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LOKI / 687

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687
名前なし 2021/03/12 (金) 09:18:51 1a1ae@2b216

ASHとの比較なんだけど、ASHのSmoke Screenはリロードを阻害しないにたいてLOKIの二番は阻害してしまう

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  • 688
    名前なし 2021/03/12 (金) 10:40:06 a9ba4@70c2f >> 687

    ああ、それは明確に差を感じるなあ。どちらかというと時間が優先されがちだが

  • 689
    名前なし 2021/03/12 (金) 16:38:45 9b31e@4c9c1 >> 687

    Ashはリロードが止まらなくなったの後付だからな。今は1秒猶予もあって比較する意味もたいしてなくなった。

  • 691
    名前なし 2021/03/13 (土) 11:51:15 515a8@3a244 >> 687

    長時間隠れられるし先に透明化しとけるLOKIと戦闘中に敵の眼前で透明化するのも当然のASHで差別化出来てるって話の気も

    693
    名前なし 2021/03/13 (土) 13:12:06 1d43b@cf592 >> 691

    Ashのはアビリティ名もそうだけど周りの敵をよろめかせる効果とかも敵前で使う感じがあるよね

  • 692
    名前なし 2021/03/13 (土) 12:52:40 c73d2@870eb >> 687

    ASHは透明化が他アビとのシナジーあるしアビでトリッカリー発動できるってのも違いとしては大きそう

    694
    名前なし 2021/03/13 (土) 14:10:42 5b3e0@a5b59 >> 692

    シナジーというより使わなきゃペナルティーが正しい

  • 702
    名前なし 2021/05/27 (木) 15:42:14 ebc9b@31d32 >> 687

    PrimeGamingでスキンが配られたから久しぶりに触ってみたけど、Lokiは透明化するときに足が止まるのが結構気になったッシュ(Ash並感)

    703
    名前なし 2021/05/27 (木) 18:05:26 976cb@86fde >> 702

    止まるの気になるから基本的に空中発動するようにしてる。エイムグライドしながら発動するといい感じ。