FROST
Frostは大気中に存在する湿気や蒸気に干渉することで、強烈な冷気を用いた圧倒的な防御能力と攻撃を繰り出す。
nidusとkhoraの集める系アビ→四番の装甲剥がし→ベビーでキルみたいなムーブ行ける?似たような感じのatlasでは石化しなかったからどうなんだと思って
Larvaで試してみたけどちゃんと効いてるみたい。ただ手間に見合う実用性があるかは分からん。あと凍らしてから集めるのは無理だった(一応念の為)。
1,2,4番で冷気6スタック与えられるって結構重要な気がするけど、あまり知られていない気がする......(´・ω・`)
豆知識としては魅かれるものの、多重冷気での鈍足化が欲しい場面が言うて分裂デモぐらいだしなぁ。
スタンするアビリティ移植して併用するとほぼ止まるけど、止めたかったら単純に4番撃てばいいフレームなのが。ちなみに1番はGrendelのNourishやセオレムデマルセントが乗るから、磁気や感染6スタックなんてこともできる。
攻撃の幅が狭まるけど2番をEmpowerにして普通に4番特化ビルドにすると対応できるレベル帯が上がって楽しい。
バランスよく強化割り振って二番をRHINO三番に置き換えたらなんか何処でも戦えそうな感じに仕上がって好き。鋼以外なら頑張れそう
鋼レベルになると3番の脆さが目立つからいっそ範囲威力上げて1番2番4番で広範囲に凍結ばら撒くビルドはどう?凍結すると装甲値も減らせるし
4番増強って猿の分身には効果無い?なんか今日のソテで増強効果乗ってる猿のignisに普通に焼かれたんだけど
あ、ちなみに放射能汚染の発掘です
分身の方だけ増強が適用される範囲に入ってなかったんじゃないの。猿の射撃って大体1番に任せてるイメージだし
あとは放射異常掛かった味方の攻撃が分身に入って装甲が剥げたとか
分身だけ適用範囲外は確かにありそうですね。所詮AIだし分身だけ装甲が剥げるはありそうですね。猿が居ない所で、というか離れた所を一人で防衛してたらすごく平和だったので分身が悪さしているのは多分間違いないです。
出来る事全部に上位互換のフレームがあるけど、一番以外は一応全部使い所がある 器用貧乏というより最新型になんとか食らい付くいぶし銀のロートルって感じがあって好き···リワークして欲しい気もするけど今のDEだとかなり不安
リワークとかフレーム関連のバランス調整はそれなりにうまい方じゃね?
鋼では試してないけどエネルギーさえしっかり回せれば四番を軸に前線に飛び込んで暴れる力はあるし二番が腐りがちなのをどうにかできれば…
3番は射線を遮らないようにしても良いと思うのは自分だけだろうか?
そうなると位置ずらした複数設置で時間無制限かつ敵の射撃だけ阻害しつつ行動減速までかけられる···しかも複数なので範囲を広くも狭くも調整できるしなんなら展開時に状況の仕切り直しと凍結異常までつけられる···三番は単に「バリア」として使うより「自分が優位なフィールド」として使う方が便利よ鋼のアコライト共なんか一方的に切り刻めるぞ
でも現状のFrost見るとそれくらいで良いと思うんだよね…。火力面で言えばどのアビも高レベル非対応で、4番の装甲剥がしも100%近く剥がすには250%程度のアビ威力が必要、しかも凍結時限定だから効果時間もロクに削れない上Nyxみたいな射撃系でもないから範囲も削れない。結構不遇な立ち位置だからね…。それでいて3番が射線遮るから手軽に使えないしそれくらいはいいんじゃないかなって。
HYDRONでクソデカ雪だるま磨製造者に遭遇記念カキコ 敵ナパームを防げないが、自分の爆風も遮らないから範囲武器持ち込めば使い道あるかも(続
範囲を最小化して範囲武器を撃ち込む的として設置しておけば、オロキンVOIDの階層のある上下に広いタイルなんかで上の階と下の階の敵を同時に攻撃できそう。4番は増強でオバシ専用化、2番は火力バフ系の移植アビ+1番増強で範囲武器をより強化していく感じでどうだろうか
次から次へとギミック付きやシナジーアビ持ちフレーム、手の込んだプライムビジュアルが実装されてるのに初期に手が入ってしまったが故にプレーンofプレーンなFrost可哀そうだよ
次のDexスキンがFrostであることを祈るばかり
シールドゲーティングの仕様的にPRIMEより無印の方が生存率高いのモヤモヤする
昔のPrimeはどれもしょぼいけどこいつはシールド微上昇だけだから一際酷いね
フロストだけプライムの扱い酷いのを見直すべき DEに嫌われてるのか
言うほどフロストだけか?
フロストだけ1ステしか上がってない アトラスは全ステ上がる好待遇
Loki Primeもエネルギーしか上がってないけど、Frost Primeのシールド増はシールドゲーティングとの噛み合いが悪くてマジで要らない
ロキはアーマーも上がってる
MRが上がるという神パッシブを持つ
特に最近のprimeに多い真っ赤だったり光沢の量でごり押してるやつよりは好き
せめてダッシュ速度が1.0下回ってんのはなんとかしてほしいよな 普段使いする気にならんわ
一番増強の冷気バフ、勝手に他の属性と混ざるから耐性とかの関係でダメ下がる場面があったり?だとしたら外しといた方がいいのかな
他人を気にするなら範囲下げたらいいよ
VOLTと違ってFLOSTは範囲下げると他のアビリティが軒並み使いにくくなるから増強を外した方が良いかもね
腐食とか放射ならまだマシだけど冷気は邪魔なこと多いだろうな
電気が磁気ならまだともかく、炎が爆発にされると装甲の関係でかなりに辛くなる
火炎単なんてそういないでしょう。感染火炎だと感染部分に入るはずだし
腐食炎にしてると爆発になっちゃうな。基礎感染の武器だとあるかも
rivenの兼ね合いで腐食火炎にしてる武器はあるな。腐食でアーマーは削れるからそこまで気にしないが
こういうので増えた分で状態異常の発生率変わるのかな?変わるならダメージ落ちることもあるかも?
四番の装甲剥がしもしかしたら現在値から計算になってる···?なんか鋼の敵が異常に柔らかいんだよな
「3番を確定凍結にして増強は範囲バフ」くらい細やかな強化でもいいから、少しくらいマシにしてもらえんかな。来るとしたら次の解放か…
3番以外無難すぎるのがなあ最近トリッキーなフレームばっかでリワークでどうにかならんもんかな
最前線で戦うのを意識したアビリティ揃いだけどMODで伸ばそうとすると枠カッツカツで辛いんよな…増強も挿したいし悩ましい
今のDEにリワークさせたらEMBERばりに冷却度ゲージとか入れてきたり…してもいいかもしれないないっそのこと
既に凍ってる相手に3番当てると即死するとかやってくれると4番と3番のコンボで一気に殲滅フレームの仲間入りが出来ると思うの(叶わぬ願い)
3番のカマクラの中で2番を発動すると、カマクラから氷の槍が外に飛び出る、なんてギミック欲しいなぁ
接近される前に冷気か凍結かけるのがスタンダードだからパッシブがまるで機能してないのもね
3番の範囲で壁にはさんで押し潰すみたいなことできるってコメントあったけど、それはそれでトリッキーすぎるよね…冷気異常の敵に与えるダメージが上がるとか、凍結中の敵を確率で即死とか、ダメージ能力が欲しいかなぁ
昔はよく使ってたフレームなんだが、今は時代に取り残されてる感がある。防衛対象を守る手段が増えたのもあるし、3番から出ると脆いから動きに制約が多いのも気になる。でも、一番気になるのは3番が味方の射線を遮ることだなあ
フィールド展開系アビは敵入ってこれない奴が増えたからカマクラに敵入ってくるのもちょっとマイナス。まぁカマクラでその仕様にしたら多分アカンことなるけど。他のアビ活かす為に範囲広げる必要あるのに範囲広いと敵に中に入られて銃撃たれるのもつらあじ
GARAみたいに何か硬くなる手段があればなあ……
3番増強の効果がデフォルトで付いてたらなぁ
3番は4秒無敵なのと凍結押し出し割合ダメージがあるから対応レベルが青天井でスゴイけど味方の射線を遮るのが欠点としてデカすぎるんだよな……
Frostのビルド色々試しててGloom耐久型組んでみたんだけど使うアビリティがGloomだけでこんなのFrostじゃない!ってなった…なんでFrostくんリワーク全然ないの…?
DEくんは新規コンテンツで忙しいからね。あと、既存フレームの調整より新フレームの追加の方が儲かりそうだしな
かなしいけど確かに
威力範囲時短の殲滅ビルドはAxiでもそこそこ殲滅できて思ったより使えた。4番増強で分隊にアーマー撒けるので仕事してる感はあるね。3番?バレジャンで空中に元気玉作ると楽しい。
4番は数少ない視線判定のない範囲攻撃だしシールドとアレイアーマーに通りのいい冷気だから特化すると割と強いんだよね。それだけで倒せるレベル帯だと便利だったりする
低レベル殲滅にRhino使ってましたけど、対応レベルが1段階上がって便利ですわ。こっちは一発が重いので手軽さは落ちますが
クソデカ3番で敵を壁にぶつけてやるといい
味方の射線さえ切らなければクソ強アビなのにな
他フレームの壁アビ見るたびにFrostのカマクラも味方の射撃透過していいんじゃないかと思う
射撃を遮るのは辛いよなあ……
この4番ビルドだと、Helminthは何がいいんでしょう。Empower?
雪の降るマップやソーティの極寒で強くなるパッシブとかどうですか
何時ぞやのmirageみたいに雪系のエフェメラ付けると常時発動するバグが起きそう
うーん、もっと汎用性が欲しいな。というわけで、冷気異常の敵に与えるダメージが増加とかでどうかな?
ZEPHYRパッシブもそっち方面で改変されて使いやすくというかわざわざ使う意味が生まれたし、結局ダメージ関連が無難だよね
一定範囲内の敵の移動及び攻撃速度を20~30%くらい低下とか強そう
Gloom信者「で?」
マジレスするとアビリティに食われてるパッシブなんて幾らでもあるし何だかんだで便利なものや独創性のあるものの方がパッシブとしてはいいと思う
最近3番使ってないから、3番が吹雪を体にまとって周囲にダメージを与えるトグル式になって、吹雪をまとっている間はフレームは極寒と同じ状況下になる…ところまで妄想した。
久々にコイツを使ってるんだけど、現環境だと射線を遮った方が防衛力下がる気がして3番をほとんど使わず、他のアビで凍らせて砕いて回る破壊神になってる。荒々しいフロスト…好き。
あ、なんか変な文になっちゃったな…。こう、防衛対象を包むように置いて、射線を遮っちゃうよりも……みたいな…って言いたかった。
そのほうがいいと思う。現環境でマルチやる場合はたいていの場合下手なマクラは敵を守るだけだね
広範囲に凍結+装甲低下+ダメージを与える4番はかなり優秀だよね
ライトカラーを暗めに設定するとかまくらを視認しやすくなるんですね。覚えました…
もしかしてドームの内側からだと1番で破壊できない?もしそうなら一度出て1番使わなきゃならんのか……敵が思ったより入ってきたら咄嗟に爆破!ってしたかったんだが。
正解!こういうとこやぞ!DE!
貼り直しで押し出してしまっては?
周囲に散らばって処理が面倒くさくなるんで…
長押しで起爆できるようになれば無駄にエネルギー使わんくて済むのにな
3番の中からでも1番で敵凍らせられますよ!って設計なんだろうけども… 正直4番と役割被ってるくせに移植で潰すと3番消せなくて不便だし、リワーク欲しいけど3番4番が優秀ゆえに優先度低いんだろうなって
……移植で1番3番潰そうかな(ボソッ
アビリティ移植で入れ替えできるの一つだけやで^^
あ、そうなんだ…じゃあ三番かな。なんだかんだ1番便利だし…
3番長押しで解除出来れば諸々解決するのにね。既存の機能も壊さないし
こいつのスキン販売のサムネ、いつから謎のゴリラポーズじゃなくなったんだ?
上で言われてる内容で思ったんだけど、防衛じゃなく攻撃よりのFROSTにしてみるとどうなるかな…4番メインで戦うには威力盛りは燃費が足を引っ張りそうだし、移植アビやら武器で工夫してやると攻めFROSTも楽しめるかな?
SobekのページにRoar+4番装甲全剥ぎ氷漬けからSobek増強でまとめて吹き飛ばすっていうのがあったね。全部剥がすには威力250%いるけど…
Parasitic Armorでシールド溶かしてRageで強引にエネルギー回復するのもありよ
Empower+GP(+75%)で底上げしてやってる
ゲージ付きの防御も備えた攻撃が出来るemberっていうフレームがいるんだから対となるようにゲージ付きの攻撃も備えた防御型にリワークされたら面白そう
ゲージ残量でかまくらのサイズ変えられたらメチャうれしい。
かまくらのサイズ変更はGARA4番と同じ仕様になれば威力範囲型フロストと両立するし便利だと思う
クソデカかまくらで衝突死させるのが難しくなるのはちょっと寂しいな……
HYDROID「アビリティ長押しで少しずつ範囲広がるやつ真似していいぞ」
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Larvaで試してみたけどちゃんと効いてるみたい。ただ手間に見合う実用性があるかは分からん。あと凍らしてから集めるのは無理だった(一応念の為)。
1,2,4番で冷気6スタック与えられるって結構重要な気がするけど、あまり知られていない気がする......(´・ω・`)
豆知識としては魅かれるものの、多重冷気での鈍足化が欲しい場面が言うて分裂デモぐらいだしなぁ。
スタンするアビリティ移植して併用するとほぼ止まるけど、止めたかったら単純に4番撃てばいいフレームなのが。ちなみに1番はGrendelのNourishやセオレムデマルセントが乗るから、磁気や感染6スタックなんてこともできる。
攻撃の幅が狭まるけど2番をEmpowerにして普通に4番特化ビルドにすると対応できるレベル帯が上がって楽しい。
バランスよく強化割り振って二番をRHINO三番に置き換えたらなんか何処でも戦えそうな感じに仕上がって好き。鋼以外なら頑張れそう
鋼レベルになると3番の脆さが目立つからいっそ範囲威力上げて1番2番4番で広範囲に凍結ばら撒くビルドはどう?凍結すると装甲値も減らせるし
4番増強って猿の分身には効果無い?なんか今日のソテで増強効果乗ってる猿のignisに普通に焼かれたんだけど
あ、ちなみに放射能汚染の発掘です
分身の方だけ増強が適用される範囲に入ってなかったんじゃないの。猿の射撃って大体1番に任せてるイメージだし
あとは放射異常掛かった味方の攻撃が分身に入って装甲が剥げたとか
分身だけ適用範囲外は確かにありそうですね。所詮AIだし分身だけ装甲が剥げるはありそうですね。猿が居ない所で、というか離れた所を一人で防衛してたらすごく平和だったので分身が悪さしているのは多分間違いないです。
出来る事全部に上位互換のフレームがあるけど、一番以外は一応全部使い所がある 器用貧乏というより最新型になんとか食らい付くいぶし銀のロートルって感じがあって好き···リワークして欲しい気もするけど今のDEだとかなり不安
リワークとかフレーム関連のバランス調整はそれなりにうまい方じゃね?
鋼では試してないけどエネルギーさえしっかり回せれば四番を軸に前線に飛び込んで暴れる力はあるし二番が腐りがちなのをどうにかできれば…
3番は射線を遮らないようにしても良いと思うのは自分だけだろうか?
そうなると位置ずらした複数設置で時間無制限かつ敵の射撃だけ阻害しつつ行動減速までかけられる···しかも複数なので範囲を広くも狭くも調整できるしなんなら展開時に状況の仕切り直しと凍結異常までつけられる···三番は単に「バリア」として使うより「自分が優位なフィールド」として使う方が便利よ鋼のアコライト共なんか一方的に切り刻めるぞ
でも現状のFrost見るとそれくらいで良いと思うんだよね…。火力面で言えばどのアビも高レベル非対応で、4番の装甲剥がしも100%近く剥がすには250%程度のアビ威力が必要、しかも凍結時限定だから効果時間もロクに削れない上Nyxみたいな射撃系でもないから範囲も削れない。結構不遇な立ち位置だからね…。それでいて3番が射線遮るから手軽に使えないしそれくらいはいいんじゃないかなって。
HYDRONでクソデカ雪だるま磨製造者に遭遇記念カキコ 敵ナパームを防げないが、自分の爆風も遮らないから範囲武器持ち込めば使い道あるかも(続
範囲を最小化して範囲武器を撃ち込む的として設置しておけば、オロキンVOIDの階層のある上下に広いタイルなんかで上の階と下の階の敵を同時に攻撃できそう。4番は増強でオバシ専用化、2番は火力バフ系の移植アビ+1番増強で範囲武器をより強化していく感じでどうだろうか
次から次へとギミック付きやシナジーアビ持ちフレーム、手の込んだプライムビジュアルが実装されてるのに初期に手が入ってしまったが故にプレーンofプレーンなFrost可哀そうだよ
次のDexスキンがFrostであることを祈るばかり
シールドゲーティングの仕様的にPRIMEより無印の方が生存率高いのモヤモヤする
昔のPrimeはどれもしょぼいけどこいつはシールド微上昇だけだから一際酷いね
フロストだけプライムの扱い酷いのを見直すべき
DEに嫌われてるのか
言うほどフロストだけか?
フロストだけ1ステしか上がってない
アトラスは全ステ上がる好待遇
Loki Primeもエネルギーしか上がってないけど、Frost Primeのシールド増はシールドゲーティングとの噛み合いが悪くてマジで要らない
ロキはアーマーも上がってる
MRが上がるという神パッシブを持つ
特に最近のprimeに多い真っ赤だったり光沢の量でごり押してるやつよりは好き
せめてダッシュ速度が1.0下回ってんのはなんとかしてほしいよな 普段使いする気にならんわ
一番増強の冷気バフ、勝手に他の属性と混ざるから耐性とかの関係でダメ下がる場面があったり?だとしたら外しといた方がいいのかな
他人を気にするなら範囲下げたらいいよ
VOLTと違ってFLOSTは範囲下げると他のアビリティが軒並み使いにくくなるから増強を外した方が良いかもね
腐食とか放射ならまだマシだけど冷気は邪魔なこと多いだろうな
電気が磁気ならまだともかく、炎が爆発にされると装甲の関係でかなりに辛くなる
火炎単なんてそういないでしょう。感染火炎だと感染部分に入るはずだし
腐食炎にしてると爆発になっちゃうな。基礎感染の武器だとあるかも
rivenの兼ね合いで腐食火炎にしてる武器はあるな。腐食でアーマーは削れるからそこまで気にしないが
こういうので増えた分で状態異常の発生率変わるのかな?変わるならダメージ落ちることもあるかも?
四番の装甲剥がしもしかしたら現在値から計算になってる···?なんか鋼の敵が異常に柔らかいんだよな
「3番を確定凍結にして増強は範囲バフ」くらい細やかな強化でもいいから、少しくらいマシにしてもらえんかな。来るとしたら次の解放か…
3番以外無難すぎるのがなあ最近トリッキーなフレームばっかでリワークでどうにかならんもんかな
最前線で戦うのを意識したアビリティ揃いだけどMODで伸ばそうとすると枠カッツカツで辛いんよな…増強も挿したいし悩ましい
今のDEにリワークさせたらEMBERばりに冷却度ゲージとか入れてきたり…してもいいかもしれないないっそのこと
既に凍ってる相手に3番当てると即死するとかやってくれると4番と3番のコンボで一気に殲滅フレームの仲間入りが出来ると思うの(叶わぬ願い)
3番のカマクラの中で2番を発動すると、カマクラから氷の槍が外に飛び出る、なんてギミック欲しいなぁ
接近される前に冷気か凍結かけるのがスタンダードだからパッシブがまるで機能してないのもね
3番の範囲で壁にはさんで押し潰すみたいなことできるってコメントあったけど、それはそれでトリッキーすぎるよね…冷気異常の敵に与えるダメージが上がるとか、凍結中の敵を確率で即死とか、ダメージ能力が欲しいかなぁ
昔はよく使ってたフレームなんだが、今は時代に取り残されてる感がある。防衛対象を守る手段が増えたのもあるし、3番から出ると脆いから動きに制約が多いのも気になる。でも、一番気になるのは3番が味方の射線を遮ることだなあ
フィールド展開系アビは敵入ってこれない奴が増えたからカマクラに敵入ってくるのもちょっとマイナス。まぁカマクラでその仕様にしたら多分アカンことなるけど。他のアビ活かす為に範囲広げる必要あるのに範囲広いと敵に中に入られて銃撃たれるのもつらあじ
GARAみたいに何か硬くなる手段があればなあ……
3番増強の効果がデフォルトで付いてたらなぁ
3番は4秒無敵なのと凍結押し出し割合ダメージがあるから対応レベルが青天井でスゴイけど味方の射線を遮るのが欠点としてデカすぎるんだよな……
Frostのビルド色々試しててGloom耐久型組んでみたんだけど使うアビリティがGloomだけでこんなのFrostじゃない!ってなった…なんでFrostくんリワーク全然ないの…?
DEくんは新規コンテンツで忙しいからね。あと、既存フレームの調整より新フレームの追加の方が儲かりそうだしな
かなしいけど確かに
威力範囲時短の殲滅ビルドはAxiでもそこそこ殲滅できて思ったより使えた。4番増強で分隊にアーマー撒けるので仕事してる感はあるね。3番?バレジャンで空中に元気玉作ると楽しい。
4番は数少ない視線判定のない範囲攻撃だしシールドとアレイアーマーに通りのいい冷気だから特化すると割と強いんだよね。それだけで倒せるレベル帯だと便利だったりする
低レベル殲滅にRhino使ってましたけど、対応レベルが1段階上がって便利ですわ。こっちは一発が重いので手軽さは落ちますが
クソデカ3番で敵を壁にぶつけてやるといい
味方の射線さえ切らなければクソ強アビなのにな
他フレームの壁アビ見るたびにFrostのカマクラも味方の射撃透過していいんじゃないかと思う
射撃を遮るのは辛いよなあ……
この4番ビルドだと、Helminthは何がいいんでしょう。Empower?
雪の降るマップやソーティの極寒で強くなるパッシブとかどうですか
何時ぞやのmirageみたいに雪系のエフェメラ付けると常時発動するバグが起きそう
うーん、もっと汎用性が欲しいな。というわけで、冷気異常の敵に与えるダメージが増加とかでどうかな?
ZEPHYRパッシブもそっち方面で改変されて使いやすくというかわざわざ使う意味が生まれたし、結局ダメージ関連が無難だよね
一定範囲内の敵の移動及び攻撃速度を20~30%くらい低下とか強そう
Gloom信者「で?」
マジレスするとアビリティに食われてるパッシブなんて幾らでもあるし何だかんだで便利なものや独創性のあるものの方がパッシブとしてはいいと思う
最近3番使ってないから、3番が吹雪を体にまとって周囲にダメージを与えるトグル式になって、吹雪をまとっている間はフレームは極寒と同じ状況下になる…ところまで妄想した。
久々にコイツを使ってるんだけど、現環境だと射線を遮った方が防衛力下がる気がして3番をほとんど使わず、他のアビで凍らせて砕いて回る破壊神になってる。荒々しいフロスト…好き。
あ、なんか変な文になっちゃったな…。こう、防衛対象を包むように置いて、射線を遮っちゃうよりも……みたいな…って言いたかった。
そのほうがいいと思う。現環境でマルチやる場合はたいていの場合下手なマクラは敵を守るだけだね
広範囲に凍結+装甲低下+ダメージを与える4番はかなり優秀だよね
ライトカラーを暗めに設定するとかまくらを視認しやすくなるんですね。覚えました…
もしかしてドームの内側からだと1番で破壊できない?もしそうなら一度出て1番使わなきゃならんのか……敵が思ったより入ってきたら咄嗟に爆破!ってしたかったんだが。
正解!こういうとこやぞ!DE!
貼り直しで押し出してしまっては?
周囲に散らばって処理が面倒くさくなるんで…
長押しで起爆できるようになれば無駄にエネルギー使わんくて済むのにな
3番の中からでも1番で敵凍らせられますよ!って設計なんだろうけども… 正直4番と役割被ってるくせに移植で潰すと3番消せなくて不便だし、リワーク欲しいけど3番4番が優秀ゆえに優先度低いんだろうなって
……移植で1番3番潰そうかな(ボソッ
アビリティ移植で入れ替えできるの一つだけやで^^
あ、そうなんだ…じゃあ三番かな。なんだかんだ1番便利だし…
3番長押しで解除出来れば諸々解決するのにね。既存の機能も壊さないし
こいつのスキン販売のサムネ、いつから謎のゴリラポーズじゃなくなったんだ?
上で言われてる内容で思ったんだけど、防衛じゃなく攻撃よりのFROSTにしてみるとどうなるかな…4番メインで戦うには威力盛りは燃費が足を引っ張りそうだし、移植アビやら武器で工夫してやると攻めFROSTも楽しめるかな?
SobekのページにRoar+4番装甲全剥ぎ氷漬けからSobek増強でまとめて吹き飛ばすっていうのがあったね。全部剥がすには威力250%いるけど…
Parasitic Armorでシールド溶かしてRageで強引にエネルギー回復するのもありよ
Empower+GP(+75%)で底上げしてやってる
ゲージ付きの防御も備えた攻撃が出来るemberっていうフレームがいるんだから対となるようにゲージ付きの攻撃も備えた防御型にリワークされたら面白そう
ゲージ残量でかまくらのサイズ変えられたらメチャうれしい。
かまくらのサイズ変更はGARA4番と同じ仕様になれば威力範囲型フロストと両立するし便利だと思う
クソデカかまくらで衝突死させるのが難しくなるのはちょっと寂しいな……
HYDROID「アビリティ長押しで少しずつ範囲広がるやつ真似していいぞ」