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OCTAVIA / 243

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243
名前なし 2017/04/09 (日) 00:29:59 修正 98b84@a6c1b >> 240

さらにいろいろ追記。1番は一周する間におよそ70%減少する模様。連打パーカッションの時1打ごとのダメージが1~2%ずつダウン、合計64打で64%?ダウン。3打のみで1打目に対して2打目が約66%3打目約33%。でそこから連打数を増やす限りは同じ減少率なのだが、2打のみだと2打目が1打目の50%で減少率が合わなくなる。
合わなくなるとか言ったけど結局連打数少ないと無駄なだけという話だった(

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  • 244
    名前なし 2017/04/09 (日) 18:33:01 10c78@111e9 >> 243

    検証ありがとう。その結果を元に考えてみたよ。

  • 245
    名前なし 2017/04/09 (日) 20:53:01 修正 98b84@a6c1b >> 243

    計算式ありがとうございます。あと爆発属性でした…チャージャー相手に125ダメージ・・・攻撃してこないからボイラー相手にしてたけど属性忘れてた

  • 247
    名前なし 2017/04/09 (日) 22:55:33 修正 98b84@a6c1b >> 243

    敵からのダメージはどう検証しようかと思ってたが、そういやボラタイルランナーなら自爆1回だからということで

    あとは複数同時に鳴らしたときとかの差か・・・