FROST
Frostは大気中に存在する湿気や蒸気に干渉することで、強烈な冷気を用いた圧倒的な防御能力と攻撃を繰り出す。
今回のイベで4人いた場合3番一つじゃ4本分守れないからリンボに分があるよなぁ。まぁ2桁目のスキャンぐらいから敵が痛くなるから邪魔にならないようにかまくら貼るとみんな入ってくるけどね。そろそろ3番は弾丸貫通してもいいんじゃないかなか
スキャン防衛に入る前にカマクラ貼るやつばっかりでとにかく印象悪いわ
本領は4番での凍結CC。かまくらはおまけというか野良でンボ不在時の代理に過ぎないと考えてる。メサクロマとの3人分隊では範囲230時間155の連打でほぼ完封出来た。おまけの3番も結構削られてたから一応の役には立っていたんだろう
フロストに時間っている?
CCが目的なんだし、時間ないとだめでしょ
効率175時間50でもソロ17Wいけたから効率と時間どちらを取るかは好みでよさげ
CC目的って言っても拘束し続けるのが目的じゃないから時間の数字はそんなに要らないよ
時間はぶっちゃけ好みだと思うよ。自身でも攻撃したいなら時間はある程度盛ったほうがいい。
4番増強の追加シールドは自爆のよろめき無効にするのか…KUVA Ogrisが凄い使いやすくなった
あれは追加シールドというより対象が分隊全員になったアイアンスキンだよ。
PSFはコスト重たいし、1でも氷のコートが残ってれば状態異常無効だから割と使いやすいよね。今だと分隊LIMBOがコンテージョンとかセンティエント船のよろめくトラップみたいなのも防げていい感じ。
3番ばっか使ってたから知らんかったがこいつの4番って強いんだな Hydronとかで気持ちいいほどキル出来る
威力調整して装甲減少値を99%にするとそのアーマーの弱点を突きながら攻撃できるっていう。CP複数あったりするとあんまり意味ないけれど
搦め手なしに即発動する素直な範囲攻撃ってコレぐらいしかないから案外貴重な存在。
4番強いよね装甲も下がるし そういえばセンティエント共にも装甲ダウンって有効なんかな?もし効けば1番増強でコンドリとセンティへの火力補助、3番でのリンク防衛、4番でのセンティへのCCと耐久減少って感じで今回のイベントでかなり使えると思うんだが
発動モーションが長い以外に欠点ないよね 大半の敵に効くCCと装甲カットは今でも強いわ
上の木みて、範囲と時間伸ばしたビルド考えてるんだけど、どうやっても威力死んでね?あくまでCC目的で装甲剥がしとかはオマケなん?それかもしかしてUフォーマ前提?
場所によるんだが、時間を犠牲にした威力範囲効率ビルド(CC装甲剥がしは考慮しないビルド)と、時間を下げ過ぎない威力範囲効率ビルドになると思う。深紅の槍で使い勝手いいのは後者。
参考までに俺が使ってる後者の方は、時間105,範囲145,効率175,威力169
ありがとう!いつも前者のビルドしか使ってなかったから助かった!時間は下げすぎない程度でそこまで伸ばさなくてもええんやな
威力範囲時間のバランスは自分の立ち回りも含めた好みがあるから上手い事調整したほうがいいと思うよ。例えば範囲145は割とギリギリで、3番を作戦リンク全部範囲内に入れるの上手く調整する必要がある。俺は置き直しも苦にならないのでこれで行ってるってだけだし、装甲剥がし(威力)も強い武器持ってる俺は必要ないんだよ…!って人もいるかもしれない。
当方FROST使ってないので知ってる方いたら教えて下さい。カマクラの装甲値ボーナスはCHROMAの冷気2やOberon2+3など他フレームからのバフは加算されないのでしょうか?計算式に含まれていないので気になりました。
影響あるよ Chromaなら2番冷気と3番は装甲Modのところ Oberonなら装甲Mod計算後に加算
説明にはFROST単体でできる強化方法を書いているだけなので、あまり深く考えずにアビ威力と装甲値が上がれば固くなると思っておけば大丈夫ですよ。
回答ありがとうございます。ゲームによって基礎値からのみ計算のステータスとかもあるので、他キャラバフの影響有無がわかると支援職好きとしては嬉しいんですが…。
発動時のステータスからの計算です。 支援好きなら、NOVAやトリニティ、オベロンやボーバンなどもオススメしておきます。
シールド値上位なのにアビに関わるのがシールドMODじゃなくて装甲MODなのなんかモヤッとしない?
CCデバフ防衛全部出きるけどいざ深紅地上に投入すると思い通りに戦えなくてもどかしい。三番の大きさを範囲じゃなくGARAみたいに時間で調整できたら遠慮なくOE積めるのに
以前範囲下げたFROST使ってる人がリンク全部にひとつづつかまくら設置してたことあったけど 範囲犠牲=他が使えないレベルに範囲縮小する だからなぁ
リンク防衛でかまくら1つの人もいれば2つの人もいるし、多様だよね。RHINO使ってるので、FROST居るとエアロリスト止めるの任せて3番使うだけになるのは助かってる。常時異次元展開するLIMBO居るとそれすら要らないけど
真紅だと3番はあくまで保険で、範囲ガン盛り4番メインだと思うんですけど
深紅で何度も3番は邪魔だから4番を使ってくれと言われてる人を見たけど。
実際そう。エネルギーに困るミッションじゃないから張り直しも困らん。仮にドーム内に入られても、冷静に4番で止めて近接で瞬殺すれば良い。今回のイベントで言うなら範囲を捨てるメリットがほぼない。注意点は地上だとリンク設置まではカマクラ張らない事かな。コンテの邪魔になるから。
その運用で問題ないなら続けてみようかな。防衛時に大きなかまくら張ってて邪魔にならないか気になってたし
今回のイベに限って言えば鎌倉張らない方が有能。範囲特盛で4番するだけの簡単なお仕事。
DEはいつまでこいつのprime版を放置するつもりなんだ
そういやFROSTpのVAULTは去年の今くらいか?
言うてまだボルト解放で来てないフレーム多いし当分来ないんじゃね?
VAULTじゃなくてリワークの話よ。明らかに他のprimeフレームよりステータス面で冷遇されてるからせめてエネルギー増やしてほしい
ステータスね〜。アビ連打するフレームじゃ無いとDEにおもわれてるからエネルギーは来ない。耐久は3番とか4番増強あるから大丈夫だと思われてるから来ない。 多分こうだぞ
深紅の槍だとMESAの補助で活躍出来ちゃってたからなぁ…4番での装甲除去とCCが最後付近で貢献してたわ(なおソロLIMBO)
贅沢は言わない、ただ移動速度とヘルスさえ上げてもらえれば…。
他に上げるものないからとりあえずシールド上げとけみたいな雑な感じが嫌なのよね……
前々から思ってたけどこれって、プライムというよりはヘッドピース取り付けられたオロキン制御下のテンノだよね。見た目もノーマル版とほとんど変わらないし。(見た目もリワークしてほしい)
洗脳されたテンノ…閃いた!
元々プライム自体が基本的にはオロキンテクノロジーだしなあ。関連性匂わせるデザインは嫌いじゃないよ。Warframeのデザイナーはそううところ拘るよね。
つまりFrostはテンノがPrime版の完全再現に成功した唯一のフレームだった……?
他フレーム何かしら決めポーズとってるのに、このPRIMEの1枚画は何とかならんものか…。
顔面にVoid keyを捩じ込まれただけのPrimeの始祖があるらしい。
通常スキンとボディの見た目がそう変わらないのが勿体ないとは思う。他の奴らみんな魔改造されてた(だった?)のにね。折角ならもっと厚ぼったいコート感出てても良かったのに。もしくはいっそ脱ぐか
もっともPRIMEに近いノーマルって思うとなんかかっこいい…のか?
初めて使ったけど全然いい、素人の体感だけどライノよりカチカチな気だけする、でもあんま評価高くないのね。
4番のアーマー減少って、オーラのCPと組み合わせた場合単純に加算扱いでいいんでしょうか?
いつからこのフレーム通常版の方が装甲値高いんだ?これじゃあプライムより通常の方が装甲75も高いからノーマル版の方が強い説ある
通常の方にアルケインヘルメット装備してるオチだったら笑う
マサカネー
アルケインメット持ってないし上下DXスキンなのになんでだろうって思ってデフォルトと付け替えたら300になって以降変化なかった。一体なんだったのか・・・
回復系かダメカ系のアビリティ移植したらかなり強くなりそう
ダメカは既に持ってるフレームに二重で持たせられるのがアウト判定になりそうだからなぁ
ダメカ系はどれも強すぎるし移植対象にならなそう。装甲上げれる系なら現実的なところでCHROMA2番とかVALKYR2番あたりが3番とシナジー合って有用かな
発表されたアビリティだと、ガルダ2番、グレンデル2番、プロテア3番、レブナント3番、サリン増強入り2番、鳥1番が回復、クロマ2番、ウコン3番が装甲増加、ノヴァ1番がダメージカットかな
今作ってるんだけど、抽出は2番か………やっぱりかまくらとかは他のフレームじゃできないのね。2番の使い道となると増強乗せて敵の動き遅くするフィールドを作るとか、足止め目的かな
抽出どころかリストラ候補な気はするけど、使うなら増強足止めやろなぁ
アビの進む速度もそこまで早くはないし、増強で敵を遅くするフィールドを…よりは一撃でめちゃくちゃ減速してくれればいいのになと思う…攻撃範囲もそんなに広くないと思うし…威力上げても高レベルじゃそのままでは通用しないだろうから副次効果とかを…リワークされないかな
あれこれ言ったけど範囲と効率高めてばらまくこと自体は結構楽しい。高低差に弱いのが痛い。下りはするけど上ることはないし
28.3のアプデで冷気異常6スタックになったから足止め性能結構あるよ。増強も付ければほぼ止まってるような物。novaに入れてスピードの支配者したい。
アビ移植で更に防衛系向けフレームになれるな。発掘とか起動防衛なら鳥1番とかバルーク2番辺りが候補になるかな。
ガルーダ2番でかまくらの内側に回復フィールド作れるの中々便利
ずっしりのっしり重量級な動きしてると思ったら急に疾風のように敵にすっとんでく兄貴かっこいい……
3番の効果範囲80mくらいになって迷惑limboごっこする妄想してる。なんか面白いリワークきて欲しいなー
80もあれば射撃を防ぐよりも鈍足CCできるから強そう
吹っ飛ばしで実は殲滅性能4番越えあるかもな性能じゃんかソレ...
ロアーで4番の装甲減少と増強スキンが強化できると思い込んでたけどおもっきし勘違いだった…毎回事前にEmpower使うのはめんどくさすぎるし素直に威力盛るしかないか
そりゃロアーはダメージ強化だからアビリティの性能そのものには影響しないさ もし
時短4番増強兄貴に防御アビ以外で組み込むとしたらどれがいいかな…枠も時間も無いとなると時間長めの陰イクイノか時間関係ないウィスプくらいかな。
pullして4番が微妙に届かない奴も拾えるようにするとか。
Thermal Sunderで余計に冷やしてみるとか
Fire Blastで炎と氷を操るのもいいぞ。見栄えもいいうえに装甲減少効果もあるし、4番で倒しやすくなる
参考になります。サンキューテンノ
Radial Blindでピカる フィニッシャー可能なスタン5秒は固定なので時短でも関係ない Larvaで集めて切断ヘビーでぶった切る この辺が範囲ビルドにおけるアーマー対策かな?
フロストの4番は威力調整でアーマー99%カットも100%カットも出来るんですがそれは…
アーマーカット99%達成するとなると効率とかがかなり厳しくない? 4番増強ならOE積んで範囲増やしてるだろうし
FroPってMisaPシャンダナがセットみたいだけど、あんま似合わない様な…
それはPrime Vault用にリパックされたせいだな。本来MisaPはEmberPとセットだったしFroPは元々課金じゃなくイベント報酬だったからセットのシャンダナなんてなかった。
せっかく襟があるのに頭の形状のせいでDXスキンくらいしか生かせないのが勿体ない
IONスキンのヘルメットおすすめダス
移植で2番がGAUSSの3番に対してアドバンテージがなくて悲しい。あっちは炎とか爆発にもできる上に範囲も球状で扱いやすいし、それに対してFROSTの2番は増強付けても動きが遅くなる程度で比較すると選ぶ理由が…。結晶の色を緑にしたり赤くしたりしてばらまくのは楽しいけども
GAUSSの3番は氷状態異常を1回に1スタック(速度-25%)しか付けられないが、こっちは壁越しに氷状態異常を一度に6スタック(-50%)付けられるぞ。2回撃てば10スタックで-70%だ。分裂のデモリストのアビリティCC無効パルスを無視して止めることができるのが強み。でもちょっと汎用性低すぎるからもう一押し強化は欲しい
バランスの神様みたいに角度の上限無くしてくれればなあw
フロッピはノーマルとの違いヘルメットだけなのか………そのへんリワークしてちょっと盛ってくれないかなぁ………他にもあんまり無印と差がないフレームあるだろうけど
初期のPRIMEは全体的に物足りないねぇ…スキン扱いで良いから現行PRIMEに合わせた豪華なのもほしいね
2つ後のEmberPrimeはわりと見た目違うだけに物足りんよなぁ 金属パーツがロクに増えてないのがかなり大きい
性能もシールドしか上がってない...エネルギー増やせ😡
なんかプライムというかコラプトって感じだよなぁ。ある意味こっちの方がオロキンらしいのかもしれない
ヘルメットは装飾ついたけどボディは色数が減ってむしろ地味になってるというね…全身が単色になりがちだからおしゃれしづらい
最新のNezha Pなんか装飾過多なんじゃってくらいピカピカだしねぇ
KHORA移植FROST…そういうのもあるのか……
時間ガン捨ての範囲盛らない、よくあるFROSTビルドだと使いにくいが、時間範囲を上手いこと調整しておけば思いのほか使いやすい。私は4番増強と合わせて使ってる。
プライム2番で落ちるキスチョコの色は変えられないのですか?
多分変えれない。本体、外装、シャンダナ、どこの色を変えても変化しない。
PRIME入手できたから今更本格的に使ってみたけど結構難しい、移動中の自分を守るアビリティがないから耐久系のイメージで気軽に前に出ようとするとすぐ致命傷もらう。自衛なら3番より範囲上げた4番連打する方がいいかなやっぱり
定点防衛向きで感染体相手には鎌倉増強が生きるけどそれ以外だと4番連打の範囲効率寄りが良いなって思います。エネルギー確保する手段豊富にして効率より威力上げるのも面白そうですね。
3番も範囲効率盛って連打すれば範囲外からの銃撃は遮断、範囲内は凍結押し出しで地形次第では衝突ダメージも入るから攻防一体の技になる。マルチではやらない方がいいだろうけど……
実際アビ頼みに威力に変調させてもFROSTのCCイメージが抜けきらないから耐久で使うのはやめた方がいいよ。仮に防衛系でのFROST使うにしても範囲時短効率か範囲威力増し効果時間優先だからキヌシみたいに自分から突っ込めるタイプではないね。まー、どうしても前線で戦いたいならrage&QT入れてadaptationやらsteel fiberで補うのがいいね。FROSTはシールド寄りだけどvitality入れてヘルスにダメージ入る度に範囲MODだけ枠に入れて4番増強連打した方が精神衛生上良い。(幸い装甲値はフレーム内でもそこそこ高い)
3番4番特化ビルドにすればちゃんと鋼5時間↑耐久できる。むしろ無敵4秒もあるし、CCあるから他のフレームより余裕があるんだけどな。
惑星開拓+αくらいのレベルなら4番増強で十分じゃない?
四番増強とKHORAアビでコンボしてCC+防御バフ張るくらいしか思いつかんなこのフレーム。逆に言うとそれ以外の使い方だと別のフレームでええじゃんってなる
一応2番増強は便利なんだぞ 劣化Nova4番みたいなことができるから3番と合わせてkuvaサイフォンでちょっと輝く
感染撒いて3番で敵を凍結+壁にぶつける戦術はほぼレベル無視で戦えたりする。パンザーが感染撒いてくれるようになったから使いやすくなった。あまり連打すると画面が汚いのでソロ向きだけど。
Frost好きだからUmbral modガン積みしたい......でもコストがっ......。Umbraフォーマ沢山ほちぃ......。
MR30なればいきなり3つぐらい貰えるゾ。
MR16手前ですが頑張ります......。
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スキャン防衛に入る前にカマクラ貼るやつばっかりでとにかく印象悪いわ
本領は4番での凍結CC。かまくらはおまけというか野良でンボ不在時の代理に過ぎないと考えてる。メサクロマとの3人分隊では範囲230時間155の連打でほぼ完封出来た。おまけの3番も結構削られてたから一応の役には立っていたんだろう
フロストに時間っている?
CCが目的なんだし、時間ないとだめでしょ
効率175時間50でもソロ17Wいけたから効率と時間どちらを取るかは好みでよさげ
CC目的って言っても拘束し続けるのが目的じゃないから時間の数字はそんなに要らないよ
時間はぶっちゃけ好みだと思うよ。自身でも攻撃したいなら時間はある程度盛ったほうがいい。
4番増強の追加シールドは自爆のよろめき無効にするのか…KUVA Ogrisが凄い使いやすくなった
あれは追加シールドというより対象が分隊全員になったアイアンスキンだよ。
PSFはコスト重たいし、1でも氷のコートが残ってれば状態異常無効だから割と使いやすいよね。今だと分隊LIMBOがコンテージョンとかセンティエント船のよろめくトラップみたいなのも防げていい感じ。
3番ばっか使ってたから知らんかったがこいつの4番って強いんだな Hydronとかで気持ちいいほどキル出来る
威力調整して装甲減少値を99%にするとそのアーマーの弱点を突きながら攻撃できるっていう。CP複数あったりするとあんまり意味ないけれど
搦め手なしに即発動する素直な範囲攻撃ってコレぐらいしかないから案外貴重な存在。
4番強いよね装甲も下がるし そういえばセンティエント共にも装甲ダウンって有効なんかな?もし効けば1番増強でコンドリとセンティへの火力補助、3番でのリンク防衛、4番でのセンティへのCCと耐久減少って感じで今回のイベントでかなり使えると思うんだが
発動モーションが長い以外に欠点ないよね 大半の敵に効くCCと装甲カットは今でも強いわ
上の木みて、範囲と時間伸ばしたビルド考えてるんだけど、どうやっても威力死んでね?あくまでCC目的で装甲剥がしとかはオマケなん?それかもしかしてUフォーマ前提?
場所によるんだが、時間を犠牲にした威力範囲効率ビルド(CC装甲剥がしは考慮しないビルド)と、時間を下げ過ぎない威力範囲効率ビルドになると思う。深紅の槍で使い勝手いいのは後者。
参考までに俺が使ってる後者の方は、時間105,範囲145,効率175,威力169
ありがとう!いつも前者のビルドしか使ってなかったから助かった!時間は下げすぎない程度でそこまで伸ばさなくてもええんやな
威力範囲時間のバランスは自分の立ち回りも含めた好みがあるから上手い事調整したほうがいいと思うよ。例えば範囲145は割とギリギリで、3番を作戦リンク全部範囲内に入れるの上手く調整する必要がある。俺は置き直しも苦にならないのでこれで行ってるってだけだし、装甲剥がし(威力)も強い武器持ってる俺は必要ないんだよ…!って人もいるかもしれない。
当方FROST使ってないので知ってる方いたら教えて下さい。カマクラの装甲値ボーナスはCHROMAの冷気2やOberon2+3など他フレームからのバフは加算されないのでしょうか?計算式に含まれていないので気になりました。
影響あるよ
Chromaなら2番冷気と3番は装甲Modのところ
Oberonなら装甲Mod計算後に加算
説明にはFROST単体でできる強化方法を書いているだけなので、あまり深く考えずにアビ威力と装甲値が上がれば固くなると思っておけば大丈夫ですよ。
回答ありがとうございます。ゲームによって基礎値からのみ計算のステータスとかもあるので、他キャラバフの影響有無がわかると支援職好きとしては嬉しいんですが…。
発動時のステータスからの計算です。 支援好きなら、NOVAやトリニティ、オベロンやボーバンなどもオススメしておきます。
シールド値上位なのにアビに関わるのがシールドMODじゃなくて装甲MODなのなんかモヤッとしない?
CCデバフ防衛全部出きるけどいざ深紅地上に投入すると思い通りに戦えなくてもどかしい。三番の大きさを範囲じゃなくGARAみたいに時間で調整できたら遠慮なくOE積めるのに
以前範囲下げたFROST使ってる人がリンク全部にひとつづつかまくら設置してたことあったけど 範囲犠牲=他が使えないレベルに範囲縮小する だからなぁ
リンク防衛でかまくら1つの人もいれば2つの人もいるし、多様だよね。RHINO使ってるので、FROST居るとエアロリスト止めるの任せて3番使うだけになるのは助かってる。常時異次元展開するLIMBO居るとそれすら要らないけど
真紅だと3番はあくまで保険で、範囲ガン盛り4番メインだと思うんですけど
深紅で何度も3番は邪魔だから4番を使ってくれと言われてる人を見たけど。
実際そう。エネルギーに困るミッションじゃないから張り直しも困らん。仮にドーム内に入られても、冷静に4番で止めて近接で瞬殺すれば良い。今回のイベントで言うなら範囲を捨てるメリットがほぼない。注意点は地上だとリンク設置まではカマクラ張らない事かな。コンテの邪魔になるから。
その運用で問題ないなら続けてみようかな。防衛時に大きなかまくら張ってて邪魔にならないか気になってたし
今回のイベに限って言えば鎌倉張らない方が有能。範囲特盛で4番するだけの簡単なお仕事。
DEはいつまでこいつのprime版を放置するつもりなんだ
そういやFROSTpのVAULTは去年の今くらいか?
言うてまだボルト解放で来てないフレーム多いし当分来ないんじゃね?
VAULTじゃなくてリワークの話よ。明らかに他のprimeフレームよりステータス面で冷遇されてるからせめてエネルギー増やしてほしい
ステータスね〜。アビ連打するフレームじゃ無いとDEにおもわれてるからエネルギーは来ない。耐久は3番とか4番増強あるから大丈夫だと思われてるから来ない。 多分こうだぞ
深紅の槍だとMESAの補助で活躍出来ちゃってたからなぁ…4番での装甲除去とCCが最後付近で貢献してたわ(なおソロLIMBO)
贅沢は言わない、ただ移動速度とヘルスさえ上げてもらえれば…。
他に上げるものないからとりあえずシールド上げとけみたいな雑な感じが嫌なのよね……
前々から思ってたけどこれって、プライムというよりはヘッドピース取り付けられたオロキン制御下のテンノだよね。見た目もノーマル版とほとんど変わらないし。(見た目もリワークしてほしい)
洗脳されたテンノ…閃いた!
元々プライム自体が基本的にはオロキンテクノロジーだしなあ。関連性匂わせるデザインは嫌いじゃないよ。Warframeのデザイナーはそううところ拘るよね。
つまりFrostはテンノがPrime版の完全再現に成功した唯一のフレームだった……?
他フレーム何かしら決めポーズとってるのに、このPRIMEの1枚画は何とかならんものか…。
顔面にVoid keyを捩じ込まれただけのPrimeの始祖があるらしい。
通常スキンとボディの見た目がそう変わらないのが勿体ないとは思う。他の奴らみんな魔改造されてた(だった?)のにね。折角ならもっと厚ぼったいコート感出てても良かったのに。もしくはいっそ脱ぐか
もっともPRIMEに近いノーマルって思うとなんかかっこいい…のか?
初めて使ったけど全然いい、素人の体感だけどライノよりカチカチな気だけする、でもあんま評価高くないのね。
4番のアーマー減少って、オーラのCPと組み合わせた場合単純に加算扱いでいいんでしょうか?
いつからこのフレーム通常版の方が装甲値高いんだ?これじゃあプライムより通常の方が装甲75も高いからノーマル版の方が強い説ある
通常の方にアルケインヘルメット装備してるオチだったら笑う
マサカネー
アルケインメット持ってないし上下DXスキンなのになんでだろうって思ってデフォルトと付け替えたら300になって以降変化なかった。一体なんだったのか・・・
回復系かダメカ系のアビリティ移植したらかなり強くなりそう
ダメカは既に持ってるフレームに二重で持たせられるのがアウト判定になりそうだからなぁ
ダメカ系はどれも強すぎるし移植対象にならなそう。装甲上げれる系なら現実的なところでCHROMA2番とかVALKYR2番あたりが3番とシナジー合って有用かな
発表されたアビリティだと、ガルダ2番、グレンデル2番、プロテア3番、レブナント3番、サリン増強入り2番、鳥1番が回復、クロマ2番、ウコン3番が装甲増加、ノヴァ1番がダメージカットかな
今作ってるんだけど、抽出は2番か………やっぱりかまくらとかは他のフレームじゃできないのね。2番の使い道となると増強乗せて敵の動き遅くするフィールドを作るとか、足止め目的かな
抽出どころかリストラ候補な気はするけど、使うなら増強足止めやろなぁ
アビの進む速度もそこまで早くはないし、増強で敵を遅くするフィールドを…よりは一撃でめちゃくちゃ減速してくれればいいのになと思う…攻撃範囲もそんなに広くないと思うし…威力上げても高レベルじゃそのままでは通用しないだろうから副次効果とかを…リワークされないかな
あれこれ言ったけど範囲と効率高めてばらまくこと自体は結構楽しい。高低差に弱いのが痛い。下りはするけど上ることはないし
28.3のアプデで冷気異常6スタックになったから足止め性能結構あるよ。増強も付ければほぼ止まってるような物。novaに入れてスピードの支配者したい。
アビ移植で更に防衛系向けフレームになれるな。発掘とか起動防衛なら鳥1番とかバルーク2番辺りが候補になるかな。
ガルーダ2番でかまくらの内側に回復フィールド作れるの中々便利
ずっしりのっしり重量級な動きしてると思ったら急に疾風のように敵にすっとんでく兄貴かっこいい……
3番の効果範囲80mくらいになって迷惑limboごっこする妄想してる。なんか面白いリワークきて欲しいなー
80もあれば射撃を防ぐよりも鈍足CCできるから強そう
吹っ飛ばしで実は殲滅性能4番越えあるかもな性能じゃんかソレ...
ロアーで4番の装甲減少と増強スキンが強化できると思い込んでたけどおもっきし勘違いだった…毎回事前にEmpower使うのはめんどくさすぎるし素直に威力盛るしかないか
そりゃロアーはダメージ強化だからアビリティの性能そのものには影響しないさ もし
時短4番増強兄貴に防御アビ以外で組み込むとしたらどれがいいかな…枠も時間も無いとなると時間長めの陰イクイノか時間関係ないウィスプくらいかな。
pullして4番が微妙に届かない奴も拾えるようにするとか。
Thermal Sunderで余計に冷やしてみるとか
Fire Blastで炎と氷を操るのもいいぞ。見栄えもいいうえに装甲減少効果もあるし、4番で倒しやすくなる
参考になります。サンキューテンノ
Radial Blindでピカる フィニッシャー可能なスタン5秒は固定なので時短でも関係ない Larvaで集めて切断ヘビーでぶった切る この辺が範囲ビルドにおけるアーマー対策かな?
フロストの4番は威力調整でアーマー99%カットも100%カットも出来るんですがそれは…
アーマーカット99%達成するとなると効率とかがかなり厳しくない? 4番増強ならOE積んで範囲増やしてるだろうし
FroPってMisaPシャンダナがセットみたいだけど、あんま似合わない様な…
それはPrime Vault用にリパックされたせいだな。本来MisaPはEmberPとセットだったしFroPは元々課金じゃなくイベント報酬だったからセットのシャンダナなんてなかった。
せっかく襟があるのに頭の形状のせいでDXスキンくらいしか生かせないのが勿体ない
IONスキンのヘルメットおすすめダス
移植で2番がGAUSSの3番に対してアドバンテージがなくて悲しい。あっちは炎とか爆発にもできる上に範囲も球状で扱いやすいし、それに対してFROSTの2番は増強付けても動きが遅くなる程度で比較すると選ぶ理由が…。結晶の色を緑にしたり赤くしたりしてばらまくのは楽しいけども
GAUSSの3番は氷状態異常を1回に1スタック(速度-25%)しか付けられないが、こっちは壁越しに氷状態異常を一度に6スタック(-50%)付けられるぞ。2回撃てば10スタックで-70%だ。分裂のデモリストのアビリティCC無効パルスを無視して止めることができるのが強み。でもちょっと汎用性低すぎるからもう一押し強化は欲しい
バランスの神様みたいに角度の上限無くしてくれればなあw
フロッピはノーマルとの違いヘルメットだけなのか………そのへんリワークしてちょっと盛ってくれないかなぁ………他にもあんまり無印と差がないフレームあるだろうけど
初期のPRIMEは全体的に物足りないねぇ…スキン扱いで良いから現行PRIMEに合わせた豪華なのもほしいね
2つ後のEmberPrimeはわりと見た目違うだけに物足りんよなぁ 金属パーツがロクに増えてないのがかなり大きい
性能もシールドしか上がってない...エネルギー増やせ😡
なんかプライムというかコラプトって感じだよなぁ。ある意味こっちの方がオロキンらしいのかもしれない
ヘルメットは装飾ついたけどボディは色数が減ってむしろ地味になってるというね…全身が単色になりがちだからおしゃれしづらい
最新のNezha Pなんか装飾過多なんじゃってくらいピカピカだしねぇ
KHORA移植FROST…そういうのもあるのか……
時間ガン捨ての範囲盛らない、よくあるFROSTビルドだと使いにくいが、時間範囲を上手いこと調整しておけば思いのほか使いやすい。私は4番増強と合わせて使ってる。
プライム2番で落ちるキスチョコの色は変えられないのですか?
多分変えれない。本体、外装、シャンダナ、どこの色を変えても変化しない。
PRIME入手できたから今更本格的に使ってみたけど結構難しい、移動中の自分を守るアビリティがないから耐久系のイメージで気軽に前に出ようとするとすぐ致命傷もらう。自衛なら3番より範囲上げた4番連打する方がいいかなやっぱり
定点防衛向きで感染体相手には鎌倉増強が生きるけどそれ以外だと4番連打の範囲効率寄りが良いなって思います。エネルギー確保する手段豊富にして効率より威力上げるのも面白そうですね。
3番も範囲効率盛って連打すれば範囲外からの銃撃は遮断、範囲内は凍結押し出しで地形次第では衝突ダメージも入るから攻防一体の技になる。マルチではやらない方がいいだろうけど……
実際アビ頼みに威力に変調させてもFROSTのCCイメージが抜けきらないから耐久で使うのはやめた方がいいよ。仮に防衛系でのFROST使うにしても範囲時短効率か範囲威力増し効果時間優先だからキヌシみたいに自分から突っ込めるタイプではないね。まー、どうしても前線で戦いたいならrage&QT入れてadaptationやらsteel fiberで補うのがいいね。FROSTはシールド寄りだけどvitality入れてヘルスにダメージ入る度に範囲MODだけ枠に入れて4番増強連打した方が精神衛生上良い。(幸い装甲値はフレーム内でもそこそこ高い)
3番4番特化ビルドにすればちゃんと鋼5時間↑耐久できる。むしろ無敵4秒もあるし、CCあるから他のフレームより余裕があるんだけどな。
惑星開拓+αくらいのレベルなら4番増強で十分じゃない?
四番増強とKHORAアビでコンボしてCC+防御バフ張るくらいしか思いつかんなこのフレーム。逆に言うとそれ以外の使い方だと別のフレームでええじゃんってなる
一応2番増強は便利なんだぞ 劣化Nova4番みたいなことができるから3番と合わせてkuvaサイフォンでちょっと輝く
感染撒いて3番で敵を凍結+壁にぶつける戦術はほぼレベル無視で戦えたりする。パンザーが感染撒いてくれるようになったから使いやすくなった。あまり連打すると画面が汚いのでソロ向きだけど。
Frost好きだからUmbral modガン積みしたい......でもコストがっ......。Umbraフォーマ沢山ほちぃ......。
MR30なればいきなり3つぐらい貰えるゾ。
MR16手前ですが頑張ります......。