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HIRUDO

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作成: 2016/12/23 (金) 00:17:30
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85
名前なし 2017/09/21 (木) 03:11:33 01408@35c65

BloodRushとの相性良すぎてヤバい・・・常時ヒステリア状態で即死でもしない限り殴ってれば死なないわこれ

86
名前なし 2017/09/21 (木) 09:19:39 d5e8b@2c6ab >> 85

さぁクロマに装備して貴方もクロマ神拳の伝承者となるのです

87
名前なし 2017/09/23 (土) 11:27:18 01408@35c65 >> 86

ビルドしてみたけど懐に入りさえすればオレンジクリ連発しつつ回復し続ける人間台風と化して何だこれ何だこれ

88
名前なし 2017/11/07 (火) 06:10:12 dbb4e@6c606

状態異常は低いけど攻撃速度にクリ関係が相まって相当にDPSが高い。さらに特殊効果のヘルス吸収もあり、一心不乱に殴り続けることでソテ3だろうがフレームが不沈艦と化するブッ壊れ武器だった。君がッ 死ぬまで 殴るのをやめないッ!

89
名前なし 2017/11/07 (火) 09:43:35 50ac9@8c9fd >> 88

透明ナラモン時代はなんかもう暴力だった

90
名前なし 2017/11/07 (火) 10:17:47 aafa6@1bf6d >> 89

センティエントを耐性の上から殴り倒せたな

91
名前なし 2017/12/14 (木) 16:42:10 dc15b@eb30a >> 89

透明!クリティカル!回復!暴力!これ担いだネクロスが狂ったように敵を蹴散らしてオーブばら撒いてるの見て爆笑したわ

92
名前なし 2017/12/18 (月) 16:48:11 ce9c3@3a630

あまり使われてない印象だったけど性質1で落ち込んでいる

93
名前なし 2017/12/18 (月) 18:35:34 1f70d@83b5f >> 92

わかる。回復はオンリーワンだけどその他がもう一歩欲しいから、Rivenで底上げて、って思ったら1と言うね

94
名前なし 2017/12/18 (月) 18:38:59 320cd@ef9fb >> 92

目だってないだけで分隊の装備覗いたら結構持ってきてたよ。少なくともZAW実装されるまではかなりいた。

95
名前なし 2017/12/18 (月) 19:00:29 70623@6199c >> 92

他人の装備いちいち見ないしなーそれにこれは性質上ソロで使う人も多いんじゃないかね。手間かかるし素材も重たいとはいえ、バーサなんか無理ゲーな新規にとってlife strikeよりもこっちの方が何とかなりそう感あるしな。

96
名前なし 2018/01/24 (水) 15:20:25 dbe6b@714b1

イナロスおじさんがコレつけて走り回ってるのみるともうね

97
名前なし 2018/06/14 (木) 11:41:53 06caa@a36d1

Rivenきた 初期の頃に経験値吸取ってすぐ捨てたがまた作って超強化してみよう。 広範囲武器に飽きてきたんで極小範囲のこれで遊ぶの楽しいかもしれん

98
名前なし 2019/01/16 (水) 00:50:52 b7ba3@5c1ed

melee3.0で性質上がってくれんかな 持ってる人まるで見かけんし性質3まで上げて欲しい

102
名前なし 2019/01/29 (火) 21:17:47 61edc@8dff8 >> 98

手軽なヘルス回復武器のRiven性質は上げないとは思う。それやるくらいならHEMAの研究コストが1/10になるのが速いと思う

99
名前なし 2019/01/29 (火) 15:48:00 738d9@dcbd2

範囲とクリダメのRivenってどうだろう

100
名前なし 2019/01/29 (火) 18:44:41 ba8a9@11888 >> 99

指針用途試用

101
名前なし 2019/01/29 (火) 18:56:34 147b8@ea3d5 >> 100

固組努怠に続く新たなる用語が..!?

103
名前なし 2019/01/29 (火) 21:21:26 6bb31@0f23d >> 99

自分なら近接3.0まで塩漬けにする

104
名前なし 2019/03/24 (日) 02:47:42 02d58@afd00

Amalgam Organ Shatterでチャージフィニッシュ楽しい

105
名前なし 2019/04/19 (金) 17:08:11 06caa@a36d1

久々に使ったらエフェクト派手になっててスゲー楽しいじゃんかよー!残念なのはスタンスはGrlm Furyしか使えなくなった Brutal Tideは勝手に踊り出すので産廃ですわ。極性変えよっと

106
名前なし 2019/04/19 (金) 17:33:07 68626@02c32

近接速攻なくなって「オラオラオラオラオラァ!」「無駄無駄無駄無駄無駄ぁ!」できなくなって悲しい

107
名前なし 2019/04/19 (金) 18:13:52 06caa@a36d1 >> 106

同じく深い悲しみ。盆踊り反対

118
名前なし 2019/11/09 (土) 18:58:01 99950@d90ab >> 106

オラオララッシュ、帰ってきました。

108
名前なし 2019/04/25 (木) 15:32:24 4b608@1ebd8

Rivenで狙うならクリダメ最優先なんですかね クリ倍率3.0なら基礎ダメよりもクリダメのほうがダメージ上がりますよね...?

109
名前なし 2019/04/25 (木) 22:42:39 4eef6@50d1d >> 108

そうは思わない。単純に計算できる。基礎ダメの基準値は165%,クリダメの基準値は90%,Broodrushつけてコンボ3倍で約100%程度のクリ確率になるので、クリダメはコンボ3倍でやっと90%アップの性能。どちらが上かは明確でしょう。スピン時クリティカル入れて更に多重クリティカルのヘッドショットまですればいつかは勝つと思うけど、そんな機会は滅多にない。

110

クリ倍率高くてもクリ率低い武器はRivenでクリダメつけるうまみ薄いんですね...

111
名前なし 2019/04/26 (金) 17:05:00 4b608@1ebd8

基礎ダメRivenあっても中高レベル相手だとロクなダメージ出ない... StrainInfection入れるために1枠しか空きがないとしたら属性は何つければいいんですかね SpoiledStlikeでさらに基礎ダメ上げるべき?

112
名前なし 2019/04/26 (金) 17:11:17 76b85@3ea70 >> 111

正直セットmod入れるより腐食作ったほうがダメージ出ると思う

113
名前なし 2019/04/26 (金) 22:36:38 4eef6@50d1d >> 111

性質1の基礎ダメrivenなんてなくてよい。属性のほうが大事。基礎系クリ系を盛って強いのは異常率高い切断特化か、確定切断異常あるスタンス持ちなのでこの武器は適正がない。

114

Riven入れるなら属性複数引いて枠の節約したほうがよさそうですね...

115
名前なし 2019/08/10 (土) 23:57:31 61edc@7c46b

Gladiator三種 BR Berserker AmalgamMODを装着したHirudoを最近試してみたのだが制御不能になった……LvMAXじゃないからまだ変身を残しているという

116
名前なし 2019/11/01 (金) 17:31:50 17783@ee014

HIRUDOのクリ率15%から30%になってるような…

117
名前なし 2019/11/01 (金) 17:38:02 ce042@4d081 >> 116

今日のアップデートで近接武器が全て更新入ってるからまだ未更新なのは致し方なし。

119
名前なし 2019/11/24 (日) 04:12:15 4b608@e0513

クソ強くなってて笑えますね... brとcc入れときゃヘビー連打で回復しつつ敵が消える 基礎ダメ初期コンボマイナス貫通のrivenでも5万くらいなら出せるし高レベル相手もなかなかいける

120
名前なし 2020/04/10 (金) 01:42:22 4b608@e0513

Atteraxは懲役刑終わったのにこっちはお仕置き続行 はーつっかえ 所持者多くても性質最低値に見合う使用率じゃないだろうに

121
名前なし 2020/04/10 (金) 05:01:49 4eef6@24cc4 >> 120

公式では0.5→0.7と書いてあるから性質変更1回の限界値の0.2変動してる

122
名前なし 2020/04/14 (火) 03:38:35 dbb5f@4c6f5 >> 120

0.7になったから十分riven使えるレベルになったんだよなぁ

123
名前なし 2020/07/15 (水) 13:39:09 7241c@836b6

性質が最大変化幅限界突破の0.25も上がって0.95になった。使ってる人みないとはいえ高性能な武器だからここまで上がるとはたまげたなぁ

124
名前なし 2020/07/15 (水) 15:01:29 4b608@e0513 >> 123

スペックは良くてもスタンスが近接最下位を争えるレベルでゴミだからね スタンスが無駄に動くわ横への判定が無いわヘビーがスラムアタックなせいで減衰するわで欠点ばかり

125
名前なし 2020/07/15 (水) 15:43:55 a6ef8@15457 >> 124

格闘系のヘビー攻撃で発動するスラムはヘビースラム扱いなので減衰しませんよ。MODによるダメージ強化がし辛いので、踵落とし部分に比べたらおまけ程度の扱いは確かですが…

126
名前なし 2020/07/15 (水) 17:59:55 da659@814c6 >> 124

速度盛ると高速で明後日の方向行くから個人的には早ければ早いほど使いづらい

127
名前なし 2020/07/15 (水) 18:36:49 4b608@e0513 >> 124

減衰ってのは他武器の直撃系ヘビーと比べると余波扱いのせいでダメージがガッツリ落ちちゃうって意味ね

128
名前なし 2020/07/15 (水) 20:37:02 a6ef8@15457 >> 124

踵落としの直撃ダメージとヘビースラム範囲ダメージは別でカウントされるので、直撃させていればダメージがガッツリ落ちるということはありません。後者にはフォロースルーも関係ありませんし。外してもヘビースラムのおかげで隙が消せると考えれば無駄にはなりません。嘆くべきはそもそも直撃させ辛い踵落としの範囲の狭さの方では。

129
名前なし 2020/07/16 (木) 01:05:45 4b608@e0513 >> 124

ダメージ変わってないってマジ? 判定が狭いから誤解してたのかもしれない... 亀裂ミッションですら周囲の敵倒せないことが多々あるねんな

130
名前なし 2020/10/17 (土) 14:41:41 9667e@54c9e

強いのにどさくさに紛れてまた性質上がってて笑う いいぞもっと上がれ

131
名前なし 2020/10/17 (土) 16:02:36 修正 26458@b1e8c >> 130

性質1.0が標準値だから、使われすぎてた時代の負債を時間かけて返済し終えたぐらいの話かなあ。性質はあまり一気には変えないし。よくも悪くも利用率が基準なんだからそらそうなるよって話で。

132
名前なし 2020/10/17 (土) 17:27:21 aebb7@400de >> 130

そして性質が上がると使用率が上がり、また性質は下がる

133
名前なし 2020/10/17 (土) 18:17:36 4b608@128cd >> 130

武器が強くてもスタンスがね... 移動力も確定切断も無いから使いづらいわ 新しいの追加されりゃいいんだが

134
名前なし 2020/11/09 (月) 02:20:59 0b417@030d7

鋼ダイモスでクッソ硬いジャグラス・サクサム倒すのに何かないかと探してたんだけど、これにShattering Impactつけて腐食で殴ると早かった。大弓ニカナと違って単品で回復もするしやっぱこれ強いな…

135
名前なし 2020/11/19 (木) 18:50:18 ec045@a4979

攻撃全振りでも簡単に回復出来るし便利。スタンス追加して♡

137
名前なし 2021/05/31 (月) 10:05:27 2f75e@45454

そろそろナイダスのプライムが来ると思うけど、その時こいつとhemaがプライム化するのかな?感染体モチーフ武器のプライムってあんまりイメージつかないとこはあるが・・・

138
名前なし 2021/08/31 (火) 19:05:40 9ea6d@d6789

悲報:NIDUS Primeに見放されたシグネチャーウェポン

139
名前なし 2021/08/31 (火) 21:15:03 修正 12611@e1031 >> 138

"それでもっ!"

140
名前なし 2021/08/31 (火) 21:24:37 b0082@4ea41 >> 139

言い続けてもご褒美はないんだぞ

141
名前なし 2021/08/31 (火) 21:29:42 98f51@df2b7 >> 138

これシグネチャーだったのどこ情報?

142
名前なし 2021/08/31 (火) 21:33:59 967e2@3f3b6 >> 141

「同期だけど友達とかじゃねーから」みたいなこと言わないであげて(同時実装されたけどシグネチャ効果とかが出てきたのは確かHarrowからなんだよな)

144
名前なし 2022/12/26 (月) 23:11:57 12e97@4baaf

この武器で鋼レベルの敵と戦うにはどんなビルドがいいのかな?腐食や感染だとエクシマス相手に手間取ってしまうので状態異常低いけどdotダメに期待してRivenで枠圧縮して感染火炎もありだろうか

145
名前なし 2022/12/26 (月) 23:37:04 修正 554c2@75679 >> 144

特殊効果にクリティカル時にヘルス回復とヘルス最大値上昇がついてる上に、クリダメも3倍と極めて高い。クリティカル系の構成にするのは当然だろうね。フレーム用のアルケインフューリー(クリ時60%で近接威力上昇)で威力上昇して、コンボ関係を強化するMODを組んで、こぶし系特有の速い攻撃速度を活かして手数でコンボ倍率を上げていく構成が王道のような気がする。

146
名前なし 2022/12/27 (火) 00:31:51 967e2@5cb90 >> 144

切断が出せないから装甲相手はどうやっても厳しいので、フレーム側で装甲剥ぎを入れるのが効くと思う。あとはBloodRushとかGladiatorでクリティカルを伸ばしつつ感染乗せればいいんじゃないかな

147

アドバイスありがとう。結構良いRiven引いて鋼耐久もかなりおしいところまでいけたからもう一歩と思ったけどあまり高望みしない方が良さそうだね

148
名前なし 2023/11/24 (金) 19:30:47 06304@07d50

貫通異常改変もあって赤いのいっぱいでて楽しいもののヘルス回復手段が増えて影がうすくなってしまったヒルド君

149
名前なし 2023/11/24 (金) 22:01:26 ae75a@d4d70 >> 148

INAROSとこいつで一生カラテマンしてた時代があって、使わなくなっても捨てられねぇんだ…
INAROSはPrime版を手に入れた後Helminth君のおやつになりました。

150
名前なし 2023/11/25 (土) 00:35:15 ee92a@65b14 >> 149

砂利の味とおつまみ小魚みたいな食感してそう

151
名前なし 2023/11/25 (土) 06:12:08 06304@e6e25 >> 149

デザートスケートの刺身と一緒に食いてぇなぁ…

152
名前なし 2024/10/26 (土) 17:46:22 aba8b@6a531

ついに自分のクリ特化RIVENが火を噴く時が・・・

153
名前なし 2024/10/26 (土) 18:24:21 0f47f@5891b >> 152

インカーノンと違って新武器としての実装みたいだから性質低すぎてRiven使わないほうが強いとか無印の方が強いとかなりかねないような・・・。

154
名前なし 2024/10/26 (土) 19:14:35 68551@28ce7 >> 152

実装されても数か月は性質最低値だよ...