のため、アビ威力に特化しても弱い部類。CCとしては一定時間ごとにしかかからない、とクセのあるアビ。MESAによくある範囲捨てビルドだといまいち効果が実感しづらいですね

3070
名前なし 2022/10/17 (月) 10:53:52 20e5a@d6b56 >> 3068

増強入れて範囲広げると、即効性はないけど持続的に強力なCCになる。

3071
名前なし 2022/10/18 (火) 17:17:44 修正 967e2@5cb90

Mesa1番についてシミュラクラムにて。AlternoxのスフィアとCedoのブーメランにも有効で、射撃後再発動すると効果が乗った射撃でのチャージも可。Simularの渦、Ogrisのナパーム、Ferroxのテザーには乗らない。Azimaのタレットは、ダメージは乗ってなさそうだけど増強のクリティカルは出てるっぽくてよく分からん。増強は近接にも乗るし消費されるっぽい

3072
名前なし 2022/10/23 (日) 22:55:34 06304@e6e25

FURAX増強について雑に調べてみたけどメサネキの4番にもちゃんと乗ってるっぽいね。近接振る気ないなら拡張パーツ扱いもあり?

3074
名前なし 2022/10/24 (月) 18:07:45 36327@9975a >> 3072

Miter/Afentis・爆発Kitgun・FuraxWraith Mesaアクセサリセットお待ち!

3075
名前なし 2022/12/19 (月) 23:31:24 修正 91657@577f0

mesaの4番ってアルコンのセカンダリクリティカルアップ乗るんですか?教えてほしいです。既出だったら消します

3076
名前なし 2022/12/20 (火) 00:09:05 76db1@8509e >> 3075

乗る。とはいえクリ確にするにはTau無しだと5つ埋めないといけないけどね

3077
名前なし 2022/12/21 (水) 04:18:39 ec05b@3aa61

3番を使っても紙装甲なのがどうしても気になっちゃって高難易度では連れて行きづらいな...

3078
名前なし 2022/12/21 (水) 05:49:28 修正 33a19@b2aaf >> 3077

3番にpillageとアダプテ合わせれば結構耐えれると思う

3079
名前なし 2022/12/21 (水) 12:09:11 f73c4@3bd02 >> 3077

アルコン防衛でいてくれると神なのでお願いします。僕は下でGLOOM撒いておきます

3080
名前なし 2022/12/21 (水) 19:12:19 62f59@42dd3 >> 3077

高レベル帯は正直ダメージよりも状態異常のが痛いと感じる

3081
名前なし 2022/12/22 (木) 03:54:05 5d338@c6e81

まだ13回しか回してないがシステムだけ出にくいなと感じていたけど、これだけ確率15%も低いんだね。今は簡単に挑戦できるからまだいいけどナビ3個必要な時代にソロで回してたら発狂してそう

3082
名前なし 2022/12/23 (金) 20:25:17 修正 9b465@2dc39

Grendel移植が感染ばらまける上にZenurikの回復効率を上げてくれるからエネルギーがものすごい勢いで回復して凄い便利。Protea移植使ってた人は乗り換える価値あると思う。Energize使ってるけどオーラESにしてアルケイン変えるのもありかな?欠点としては高貴なガンマンのイメージに似合わない野太い声と四股踏みを毎度しないといけないこと。どすこい。

3083
名前なし 2022/12/23 (金) 20:44:50 3dcd4@cdaa3 >> 3082

野太い声(ゲップ)。あれ何がずるいって威力あげれば属性Mod抜けるくらい上昇する上にEN回復率もあがるんで元手のENさえ用意しちゃえばあとは勝手にEN回っていくことなんよね。鋼レベルで敵がいること前提ではあるが

3084
名前なし 2022/12/24 (土) 18:37:35 17789@f3b9b >> 3082

仮にENがとぎれてもエネルギー回復ギアにも倍率かかってがばっと回復できるのですきがないという

3086
名前なし 2023/01/16 (月) 06:56:50 e1194@9fd76 >> 3082

割とキツい欠点だな(笑)

3096
名前なし 2023/01/29 (日) 16:56:33 bae51@68685 >> 3082

遂にnourish移植という禁忌を犯してしまった ヴヴヴム…

3085
名前なし 2023/01/05 (木) 12:42:52 9f8bb@2b7db

ときどきバグって4番の挙動おかしくなってバグるの腹立つ

3089
名前なし 2023/01/18 (水) 21:43:56 e1194@69c91

CDとグルームでArconアビ威力常時発動できるのでは?

3090
名前なし 2023/01/19 (木) 11:20:24 53b96@a909d >> 3089

出来てもどうせヘルス積むだろうしならアンブラ2種で威力55%で良いよねになる 別個で付けれたらなぁ

3091
名前なし 2023/01/19 (木) 14:41:53 54cea@01aef >> 3089

そもそもGloomの回復は対象外なので…

3092
名前なし 2023/01/19 (木) 15:03:24 f73c4@3bd02

HILDRYN移植とアダプテでアルコンだろうが殲滅力あるし死ぬ気はしないけど、エネルギーだけは欠片で容量増やしても割と問題だな。ギアしゃぶさせちくりー

3093
名前なし 2023/01/25 (水) 22:27:17 5ad73@8a8f2

冬眠明けで新たなる大戦クリアしてきたんだけど、MESApのデカ尻インパクトが強すぎて印象が「うぉっ尻」になってる

3094
名前なし 2023/01/28 (土) 16:07:52 bae51@25f06 >> 3093

信じられるか?これでもナーフされた尻なんだぜ画像1

3095
名前なし 2023/01/28 (土) 16:45:30 0f3eb@68325 >> 3094

勿論後で左に修整されたが、実装時に右の形だったのは多分、谷間が深すぎると歩いてる時のポリゴンに違和感が出るとスタッフが考えたからじゃないかと思ってる