検証ありがとう。その結果を元に考えてみたよ。
1打目で既に1回減少した値だったとすると、元のダメージは
64連打 464 / (1 - 1 / 64) ≒ 471
48連打 7834 / (1 - 1 / 48) ≒ 8001
32連打 15044 / (1 - 1 / 32) ≒ 15529
16連打 21617 / (1 - 1 / 16) ≒ 23058
3連打 19451 / (1 - 1 / 3) ≒ 29177
2連打 14824 / (1 - 1 / 2) ≒ 29648
これを基礎ダメージっぽい470で割ると
64連打 471 / 470 ≒ 1.002
48連打 8001 / 470 ≒ 17.023
32連打 15529 / 470 ≒ 33.040
16連打 23058 / 470 ≒ 49.060
3連打 29177 / 470 ≒ 62.079
2連打 29648 / 470 ≒ 63.081
元のダメージ = 470 * (65 - 連打数) って感じになった。
で、謎の1.5倍なんだけど、これが爆発属性で相手が石化体だから1.5倍になってるってことはないかな?まだOCTAVIAないから確かめられない。
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