MESA
着実な技と神速の反応能力を揃えたMesaは、正真正銘のガンスリンガー。
プライムのいかにもなケツもさることながらDXスキンも配色によりエレガントケツになるのがすばらしい…オレ、もっとお金貯めていいハード買うんだ…
素晴らしい…シックな配色もぐっど。燕尾ぺろんさせる発想もぐっど。白手袋いいよね
まじか、DXスキンって扇ストッキングみたいになってるのか(歓喜)
ようやくSevagoth手に入ったんだけど、Gloomのメサやるには範囲は落とさない方がいいんですかね。NM入れずにむしろStretchいれてGloomと2番を使って被弾しない方向で戦うのが正解なのかな。
範囲広げると死なないけどENがね..
gloomの使い方によると思うが、自分は減速効果はおまけでrageと合わせることで撃たれる→en補充→撃ち返す→ヘルス補充のループを作れるのが強みだと考えてる。なので範囲は伸ばしてないが、いざという時減速にも期待したいので100のままにしている
なるほど。確かに減速メインにするなら威力上げないといけないけど、Gloomのためだけに威力上げるのもアンバランスですしね。Rage入れるなら効率Mod二種のうちどちらか入れ替えって形でしょうね。いろいろ実験してみます。
にしても、Gloomまで入れる(プラス範囲を100のまま落とさない)と防御系アビが3重になると言うね。防御フレームもびっくりの硬さなんじゃないですかね。
久しぶりに使ったら興奮してしまった...フワーイ!
英wikiで1番増強のページ見ると、弾速のある武器では状態異常は加算らしい。だからなんだって話だが…
一瞬だけ異常率100%ショットガン(KuvaDrakgoon)ができるな!ただ1番の追加ダメージはペレットごとに分割されないみたい(日wikiと英wikiで食い違っている?)なので、追加ダメージペレットで切断が出てくれるかは運次第っぽい
ガルバmodって4番にのるの?
マルチのバフ表示は出る。実際乗ってるかは確認してないけど
このゆっくり動画で紹介されてる映画「リベリオン」ってのがガンカタの元祖なのね。
ストフリもガンカタやってた気がするな...
ということは初出は2002年ごろ?独特なキレのある動きで2丁拳銃を発射するのは格好いいよね、MESAのは動作の繋ぎが早すぎてややゲッダンみたいでもあるけど。できれば増強でも上半身だけキレッキレで動いて欲しかったかも
別のガンカタの歴史についての動画で、ガンカタは香港映画の「ガンフー(銃を使った激しいアクションのカンフー)」と伝統的な西部劇のガンマンの決闘シーンを混ぜて生まれたって言ってて、Mesa(特にPrime)はそのガンカタをさらに西部劇の世界に寄せてデザインされたのかなって。たまにはこういうデザインの元ネタの考察とかもいいよね。
リベリオンはいいぞ。ちなみにジョン•ウィックパラペラムのアレはガン•フーと主張しております
まぁ実際、ガンカタって感じではなかったよね。
リベリオンはいいぞ。
デュポン副総裁のガンカタ講義シーンで訓練生のタブレットに流れる教材動画がほぼメサネキですね。段々加速してオーバーラップする演出です。
視野角ではなく視線判定360度サーチ時代の4番でしか見れないモーションも含まれてててニヤっとする。
mesaアネキは尻も優秀だが、アビも優秀。駄目押しの感染スキンでもう名作
Mesa Prime Montesa ヘルメットがリーガルアヤで買えるのね。課金しようか迷うなぁ
4番の構成は感染が一番いいのかな?
一番かは人によるけど感染炎が安定。hemorrhage入れるかは好み。
属性3枚いれる余裕ある?自分勢力Mod入れてるから属性2枚までしか入らないんだよね。
勢力MODは入れてないよ。勢力毎に切替えとか面倒だから結果的に鋼だろうが全部「感染炎」で行ってる。あくまで本体のビルドや好みに寄るけどね。
敵弱点に合わせるのが一番安定 わざわざ変えたくないなら腐食か放射
P火炎あるからセカンダリは大体放射か火炎のままだなぁ ABCのビルドで3勢力に切り替えるのが良いと思うけどね
センティエントのスキン買ったけど腕に付いてる銃が赤色から色が変更できなくて残念
武器自体の色は変えられないの?
腕についている武器って、たぶんREGULATORSのことだとおもうけど。あれって、アビ武器のカラー変更をすれば変わらなかったっけ?
本体見るにカラー3が赤いところなんだけどRegulatorsはカラー3の項目自体が無い
Regulatorsのことですね、運営に要望とか送ったら変えられるようにしてくれないですかねー
Voltも良かったけど、Mesaのスキンも造形が良く、そしてカラー3の発色が素晴らしいのでMesa好きは買うべき。後Yareliのモーションが意外と似合うという知見を得た。
なんか足短くね...?
バランス神の短足っぷりを見てから言え こっちはハイヒールのせいでバランスがおかしくなってるみたいだけどあっちはそういう次元じゃない
完全にスーパーヒーローの趣き…めちゃ良き…
なんか最近Mesaでブーメラン投げると4番待機ポーズで固まる不具合あるなー、見た目だけなら良いんだけどそのままレールジャック操作しようとするとunstuckでも解消出来ない感じで詰む
Mesaの新スキンおっぱいに目があっていやらしい笑みを浮かべてるみたく見えて好きになれない ヘルムはかっこいい
なんで胸だけ見る必要があるんですか(真顔)
胸の谷間をのぞくとき、胸もまたこちらをのぞいているのだ
見てみたけど胸の顔があれに見えた。まあメサさんにはまだシリが、、、
MESAセンティエントスキン、お尻がナーフされとるやんけ!!
ボンバリストみあるよね
ど根性ボンバリスト
この前リーガルアヤでprime買ったんだけどシャンダナはつけない方が良いな、見晴らしがいい
外装は付けるほど数%ずつ視界を狭めるからわざわざ色違いを採用してコマンド待機時間を稼ごうとするようなガチテンノトレーナーは付けないゾ
尻が隠れる話だと思ってしまった
シャンダナ次第でモロ出しからチラ見せまで自在に楽しもう
普段は隠してる方がいざ見えた時にそそるッシュ
すっごい育てたくなったッシュ
つい先日prime作ったんだけど、もしかしてprimeのアビリティ銃ってカスタマイズできないの?マジで?
ランク10まで上げてないとかいうオチじゃないの
アビ武器あるフレームで勘違いしやすいけど分かりにくいよねあれ
さっき取り合えず30まで上げてきました。まさにそういうオチでお騒がせして申し訳ない…
何故こうふと思いつけばエロくしてしまうのか………ミラゲの方に投稿したやつも見てみてね。
コメ主です。画像載ってないので連投
zarimanでめっちゃ見るんだけど今強いん?
CC依存度が低くて火力を出せるフレームだから弱くはないと思う。とはいえ掃滅みたいな移動しながらの戦闘には比較的不向きだし使い所は考えないとダメだけども
移動戦闘は割と楽な部類だと思うよ、増強だと遅いからバレットジャンプの慣性利用してオンオフしてるけど
海外のyoutuberがMesaで鋼カスケードやるビルド紹介してたな。どれだけ影響力あるか分からないけど、数万再生はされてたから増えてそう
カスケードってスラックス以外倒す必要もないのにメサで行く必要あるのか?うないるで装甲剥がせるし それよかコンパニオン保護できるいばらか装置間の移動早くなるフレームにした方がよさそう
カスケードはこれでやってるな、アルマゲドンも行けると思う。↑みたいに掃滅は向かないと思うけど。スラックスも近寄られる前に数秒でいける。
強そうなセカンダリアルケイン見るたびに、うぉっこれREGULATORSに入れたら強くね!?と思い3秒後にアルケイン入れれねーだろと自己ツッコミ入れることを幾度も繰り返し続けている…
気持ちはわかるw
MesaではないけどIvaraとTitaniaで同じことしたわw
考える事は皆同じか…
使えば使う程ランク5のベロシティがあったらなぁと思う。mesaの四番って体感的にはダメージを上げるより、攻撃速度を上げて撃ち込む数を増やす方が強くなる気がする
発砲数によるダメージアップと発射速度アップがあるから、撃ち始めのダメージ量は実際単純な攻撃速度以上に違ってくると思う
普通の銃と違って弾無限でリロード無しだからね。発射速度上げれば上げるほどダメージと状態異常を稼げる
武器持ち替え速度アップとヘッショ倍率アップは地味にMESAにとって追い風ですなあ。そこまで大きな影響はないけど、4番の快適度上がりそう。
なんかSteamレビュー見てたら4番が弾薬消費になったとか書いてあるんだけど…
MESAに風速40メートルの向かい風吹いてて草
一瞬ビビったけど、シミュラクラムで撃った感じでは特に弾薬は使ってなさそうだがな… さすがにレビューした人の勘違いじゃないか?
自分でもシミュってみたけど特に変化なかったな。勘違いっぽくて助かった。とりあえず木は打ち消し線しておきます
1番がここまでOPになるとは
OPってなんです
Ordis Powerの略でOrdisレベルに便利で強すぎるって意味の略語ですよオペレーター …威力MOD乗らないと思ってたのに乗るとかこいつも出世したなぁ
1番増強込みで射撃武器のクリと基礎に1発分限定のover powerを授けられるってこと
ごめん、基礎というよりアビリティ固有のダメージボーナスって扱いだった
OPPAI
クリ倍率高い銃でチョンッと撃つ感じかな
CEDOディスクみたいな等倍で乗ってヒット数多いやつがいい
CORINTH PなんかもいいけどやっぱCEDOが凄いことになるね
ベールブレイカーからMesaくん4番使ってる最中普通にコケたりよろめくようになっちゃった…死ぬぅ
mesaは男の娘だった…?
久しぶりに使ってみたけど、4番弾薬無限じゃなくなってるのか…弾薬表記ないから残弾の把握できないし、これはつらいね
上の話題で勘違いって結論出てたけどまさか本当に有限化したのか?
気になったからシミュで2万発くらい撃ったけど球切れにはならなかったよ(MESAはPFlow載せて効率と時間伸ばしてREGULATORSはAmalgam Furax含めて発射速度54.32でエネルギーが切れるまでを3回)でもDEのことだからバグもあり得るので木主の球切れした状況が知りたい
そうか。鍋つかみはMESAの4番用に使えるようになったのか…TITANIA向けにもなるのね
マガジン100発打ち切り自動給弾って以前からの仕様でしたっけ?マガジンの概念がなく無限に途切れなく打てるものだと思い込んでいたため、仕様変わったのかと、書き込んでしまいました。私の勘違いです、申し訳ありませんでしたm(__)m
>> 3036にも書かれているように今も弾無限でリロード無しで撃ち続けられます。最近のパッチノートにも書かれていませんでしたが全武器の弾薬関連の仕様変更が入ったので、100発打ち切り自動給弾になるバグが発生するようになったんだと思います。一応プライマリとセカンダリに自動給弾の武器とKITGUNにパックスチャージを装備してみましたが再現できませんでした。
効果範囲を34%まで下げた構成であったため、視野減少MAXまでいくと敵を真正面にしてもほぼ認識されず射撃が止まる、しかしたまにフォーカスが合うと射撃が始まる。これが自動給弾しているのだと思い、調べてみるとREGULATORS-マガジン:100、リロード1.8と記載があり仕様が変わったのだと勘違いしました。効果範囲通常に戻し試したところ弾数無限でした。勘違いという結論です。本当に申し訳ありませんでした。
4番視野の範囲を示す集中線のエフェクト、最小値になると見た目よりも実際の判定がめちゃくちゃ小さいので、思ったように射撃できないっていうのはたしかにありますね。どんまい。
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素晴らしい…シックな配色もぐっど。燕尾ぺろんさせる発想もぐっど。白手袋いいよね
まじか、DXスキンって扇ストッキングみたいになってるのか(歓喜)
ようやくSevagoth手に入ったんだけど、Gloomのメサやるには範囲は落とさない方がいいんですかね。NM入れずにむしろStretchいれてGloomと2番を使って被弾しない方向で戦うのが正解なのかな。
範囲広げると死なないけどENがね..
gloomの使い方によると思うが、自分は減速効果はおまけでrageと合わせることで撃たれる→en補充→撃ち返す→ヘルス補充のループを作れるのが強みだと考えてる。なので範囲は伸ばしてないが、いざという時減速にも期待したいので100のままにしている
なるほど。確かに減速メインにするなら威力上げないといけないけど、Gloomのためだけに威力上げるのもアンバランスですしね。Rage入れるなら効率Mod二種のうちどちらか入れ替えって形でしょうね。いろいろ実験してみます。
にしても、Gloomまで入れる(プラス範囲を100のまま落とさない)と防御系アビが3重になると言うね。防御フレームもびっくりの硬さなんじゃないですかね。
久しぶりに使ったら興奮してしまった...フワーイ!
英wikiで1番増強のページ見ると、弾速のある武器では状態異常は加算らしい。だからなんだって話だが…
一瞬だけ異常率100%ショットガン(KuvaDrakgoon)ができるな!ただ1番の追加ダメージはペレットごとに分割されないみたい(日wikiと英wikiで食い違っている?)なので、追加ダメージペレットで切断が出てくれるかは運次第っぽい
ガルバmodって4番にのるの?
マルチのバフ表示は出る。実際乗ってるかは確認してないけど
このゆっくり動画で紹介されてる映画「リベリオン」ってのがガンカタの元祖なのね。
ストフリもガンカタやってた気がするな...
ということは初出は2002年ごろ?独特なキレのある動きで2丁拳銃を発射するのは格好いいよね、MESAのは動作の繋ぎが早すぎてややゲッダンみたいでもあるけど。できれば増強でも上半身だけキレッキレで動いて欲しかったかも
別のガンカタの歴史についての動画で、ガンカタは香港映画の「ガンフー(銃を使った激しいアクションのカンフー)」と伝統的な西部劇のガンマンの決闘シーンを混ぜて生まれたって言ってて、Mesa(特にPrime)はそのガンカタをさらに西部劇の世界に寄せてデザインされたのかなって。たまにはこういうデザインの元ネタの考察とかもいいよね。
リベリオンはいいぞ。ちなみにジョン•ウィックパラペラムのアレはガン•フーと主張しております
まぁ実際、ガンカタって感じではなかったよね。
リベリオンはいいぞ。
デュポン副総裁のガンカタ講義シーンで訓練生のタブレットに流れる教材動画がほぼメサネキですね。段々加速してオーバーラップする演出です。
視野角ではなく視線判定360度サーチ時代の4番でしか見れないモーションも含まれてててニヤっとする。
mesaアネキは尻も優秀だが、アビも優秀。駄目押しの感染スキンでもう名作
Mesa Prime Montesa ヘルメットがリーガルアヤで買えるのね。課金しようか迷うなぁ
4番の構成は感染が一番いいのかな?
一番かは人によるけど感染炎が安定。hemorrhage入れるかは好み。
属性3枚いれる余裕ある?自分勢力Mod入れてるから属性2枚までしか入らないんだよね。
勢力MODは入れてないよ。勢力毎に切替えとか面倒だから結果的に鋼だろうが全部「感染炎」で行ってる。あくまで本体のビルドや好みに寄るけどね。
敵弱点に合わせるのが一番安定 わざわざ変えたくないなら腐食か放射
P火炎あるからセカンダリは大体放射か火炎のままだなぁ ABCのビルドで3勢力に切り替えるのが良いと思うけどね
センティエントのスキン買ったけど腕に付いてる銃が赤色から色が変更できなくて残念
武器自体の色は変えられないの?
腕についている武器って、たぶんREGULATORSのことだとおもうけど。あれって、アビ武器のカラー変更をすれば変わらなかったっけ?
本体見るにカラー3が赤いところなんだけどRegulatorsはカラー3の項目自体が無い
Regulatorsのことですね、運営に要望とか送ったら変えられるようにしてくれないですかねー
Voltも良かったけど、Mesaのスキンも造形が良く、そしてカラー3の発色が素晴らしいのでMesa好きは買うべき。後Yareliのモーションが意外と似合うという知見を得た。
なんか足短くね...?
バランス神の短足っぷりを見てから言え こっちはハイヒールのせいでバランスがおかしくなってるみたいだけどあっちはそういう次元じゃない
完全にスーパーヒーローの趣き…めちゃ良き…
なんか最近Mesaでブーメラン投げると4番待機ポーズで固まる不具合あるなー、見た目だけなら良いんだけどそのままレールジャック操作しようとするとunstuckでも解消出来ない感じで詰む
Mesaの新スキンおっぱいに目があっていやらしい笑みを浮かべてるみたく見えて好きになれない ヘルムはかっこいい
なんで胸だけ見る必要があるんですか(真顔)
胸の谷間をのぞくとき、胸もまたこちらをのぞいているのだ
見てみたけど胸の顔があれに見えた。まあメサさんにはまだシリが、、、
MESAセンティエントスキン、お尻がナーフされとるやんけ!!
ボンバリストみあるよね
ど根性ボンバリスト
この前リーガルアヤでprime買ったんだけどシャンダナはつけない方が良いな、見晴らしがいい
外装は付けるほど数%ずつ視界を狭めるからわざわざ色違いを採用してコマンド待機時間を稼ごうとするようなガチテンノトレーナーは付けないゾ
尻が隠れる話だと思ってしまった
シャンダナ次第でモロ出しからチラ見せまで自在に楽しもう
普段は隠してる方がいざ見えた時にそそるッシュ
すっごい育てたくなったッシュ
つい先日prime作ったんだけど、もしかしてprimeのアビリティ銃ってカスタマイズできないの?マジで?
ランク10まで上げてないとかいうオチじゃないの
アビ武器あるフレームで勘違いしやすいけど分かりにくいよねあれ
さっき取り合えず30まで上げてきました。まさにそういうオチでお騒がせして申し訳ない…
何故こうふと思いつけばエロくしてしまうのか………ミラゲの方に投稿したやつも見てみてね。
コメ主です。画像載ってないので連投
zarimanでめっちゃ見るんだけど今強いん?
CC依存度が低くて火力を出せるフレームだから弱くはないと思う。とはいえ掃滅みたいな移動しながらの戦闘には比較的不向きだし使い所は考えないとダメだけども
移動戦闘は割と楽な部類だと思うよ、増強だと遅いからバレットジャンプの慣性利用してオンオフしてるけど
海外のyoutuberがMesaで鋼カスケードやるビルド紹介してたな。どれだけ影響力あるか分からないけど、数万再生はされてたから増えてそう
カスケードってスラックス以外倒す必要もないのにメサで行く必要あるのか?うないるで装甲剥がせるし
それよかコンパニオン保護できるいばらか装置間の移動早くなるフレームにした方がよさそう
カスケードはこれでやってるな、アルマゲドンも行けると思う。↑みたいに掃滅は向かないと思うけど。スラックスも近寄られる前に数秒でいける。
強そうなセカンダリアルケイン見るたびに、うぉっこれREGULATORSに入れたら強くね!?と思い3秒後にアルケイン入れれねーだろと自己ツッコミ入れることを幾度も繰り返し続けている…
気持ちはわかるw
MesaではないけどIvaraとTitaniaで同じことしたわw
考える事は皆同じか…
使えば使う程ランク5のベロシティがあったらなぁと思う。mesaの四番って体感的にはダメージを上げるより、攻撃速度を上げて撃ち込む数を増やす方が強くなる気がする
発砲数によるダメージアップと発射速度アップがあるから、撃ち始めのダメージ量は実際単純な攻撃速度以上に違ってくると思う
普通の銃と違って弾無限でリロード無しだからね。発射速度上げれば上げるほどダメージと状態異常を稼げる
武器持ち替え速度アップとヘッショ倍率アップは地味にMESAにとって追い風ですなあ。そこまで大きな影響はないけど、4番の快適度上がりそう。
なんかSteamレビュー見てたら4番が弾薬消費になったとか書いてあるんだけど…MESAに風速40メートルの向かい風吹いてて草
一瞬ビビったけど、シミュラクラムで撃った感じでは特に弾薬は使ってなさそうだがな… さすがにレビューした人の勘違いじゃないか?
自分でもシミュってみたけど特に変化なかったな。勘違いっぽくて助かった。とりあえず木は打ち消し線しておきます
1番がここまでOPになるとは
OPってなんです
Ordis Powerの略でOrdisレベルに便利で強すぎるって意味の略語ですよオペレーター …威力MOD乗らないと思ってたのに乗るとかこいつも出世したなぁ
1番増強込みで射撃武器のクリと基礎に1発分限定のover powerを授けられるってこと
ごめん、基礎というよりアビリティ固有のダメージボーナスって扱いだった
OPPAI
クリ倍率高い銃でチョンッと撃つ感じかな
CEDOディスクみたいな等倍で乗ってヒット数多いやつがいい
CORINTH PなんかもいいけどやっぱCEDOが凄いことになるね
ベールブレイカーからMesaくん4番使ってる最中普通にコケたりよろめくようになっちゃった…死ぬぅ
mesaは男の娘だった…?
久しぶりに使ってみたけど、4番弾薬無限じゃなくなってるのか…弾薬表記ないから残弾の把握できないし、これはつらいね
上の話題で勘違いって結論出てたけどまさか本当に有限化したのか?
気になったからシミュで2万発くらい撃ったけど球切れにはならなかったよ(MESAはPFlow載せて効率と時間伸ばしてREGULATORSはAmalgam Furax含めて発射速度54.32でエネルギーが切れるまでを3回)でもDEのことだからバグもあり得るので木主の球切れした状況が知りたい
そうか。鍋つかみはMESAの4番用に使えるようになったのか…TITANIA向けにもなるのね
マガジン100発打ち切り自動給弾って以前からの仕様でしたっけ?マガジンの概念がなく無限に途切れなく打てるものだと思い込んでいたため、仕様変わったのかと、書き込んでしまいました。私の勘違いです、申し訳ありませんでしたm(__)m
>> 3036にも書かれているように今も弾無限でリロード無しで撃ち続けられます。最近のパッチノートにも書かれていませんでしたが全武器の弾薬関連の仕様変更が入ったので、100発打ち切り自動給弾になるバグが発生するようになったんだと思います。一応プライマリとセカンダリに自動給弾の武器とKITGUNにパックスチャージを装備してみましたが再現できませんでした。
効果範囲を34%まで下げた構成であったため、視野減少MAXまでいくと敵を真正面にしてもほぼ認識されず射撃が止まる、しかしたまにフォーカスが合うと射撃が始まる。これが自動給弾しているのだと思い、調べてみるとREGULATORS-マガジン:100、リロード1.8と記載があり仕様が変わったのだと勘違いしました。効果範囲通常に戻し試したところ弾数無限でした。勘違いという結論です。本当に申し訳ありませんでした。
4番視野の範囲を示す集中線のエフェクト、最小値になると見た目よりも実際の判定がめちゃくちゃ小さいので、思ったように射撃できないっていうのはたしかにありますね。どんまい。