MESA
着実な技と神速の反応能力を揃えたMesaは、正真正銘のガンスリンガー。
つい先日prime作ったんだけど、もしかしてprimeのアビリティ銃ってカスタマイズできないの?マジで?
ランク10まで上げてないとかいうオチじゃないの
アビ武器あるフレームで勘違いしやすいけど分かりにくいよねあれ
さっき取り合えず30まで上げてきました。まさにそういうオチでお騒がせして申し訳ない…
何故こうふと思いつけばエロくしてしまうのか………ミラゲの方に投稿したやつも見てみてね。
コメ主です。画像載ってないので連投
zarimanでめっちゃ見るんだけど今強いん?
CC依存度が低くて火力を出せるフレームだから弱くはないと思う。とはいえ掃滅みたいな移動しながらの戦闘には比較的不向きだし使い所は考えないとダメだけども
移動戦闘は割と楽な部類だと思うよ、増強だと遅いからバレットジャンプの慣性利用してオンオフしてるけど
海外のyoutuberがMesaで鋼カスケードやるビルド紹介してたな。どれだけ影響力あるか分からないけど、数万再生はされてたから増えてそう
カスケードってスラックス以外倒す必要もないのにメサで行く必要あるのか?うないるで装甲剥がせるし それよかコンパニオン保護できるいばらか装置間の移動早くなるフレームにした方がよさそう
カスケードはこれでやってるな、アルマゲドンも行けると思う。↑みたいに掃滅は向かないと思うけど。スラックスも近寄られる前に数秒でいける。
強そうなセカンダリアルケイン見るたびに、うぉっこれREGULATORSに入れたら強くね!?と思い3秒後にアルケイン入れれねーだろと自己ツッコミ入れることを幾度も繰り返し続けている…
気持ちはわかるw
MesaではないけどIvaraとTitaniaで同じことしたわw
考える事は皆同じか…
使えば使う程ランク5のベロシティがあったらなぁと思う。mesaの四番って体感的にはダメージを上げるより、攻撃速度を上げて撃ち込む数を増やす方が強くなる気がする
発砲数によるダメージアップと発射速度アップがあるから、撃ち始めのダメージ量は実際単純な攻撃速度以上に違ってくると思う
普通の銃と違って弾無限でリロード無しだからね。発射速度上げれば上げるほどダメージと状態異常を稼げる
武器持ち替え速度アップとヘッショ倍率アップは地味にMESAにとって追い風ですなあ。そこまで大きな影響はないけど、4番の快適度上がりそう。
なんかSteamレビュー見てたら4番が弾薬消費になったとか書いてあるんだけど…
MESAに風速40メートルの向かい風吹いてて草
一瞬ビビったけど、シミュラクラムで撃った感じでは特に弾薬は使ってなさそうだがな… さすがにレビューした人の勘違いじゃないか?
自分でもシミュってみたけど特に変化なかったな。勘違いっぽくて助かった。とりあえず木は打ち消し線しておきます
1番がここまでOPになるとは
OPってなんです
Ordis Powerの略でOrdisレベルに便利で強すぎるって意味の略語ですよオペレーター …威力MOD乗らないと思ってたのに乗るとかこいつも出世したなぁ
1番増強込みで射撃武器のクリと基礎に1発分限定のover powerを授けられるってこと
ごめん、基礎というよりアビリティ固有のダメージボーナスって扱いだった
OPPAI
クリ倍率高い銃でチョンッと撃つ感じかな
CEDOディスクみたいな等倍で乗ってヒット数多いやつがいい
CORINTH PなんかもいいけどやっぱCEDOが凄いことになるね
ベールブレイカーからMesaくん4番使ってる最中普通にコケたりよろめくようになっちゃった…死ぬぅ
mesaは男の娘だった…?
久しぶりに使ってみたけど、4番弾薬無限じゃなくなってるのか…弾薬表記ないから残弾の把握できないし、これはつらいね
上の話題で勘違いって結論出てたけどまさか本当に有限化したのか?
気になったからシミュで2万発くらい撃ったけど球切れにはならなかったよ(MESAはPFlow載せて効率と時間伸ばしてREGULATORSはAmalgam Furax含めて発射速度54.32でエネルギーが切れるまでを3回)でもDEのことだからバグもあり得るので木主の球切れした状況が知りたい
そうか。鍋つかみはMESAの4番用に使えるようになったのか…TITANIA向けにもなるのね
マガジン100発打ち切り自動給弾って以前からの仕様でしたっけ?マガジンの概念がなく無限に途切れなく打てるものだと思い込んでいたため、仕様変わったのかと、書き込んでしまいました。私の勘違いです、申し訳ありませんでしたm(__)m
>> 3036にも書かれているように今も弾無限でリロード無しで撃ち続けられます。最近のパッチノートにも書かれていませんでしたが全武器の弾薬関連の仕様変更が入ったので、100発打ち切り自動給弾になるバグが発生するようになったんだと思います。一応プライマリとセカンダリに自動給弾の武器とKITGUNにパックスチャージを装備してみましたが再現できませんでした。
効果範囲を34%まで下げた構成であったため、視野減少MAXまでいくと敵を真正面にしてもほぼ認識されず射撃が止まる、しかしたまにフォーカスが合うと射撃が始まる。これが自動給弾しているのだと思い、調べてみるとREGULATORS-マガジン:100、リロード1.8と記載があり仕様が変わったのだと勘違いしました。効果範囲通常に戻し試したところ弾数無限でした。勘違いという結論です。本当に申し訳ありませんでした。
4番視野の範囲を示す集中線のエフェクト、最小値になると見た目よりも実際の判定がめちゃくちゃ小さいので、思ったように射撃できないっていうのはたしかにありますね。どんまい。
4番発動中にエクシマスの炎食らうとノックダウンして数秒間立ち上がれないんですけど、どうしてこうなるんですかね?
移動しないと早く起き上がらないからじゃない?普段も移動しないと復帰遅いし、ダウン耐性入れるかHandSpring入れるか、多分4増強入れても解消されると思うけど。
アルコン用のkuva hekに合うフレーム探した結果、1番増強とRoar移植に行き着いたけど、まさか4番が抜けるビルドが誕生するとは思わなかったよ…
威力UPじゃないからRoarと共存できるのか...一番くんが立派になって俺も鼻が高いよ
4番抜きといえば、自分は2番増強と4番にMFD移植で目つぶしレイピアフィニッシャーというネタビルドしてたわ
バグだろうけど4番中に近接ぶんぶん出来るね
ダメージ計算の仕組みあんまり詳しくないけと、もしかして2番ってあんまり強くない?
バフとしては基礎ダメージに加算のため、アビ威力に特化しても弱い部類。CCとしては一定時間ごとにしかかからない、とクセのあるアビ。MESAによくある範囲捨てビルドだといまいち効果が実感しづらいですね
増強入れて範囲広げると、即効性はないけど持続的に強力なCCになる。
Mesa1番についてシミュラクラムにて。AlternoxのスフィアとCedoのブーメランにも有効で、射撃後再発動すると効果が乗った射撃でのチャージも可。Simularの渦、Ogrisのナパーム、Ferroxのテザーには乗らない。Azimaのタレットは、ダメージは乗ってなさそうだけど増強のクリティカルは出てるっぽくてよく分からん。増強は近接にも乗るし消費されるっぽい
FURAX増強について雑に調べてみたけどメサネキの4番にもちゃんと乗ってるっぽいね。近接振る気ないなら拡張パーツ扱いもあり?
Miter/Afentis・爆発Kitgun・FuraxWraith Mesaアクセサリセットお待ち!
mesaの4番ってアルコンのセカンダリクリティカルアップ乗るんですか?教えてほしいです。既出だったら消します
乗る。とはいえクリ確にするにはTau無しだと5つ埋めないといけないけどね
3番を使っても紙装甲なのがどうしても気になっちゃって高難易度では連れて行きづらいな...
3番にpillageとアダプテ合わせれば結構耐えれると思う
アルコン防衛でいてくれると神なのでお願いします。僕は下でGLOOM撒いておきます
高レベル帯は正直ダメージよりも状態異常のが痛いと感じる
まだ13回しか回してないがシステムだけ出にくいなと感じていたけど、これだけ確率15%も低いんだね。今は簡単に挑戦できるからまだいいけどナビ3個必要な時代にソロで回してたら発狂してそう
Grendel移植が感染ばらまける上にZenurikの回復効率を上げてくれるからエネルギーがものすごい勢いで回復して凄い便利。Protea移植使ってた人は乗り換える価値あると思う。Energize使ってるけどオーラESにしてアルケイン変えるのもありかな?欠点としては高貴なガンマンのイメージに似合わない野太い声と四股踏みを毎度しないといけないこと。どすこい。
野太い声(ゲップ)。あれ何がずるいって威力あげれば属性Mod抜けるくらい上昇する上にEN回復率もあがるんで元手のENさえ用意しちゃえばあとは勝手にEN回っていくことなんよね。鋼レベルで敵がいること前提ではあるが
仮にENがとぎれてもエネルギー回復ギアにも倍率かかってがばっと回復できるのですきがないという
割とキツい欠点だな(笑)
遂にnourish移植という禁忌を犯してしまった ヴヴヴム…
ときどきバグって4番の挙動おかしくなってバグるの腹立つ
CDとグルームでArconアビ威力常時発動できるのでは?
出来てもどうせヘルス積むだろうしならアンブラ2種で威力55%で良いよねになる 別個で付けれたらなぁ
そもそもGloomの回復は対象外なので…
HILDRYN移植とアダプテでアルコンだろうが殲滅力あるし死ぬ気はしないけど、エネルギーだけは欠片で容量増やしても割と問題だな。ギアしゃぶさせちくりー
冬眠明けで新たなる大戦クリアしてきたんだけど、MESApのデカ尻インパクトが強すぎて印象が「うぉっ尻」になってる
信じられるか?これでもナーフされた尻なんだぜ
勿論後で左に修整されたが、実装時に右の形だったのは多分、谷間が深すぎると歩いてる時のポリゴンに違和感が出るとスタッフが考えたからじゃないかと思ってる
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つい先日prime作ったんだけど、もしかしてprimeのアビリティ銃ってカスタマイズできないの?マジで?
ランク10まで上げてないとかいうオチじゃないの
アビ武器あるフレームで勘違いしやすいけど分かりにくいよねあれ
さっき取り合えず30まで上げてきました。まさにそういうオチでお騒がせして申し訳ない…
何故こうふと思いつけばエロくしてしまうのか………ミラゲの方に投稿したやつも見てみてね。
コメ主です。画像載ってないので連投
zarimanでめっちゃ見るんだけど今強いん?
CC依存度が低くて火力を出せるフレームだから弱くはないと思う。とはいえ掃滅みたいな移動しながらの戦闘には比較的不向きだし使い所は考えないとダメだけども
移動戦闘は割と楽な部類だと思うよ、増強だと遅いからバレットジャンプの慣性利用してオンオフしてるけど
海外のyoutuberがMesaで鋼カスケードやるビルド紹介してたな。どれだけ影響力あるか分からないけど、数万再生はされてたから増えてそう
カスケードってスラックス以外倒す必要もないのにメサで行く必要あるのか?うないるで装甲剥がせるし
それよかコンパニオン保護できるいばらか装置間の移動早くなるフレームにした方がよさそう
カスケードはこれでやってるな、アルマゲドンも行けると思う。↑みたいに掃滅は向かないと思うけど。スラックスも近寄られる前に数秒でいける。
強そうなセカンダリアルケイン見るたびに、うぉっこれREGULATORSに入れたら強くね!?と思い3秒後にアルケイン入れれねーだろと自己ツッコミ入れることを幾度も繰り返し続けている…
気持ちはわかるw
MesaではないけどIvaraとTitaniaで同じことしたわw
考える事は皆同じか…
使えば使う程ランク5のベロシティがあったらなぁと思う。mesaの四番って体感的にはダメージを上げるより、攻撃速度を上げて撃ち込む数を増やす方が強くなる気がする
発砲数によるダメージアップと発射速度アップがあるから、撃ち始めのダメージ量は実際単純な攻撃速度以上に違ってくると思う
普通の銃と違って弾無限でリロード無しだからね。発射速度上げれば上げるほどダメージと状態異常を稼げる
武器持ち替え速度アップとヘッショ倍率アップは地味にMESAにとって追い風ですなあ。そこまで大きな影響はないけど、4番の快適度上がりそう。
なんかSteamレビュー見てたら4番が弾薬消費になったとか書いてあるんだけど…MESAに風速40メートルの向かい風吹いてて草
一瞬ビビったけど、シミュラクラムで撃った感じでは特に弾薬は使ってなさそうだがな… さすがにレビューした人の勘違いじゃないか?
自分でもシミュってみたけど特に変化なかったな。勘違いっぽくて助かった。とりあえず木は打ち消し線しておきます
1番がここまでOPになるとは
OPってなんです
Ordis Powerの略でOrdisレベルに便利で強すぎるって意味の略語ですよオペレーター …威力MOD乗らないと思ってたのに乗るとかこいつも出世したなぁ
1番増強込みで射撃武器のクリと基礎に1発分限定のover powerを授けられるってこと
ごめん、基礎というよりアビリティ固有のダメージボーナスって扱いだった
OPPAI
クリ倍率高い銃でチョンッと撃つ感じかな
CEDOディスクみたいな等倍で乗ってヒット数多いやつがいい
CORINTH PなんかもいいけどやっぱCEDOが凄いことになるね
ベールブレイカーからMesaくん4番使ってる最中普通にコケたりよろめくようになっちゃった…死ぬぅ
mesaは男の娘だった…?
久しぶりに使ってみたけど、4番弾薬無限じゃなくなってるのか…弾薬表記ないから残弾の把握できないし、これはつらいね
上の話題で勘違いって結論出てたけどまさか本当に有限化したのか?
気になったからシミュで2万発くらい撃ったけど球切れにはならなかったよ(MESAはPFlow載せて効率と時間伸ばしてREGULATORSはAmalgam Furax含めて発射速度54.32でエネルギーが切れるまでを3回)でもDEのことだからバグもあり得るので木主の球切れした状況が知りたい
そうか。鍋つかみはMESAの4番用に使えるようになったのか…TITANIA向けにもなるのね
マガジン100発打ち切り自動給弾って以前からの仕様でしたっけ?マガジンの概念がなく無限に途切れなく打てるものだと思い込んでいたため、仕様変わったのかと、書き込んでしまいました。私の勘違いです、申し訳ありませんでしたm(__)m
>> 3036にも書かれているように今も弾無限でリロード無しで撃ち続けられます。最近のパッチノートにも書かれていませんでしたが全武器の弾薬関連の仕様変更が入ったので、100発打ち切り自動給弾になるバグが発生するようになったんだと思います。一応プライマリとセカンダリに自動給弾の武器とKITGUNにパックスチャージを装備してみましたが再現できませんでした。
効果範囲を34%まで下げた構成であったため、視野減少MAXまでいくと敵を真正面にしてもほぼ認識されず射撃が止まる、しかしたまにフォーカスが合うと射撃が始まる。これが自動給弾しているのだと思い、調べてみるとREGULATORS-マガジン:100、リロード1.8と記載があり仕様が変わったのだと勘違いしました。効果範囲通常に戻し試したところ弾数無限でした。勘違いという結論です。本当に申し訳ありませんでした。
4番視野の範囲を示す集中線のエフェクト、最小値になると見た目よりも実際の判定がめちゃくちゃ小さいので、思ったように射撃できないっていうのはたしかにありますね。どんまい。
4番発動中にエクシマスの炎食らうとノックダウンして数秒間立ち上がれないんですけど、どうしてこうなるんですかね?
移動しないと早く起き上がらないからじゃない?普段も移動しないと復帰遅いし、ダウン耐性入れるかHandSpring入れるか、多分4増強入れても解消されると思うけど。
アルコン用のkuva hekに合うフレーム探した結果、1番増強とRoar移植に行き着いたけど、まさか4番が抜けるビルドが誕生するとは思わなかったよ…
威力UPじゃないからRoarと共存できるのか...一番くんが立派になって俺も鼻が高いよ
4番抜きといえば、自分は2番増強と4番にMFD移植で目つぶしレイピアフィニッシャーというネタビルドしてたわ
バグだろうけど4番中に近接ぶんぶん出来るね
ダメージ計算の仕組みあんまり詳しくないけと、もしかして2番ってあんまり強くない?
バフとしては基礎ダメージに加算のため、アビ威力に特化しても弱い部類。CCとしては一定時間ごとにしかかからない、とクセのあるアビ。MESAによくある範囲捨てビルドだといまいち効果が実感しづらいですね
増強入れて範囲広げると、即効性はないけど持続的に強力なCCになる。
Mesa1番についてシミュラクラムにて。AlternoxのスフィアとCedoのブーメランにも有効で、射撃後再発動すると効果が乗った射撃でのチャージも可。Simularの渦、Ogrisのナパーム、Ferroxのテザーには乗らない。Azimaのタレットは、ダメージは乗ってなさそうだけど増強のクリティカルは出てるっぽくてよく分からん。増強は近接にも乗るし消費されるっぽい
FURAX増強について雑に調べてみたけどメサネキの4番にもちゃんと乗ってるっぽいね。近接振る気ないなら拡張パーツ扱いもあり?
Miter/Afentis・爆発Kitgun・FuraxWraith Mesaアクセサリセットお待ち!
mesaの4番ってアルコンのセカンダリクリティカルアップ乗るんですか?教えてほしいです。既出だったら消します
乗る。とはいえクリ確にするにはTau無しだと5つ埋めないといけないけどね
3番を使っても紙装甲なのがどうしても気になっちゃって高難易度では連れて行きづらいな...
3番にpillageとアダプテ合わせれば結構耐えれると思う
アルコン防衛でいてくれると神なのでお願いします。僕は下でGLOOM撒いておきます
高レベル帯は正直ダメージよりも状態異常のが痛いと感じる
まだ13回しか回してないがシステムだけ出にくいなと感じていたけど、これだけ確率15%も低いんだね。今は簡単に挑戦できるからまだいいけどナビ3個必要な時代にソロで回してたら発狂してそう
Grendel移植が感染ばらまける上にZenurikの回復効率を上げてくれるからエネルギーがものすごい勢いで回復して凄い便利。Protea移植使ってた人は乗り換える価値あると思う。Energize使ってるけどオーラESにしてアルケイン変えるのもありかな?欠点としては高貴なガンマンのイメージに似合わない野太い声と四股踏みを毎度しないといけないこと。どすこい。
野太い声(ゲップ)。あれ何がずるいって威力あげれば属性Mod抜けるくらい上昇する上にEN回復率もあがるんで元手のENさえ用意しちゃえばあとは勝手にEN回っていくことなんよね。鋼レベルで敵がいること前提ではあるが
仮にENがとぎれてもエネルギー回復ギアにも倍率かかってがばっと回復できるのですきがないという
割とキツい欠点だな(笑)
遂にnourish移植という禁忌を犯してしまった ヴヴヴム…
ときどきバグって4番の挙動おかしくなってバグるの腹立つ
CDとグルームでArconアビ威力常時発動できるのでは?
出来てもどうせヘルス積むだろうしならアンブラ2種で威力55%で良いよねになる 別個で付けれたらなぁ
そもそもGloomの回復は対象外なので…
HILDRYN移植とアダプテでアルコンだろうが殲滅力あるし死ぬ気はしないけど、エネルギーだけは欠片で容量増やしても割と問題だな。ギアしゃぶさせちくりー
冬眠明けで新たなる大戦クリアしてきたんだけど、MESApのデカ尻インパクトが強すぎて印象が「うぉっ尻」になってる
信じられるか?これでもナーフされた尻なんだぜ
勿論後で左に修整されたが、実装時に右の形だったのは多分、谷間が深すぎると歩いてる時のポリゴンに違和感が出るとスタッフが考えたからじゃないかと思ってる