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FROST / 1330

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1330
名前なし 2022/02/09 (水) 20:41:24 134fd@a96a0

FROST使うの発掘だからまず欲しいのは速度なんだが
動き回るから遅いだけでストレス
増強に必要なのは速度増加

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  • 1331
    名前なし 2022/02/09 (水) 23:28:46 070a1@dbe73 >> 1330

    このゲームって実は基礎の移動速度遅くても問題ないんですよ、スライディングしてバレジャンして空中でローリングしてスライディングで着地してバレジャンしてローリングしたら移動速度の数値が速度に影響しないから

    1339
    名前なし 2022/02/10 (木) 23:05:24 134fd@a96a0 >> 1331

    たかが移動するのに面倒な操作したくないだけだが
    いつもバレジャンすればいいって見当違いなこと言うやつ出てくるな

    1340
    名前なし 2022/02/11 (金) 11:43:34 1b370@ef2be >> 1331

    手段が大量に用意されてる中から自分がイマイチな選択をしてるだけなんだが、いつもゲーム側に問題があるって見当違いなこと言うやつ出てくるな

    1342
    名前なし 2022/02/11 (金) 11:55:28 修正 a0381@159ab >> 1331

    バレジャンやスライディング面倒くさがって分隊員が頭の上をエイムグライドで駆け抜けてるその下で地面をとことこ走ってるの想像したらクッソシュールだなw

    1351
    名前なし 2022/02/11 (金) 21:15:27 97286@336cc >> 1331

    速度盛ってInfested Mobility移植すればあなたの望みが叶いますよ

  • 1332
    名前なし 2022/02/09 (水) 23:31:07 9a7e2@39d82 >> 1330

    移動するときは2個運ぶためにクソガキダッシュすること多いから本体の速度はわりとどうでもいいかなぁ。もちろんタダで速度もらえるなら欲しいけど。

  • 1333
    名前なし 2022/02/10 (木) 00:46:04 c8544@6ba1e >> 1330

    mod枠割いていいなら速度は汎用のものが既にあるので、貴重な増強の効果にはもったいなさすぎて嬉しくないですね…一枚で200%とかならちょっと考えるかもしれませんが

  • 1334
    名前なし 2022/02/10 (木) 01:57:34 db216@f4fc8 >> 1330

    シールドゲーティングといい移動速度といいプレイヤースキルで何とでもなる部分に要望求めてる人が多くてちょっと驚く。挙句の果てに増強枠に移動速度増加は本末転倒すぎますよ

  • 1335
    名前なし 2022/02/10 (木) 02:06:03 6db43@26e6e >> 1330

    そういや発掘でもFROSTを使わなくなって久しいやとこのコメを見て思い出した

    1354
    名前なし 2022/02/13 (日) 15:17:32 9b31e@4c9c1 >> 1335

    KHORAとZEPHYRが完璧なディフェンスキメててマジで出番ないな

  • 1338
    名前なし 2022/02/10 (木) 19:17:37 5ca53@42e57 >> 1330

    そんなあなたにアルケインアジリティ

  • 1341
    名前なし 2022/02/11 (金) 11:46:12 1b370@ef2be >> 1330

    他にフレームいくらでもあるんで、足の速いフレームを使って、どうぞ

  • 1343
    名前なし 2022/02/11 (金) 13:36:21 92433@c9f94 >> 1330

    俺は範囲型でLAVOS2番移植してるから最速

    1350
    名前なし 2022/02/11 (金) 21:01:01 5acaa@6deac >> 1343

    本家より似合うから困る

  • 1344
    名前なし 2022/02/11 (金) 13:47:57 06304@bee20 >> 1330

    最近のフレームはそこそこの足の速さにまあまあの耐久力もあって、プライムの性能変化の字面のしょぼさといい個人的には時代に置いていかれてる感はある。船長?うん…

    1345
    名前なし 2022/02/11 (金) 16:23:05 b13c0@83bd6 >> 1344

    もしかしてプライムで速度1以下なのはこいつだけでは…

    1346
    名前なし 2022/02/11 (金) 17:19:24 80016@353ae >> 1344

    以下ならいっぱいいない? より下はそもそも元フレームからして数が少ないからなぁ

    1347
    名前なし 2022/02/11 (金) 19:35:20 c0b1f@6a123 >> 1344

    良くも悪くも昔のフレームはコンセプトも能力もシンプルだからな 例えるなら能力バトルものにシンプルな物理的な能力にたいして複雑な概念的な能力が来たみたいな

    1348
    名前なし 2022/02/11 (金) 20:14:50 56d4b@89578 >> 1344

    初期フレームなのに最先端フレームと同じ0.95で更に増強の救済、恵まれすぎてナーフは近い

    1349
    名前なし 2022/02/11 (金) 20:37:22 0fce2@75a78 >> 1344

    比較するのは最先端のprimeでは?ということでバフは近い