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FROST

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FROST

Frostは大気中に存在する湿気や蒸気に干渉することで、強烈な冷気を用いた圧倒的な防御能力と攻撃を繰り出す。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:07:56
履歴通報 ...
1153
名前なし 2020/11/22 (日) 00:20:13 27f85@38ad6

nidusとkhoraの集める系アビ→四番の装甲剥がし→ベビーでキルみたいなムーブ行ける?似たような感じのatlasでは石化しなかったからどうなんだと思って

1156
名前なし 2020/11/29 (日) 14:42:19 65a45@30f09 >> 1153

Larvaで試してみたけどちゃんと効いてるみたい。ただ手間に見合う実用性があるかは分からん。あと凍らしてから集めるのは無理だった(一応念の為)。

1155
名前なし 2020/11/29 (日) 12:42:23 b9984@b0ba6

1,2,4番で冷気6スタック与えられるって結構重要な気がするけど、あまり知られていない気がする......(´・ω・`)

1157
名前なし 2020/11/29 (日) 15:00:45 18e12@856bd >> 1155

豆知識としては魅かれるものの、多重冷気での鈍足化が欲しい場面が言うて分裂デモぐらいだしなぁ。

1158
名前なし 2020/11/29 (日) 16:54:39 20e5a@d6b56 >> 1155

スタンするアビリティ移植して併用するとほぼ止まるけど、止めたかったら単純に4番撃てばいいフレームなのが。ちなみに1番はGrendelのNourishやセオレムデマルセントが乗るから、磁気や感染6スタックなんてこともできる。

1159
名前なし 2020/12/04 (金) 21:21:02 279b8@114b8

攻撃の幅が狭まるけど2番をEmpowerにして普通に4番特化ビルドにすると対応できるレベル帯が上がって楽しい。

1160
名前なし 2021/01/11 (月) 20:13:09 8e4e8@75875

バランスよく強化割り振って二番をRHINO三番に置き換えたらなんか何処でも戦えそうな感じに仕上がって好き。鋼以外なら頑張れそう

1161
名前なし 2021/01/11 (月) 22:09:37 99a70@b1c7d >> 1160

鋼レベルになると3番の脆さが目立つからいっそ範囲威力上げて1番2番4番で広範囲に凍結ばら撒くビルドはどう?凍結すると装甲値も減らせるし

1162
名前なし 2021/01/28 (木) 20:58:38 0d205@1371e

4番増強って猿の分身には効果無い?なんか今日のソテで増強効果乗ってる猿のignisに普通に焼かれたんだけど

1163
名前なし 2021/01/28 (木) 21:01:19 0d205@1371e >> 1162

あ、ちなみに放射能汚染の発掘です

1165
名前なし 2021/01/28 (木) 23:05:08 21e66@d844c >> 1163

分身の方だけ増強が適用される範囲に入ってなかったんじゃないの。猿の射撃って大体1番に任せてるイメージだし

1166
名前なし 2021/01/28 (木) 23:05:56 21e66@d844c >> 1163

あとは放射異常掛かった味方の攻撃が分身に入って装甲が剥げたとか

1167
名前なし 2021/01/30 (土) 01:12:30 0d205@1371e >> 1163

分身だけ適用範囲外は確かにありそうですね。所詮AIだし分身だけ装甲が剥げるはありそうですね。猿が居ない所で、というか離れた所を一人で防衛してたらすごく平和だったので分身が悪さしているのは多分間違いないです。

1168
名前なし 2021/02/15 (月) 11:34:19 eca80@640c2

出来る事全部に上位互換のフレームがあるけど、一番以外は一応全部使い所がある 器用貧乏というより最新型になんとか食らい付くいぶし銀のロートルって感じがあって好き···リワークして欲しい気もするけど今のDEだとかなり不安

1169
名前なし 2021/02/15 (月) 11:48:13 3dade@d8c6d >> 1168

リワークとかフレーム関連のバランス調整はそれなりにうまい方じゃね?

1173
名前なし 2021/03/10 (水) 23:02:19 8e4e8@e0f28 >> 1169

鋼では試してないけどエネルギーさえしっかり回せれば四番を軸に前線に飛び込んで暴れる力はあるし二番が腐りがちなのをどうにかできれば…

1170
名前なし 2021/03/10 (水) 17:06:59 78cd5@03f96

3番は射線を遮らないようにしても良いと思うのは自分だけだろうか?

1171
名前なし 2021/03/10 (水) 19:44:02 eca80@415aa >> 1170

そうなると位置ずらした複数設置で時間無制限かつ敵の射撃だけ阻害しつつ行動減速までかけられる···しかも複数なので範囲を広くも狭くも調整できるしなんなら展開時に状況の仕切り直しと凍結異常までつけられる···三番は単に「バリア」として使うより「自分が優位なフィールド」として使う方が便利よ鋼のアコライト共なんか一方的に切り刻めるぞ

1172
名前なし 2021/03/10 (水) 22:30:37 44883@e6f29 >> 1171

でも現状のFrost見るとそれくらいで良いと思うんだよね…。火力面で言えばどのアビも高レベル非対応で、4番の装甲剥がしも100%近く剥がすには250%程度のアビ威力が必要、しかも凍結時限定だから効果時間もロクに削れない上Nyxみたいな射撃系でもないから範囲も削れない。結構不遇な立ち位置だからね…。それでいて3番が射線遮るから手軽に使えないしそれくらいはいいんじゃないかなって。

1174
名前なし 2021/03/28 (日) 13:13:01 59299@f2b99 >> 1170

HYDRONでクソデカ雪だるま磨製造者に遭遇記念カキコ 敵ナパームを防げないが、自分の爆風も遮らないから範囲武器持ち込めば使い道あるかも(続

1175
名前なし 2021/03/28 (日) 13:20:03 59299@f2b99 >> 1174

範囲を最小化して範囲武器を撃ち込む的として設置しておけば、オロキンVOIDの階層のある上下に広いタイルなんかで上の階と下の階の敵を同時に攻撃できそう。4番は増強でオバシ専用化、2番は火力バフ系の移植アビ+1番増強で範囲武器をより強化していく感じでどうだろうか

1176
名前なし 2021/04/22 (木) 17:07:33 258ff@45ed6

次から次へとギミック付きやシナジーアビ持ちフレーム、手の込んだプライムビジュアルが実装されてるのに初期に手が入ってしまったが故にプレーンofプレーンなFrost可哀そうだよ

1177
名前なし 2021/04/22 (木) 20:03:53 8744b@8940c >> 1176

次のDexスキンがFrostであることを祈るばかり

1178
名前なし 2021/05/16 (日) 04:40:07 8f93c@8b89e

シールドゲーティングの仕様的にPRIMEより無印の方が生存率高いのモヤモヤする

1179
名前なし 2021/05/16 (日) 05:29:17 9adfc@1720f >> 1178

昔のPrimeはどれもしょぼいけどこいつはシールド微上昇だけだから一際酷いね

1180
名前なし 2021/07/02 (金) 11:23:57 1697e@12e0b

フロストだけプライムの扱い酷いのを見直すべき
DEに嫌われてるのか

1181
名前なし 2021/07/02 (金) 13:32:39 d19ee@3f70f >> 1180

言うほどフロストだけか?

1186
名前なし 2021/07/20 (火) 23:06:52 a5a4c@12e0b >> 1181

フロストだけ1ステしか上がってない
アトラスは全ステ上がる好待遇

1187
名前なし 2021/07/21 (水) 08:47:37 bea28@b9efb >> 1181

Loki Primeもエネルギーしか上がってないけど、Frost Primeのシールド増はシールドゲーティングとの噛み合いが悪くてマジで要らない

1195
名前なし 2021/07/30 (金) 11:52:30 1697e@ddea4 >> 1181

ロキはアーマーも上がってる

1182
名前なし 2021/07/02 (金) 13:34:05 eb027@4832a >> 1180

MRが上がるという神パッシブを持つ

1183
名前なし 2021/07/02 (金) 16:33:45 c79b6@515d6 >> 1180

特に最近のprimeに多い真っ赤だったり光沢の量でごり押してるやつよりは好き

1191
名前なし 2021/07/21 (水) 14:13:07 8744b@46e32 >> 1180

せめてダッシュ速度が1.0下回ってんのはなんとかしてほしいよな 普段使いする気にならんわ

1184
名前なし 2021/07/11 (日) 14:51:36 c87a8@426f3

一番増強の冷気バフ、勝手に他の属性と混ざるから耐性とかの関係でダメ下がる場面があったり?だとしたら外しといた方がいいのかな

1185
名前なし 2021/07/11 (日) 14:54:48 e268d@18d0c >> 1184

他人を気にするなら範囲下げたらいいよ

1189
名前なし 2021/07/21 (水) 10:48:22 db572@6839b >> 1185

VOLTと違ってFLOSTは範囲下げると他のアビリティが軒並み使いにくくなるから増強を外した方が良いかもね

1188
名前なし 2021/07/21 (水) 10:34:43 9a7e2@b9712 >> 1184

腐食とか放射ならまだマシだけど冷気は邪魔なこと多いだろうな

1190
名前なし 2021/07/21 (水) 12:51:16 5034b@09ee4 >> 1188

電気が磁気ならまだともかく、炎が爆発にされると装甲の関係でかなりに辛くなる

1192
名前なし 2021/07/21 (水) 15:00:00 9b31e@4c9c1 >> 1188

火炎単なんてそういないでしょう。感染火炎だと感染部分に入るはずだし

1193
名前なし 2021/07/21 (水) 15:04:06 967e2@3f3b6 >> 1188

腐食炎にしてると爆発になっちゃうな。基礎感染の武器だとあるかも

1194
名前なし 2021/07/21 (水) 17:08:38 f7a0c@87671 >> 1188

rivenの兼ね合いで腐食火炎にしてる武器はあるな。腐食でアーマーは削れるからそこまで気にしないが

1197
名前なし 2021/07/30 (金) 12:42:52 2fcb9@011a3 >> 1188

こういうので増えた分で状態異常の発生率変わるのかな?変わるならダメージ落ちることもあるかも?

1196
名前なし 2021/07/30 (金) 12:18:32 eca80@415aa

四番の装甲剥がしもしかしたら現在値から計算になってる···?なんか鋼の敵が異常に柔らかいんだよな

1198
名前なし 2021/09/07 (火) 18:36:38 1efbd@9c1f9

「3番を確定凍結にして増強は範囲バフ」くらい細やかな強化でもいいから、少しくらいマシにしてもらえんかな。来るとしたら次の解放か…

1199
名前なし 2021/09/18 (土) 19:23:44 4b348@d48ee

3番以外無難すぎるのがなあ最近トリッキーなフレームばっかでリワークでどうにかならんもんかな

1200
名前なし 2021/09/18 (土) 19:57:47 55889@e0f28 >> 1199

最前線で戦うのを意識したアビリティ揃いだけどMODで伸ばそうとすると枠カッツカツで辛いんよな…増強も挿したいし悩ましい

1201
名前なし 2021/09/18 (土) 21:54:16 67301@42509 >> 1199

今のDEにリワークさせたらEMBERばりに冷却度ゲージとか入れてきたり…してもいいかもしれないないっそのこと

1202
名前なし 2021/09/18 (土) 22:05:14 eccc1@15088 >> 1199

既に凍ってる相手に3番当てると即死するとかやってくれると4番と3番のコンボで一気に殲滅フレームの仲間入りが出来ると思うの(叶わぬ願い)

1203
名前なし 2021/09/18 (土) 22:21:41 aebb7@765db >> 1199

3番のカマクラの中で2番を発動すると、カマクラから氷の槍が外に飛び出る、なんてギミック欲しいなぁ

1204
名前なし 2021/09/19 (日) 09:35:19 bea28@b9efb >> 1199

接近される前に冷気か凍結かけるのがスタンダードだからパッシブがまるで機能してないのもね

1205
名前なし 2021/09/19 (日) 10:02:37 ae0db@5ff06 >> 1199

3番の範囲で壁にはさんで押し潰すみたいなことできるってコメントあったけど、それはそれでトリッキーすぎるよね…冷気異常の敵に与えるダメージが上がるとか、凍結中の敵を確率で即死とか、ダメージ能力が欲しいかなぁ

1206
名前なし 2021/10/10 (日) 12:58:11 a9ba4@70c2f

昔はよく使ってたフレームなんだが、今は時代に取り残されてる感がある。防衛対象を守る手段が増えたのもあるし、3番から出ると脆いから動きに制約が多いのも気になる。でも、一番気になるのは3番が味方の射線を遮ることだなあ

1207
名前なし 2021/10/10 (日) 15:03:07 7abfa@3fc47 >> 1206

フィールド展開系アビは敵入ってこれない奴が増えたからカマクラに敵入ってくるのもちょっとマイナス。まぁカマクラでその仕様にしたら多分アカンことなるけど。他のアビ活かす為に範囲広げる必要あるのに範囲広いと敵に中に入られて銃撃たれるのもつらあじ

1208
名前なし 2021/10/10 (日) 16:09:25 a9ba4@70c2f >> 1207

GARAみたいに何か硬くなる手段があればなあ……

1209
名前なし 2021/10/10 (日) 19:49:47 c232a@b9efb >> 1207

3番増強の効果がデフォルトで付いてたらなぁ

1210
名前なし 2021/10/10 (日) 20:57:26 967e2@3f3b6 >> 1207

3番は4秒無敵なのと凍結押し出し割合ダメージがあるから対応レベルが青天井でスゴイけど味方の射線を遮るのが欠点としてデカすぎるんだよな……

1211
名前なし 2021/10/22 (金) 17:00:17 006b1@3fc47

Frostのビルド色々試しててGloom耐久型組んでみたんだけど使うアビリティがGloomだけでこんなのFrostじゃない!ってなった…なんでFrostくんリワーク全然ないの…?

1212
名前なし 2021/10/22 (金) 17:07:30 f7a0c@1e7ab >> 1211

DEくんは新規コンテンツで忙しいからね。あと、既存フレームの調整より新フレームの追加の方が儲かりそうだしな

1213
名前なし 2021/10/22 (金) 19:26:41 e1961@3fc47 >> 1212

かなしいけど確かに

1214
名前なし 2021/10/24 (日) 21:08:08 8cf27@ba6b0

威力範囲時短の殲滅ビルドはAxiでもそこそこ殲滅できて思ったより使えた。4番増強で分隊にアーマー撒けるので仕事してる感はあるね。3番?バレジャンで空中に元気玉作ると楽しい。

1215
名前なし 2021/10/25 (月) 00:03:51 67301@42509 >> 1214

4番は数少ない視線判定のない範囲攻撃だしシールドとアレイアーマーに通りのいい冷気だから特化すると割と強いんだよね。それだけで倒せるレベル帯だと便利だったりする

1218
名前なし 2021/10/25 (月) 12:14:34 511fc@ba6b0 >> 1215

低レベル殲滅にRhino使ってましたけど、対応レベルが1段階上がって便利ですわ。こっちは一発が重いので手軽さは落ちますが

1216
名前なし 2021/10/25 (月) 00:15:01 58808@26393 >> 1214

クソデカ3番で敵を壁にぶつけてやるといい

1217
名前なし 2021/10/25 (月) 11:44:00 967e2@3f3b6 >> 1216

味方の射線さえ切らなければクソ強アビなのにな

1219
名前なし 2021/10/25 (月) 12:51:14 76ea3@76e63 >> 1216

他フレームの壁アビ見るたびにFrostのカマクラも味方の射撃透過していいんじゃないかと思う

1224
名前なし 2021/10/25 (月) 14:31:17 79c8f@9972c >> 1216

射撃を遮るのは辛いよなあ……

1233
名前なし 2021/11/05 (金) 08:27:52 4dd8f@e7103 >> 1214

この4番ビルドだと、Helminthは何がいいんでしょう。Empower?

1220
名前なし 2021/10/25 (月) 13:26:17 f58f9@a8202

雪の降るマップやソーティの極寒で強くなるパッシブとかどうですか

1221
名前なし 2021/10/25 (月) 13:32:16 3b577@b6da7 >> 1220

何時ぞやのmirageみたいに雪系のエフェメラ付けると常時発動するバグが起きそう

1222
名前なし 2021/10/25 (月) 13:42:16 修正 79c8f@9972c >> 1220

うーん、もっと汎用性が欲しいな。というわけで、冷気異常の敵に与えるダメージが増加とかでどうかな?

1227
名前なし 2021/10/25 (月) 15:36:01 19c14@6ba77 >> 1222

ZEPHYRパッシブもそっち方面で改変されて使いやすくというかわざわざ使う意味が生まれたし、結局ダメージ関連が無難だよね

1223
名前なし 2021/10/25 (月) 14:20:59 a0381@fb184 >> 1220

一定範囲内の敵の移動及び攻撃速度を20~30%くらい低下とか強そう

1225
名前なし 2021/10/25 (月) 14:58:44 5ddaa@8d96c >> 1223

Gloom信者「で?」

1226
名前なし 2021/10/25 (月) 15:18:46 3b577@b6da7 >> 1223

マジレスするとアビリティに食われてるパッシブなんて幾らでもあるし何だかんだで便利なものや独創性のあるものの方がパッシブとしてはいいと思う

1240
名前なし 2021/11/06 (土) 13:16:06 fa283@fd158 >> 1220

最近3番使ってないから、3番が吹雪を体にまとって周囲にダメージを与えるトグル式になって、吹雪をまとっている間はフレームは極寒と同じ状況下になる…ところまで妄想した。

1229
名前なし 2021/11/04 (木) 18:16:44 fa283@fd158

久々にコイツを使ってるんだけど、現環境だと射線を遮った方が防衛力下がる気がして3番をほとんど使わず、他のアビで凍らせて砕いて回る破壊神になってる。荒々しいフロスト…好き。

1230
名前なし 2021/11/04 (木) 22:13:08 fa283@fd158 >> 1229

あ、なんか変な文になっちゃったな…。こう、防衛対象を包むように置いて、射線を遮っちゃうよりも……みたいな…って言いたかった。

1231
名前なし 2021/11/04 (木) 23:20:00 402ee@ddb1f >> 1230

そのほうがいいと思う。現環境でマルチやる場合はたいていの場合下手なマクラは敵を守るだけだね

1238
名前なし 2021/11/06 (土) 11:23:13 76ea3@76e63 >> 1229

広範囲に凍結+装甲低下+ダメージを与える4番はかなり優秀だよね

1232
名前なし 2021/11/04 (木) 23:30:42 ccef5@f1794

ライトカラーを暗めに設定するとかまくらを視認しやすくなるんですね。覚えました…

1234
名前なし 2021/11/05 (金) 12:23:50 fa283@e1d2f

もしかしてドームの内側からだと1番で破壊できない?もしそうなら一度出て1番使わなきゃならんのか……敵が思ったより入ってきたら咄嗟に爆破!ってしたかったんだが。

1235
名前なし 2021/11/06 (土) 09:17:58 a9ba4@9972c >> 1234

正解!こういうとこやぞ!DE!

1236
名前なし 2021/11/06 (土) 10:29:34 b8864@870eb >> 1234

貼り直しで押し出してしまっては?

1239
名前なし 2021/11/06 (土) 13:08:23 fa283@fd158 >> 1236

周囲に散らばって処理が面倒くさくなるんで…

1237
名前なし 2021/11/06 (土) 11:02:11 06304@e03ca >> 1234

長押しで起爆できるようになれば無駄にエネルギー使わんくて済むのにな

1241
名前なし 2021/11/06 (土) 13:43:27 da151@9954e >> 1234

3番の中からでも1番で敵凍らせられますよ!って設計なんだろうけども… 正直4番と役割被ってるくせに移植で潰すと3番消せなくて不便だし、リワーク欲しいけど3番4番が優秀ゆえに優先度低いんだろうなって

1242
名前なし 2021/11/06 (土) 17:59:51 fa283@fd158

……移植で1番3番潰そうかな(ボソッ

1243

アビリティ移植で入れ替えできるの一つだけやで^^

1244
名前なし 2021/11/06 (土) 18:28:11 fa283@7a853 >> 1243

あ、そうなんだ…じゃあ三番かな。なんだかんだ1番便利だし…

1251
名前なし 2021/11/07 (日) 11:44:48 511fc@f4aca >> 1242

3番長押しで解除出来れば諸々解決するのにね。既存の機能も壊さないし

1245
名前なし 2021/11/06 (土) 18:30:13 fa283@7a853

こいつのスキン販売のサムネ、いつから謎のゴリラポーズじゃなくなったんだ?

1246
名前なし 2021/11/06 (土) 19:37:17 ae0db@5ff06

上で言われてる内容で思ったんだけど、防衛じゃなく攻撃よりのFROSTにしてみるとどうなるかな…4番メインで戦うには威力盛りは燃費が足を引っ張りそうだし、移植アビやら武器で工夫してやると攻めFROSTも楽しめるかな?

1247
名前なし 2021/11/06 (土) 20:12:41 1d43b@cf592 >> 1246

SobekのページにRoar+4番装甲全剥ぎ氷漬けからSobek増強でまとめて吹き飛ばすっていうのがあったね。全部剥がすには威力250%いるけど…

1250
名前なし 2021/11/07 (日) 09:48:28 c232a@b9efb >> 1246

Parasitic Armorでシールド溶かしてRageで強引にエネルギー回復するのもありよ

1252
名前なし 2021/11/07 (日) 17:45:56 73e7e@26393 >> 1246

Empower+GP(+75%)で底上げしてやってる

1248
名前なし 2021/11/06 (土) 20:19:36 cfa29@b6da7

ゲージ付きの防御も備えた攻撃が出来るemberっていうフレームがいるんだから対となるようにゲージ付きの攻撃も備えた防御型にリワークされたら面白そう

1249
名前なし 2021/11/06 (土) 21:23:05 39685@e6c8a >> 1248

ゲージ残量でかまくらのサイズ変えられたらメチャうれしい。

1253
名前なし 2021/11/07 (日) 18:02:57 833e6@a3e5a >> 1249

かまくらのサイズ変更はGARA4番と同じ仕様になれば威力範囲型フロストと両立するし便利だと思う

1254
名前なし 2021/11/07 (日) 20:36:19 967e2@3f3b6 >> 1249

クソデカかまくらで衝突死させるのが難しくなるのはちょっと寂しいな……

1262
名前なし 2021/11/08 (月) 20:20:26 43f7d@6f303 >> 1249

HYDROID「アビリティ長押しで少しずつ範囲広がるやつ真似していいぞ」