FROST
Frostは大気中に存在する湿気や蒸気に干渉することで、強烈な冷気を用いた圧倒的な防御能力と攻撃を繰り出す。
フロストを使うときは威力効率の4番増強を連打で味方を守るのが楽しい…と思ってたけど、ここを見たら「範囲も重要」ってあって目から鱗。確かに範囲も要りますね。OverExを装備します。
OEは低下した威力を補うのが面倒だし3番大きすぎて邪魔だったりするからランク調整してね
効率最大(175%)確保は厳守って考えるとOE使いにくいんだよね。効率面からBlindRageで威力を補填するって方法が使えなくなるし。私は残りの範囲3つ入れて190%にしてる。
勉強になります(木主)
アーマー99%カットビルドにはOE入れてる。逆にその他の範囲は入れてないわ。
範囲伸ばしたほうが4番で敵が破裂した時の巻き込みも増えて、単純に威力上げまくるより強敵倒せることも増えるから、基本的に235までは伸ばしちゃうなあ
拠点防衛だけならこいつの3番使わなくても他にいいアビリティが多くなったからもうFROSTはお役御免だなぁー(4番で殲滅はたまにやるけど)
実際特にガラコーラ強いけど効果時間管理しなくていいし射撃シャットアウト能力はまだ有用だからたまに使うわ
案外上手く住み分け出来てるよね。FROSTは2番で防衛しつつ4番でイージーに範囲攻撃出来るのが強みだと思う。
低レベルミッションで発掘機のポップ位置に置きっぱなしにしてもらえると回しやすくて助かる
FROST以外じゃ仲裁コパ発掘でうん十ウェーブ掘るのしんどいからまだまだ使わざるを得ない
フロスト兄貴Primeのステータスが通常版とほぼ変わらないの結構酷くない?せめて移動速度か、エネルギー上げるかして欲しいな。
エネルギーは欲しい
25.7.0で凍結中の敵にも状態異常をかけられるようになった模様
やっとこの謎仕様が改善された...嬉しいほんとに嬉しい これで範囲と時間延ばしてアバランチをCCとして使うこともできるようになりましたね
何故今になってと思うと、Gaussのアビリティに凍結のギミックがあるのでそこから見直された可能性が。いずれにせよFrostにとってはいい強化。
氷属性好きだから序盤に入手してから使ってるけど、ルアまで来ると敵の攻撃が激しくて威力と装甲値上げた鎌倉張ってもすぐ破られてしまう……。Transient FortitudeとかPrimed Flowとか無いと今後使っていくの厳しいだろうか。前者はともかく後者は入手方法限られてて辛い。
PFlowはいらんけどTFはあれば欲しいかな。でもODMODとかPMODなくても普通の威力とか効率積んだバランスビルドで十分使えるレベルだとは思うよ。
となると鎌倉が耐えられないというより割られる前に敵を減らせないのが原因という可能性があると。武器はまだ基礎ダメModとかをライフルだと10止めにしてたり最大まで強化できてない(フォーマ挿したり出来てないから60属性とかつけると容量がキツいので強化先送りにしてた)のでフレームより武器全体の強化をしながらTF集めが当面の目標になりそうですね。
効率175%にすれば、範囲>威力型でアビ連打できて楽しいですぜ!ただし効果時間はお察し…
元から凍結させてCC狙うより4番でワンパンとか3番で耐えるのを目指していたので効果時間はそこまで重要視していませんでしたから良い事を聞かせてもらいました。参考にさせていただきます!
かまくらの重ねがけはしてる?かまくらは装甲値上げなくても重ねがけすれば全然壊れないよ。
防衛だと効率とエネルギー最大値上げてるのに青玉全然拾えなくて中々重ねられません……。デスキューブの増強をシマリスから貰うか検討中です。
確かにエネルギー問題は厳しいね…。上で言っている武器の強化を考えているなら、木主のmr書いてオススメ武器を聞いてみるのも良いんじゃないかな。ちなみに俺はCORINTHがオススメだよ(要mr8)
武器をコロコロ変えてる内にMRは12になっちゃいましたのでその銃は作れますがニタンきついです……。FULMINやSTATICORがあるのでその辺をフォーマ挿したりしてみます。武器育成の話だとここじゃ場違いになりそうなのでこの辺で……。
エネギアって言おうと思ったけどそれくらいのランクだと常用するには素材きついかな・・。後はZenurikかな
1番で壊せる事を3番の説明の中に書いてくれねえかなあ…(ソテ防衛で鎌倉置きまくるフロストを見つつ)TIPSにはあるけど多分見ない人多いだろうし
ロード中の小ネタ紹介欄にも記載あったような気がする
みんな何番何番って言うから名前で説明されてもピンと来ないんだと思うわ
氷属性らしくつららモチーフのスキンとか出ないかな それか4番増強のシールド量に応じてトゲトゲしてほしい
CHROMAを倒せで大活躍する
火力・防御力が十分確保される上級者帯になるとかまくらが射線をふさぐデメリットのが目立つ。オブラートに包まずに言うと邪魔すぎる。
まあ本当に防衛してやらないと困る対象ってあんまり無いからな。防衛が一番防衛する必要無いのはなんか皮肉よなw
上級者帯なら3番なんか使わず範囲効率上げた4番連打してるほうが防衛能力高いまである 凍結無効の雑魚なんて基本いないし上下の判定が強いからどこでも使える
そもそもFROST自身が脆いからな……自分が一番かまくら欲しいっていうね
縮小版鎌倉を自分に纏わせて戦いたいレベル。ライノでやれってなっちゃうんだろうけど。
野良メンのあの妨害アビリティに抗う方法欲しいよな 一方的に邪魔されてこっちからはなんもできんなんて理不尽すぎる
自己満だけどDXスキンで仮面ライダー鎧武のロードバロン再現完成したからみてくれ〜
「俺の真理は…この拳の中にある…!」いいね、雰囲気出ててかっこいい。GRAM PRIME装備なのも素敵だ
今日1日ずーっとフロストのパーツ集めしてたけど今のこの時間まで続けて(飯や休憩は勿論有り)1つもシステムでないの草ァッ!・・・いやほんとでなさすぎだろw
掘りゲーにはよくあること
誰かと分隊組んで連戦すればポロッと出るというジンクス 試してみそ
回数次第ではcoの0.02%以下の確率引いてそうだwただ一度物欲センサーにはまると、なかなか抜け出せないのはつらいね…
あるよね〜俺もヴァルニャンそうだったわ〜でも頼れるアニキだから頑張って!最初期のフロスト・ライノらへんのフレーム作るときのドキドキ感は楽しい!
Frostのかまくら、使い勝手がエクシマス以下説。1:エクシマスのドームは範囲外も鈍足効果があるが、Frostのかまくらは内部だけ。2:エクシマスのドームは射線を遮らないが、Frostのかまくらは遮る。3:エクシマスのドームは携行式だが、Frostのかまくらは動かせない。 結論:エクシマスのドーム式にしてほしい
3番で防衛するのはビギナー プロは効率範囲特化の4番と2番を連打する
VOLT神みたいに持ち運びが出来れば良いのにw ドーム中央で拾う
エクシマスドームってなんらかの方法で味方にしても射線遮ったような
ドーム式ってZEPHYR3番と全く一緒の使い勝手になるんじゃない?
発掘ではめちゃくちゃ活躍するからこのままでいいよ…
何回同じような木立てるねん
性能そのものの改善を求めているなら繰り返し熱弁すべき場所はここじゃなくてフォーラムじゃない?
邪魔鎌倉置く迷惑Frostは確かにいるけど、それは使う人の問題、Frost自体は完成された防衛系適性フレームと思うけど、LimboやKhoraもそれぞれ迷惑な点があるし、Frostが一番信頼度高い、2番Garaも良いけど、4番で守ろうとするGaraが多くてなんとも。
FROSTの問題云々の以前に他人の木を流してでも同じ内容でコメント立て続けますなんて宣言したらそりゃあ荒らし認定されるよ。コメント書くなとは言わないけど普通に木1個で話し合えばいいんだから木を乱立させる必要はない
つか本人はそう思ってないようだけどこの木のはただFrost扱き下ろしてるだけで不満ですら無いじゃん。これで荒らしじゃないは無理あるわ
正直Frostつかってる側からしても射線を塞ぐ問題はなんとかして欲しい。気兼ねなく打てるアビになるといいんだけどなぁ
リワークが必要なのには同意するけどさぁ…「貴方がそう思うなら貴方はそうすればいい。私はそう思わないからそうしないだけ。」射線妨害するやつもそう思ってやってるわけだよね?
単純に長文で読みにくい。鎌倉邪魔だし耐久も不安だからリワークが欲しいってだけの内容にどうしてそんなに長くなるんだよ
規約に触れてるかどうかに関わらず、周りに迷惑だと思われてる人は何言っても周りは理解してくれないよ。実際に批判が多いってことは、同じような木を何回も立てるのは周りから迷惑だと思われてるんだよ。一応意見も言うと、高レベル帯だと3番しか有用なものがないから、更生するならいっそのことemberとは逆に防御特化にしてもいいかなって思うね。武器を凍結させて使えなくするとか、冷気異常ばらまくとか、吹雪起こして敵の目潰しやステルスするとか欲しいな
草すら生えんとか言う、自分の言葉ですらない中身のない皮肉しか書き込めないならなにも言わない方がマシだぞ。自分の意見を述べているだけ木主のがよっぽどマシだな。俺はフロストにはモーコンのサブゼロみたいなれいとうビームが欲しいぜ、フィニッシャーでフェイタリティしたい。
そうだな、wikiのコメント欄に書く内容ではなかったし黙っておくべきだったな。邪魔して悪かった。
その論で行くと「移動速度の遅さ」もぶっちゃけ何とかなるから全部正確じゃなくなるな。正直、ソテ3までの難易度で考えると説明文は間違っちゃいない。後、かまくらの仕様を理解してない人が多いだけの気もする。
オペダッシュすればフレームの速度は関係ないからロキもフロストも同じだな(暴論)
移動速度とか気にならなさすぎるからどうでもいい。0.9になってから嘆いて
他のframeは足の速さをカバーしないといけないのか?
速さなんていらないから硬さをください…
引用された部分は事実だと自分は思う。アビリティ各種は自衛と敵に隙を生む攻防一体の性能だから。それと誤差の範囲であろう速度の事を遅いと断言しているのに、上位の耐久性であるフロストに「本体は脆く」と唱えるのはおかしい
仲裁発掘ずっとFROST使ってるけどそんなにやわいかな?Adaptation入れたらほぼ死ななくない?ちゃんとコロコロローリングしてる?
アダプテだけならわかるけど、ロリガまで必要ならやっぱフレーム本体の防御力に無理があるんじゃないかなって…
ロリガ使わないぞ。ローリングするだけでバレジャンを上回る加速で敵の弾当たらなくなるし75%のダメージ軽減されるからめちゃ固くなるのよ。
割合カットの話で思い出したけど昔のソテ貫通属性はヤバかったな。被弾した時は本当に鳥さんが頑張らないといけなかった。まだ駆け出しの頃だったからソテの貫通属性付与見て「うわぁ…」って一人嘆いてたよ。
役割のかぶるGARAが無条件90%カットを持ってるのが余計に耐久不足を感じさせるのかもしれない
ローリングに元々ダメージ軽減付いてるの知らない人多いんだなぁ
↑972の話でレベル帯の話が確かに無かったねゴメン。ちょっと気になったんだけど木主はどんな状況で使ってんだろう?
今思い立って検証してみたんだけど、バレジャン即ローリングの移動距離はLOKIとFROSTほぼ変わらないどころかHキー入れても同様だったのでFROSTの足の遅さを問題にしてる人もローリングの威力を知らなかっただけかもしれないッシュ・・・ 普通にバレジャン連打するより早くなるのでダメ軽減含めて知らなかったニュービーも知っておくと良いッシュ。 それもこれもゲーム中で説明されてないのがいけない。ヘイト企業○Eは謝罪しろッシュ!
ウォフレ始めてフロスト兄貴に一目ボレして愛用し続けて1年、ローリングの仕様を今知って慄いてる。Rushつけて一生懸命走ってたあの時間はいったい…。
俺なんて3年前からFROST使ってて今初めて知ったぞ!
(氷属性のフレームなのに燃えてるッシュ)
FROSTはメタンハイドレートだった・・・?
書こうと思ったらすでに書かれてたンボ。
フフ 味方の弾だけ通すなんてご都合主義が好きなのか。壁なのにね。内側から外側に弾が通るだけでかなり有情だと個人的は思う。昔は邪魔だなって思ってたけど、まぁそういう仕様か、と思い始めたら全然気にならなくなったわ。スペックをしっかり知っているfrostならglobeの中にいて処理するなり増強・2番4番使うなりの行動すると思うし。それが出来てないなら、まだそれが出来ないレベルのプレイヤーなんだなぁって思うだけでしょ。フォーラムに申し入れたなら邪魔だと思う度に木を立てるなんて幼稚なことせずに改善されるまで他のことしてればいい。受け止め方は人それぞれ、ゆえに他のプレイヤーに不快感を与えそうなコメントは要らない。長文失礼をば
防衛対象目掛けて敵が殺到する状況で、ちまちま銃撃とうとするから話がややこしくなるんだ、皆で近接で殲滅、これで解決だよ。 移動だって武器種を選んでストライクバサカPFury積んでスラ格、そこらのガウスより速い。 全ての銃をSKANAに、人類皆NARAMONだよ。
まぁもうちょいヘルスは欲しいかなぁとは思うね。ってかそろそろPRIMEの性能見直して欲しい。
どっちも中途半端だからPvigorつけてるが、確かにHPはもう少し欲しい。でなけりゃ自衛3番を重ねがけする都合上、EN容量がもっと要る(PFlowの上昇量が微妙でつけづらいんだよ)
かまくらが装甲値の影響受けるからタンカー使うとガチガチになって使いやすいな
初めて数ヶ月で恐縮だけどノーマル版のデザイン超好き。頭にプロペラついてるスキンも最初は吹いたけど眺めてるうちに好きになった。
自由の女神みたいなトゲトゲヘルメットにマント系シャンダナで騎士みたいにも出来るし、プロペラヘルメットにブースター系シャンダナでSF感増し増しにも。フロストはオシャレさんなのだ。
snow globeの耐久値の計算式ちょっとまちがってるね。耐久値=(基本耐久力+5×Frostのベース装甲値×MODの装甲強化値)×アビリティ威力+吸収したダメージ値 になってるけど、このままだとMODの装甲強化値が100%以下の場合、かまくらが柔らかくなってしまう。 耐久値={基本耐久力+5×Frostのベース装甲値×(1+MODの装甲強化値)}×アビリティ威力+吸収したダメージ値 になると思われ。
当たり前と言えば当たり前だがこいつリッチの氷エフェメラの適正ヤバい。エネルギーカラー白にして4番使えば正に氷の使い手よ。
氷エフェメラってなんか凍結異常食らってるみたいでちょっとわかりにくい気がする
わかる。Frostにつけてみたくて辛抱堪らず買ったわ。今は普段使いの方にFreezing Stepをつけているんだけど夏になったらchillにして涼しさを演出したい。
FROSTp強化してくれってのはよく聞くけど個人的に見た目強化もして欲しい。首から下がノーマルと大して変わらないし。頭みたいにもうちょい金属パーツつけて欲しいところ。
そんなあなたにIONスキン!(なお課金前提な模様)
Deluxeスキンなら金属パーツどころか金属の塊だぜ、メタルマッチョボディにヒルドリンノーブルでポージングキメる様は正に兄貴。
これ3番の威力上げるのを考えるとアルケインヘルメットどっちがいいんですかね?
威力の方がほんのちょっと硬いはず
最近見なくなって寂しい……KHORAさんに食われてるのかなあ
仲裁の採掘機を完全に守る為にしか三番が使えなかったというのがなぁ。アプデで採掘機の耐久が増えてその必要性もなくなったし、増強四番ぐらいしかKHORAが出来ないことは無い上に上位互換という
4番増強も強いかって言われると、気休め程度な気がするしな。リワーク来ないかなー
爆発物弾くドームのせいで正直邪魔だったりする
4番威力250%でアーマー100%剥げるからアーマー増強ソーティとかで暴れてるが、3番はほぼ使わなくなったな
範囲威力特化でセドナ防衛とかに持ってってるぞ。20wくらいならサリンとかよりも早い。
Atlasみたいに破片でヘルス回復出来りゃいいけどできないからね そのうえかまくらは弾はじくだけでCC効果無いからKhoraみたく気軽に放置できない
一応遅くなるから効果ゼロでもないんだがまあ言いたいことはわかる。
やかん頭結構好きなんだけどここだとダサいんですねフロストさん・・・ボンバーマンみたいなアイスボムを3番にして欲しい
なんだァ・・・?てめェ・・・(デザイン担当キレた!)
わーいお茶だ。コジコジちょうど飲みたかったんだ
なにがダサいって同じポーズのフレームスキンが3つ並んでるのがダサいんだよなぁ・・・
古いフレームで影薄くなったけど、射撃攻撃の激しいコーパス・オロキンの起動防衛では一番頼りになる。ナリファイの接近さえ拒めればだけど。
イベントに持って行ったけどなんか耐久面がね…4番増強は脆すぎるしなあ
宇宙ならリンボ2構成のが隙が薄いし、地上だと3番は味方の射線まで遮って下手すると敵を守る事になるしで中々に辛い感覚
先刻、地上班担当でコンテ投げ捲ってたらフロスト3番で射線妨害されたんで分隊離脱した。鎌倉はリンク守るときだけか、邪魔にならない場所でやって欲しい。分隊にリンボ居る時点でお役御免だと察して欲しいところ
効率化した4番連打して被弾抑えつつRaktaDarkDagger振り回すことで耐久面確保してる。増強は使ってないなあ。
不要なカマクラを自分で処理するフロストだけが良いフロストだ
野良だと釜倉貼らないと防衛前に死ぬ奴多いいんですが
? 1番でかまくら壊してねって話では?
貼るのはまぁ良い。だが貼って放置は許されない。立つ鳥跡を濁さず。ちゃんと1番で壊すべし
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フロストを使うときは威力効率の4番増強を連打で味方を守るのが楽しい…と思ってたけど、ここを見たら「範囲も重要」ってあって目から鱗。確かに範囲も要りますね。OverExを装備します。
OEは低下した威力を補うのが面倒だし3番大きすぎて邪魔だったりするからランク調整してね
効率最大(175%)確保は厳守って考えるとOE使いにくいんだよね。効率面からBlindRageで威力を補填するって方法が使えなくなるし。私は残りの範囲3つ入れて190%にしてる。
勉強になります(木主)
アーマー99%カットビルドにはOE入れてる。逆にその他の範囲は入れてないわ。
範囲伸ばしたほうが4番で敵が破裂した時の巻き込みも増えて、単純に威力上げまくるより強敵倒せることも増えるから、基本的に235までは伸ばしちゃうなあ
拠点防衛だけならこいつの3番使わなくても他にいいアビリティが多くなったからもうFROSTはお役御免だなぁー(4番で殲滅はたまにやるけど)
実際特にガラコーラ強いけど効果時間管理しなくていいし射撃シャットアウト能力はまだ有用だからたまに使うわ
案外上手く住み分け出来てるよね。FROSTは2番で防衛しつつ4番でイージーに範囲攻撃出来るのが強みだと思う。
低レベルミッションで発掘機のポップ位置に置きっぱなしにしてもらえると回しやすくて助かる
FROST以外じゃ仲裁コパ発掘でうん十ウェーブ掘るのしんどいからまだまだ使わざるを得ない
フロスト兄貴Primeのステータスが通常版とほぼ変わらないの結構酷くない?せめて移動速度か、エネルギー上げるかして欲しいな。
エネルギーは欲しい
25.7.0で凍結中の敵にも状態異常をかけられるようになった模様
やっとこの謎仕様が改善された...嬉しいほんとに嬉しい これで範囲と時間延ばしてアバランチをCCとして使うこともできるようになりましたね
何故今になってと思うと、Gaussのアビリティに凍結のギミックがあるのでそこから見直された可能性が。いずれにせよFrostにとってはいい強化。
氷属性好きだから序盤に入手してから使ってるけど、ルアまで来ると敵の攻撃が激しくて威力と装甲値上げた鎌倉張ってもすぐ破られてしまう……。Transient FortitudeとかPrimed Flowとか無いと今後使っていくの厳しいだろうか。前者はともかく後者は入手方法限られてて辛い。
PFlowはいらんけどTFはあれば欲しいかな。でもODMODとかPMODなくても普通の威力とか効率積んだバランスビルドで十分使えるレベルだとは思うよ。
となると鎌倉が耐えられないというより割られる前に敵を減らせないのが原因という可能性があると。武器はまだ基礎ダメModとかをライフルだと10止めにしてたり最大まで強化できてない(フォーマ挿したり出来てないから60属性とかつけると容量がキツいので強化先送りにしてた)のでフレームより武器全体の強化をしながらTF集めが当面の目標になりそうですね。
効率175%にすれば、範囲>威力型でアビ連打できて楽しいですぜ!ただし効果時間はお察し…
元から凍結させてCC狙うより4番でワンパンとか3番で耐えるのを目指していたので効果時間はそこまで重要視していませんでしたから良い事を聞かせてもらいました。参考にさせていただきます!
かまくらの重ねがけはしてる?かまくらは装甲値上げなくても重ねがけすれば全然壊れないよ。
防衛だと効率とエネルギー最大値上げてるのに青玉全然拾えなくて中々重ねられません……。デスキューブの増強をシマリスから貰うか検討中です。
確かにエネルギー問題は厳しいね…。上で言っている武器の強化を考えているなら、木主のmr書いてオススメ武器を聞いてみるのも良いんじゃないかな。ちなみに俺はCORINTHがオススメだよ(要mr8)
武器をコロコロ変えてる内にMRは12になっちゃいましたのでその銃は作れますがニタンきついです……。FULMINやSTATICORがあるのでその辺をフォーマ挿したりしてみます。武器育成の話だとここじゃ場違いになりそうなのでこの辺で……。
エネギアって言おうと思ったけどそれくらいのランクだと常用するには素材きついかな・・。後はZenurikかな
1番で壊せる事を3番の説明の中に書いてくれねえかなあ…(ソテ防衛で鎌倉置きまくるフロストを見つつ)TIPSにはあるけど多分見ない人多いだろうし
ロード中の小ネタ紹介欄にも記載あったような気がする
みんな何番何番って言うから名前で説明されてもピンと来ないんだと思うわ
氷属性らしくつららモチーフのスキンとか出ないかな それか4番増強のシールド量に応じてトゲトゲしてほしい
CHROMAを倒せで大活躍する
火力・防御力が十分確保される上級者帯になるとかまくらが射線をふさぐデメリットのが目立つ。オブラートに包まずに言うと邪魔すぎる。
まあ本当に防衛してやらないと困る対象ってあんまり無いからな。防衛が一番防衛する必要無いのはなんか皮肉よなw
上級者帯なら3番なんか使わず範囲効率上げた4番連打してるほうが防衛能力高いまである 凍結無効の雑魚なんて基本いないし上下の判定が強いからどこでも使える
そもそもFROST自身が脆いからな……自分が一番かまくら欲しいっていうね
縮小版鎌倉を自分に纏わせて戦いたいレベル。ライノでやれってなっちゃうんだろうけど。
野良メンのあの妨害アビリティに抗う方法欲しいよな 一方的に邪魔されてこっちからはなんもできんなんて理不尽すぎる
自己満だけどDXスキンで仮面ライダー鎧武のロードバロン再現完成したからみてくれ〜
「俺の真理は…この拳の中にある…!」いいね、雰囲気出ててかっこいい。GRAM PRIME装備なのも素敵だ
今日1日ずーっとフロストのパーツ集めしてたけど今のこの時間まで続けて(飯や休憩は勿論有り)1つもシステムでないの草ァッ!・・・いやほんとでなさすぎだろw
掘りゲーにはよくあること
誰かと分隊組んで連戦すればポロッと出るというジンクス 試してみそ
回数次第ではcoの0.02%以下の確率引いてそうだwただ一度物欲センサーにはまると、なかなか抜け出せないのはつらいね…
あるよね〜俺もヴァルニャンそうだったわ〜でも頼れるアニキだから頑張って!最初期のフロスト・ライノらへんのフレーム作るときのドキドキ感は楽しい!
Frostのかまくら、使い勝手がエクシマス以下説。1:エクシマスのドームは範囲外も鈍足効果があるが、Frostのかまくらは内部だけ。2:エクシマスのドームは射線を遮らないが、Frostのかまくらは遮る。3:エクシマスのドームは携行式だが、Frostのかまくらは動かせない。 結論:エクシマスのドーム式にしてほしい
3番で防衛するのはビギナー プロは効率範囲特化の4番と2番を連打する
VOLT神みたいに持ち運びが出来れば良いのにw ドーム中央で拾う
エクシマスドームってなんらかの方法で味方にしても射線遮ったような
ドーム式ってZEPHYR3番と全く一緒の使い勝手になるんじゃない?
発掘ではめちゃくちゃ活躍するからこのままでいいよ…
何回同じような木立てるねん
性能そのものの改善を求めているなら繰り返し熱弁すべき場所はここじゃなくてフォーラムじゃない?
邪魔鎌倉置く迷惑Frostは確かにいるけど、それは使う人の問題、Frost自体は完成された防衛系適性フレームと思うけど、LimboやKhoraもそれぞれ迷惑な点があるし、Frostが一番信頼度高い、2番Garaも良いけど、4番で守ろうとするGaraが多くてなんとも。
FROSTの問題云々の以前に他人の木を流してでも同じ内容でコメント立て続けますなんて宣言したらそりゃあ荒らし認定されるよ。コメント書くなとは言わないけど普通に木1個で話し合えばいいんだから木を乱立させる必要はない
つか本人はそう思ってないようだけどこの木のはただFrost扱き下ろしてるだけで不満ですら無いじゃん。これで荒らしじゃないは無理あるわ
正直Frostつかってる側からしても射線を塞ぐ問題はなんとかして欲しい。気兼ねなく打てるアビになるといいんだけどなぁ
リワークが必要なのには同意するけどさぁ…「貴方がそう思うなら貴方はそうすればいい。私はそう思わないからそうしないだけ。」射線妨害するやつもそう思ってやってるわけだよね?
単純に長文で読みにくい。鎌倉邪魔だし耐久も不安だからリワークが欲しいってだけの内容にどうしてそんなに長くなるんだよ
規約に触れてるかどうかに関わらず、周りに迷惑だと思われてる人は何言っても周りは理解してくれないよ。実際に批判が多いってことは、同じような木を何回も立てるのは周りから迷惑だと思われてるんだよ。一応意見も言うと、高レベル帯だと3番しか有用なものがないから、更生するならいっそのことemberとは逆に防御特化にしてもいいかなって思うね。武器を凍結させて使えなくするとか、冷気異常ばらまくとか、吹雪起こして敵の目潰しやステルスするとか欲しいな
草すら生えんとか言う、自分の言葉ですらない中身のない皮肉しか書き込めないならなにも言わない方がマシだぞ。自分の意見を述べているだけ木主のがよっぽどマシだな。俺はフロストにはモーコンのサブゼロみたいなれいとうビームが欲しいぜ、フィニッシャーでフェイタリティしたい。
そうだな、wikiのコメント欄に書く内容ではなかったし黙っておくべきだったな。邪魔して悪かった。
その論で行くと「移動速度の遅さ」もぶっちゃけ何とかなるから全部正確じゃなくなるな。正直、ソテ3までの難易度で考えると説明文は間違っちゃいない。後、かまくらの仕様を理解してない人が多いだけの気もする。
オペダッシュすればフレームの速度は関係ないからロキもフロストも同じだな(暴論)
移動速度とか気にならなさすぎるからどうでもいい。0.9になってから嘆いて
他のframeは足の速さをカバーしないといけないのか?
速さなんていらないから硬さをください…
引用された部分は事実だと自分は思う。アビリティ各種は自衛と敵に隙を生む攻防一体の性能だから。それと誤差の範囲であろう速度の事を遅いと断言しているのに、上位の耐久性であるフロストに「本体は脆く」と唱えるのはおかしい
仲裁発掘ずっとFROST使ってるけどそんなにやわいかな?Adaptation入れたらほぼ死ななくない?ちゃんとコロコロローリングしてる?
アダプテだけならわかるけど、ロリガまで必要ならやっぱフレーム本体の防御力に無理があるんじゃないかなって…
ロリガ使わないぞ。ローリングするだけでバレジャンを上回る加速で敵の弾当たらなくなるし75%のダメージ軽減されるからめちゃ固くなるのよ。
割合カットの話で思い出したけど昔のソテ貫通属性はヤバかったな。被弾した時は本当に鳥さんが頑張らないといけなかった。まだ駆け出しの頃だったからソテの貫通属性付与見て「うわぁ…」って一人嘆いてたよ。
役割のかぶるGARAが無条件90%カットを持ってるのが余計に耐久不足を感じさせるのかもしれない
ローリングに元々ダメージ軽減付いてるの知らない人多いんだなぁ
↑972の話でレベル帯の話が確かに無かったねゴメン。ちょっと気になったんだけど木主はどんな状況で使ってんだろう?
今思い立って検証してみたんだけど、バレジャン即ローリングの移動距離はLOKIとFROSTほぼ変わらないどころかHキー入れても同様だったのでFROSTの足の遅さを問題にしてる人もローリングの威力を知らなかっただけかもしれないッシュ・・・
普通にバレジャン連打するより早くなるのでダメ軽減含めて知らなかったニュービーも知っておくと良いッシュ。
それもこれもゲーム中で説明されてないのがいけない。ヘイト企業○Eは謝罪しろッシュ!
ウォフレ始めてフロスト兄貴に一目ボレして愛用し続けて1年、ローリングの仕様を今知って慄いてる。Rushつけて一生懸命走ってたあの時間はいったい…。
俺なんて3年前からFROST使ってて今初めて知ったぞ!
(氷属性のフレームなのに燃えてるッシュ)
FROSTはメタンハイドレートだった・・・?
書こうと思ったらすでに書かれてたンボ。
フフ 味方の弾だけ通すなんてご都合主義が好きなのか。壁なのにね。内側から外側に弾が通るだけでかなり有情だと個人的は思う。昔は邪魔だなって思ってたけど、まぁそういう仕様か、と思い始めたら全然気にならなくなったわ。スペックをしっかり知っているfrostならglobeの中にいて処理するなり増強・2番4番使うなりの行動すると思うし。それが出来てないなら、まだそれが出来ないレベルのプレイヤーなんだなぁって思うだけでしょ。フォーラムに申し入れたなら邪魔だと思う度に木を立てるなんて幼稚なことせずに改善されるまで他のことしてればいい。受け止め方は人それぞれ、ゆえに他のプレイヤーに不快感を与えそうなコメントは要らない。長文失礼をば
防衛対象目掛けて敵が殺到する状況で、ちまちま銃撃とうとするから話がややこしくなるんだ、皆で近接で殲滅、これで解決だよ。 移動だって武器種を選んでストライクバサカPFury積んでスラ格、そこらのガウスより速い。 全ての銃をSKANAに、人類皆NARAMONだよ。
まぁもうちょいヘルスは欲しいかなぁとは思うね。ってかそろそろPRIMEの性能見直して欲しい。
どっちも中途半端だからPvigorつけてるが、確かにHPはもう少し欲しい。でなけりゃ自衛3番を重ねがけする都合上、EN容量がもっと要る(PFlowの上昇量が微妙でつけづらいんだよ)
かまくらが装甲値の影響受けるからタンカー使うとガチガチになって使いやすいな
初めて数ヶ月で恐縮だけどノーマル版のデザイン超好き。頭にプロペラついてるスキンも最初は吹いたけど眺めてるうちに好きになった。
自由の女神みたいなトゲトゲヘルメットにマント系シャンダナで騎士みたいにも出来るし、プロペラヘルメットにブースター系シャンダナでSF感増し増しにも。フロストはオシャレさんなのだ。
snow globeの耐久値の計算式ちょっとまちがってるね。耐久値=(基本耐久力+5×Frostのベース装甲値×MODの装甲強化値)×アビリティ威力+吸収したダメージ値 になってるけど、このままだとMODの装甲強化値が100%以下の場合、かまくらが柔らかくなってしまう。 耐久値={基本耐久力+5×Frostのベース装甲値×(1+MODの装甲強化値)}×アビリティ威力+吸収したダメージ値 になると思われ。
当たり前と言えば当たり前だがこいつリッチの氷エフェメラの適正ヤバい。エネルギーカラー白にして4番使えば正に氷の使い手よ。
氷エフェメラってなんか凍結異常食らってるみたいでちょっとわかりにくい気がする
わかる。Frostにつけてみたくて辛抱堪らず買ったわ。今は普段使いの方にFreezing Stepをつけているんだけど夏になったらchillにして涼しさを演出したい。
FROSTp強化してくれってのはよく聞くけど個人的に見た目強化もして欲しい。首から下がノーマルと大して変わらないし。頭みたいにもうちょい金属パーツつけて欲しいところ。
そんなあなたにIONスキン!(なお課金前提な模様)
Deluxeスキンなら金属パーツどころか金属の塊だぜ、メタルマッチョボディにヒルドリンノーブルでポージングキメる様は正に兄貴。
これ3番の威力上げるのを考えるとアルケインヘルメットどっちがいいんですかね?
威力の方がほんのちょっと硬いはず
最近見なくなって寂しい……KHORAさんに食われてるのかなあ
仲裁の採掘機を完全に守る為にしか三番が使えなかったというのがなぁ。アプデで採掘機の耐久が増えてその必要性もなくなったし、増強四番ぐらいしかKHORAが出来ないことは無い上に上位互換という
4番増強も強いかって言われると、気休め程度な気がするしな。リワーク来ないかなー
爆発物弾くドームのせいで正直邪魔だったりする
4番威力250%でアーマー100%剥げるからアーマー増強ソーティとかで暴れてるが、3番はほぼ使わなくなったな
範囲威力特化でセドナ防衛とかに持ってってるぞ。20wくらいならサリンとかよりも早い。
Atlasみたいに破片でヘルス回復出来りゃいいけどできないからね そのうえかまくらは弾はじくだけでCC効果無いからKhoraみたく気軽に放置できない
一応遅くなるから効果ゼロでもないんだがまあ言いたいことはわかる。
やかん頭結構好きなんだけどここだとダサいんですねフロストさん・・・
ボンバーマンみたいなアイスボムを3番にして欲しいなんだァ・・・?てめェ・・・(デザイン担当キレた!)
わーいお茶だ。コジコジちょうど飲みたかったんだ
なにがダサいって同じポーズのフレームスキンが3つ並んでるのがダサいんだよなぁ・・・
古いフレームで影薄くなったけど、射撃攻撃の激しいコーパス・オロキンの起動防衛では一番頼りになる。ナリファイの接近さえ拒めればだけど。
イベントに持って行ったけどなんか耐久面がね…4番増強は脆すぎるしなあ
宇宙ならリンボ2構成のが隙が薄いし、地上だと3番は味方の射線まで遮って下手すると敵を守る事になるしで中々に辛い感覚
先刻、地上班担当でコンテ投げ捲ってたらフロスト3番で射線妨害されたんで分隊離脱した。鎌倉はリンク守るときだけか、邪魔にならない場所でやって欲しい。分隊にリンボ居る時点でお役御免だと察して欲しいところ
効率化した4番連打して被弾抑えつつRaktaDarkDagger振り回すことで耐久面確保してる。増強は使ってないなあ。
不要なカマクラを自分で処理するフロストだけが良いフロストだ
野良だと釜倉貼らないと防衛前に死ぬ奴多いいんですが
? 1番でかまくら壊してねって話では?
貼るのはまぁ良い。だが貼って放置は許されない。立つ鳥跡を濁さず。ちゃんと1番で壊すべし