アリーナ
自陣ゴールにリンボ4番展開する人多いんだけど何かメリットあるの?射線切られて邪魔で仕方ない
敵のゴールを阻止できる。Nightwaveの課題の一つにインデックスで敵にゴールを入れさせず3ウェーブまでクリアするというのがあって、それを達成するために使う人もいる。
上にも挙がっているが、自陣を守る意味がある。それ以外にも、待ち構えていれば敵がくるから、移動する事にリスクのあるインデックスのシステム上、むしろ待ちは十分に有効な戦術よ
インデックスって、ゴールしたら金融強制リセットされなかったっけ?なんかゴールしてもヘルスが20とかになって、エネルギーも無くなっていくんだが...
リセットされたはずだけど、なんかゴールしても蓄積してるね。Nightwaveのデイトレーダー課題も1回って表示と3回って表示が混在してる(実際は3回連続のまま)し、いったいどうなっテンノ
↑の金融強制リセットの件もまさにそうなんですが、TRINITY4番でヘルス回復しない…前は普通に回復したと思ったんですが。ついでに2番増強のシールド回復もしない。アプデで厳しくなったのかと思ったんだけど、バグなんでしょうかね…
昨日インデックス中リスク行ってきたけど、普通にリセットされたよ。 もしかしたら元から付いてる金融だったり?
発生条件いろいろやってみて試してたら金融持ってる状態でオペになるとフレームに戻った時に二重にデバフかかってその時にかかった分はゴールしても元に戻ってないことを確認したのでオペが原因かもしれないです
今回のインデックス課題はバグってるのでスルー安定やってみたけどストレスしかたまらん
金MODガチャ回す種MOD集めにはインデックスが一番やね。四番増強コーラ姐さんにプロテア嬢移植すれば楽ちんや。
相変わらずウーコンとかアンブラで分身出して放置する人多いんだろうか...クレジット集めたいけどなんか手が出ない
クレジット稼ぎでもプロフィットテイカーとかレールジャックの方が副産物おいしいから、放置以前にあんまり人が居ないのでは?
コーパスインデックス、NPCが通路的な所でポイント持ったままスタック、ふざけんなと思ったらそれに反応して敵側も同じところうろちょろしだした、開発は馬鹿なのか?
間違いない、全てのミッションの中で一番おもんないわ
インデックスの3連続完封課題が妙に失敗するから挙動良く見てみたらなんかブローカー達にCCアビリティ耐性付いてんだけど....
今日知り合いテンノと話しててインデックスの話になってその知り合いテンノが1時間10w行けるのに対して自分は5wしか行けなくてなんでだなんでだって話してたら自分が5wの時点で敵のレベルが200超えてて知り合いが5w時点で140ぐらいだったんですけどインデックスって敵レベル上昇って時間? それともWaveごと?
すいません ルールのとこに書いてましたね よく読んでませんでした
スペクターが無能すぎるぞ。一丁前にポイント拾うくせにいれねぇわそのまま死んでポイント取られるわ邪魔くさい。グリニア製だなんて言わないよな?
limboでゴールさせなければいいのDA☆
死んでくれたら相手が獲ることで実質ポイント2倍になるからむしろ効率いいぞ
クレジットブースター使ったら相手の動きが良くなった気がするんだけど…
クレブの概念は、テンノの財布に入る直前のナニカに細工するんじゃなくて、クレジット落とす相手側の景気がいい、ってことになる・・・?
インデックスあともうちょい回収範囲広くしてくんないかな…変なとこ落ちたり拾ったと思ったら拾えてなくて敵にも味方(と見せかけた敵)にも拾われてめんどい
味方と見せかけた敵って敵が化けてるやつなら、ソロならまず自分の姿しか真似てこないからすぐ分かるよ。FFも発生しないからなんなら怪しければ撃っちゃえばいいし、多少は自分で拾わなくてもスペクターが拾うから見逃してもいいと思うよ。デバフも重なるし
そのスペクターが拾っても全然ゴールせずうろつくか戦闘を優先して返り討ちとかそういうことじゃないかな(野良でも放置とかゴールしないマンがいるらしいが) スペクターに下手に近寄ると得点より追従優先してくるっぽいから付近を完全に掃除してゴール横で待てばゴールしてくれるはず
最初のうちはだいたい何点かいれて時間稼ぎしなきゃだけど、自分はゴール前で迎撃してスペクターに点集めさせつつ、ある程度たまったら多少スペクターについてやや前に出てる感じだったかな。ここしばらくやってないけど確かGARA使って2番ダメカを味方に付けたりとかしてた記憶がある。3WAVE以上とかになってくるとスペクターが弱いからきついかも。あとなぜかWUKONGスペクター、点もあんまり拾わないし敵も倒さないし得点いれにいくこともあんまりないような。VOLTとFROSTはそこそこの仕事してる気がする
結局拾うの面倒だからバキューム持ちでゴールキーパー適性もあるKhoraが一番ストレスフリーなんよね バーサも2番で止めて背中撃ってれば終わるし スペクターは賑やかしと追加ポイント袋でしかない
ごめんなさい、味方(と見せかけた敵)はほとんど役に立たない味方スペクターの事です…こっちの真似してくる奴は自分と同じ見た目になるのはわかってます。シンプルにインデックスポイント拾うの手間だから回収範囲広がるといいなってだけです。なんなら倒したらそのままポイント回収されてもいいんじゃないかと思うんですけどどうなんですかね?
その方式にしちゃうと、ページにあるような役割分担が出来なくなっちゃう&敵にポイント拾わせて時短が出来なくなるからなぁ。敵を倒したときに砂山みたいになる(ポイントが散らばらないようになる)くらいはしてほしいけども
スペクターは得点収集機(たまにゴールインしてくれる)程度と思えば別にそんなに気にしなくていいかと。火力はないけどつまりはこちらの攻撃で倒せばいいだけであるし。拾うの手間だと思うなら序盤は敢えてスペクターや敵に拾わせておいて、タイミング見計らってポイントだらけの敵を倒して拾うといいかも。デイトレーダー課題のためにCCフレームでソロで行くくらいしかもう行くことないけど、ポイント拾うと自分にデバフがガンガン乗るしエネルギーもなくなるし、自分がやられてしまった場合のリスクが大きいから、敵はガンガン倒すけど自分はあまり拾わなくなったかな(マルチなら役割分担でスムーズに行くこともある)
なるほどなぁ、脳死で相手ぶん殴って適当なタイミングでバンク入ってたから役割とか気にしてなかった(ソロでやってる)自分のレベル的にインデックスが一番安定して稼げるコンテンツだからもうちょいどうにかなると助かるなー
なんならスペクターがポイントに向かってるの見ると取るんじゃねぇ!!!!!!!って慌てて先に取りに行ってました。落ちてるのに関してはマップに表示するとかもよさそうだなぁ、マップごちゃつきそうだけど
スペクターは時に壁に体こすりつけて敵にポイント献上し続けるだけの物体になってた事もあったし「きちんと動作してるのか」の段階からして怪しいイメージ
地面のライティングによっては軽く見まわしたぐらいじゃどこに落ちてるかわからなくなる程の小ささだから、サクッと拾えなくてモヤモヤするのは分かる
なんならオブジェクトとオブジェクトの間に落ちてたりしてぐるぐるまわっちゃったりしてます、ただよくよく考えたら今のプレイングで見落とし2.3個あったところで負けはないから気にしなくてもいいのかなと思い始めてます。でもこっちに少しでも便利(有利にしろとは言わない)になるのはありがたいかなぁ
一時期ナイダスとかトリニティ持っていくとこっちをコピーしてくる敵にダメージ反射されて秒殺されるから持って行かない方が良いって話あったけど無くなったんだろうか...?
NPCの取得量が2倍になるやつ消えた?あれで一気にドバッと貢ぐの好きだったんだが
これのエリートウィークリーなくなってくれんかなぁ・・・・時間かかるくせにワンミスで最初からなのやってられん
KHORA増強四番で金MODカツアゲしつつ延々とハメ殺しをするだけの暗黒塩試合放送されるの可哀想、バーサだけが撮れ高の希望だ
愚痴って悪いんだけどウンコスペクターが仕事してくれないよね
適当に突っ込んでポイント源生み出してくれるから何もしない寄生君より10000倍マシやぞ
ソロで自分は敵を倒す専門で、ゴールはスペクター任せでやってるけど助かってる。Wukongスペクターはポイント0でEmberやFrostスペクターは200とかゴールに行かないAIもあるっぽい
あとVodyanoiで開拓終わるけど誰も居ないからソロでやるしかなく…やるのは良いけどEN0スタート(開幕82%スタートのMODは無効化される)で何も使えず、相手の物量に押し潰されて四方八方から撃たれたらどうしようもないんですが…青玉拾っても追いつかないし、鋼サーキットで鍛えないと無理なんですかね…?
必要なMODやフレーム、それと育成が足りてないだけでは?
そこまで開拓進んでるならエネルギー関係は効率よくしてオペレーターをZENURIKにしてれば何とでもならない? 情報なんもなしだとあとは育成進んでないなら素直に透明化できるフレームを時間と効率上げて使っとけとしか
Ivaraでエネルギー沸きポイントの上で待機して透明化して消音MOD付けた武器で倒してたな
まだ鋼も来る前だったけど、開拓当時はンボで4番2番して敵を止めて殴れる時以外は異次元に引きこもるチキン戦法してた 今はエクシマスとかオバガ関係もあって逆風だけど、アリーナならエクシマスいないからソロ推奨だけど今でも機能はするんじゃないかな
基本的な事だけど引きこもっていても相手はずっとこちらの位置を特定し続けて行動しているので動かないと囲まれる。広い場所でパルクールしながら相手の銃撃音を聞いて察知するのが一番安全かつ手っ取り早い。敵はAIの特性や移動速度の差などで散らばりやすいから別れたところを各個撃破すると良い。特にレベルスケーリング後半のDhurnamはかなり危険なので装備が整って無いならまともに相手をしてはいけない。
難しいこと考えずに武器の火力上げて力で捩じ伏せるのが一番確実、それが出来ないなら単純な育成不足。 おそらく駆け足で開拓してきて、強化が全く追いついてない、撮り逃してる物も大量にありそうだから、身の丈に合う場所に戻って基礎を固めるのが結局近道になると思う。
日蔵じゃわからんが、英蔵で助けてくれーって募集は割と見かける。 そしたら誰か手伝ってくれると思うわ。 実際何回か手伝った経験あるし。
インデックス、クレジットブースターが効かなくなりました(検証済み)
さすがにバグだと言ってくれ…DE
インデックスのクレジットブースターが効くようになってます!
nakkiアリーナに欲しいの全部揃ってる!って思ったけどこの確率じゃやっぱ厳しいかな、一応それぞれ対象エネミーをコツコツ刈ったりしたんだけど全く出ないし
金融強制の効果について編集。英wikiでは隠しデバフはなく、むしろ逆にダメージアップと書かれていますが、どちらが正しいのかご存じの方は居ますか?
翡翠の影アプデによる属性の有利不利に変更があったのでコメント。インデックスは全敵コーパスなので、磁気(冷+雷)がなおのことよく刺さるように。状態異常によるシールド剥ぎや装甲剥ぎは概ね以前通りに使える。個人的には+毒を添えるとシールド削りつつヘルスもある程度先に削れるのでオススメかも。
超耐久するならまだしもヘビースラム猿で1mアッサリ稼げるとは…これからテイカー元金にしてこっち通います(どっちもAnyo絡みだしマッチポンプともいえる)
伝説の人に会いたくてソロ12WAVE1時間以上まわしてきたんですが出てこず・・・もしかしてもう出てこなくなったんでしょうか😭
john沸かないのは昔からあるバグっぽいよ 簡単に遡れる範囲でも5年前から 恐らく低頻度だから放置されてるんじゃないかな それと知らぬ間に倒してないか念のためポスターの確認を インベントリじゃなくてオービター装飾品のほうね
そうなんですね!装飾品確認しましたがやっぱりなかったです。ヒキが悪かったんですね・・・wまたチャレンジしてみます!教えてくれてありがとうございます!
今行って来たらマップに普通の敵とは違う表示で出てきて無事会えました!無事装飾品もゲットできました!諦めなくて良かったです😍
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敵のゴールを阻止できる。Nightwaveの課題の一つにインデックスで敵にゴールを入れさせず3ウェーブまでクリアするというのがあって、それを達成するために使う人もいる。
上にも挙がっているが、自陣を守る意味がある。それ以外にも、待ち構えていれば敵がくるから、移動する事にリスクのあるインデックスのシステム上、むしろ待ちは十分に有効な戦術よ
インデックスって、ゴールしたら金融強制リセットされなかったっけ?なんかゴールしてもヘルスが20とかになって、エネルギーも無くなっていくんだが...
リセットされたはずだけど、なんかゴールしても蓄積してるね。Nightwaveのデイトレーダー課題も1回って表示と3回って表示が混在してる(実際は3回連続のまま)し、いったいどうなっテンノ
↑の金融強制リセットの件もまさにそうなんですが、TRINITY4番でヘルス回復しない…前は普通に回復したと思ったんですが。ついでに2番増強のシールド回復もしない。アプデで厳しくなったのかと思ったんだけど、バグなんでしょうかね…
昨日インデックス中リスク行ってきたけど、普通にリセットされたよ。 もしかしたら元から付いてる金融だったり?
発生条件いろいろやってみて試してたら金融持ってる状態でオペになるとフレームに戻った時に二重にデバフかかってその時にかかった分はゴールしても元に戻ってないことを確認したのでオペが原因かもしれないです
今回のインデックス課題はバグってるのでスルー安定やってみたけどストレスしかたまらん
金MODガチャ回す種MOD集めにはインデックスが一番やね。四番増強コーラ姐さんにプロテア嬢移植すれば楽ちんや。
相変わらずウーコンとかアンブラで分身出して放置する人多いんだろうか...クレジット集めたいけどなんか手が出ない
クレジット稼ぎでもプロフィットテイカーとかレールジャックの方が副産物おいしいから、放置以前にあんまり人が居ないのでは?
コーパスインデックス、NPCが通路的な所でポイント持ったままスタック、ふざけんなと思ったらそれに反応して敵側も同じところうろちょろしだした、開発は馬鹿なのか?
間違いない、全てのミッションの中で一番おもんないわ
インデックスの3連続完封課題が妙に失敗するから挙動良く見てみたらなんかブローカー達にCCアビリティ耐性付いてんだけど....
今日知り合いテンノと話しててインデックスの話になってその知り合いテンノが1時間10w行けるのに対して自分は5wしか行けなくてなんでだなんでだって話してたら自分が5wの時点で敵のレベルが200超えてて知り合いが5w時点で140ぐらいだったんですけどインデックスって敵レベル上昇って時間? それともWaveごと?
すいません ルールのとこに書いてましたね よく読んでませんでした
スペクターが無能すぎるぞ。一丁前にポイント拾うくせにいれねぇわそのまま死んでポイント取られるわ邪魔くさい。グリニア製だなんて言わないよな?
limboでゴールさせなければいいのDA☆
死んでくれたら相手が獲ることで実質ポイント2倍になるからむしろ効率いいぞ
クレジットブースター使ったら相手の動きが良くなった気がするんだけど…
クレブの概念は、テンノの財布に入る直前のナニカに細工するんじゃなくて、クレジット落とす相手側の景気がいい、ってことになる・・・?
インデックスあともうちょい回収範囲広くしてくんないかな…変なとこ落ちたり拾ったと思ったら拾えてなくて敵にも味方(と見せかけた敵)にも拾われてめんどい
味方と見せかけた敵って敵が化けてるやつなら、ソロならまず自分の姿しか真似てこないからすぐ分かるよ。FFも発生しないからなんなら怪しければ撃っちゃえばいいし、多少は自分で拾わなくてもスペクターが拾うから見逃してもいいと思うよ。デバフも重なるし
そのスペクターが拾っても全然ゴールせずうろつくか戦闘を優先して返り討ちとかそういうことじゃないかな(野良でも放置とかゴールしないマンがいるらしいが) スペクターに下手に近寄ると得点より追従優先してくるっぽいから付近を完全に掃除してゴール横で待てばゴールしてくれるはず
最初のうちはだいたい何点かいれて時間稼ぎしなきゃだけど、自分はゴール前で迎撃してスペクターに点集めさせつつ、ある程度たまったら多少スペクターについてやや前に出てる感じだったかな。ここしばらくやってないけど確かGARA使って2番ダメカを味方に付けたりとかしてた記憶がある。3WAVE以上とかになってくるとスペクターが弱いからきついかも。あとなぜかWUKONGスペクター、点もあんまり拾わないし敵も倒さないし得点いれにいくこともあんまりないような。VOLTとFROSTはそこそこの仕事してる気がする
結局拾うの面倒だからバキューム持ちでゴールキーパー適性もあるKhoraが一番ストレスフリーなんよね バーサも2番で止めて背中撃ってれば終わるし スペクターは賑やかしと追加ポイント袋でしかない
ごめんなさい、味方(と見せかけた敵)はほとんど役に立たない味方スペクターの事です…こっちの真似してくる奴は自分と同じ見た目になるのはわかってます。シンプルにインデックスポイント拾うの手間だから回収範囲広がるといいなってだけです。なんなら倒したらそのままポイント回収されてもいいんじゃないかと思うんですけどどうなんですかね?
その方式にしちゃうと、ページにあるような役割分担が出来なくなっちゃう&敵にポイント拾わせて時短が出来なくなるからなぁ。敵を倒したときに砂山みたいになる(ポイントが散らばらないようになる)くらいはしてほしいけども
スペクターは得点収集機(たまにゴールインしてくれる)程度と思えば別にそんなに気にしなくていいかと。火力はないけどつまりはこちらの攻撃で倒せばいいだけであるし。拾うの手間だと思うなら序盤は敢えてスペクターや敵に拾わせておいて、タイミング見計らってポイントだらけの敵を倒して拾うといいかも。デイトレーダー課題のためにCCフレームでソロで行くくらいしかもう行くことないけど、ポイント拾うと自分にデバフがガンガン乗るしエネルギーもなくなるし、自分がやられてしまった場合のリスクが大きいから、敵はガンガン倒すけど自分はあまり拾わなくなったかな(マルチなら役割分担でスムーズに行くこともある)
なるほどなぁ、脳死で相手ぶん殴って適当なタイミングでバンク入ってたから役割とか気にしてなかった(ソロでやってる)自分のレベル的にインデックスが一番安定して稼げるコンテンツだからもうちょいどうにかなると助かるなー
なんならスペクターがポイントに向かってるの見ると取るんじゃねぇ!!!!!!!って慌てて先に取りに行ってました。落ちてるのに関してはマップに表示するとかもよさそうだなぁ、マップごちゃつきそうだけど
スペクターは時に壁に体こすりつけて敵にポイント献上し続けるだけの物体になってた事もあったし「きちんと動作してるのか」の段階からして怪しいイメージ
地面のライティングによっては軽く見まわしたぐらいじゃどこに落ちてるかわからなくなる程の小ささだから、サクッと拾えなくてモヤモヤするのは分かる
なんならオブジェクトとオブジェクトの間に落ちてたりしてぐるぐるまわっちゃったりしてます、ただよくよく考えたら今のプレイングで見落とし2.3個あったところで負けはないから気にしなくてもいいのかなと思い始めてます。でもこっちに少しでも便利(有利にしろとは言わない)になるのはありがたいかなぁ
一時期ナイダスとかトリニティ持っていくとこっちをコピーしてくる敵にダメージ反射されて秒殺されるから持って行かない方が良いって話あったけど無くなったんだろうか...?
NPCの取得量が2倍になるやつ消えた?あれで一気にドバッと貢ぐの好きだったんだが
これのエリートウィークリーなくなってくれんかなぁ・・・・時間かかるくせにワンミスで最初からなのやってられん
KHORA増強四番で金MODカツアゲしつつ延々とハメ殺しをするだけの暗黒塩試合放送されるの可哀想、バーサだけが撮れ高の希望だ
愚痴って悪いんだけどウンコスペクターが仕事してくれないよね
適当に突っ込んでポイント源生み出してくれるから何もしない寄生君より10000倍マシやぞ
ソロで自分は敵を倒す専門で、ゴールはスペクター任せでやってるけど助かってる。Wukongスペクターはポイント0でEmberやFrostスペクターは200とかゴールに行かないAIもあるっぽい
あとVodyanoiで開拓終わるけど誰も居ないからソロでやるしかなく…やるのは良いけどEN0スタート(開幕82%スタートのMODは無効化される)で何も使えず、相手の物量に押し潰されて四方八方から撃たれたらどうしようもないんですが…青玉拾っても追いつかないし、鋼サーキットで鍛えないと無理なんですかね…?
必要なMODやフレーム、それと育成が足りてないだけでは?
そこまで開拓進んでるならエネルギー関係は効率よくしてオペレーターをZENURIKにしてれば何とでもならない? 情報なんもなしだとあとは育成進んでないなら素直に透明化できるフレームを時間と効率上げて使っとけとしか
Ivaraでエネルギー沸きポイントの上で待機して透明化して消音MOD付けた武器で倒してたな
まだ鋼も来る前だったけど、開拓当時はンボで4番2番して敵を止めて殴れる時以外は異次元に引きこもるチキン戦法してた 今はエクシマスとかオバガ関係もあって逆風だけど、アリーナならエクシマスいないからソロ推奨だけど今でも機能はするんじゃないかな
基本的な事だけど引きこもっていても相手はずっとこちらの位置を特定し続けて行動しているので動かないと囲まれる。広い場所でパルクールしながら相手の銃撃音を聞いて察知するのが一番安全かつ手っ取り早い。敵はAIの特性や移動速度の差などで散らばりやすいから別れたところを各個撃破すると良い。特にレベルスケーリング後半のDhurnamはかなり危険なので装備が整って無いならまともに相手をしてはいけない。
難しいこと考えずに武器の火力上げて力で捩じ伏せるのが一番確実、それが出来ないなら単純な育成不足。
おそらく駆け足で開拓してきて、強化が全く追いついてない、撮り逃してる物も大量にありそうだから、身の丈に合う場所に戻って基礎を固めるのが結局近道になると思う。
日蔵じゃわからんが、英蔵で助けてくれーって募集は割と見かける。
そしたら誰か手伝ってくれると思うわ。
実際何回か手伝った経験あるし。
インデックス、クレジットブースターが効かなくなりました(検証済み)
さすがにバグだと言ってくれ…DE
インデックスのクレジットブースターが効くようになってます!
nakkiアリーナに欲しいの全部揃ってる!って思ったけどこの確率じゃやっぱ厳しいかな、一応それぞれ対象エネミーをコツコツ刈ったりしたんだけど全く出ないし
金融強制の効果について編集。英wikiでは隠しデバフはなく、むしろ逆にダメージアップと書かれていますが、どちらが正しいのかご存じの方は居ますか?
翡翠の影アプデによる属性の有利不利に変更があったのでコメント。インデックスは全敵コーパスなので、磁気(冷+雷)がなおのことよく刺さるように。状態異常によるシールド剥ぎや装甲剥ぎは概ね以前通りに使える。個人的には+毒を添えるとシールド削りつつヘルスもある程度先に削れるのでオススメかも。
超耐久するならまだしもヘビースラム猿で1mアッサリ稼げるとは…これからテイカー元金にしてこっち通います(どっちもAnyo絡みだしマッチポンプともいえる)
伝説の人に会いたくてソロ12WAVE1時間以上まわしてきたんですが出てこず・・・もしかしてもう出てこなくなったんでしょうか😭
john沸かないのは昔からあるバグっぽいよ 簡単に遡れる範囲でも5年前から 恐らく低頻度だから放置されてるんじゃないかな それと知らぬ間に倒してないか念のためポスターの確認を インベントリじゃなくてオービター装飾品のほうね
そうなんですね!装飾品確認しましたがやっぱりなかったです。ヒキが悪かったんですね・・・wまたチャレンジしてみます!教えてくれてありがとうございます!
今行って来たらマップに普通の敵とは違う表示で出てきて無事会えました!無事装飾品もゲットできました!諦めなくて良かったです😍