Riven Mod
Glaxion下がっててワロタ Vandalで下げられるほど出世したの?w
イベント配布されたからみんなとりあえず使ってた結果下がっただけだぞ ニュービーとかたまたま取れたらあれ頼るだろうしな
まあ実際に「上位に食い込みにくいだけで出世じたいはした」って感じだし。
強弱での人気の偏りを武器を調整したいって意図のはず。そりゃ今はたまたま使うだろうっていうGlaxionを下げるのはDEの意図的に間違ってるからやりなおし。そういえば初期武器の使用率は今見ると考慮されてるように思うんだが調整入ったのかな
Riven無しのCatchmoonで大半片付くんだから他の判定細い範囲狭い使い勝手の悪い威力の低い銃は全部性質345でいいんじゃないかなって
そもそも弱い武器ってめちゃくちゃ使いづらいか神riven込みでも強武器に劣る火力とかだからどうしようもないんだよな
AkjagaraとかTiberonとかまさにPRIME版で武器本体の性能が変わったからこその使用率増加と性質減だもんな…そのままじゃ見向きもされなかった
それはそれで強化版(prime)で武器自体は強くなったんだからRivenが弱くなるのは開発側の意図通りではあるんだよね。ユーザーは弱くなること自体が許せないから噛み合うことないんだけど。
この使用率が問題なんだよな、昔流行った武器はその時の使用率のせいで今でも性質低いまま。直近の使用率で調整しないとsomaとかいつまでも報われない
お前今性質毎回0.2上昇街道邁進しているTonkorさんのことバカにしたか
最近は直近を見てると思う。Glaxionが下がるという意味わからんことになってる原因だろうし。Somaはぼちぼち上がってきた。そろそろAkSTILETTOも上げて欲しいところ。もう見ないAKLEXなどの謎変動は、全体で使用率順位付けて、その順位の位置する性質に向かって徐々に進んでいっている最中なのかもしれないと思ってる。
極性ごとに複数枚装備できるようになれば神riven3枚で強武器を遥かに越えるはず 範囲を合計4枚盛ったJAW SWORDでZAWポールアームを超えるリーチ!とか
その仕様が実装されたりすると、同じことを強武器でも出来るようになるんだぜ
やっぱりKUVA関係にテコ入れするのがプレイヤー的にもDE的にもいいと思うんだよなあ
カプセル1個で3500kuvaもらえるなら文句無いわ
1サイクル一律1000KUVAとかでもいいな
サイフォンで1回ソーティーで10回の600くらいにしよう
人気のステータスが同時に抽選されずらくなるまでよめた
今のKUVA獲得量ってRiven実装後間もない、各プレイヤーが数枚づつしか持ってない頃基準の調整としか思えんしなぁ。定期的に性質を落とされる可能性が付き纏う現状ではKUVA周りのシステムを緩和するか、いっそ好きな能力1つを次のサイクルに継承するアイテムでもエンドコンテンツに仕込めば一部のテンノは飛びつくだろう。
大幅緩和してサイクル済はトレード不可くらいにしてほしい。自分の都合だけど緩和入ったら絶対値下がりするし、値下がりしたら結局どれだけ緩和しても買った方が速いってなってkuva集めやらなさそう
「売るときに強制サイクル(ステ変動)」でもいいかもと思ったが、延々ドッジ・トレードしてサイクル代わりにする裏技が生まれそうだから駄目か
何回回したらステータス一個固定、みたいな緩和が欲しい。今は本当にランダムだから回してる間がひたすらに虚無
労力に対してリターンがなあ…良いのが出来ても半年もしたらがっつり性質落ちるしフラッドに偶に行くくらいしかしてない
強武器だけ下げるならまだしもそうじゃないのも使われてるからってだけで下げるからなぁ 今回ならピラーナかな 疫病需要で使用者増えたから下げられた なぜ使われるか背景をまったく考えてない……
ピラーナなんてkitgun以前は愛用してたけど、別に強いわけじゃまったくないからね。これで性質下げられたら単純に強武器使えって言ってるようなもん。
ヘモサイトの特性にマッチしてるってだけだからねえあれ この弱体化の方針本当にあかんと思う 最終的には使われる武器全部弱くなりどうしようもないゴミ武器だけ残る状態に・・・ そしてリベンなくてもクソ強い一部の強武器だけ使われるようになり、沢山武器があるこのゲームの特色が消えるのでは
Pyranaの使用者は疫病の星以外でもそれなりに見るし、普段使いと対ヘモサイト用の合算なら性質の減少はやむ無しかな。自分のPyranaRivenは前はリコイル90%減だったが、今では50%台に下がった
プライマリ セカンダリ 近接 アークウィングガンと来たら次はアークウイング近接rivenで コンパニオンで 最後にフレームかな?
AW近接は地上で使えるようになるとかでもない限り導入する意味ほぼ無いしなあ。あと以前フレームRivenはやる気ないよって回答あったと思う。
フレームRivenなんてあったら世紀末ニンジャゲーになりそう
Chromaヘルス装甲威力マイナス範囲RivenPMO!!!!
キャバットリベンをべナリに引っ付けて悪さをじゃな
いっそ性質最低値を1.00くらいにしてほしい 性質1ゴミ武器とか悲惨なことになってるし
英フォーラムでも同じ意見見かけるな。でもひたすらナーフしたいDEは絶対採用しないだろうなあ
1.00を最低ラインにしても結局また最低ラインを上げて欲しくなるのがプレイヤーの性
そうやって弱いRiven見てうんざりしたり愚痴言って強武器から離れていってもらう事がまさにDEの意図だろうからなぁ、うーん…。Meganだったか「Mesaとか殲滅フレームのせいでVaubanなどクラウドコントローラーが出番がなくなっているからなんとかしたい」とまで言ってたから、とにかく出る杭を打ちたいのは会社の方針だろう。となると全殲滅フレームの弱体化って悪い予感もするわけで。ゲームってのはインフレで良いんだよ、全体バランスなんか興味ない、っていうプレイヤーは残念ながら社風と合ってないんだと思う。ナーフでバランスとるという方向性に不満があるなら課金しないで遊んだほうが心に健全だと思う。
Rivenから離れるだけで強武器から離れるわけじゃないんだよなあ CCの出番がないのは殲滅フレームのせいじゃないしもう何もかもおかしくて草生えない
うん、殲滅フレームのせいじゃなくてゲームデザインのせいだと私も思う。けどDEの発言からするとジャンル違いだけどMMORPGの「簡単に倒しきれないからタンクとCCが必要」ってをの例に考えてるんだろうし「倒せるんだから倒せばいい」という快適なプレイにさえ疑問を持っているんじゃないかと汲み取れる。上の方にも「Riven弱体化哀しい。俺Rivenの為にpt買ってる上客だよ」って人が居るけど、ゲームをどうしたいかは結局各社の自由だし売上さえ犠牲にするのも自由。つまりDEは強い物が好きだから課金するっていう大勢の人を本来の客層にしたいわけじゃない、と捉えるしかない。ゴミだったOpticorを改良したように弱武器の強化も当然必要だと思うけどね。客ができる事はリスクを避けるために合わない会社と縁を切る事だと思う。
CC系フレームどうにかしたいって言ってるくせにCCが欲しいミッション、レベル帯ではCC無効化する敵が多く出る矛盾がな
そんなにマルチでの役割分担とかの事まで気にするならマッチングのシステムとか先に考えることあるんじゃとも思う。あと役割が一切わからないフレームの改良もね
上の枝の「DEは強い物が好きだから課金するっていう大勢の人を本来の客層にしたいわけじゃない」っておかしくない?収入源を自ら断ちに行くって意味不明じゃない?
X強武器から離れる ○冬眠する 実際はこうだろうなぁ
要するにスタッフの頭が悪いと…
フレーム獲得クエストで既にそれをプラチナで買ってた場合、Riven MODもらえるってのってなんか他に条件ある? 全フレーム持ってる状態でクリアしても貰えてないのがちらほらある。
そもそも全部Riven貰える訳じゃ無い 上の入手方法の所に書いて有る3クエストだけ
あぁなるほど申し訳ない。折りたたみまで見てなかった。
これトランスミューターかけたときAWRivenあると確定でAWRivenになる?なんか一枚混ぜただけでAWになるくらい確率高いんだけど
何回試したかわからないけど、4種類混ぜても25%でAW用が出るわけだし多少偏るのは不思議じゃない気がする
riven入りでおすすめの武器って何があるかな 最近回したい奴がないからおすすめあったら教えて欲しい
kohm detronとかかな
性質が増減しないこの二つは特別だ。
GRAM PRIMEとかLACERAとかNINKONDI PRIMEとか?近接3.0までは性質据え置きらしいし
REDEEMERお勧め。primeのビルド幅が広いから許容出来るプラスが多くて性質も高い。範囲やスラ格クリが出ると切ないけどな!
開放したんですけど何に着けれるのかわかりません。どこを見ればわかりますか
今はロール画面に飛べば付けられる武器が表示されるはず
解決しました。名前の後ろの方ばっか見てggってました
せっかくソーティ回せるようになってこれ入手できたのにMR16ってなんだよ…
このゲームの七不思議の1つですね
やっと枠拡張の予定がきたか、今年中にはソーティー再開できそう
枠の値段さ、下げてけれ60とか高いっす
むしろ増えてもいいから無限に拡張できるようにしてほしい。生半可な値上げでサーバー圧迫のモトが取れるかは怪しいけど
枠に制限あるからこそ溢れてしまったRivenが出てきてもトランスミューターの候補が他になくEndoにするぐらいならプラチナにと市場に流そうとする人が出てくる訳で…だから自分は枠拡張する事は賛成だし大歓迎だけど無限拡張は反対かな
書いてあったら申し訳ないのですが、リベンの制限MRによってそのリベンの能力値の上限に変化はあるのでしょうか?
コメント欄のところに書いてあります。関係ありませんが、分解時のENDO量が変化します。
トランスミューターの所持数を確認したいのですが、どこで確認できますか?
インベントリのどこかにあったと思う。たぶんその他。
無いですね
今確認したらその他であったよ。RHINOのパーツのとなりだった。すべてからでも確認できる
投下船の敵を倒す課題、途中でどんだけ撃墜してもカウント進まなくなったんだけどなんででしょうか、、
すいませんリレーで入手できるって書いてあったんですがセンチネルrivenってどうやって入手するんですか?
現在バグが確認されたために一時的に撤去されています。詳しくは公式フォーラムのバグフィックスをご覧ください
木星改変でIOで投下艇沸かなくなったの厄介
フォーチュナーのタイヤもカウント対象だから、CATCHMOONみたいな貫通する武器持て入口付近の池の周り飛んでたらあっという間よ
タイヤに限らず投下船自体もフォーチュナーのがばりばり沸くんだよね。防衛で待つのは今となっては昔の攻略法よ。
つ エウロパ防衛
峡谷の方が早いとは思うけど、草原でもいいんだよ。 このWikiだと対象外ってことになってるけど、試しにタスクフィルボルグに乗っかったグリニア兵にAsh4番あてたらカウントされたから。依頼でエリア防衛か装甲貯蔵庫を引けばガンガン湧いてくる
自分もこの課題は草原で終わらせてましたが、対象外と記述されていたとは。単に初期は対象外でその時の記述のままという事でしょうか?とりあえず文を修正してみました。
以前は対象外だったのは間違いないね。初期っていうか、少なくともフォーチュナー導入ぐらいまでは間違いなく対象外だったと思う。
コンパニオンRivenのお題 視認されずに100m先の敵を9体HSは草原や峡谷でのアークウィング使用中でもカウントされた…が、現状やたら敵の感知が広く、1体射殺した時点でバレるし、地上だと100m距離を取るのが大変なので透明化出来るItzalじゃないとかなり面倒な内容
コンパニオンRiven買ったらコンパニオンショットガンRivenとすでに書いてある出オチ感。
コンパニオンピストルrivenとかいうハズレ100%クジ
「どんなゴミrivenでも7pで買う」って奴が居たけど話してみたら「コンパニオンピストルは2p」って言われた
照射の範囲増加とかショットガンの拡散率とかRivenに追加されないかな…拡散率-で命中精度上がったショットガンとか使いたい
ショットガンの拡散率って=精度なんじゃないかな。たぶんだけど。
「覚えておきな。Rivenってのは、とんだアバズレだぜ」
条件子の内容について教えてテンノ!"飛行中に"ってのはAW飛行中なのか?単にジャンプ中なのか? この条件子の後にダージンを弓で倒すっていうライフルrivenでして。不穏過ぎて不安
飛行してるダージンを倒すっていう条件かと。エイドロンには停泊中のダージンもいるので
成る程、自身がではなく対象がってことなのか。希望が持てたよ〜テンノありがとう!
俺もこの前見かけて?って思ったんだけど、ちょっと前は「飛行中に」って表記無かったんだよな。翻訳の関係で条件子に見えるんだけど、停泊中でのダージンでOKな課題は無いので、システム的な条件子じゃないんだよね。
敵勢力マイナスは避けるべき?それを上回る火力でゴリ押せるんじゃないかと思う
純粋にダメージが書いてある分だけ下がる計算なので、それでも良いなら使えばいいと思うよ。
勢力Modは攻撃当てた時と状態異常発生したときのダメージで二回判定されるから状態異常ダメージ取る武器は避けるべき。グリニアマイナスでも切断異常で余裕やろってわけにはいかなくなる。
勢力ダメージは最終ダメージに掛かるから、ものすごく極端な例え話をすると「基礎ダメ165%,対グリニア-50%」ってライフルRIVENがあったとしてそのRIVENとSerrationランク10(基礎ダメ+165%)だけつけてグリニアに攻撃した時、細かい計算を全部省くと(1.65+1.65)*0.5になり、「あれ?グリニア相手だとRIVENつけてる意味なくね?」みたいなことになる。
回答ありがとうございます。基礎ダメが出ても勢力ダメージマイナスはなるべく避けるべきだと自分は判断しました。
勢力modではコラプトあるのに、こっちでは抽選されないのな。いらないからいいけど
コラプトを除く残りの勢力ボナが着いたrivenあるよ
コラプト勢力Modが導入されたのはRiven実装より後だからね。
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強弱での人気の偏りを武器を調整したいって意図のはず。そりゃ今はたまたま使うだろうっていうGlaxionを下げるのはDEの意図的に間違ってるからやりなおし。そういえば初期武器の使用率は今見ると考慮されてるように思うんだが調整入ったのかな
Riven無しのCatchmoonで大半片付くんだから他の判定細い範囲狭い使い勝手の悪い威力の低い銃は全部性質345でいいんじゃないかなって
そもそも弱い武器ってめちゃくちゃ使いづらいか神riven込みでも強武器に劣る火力とかだからどうしようもないんだよな
AkjagaraとかTiberonとかまさにPRIME版で武器本体の性能が変わったからこその使用率増加と性質減だもんな…そのままじゃ見向きもされなかった
それはそれで強化版(prime)で武器自体は強くなったんだからRivenが弱くなるのは開発側の意図通りではあるんだよね。ユーザーは弱くなること自体が許せないから噛み合うことないんだけど。
この使用率が問題なんだよな、昔流行った武器はその時の使用率のせいで今でも性質低いまま。直近の使用率で調整しないとsomaとかいつまでも報われない
お前今性質毎回0.2上昇街道邁進しているTonkorさんのことバカにしたか
最近は直近を見てると思う。Glaxionが下がるという意味わからんことになってる原因だろうし。Somaはぼちぼち上がってきた。そろそろAkSTILETTOも上げて欲しいところ。もう見ないAKLEXなどの謎変動は、全体で使用率順位付けて、その順位の位置する性質に向かって徐々に進んでいっている最中なのかもしれないと思ってる。
極性ごとに複数枚装備できるようになれば神riven3枚で強武器を遥かに越えるはず 範囲を合計4枚盛ったJAW SWORDでZAWポールアームを超えるリーチ!とか
その仕様が実装されたりすると、同じことを強武器でも出来るようになるんだぜ
やっぱりKUVA関係にテコ入れするのがプレイヤー的にもDE的にもいいと思うんだよなあ
カプセル1個で3500kuvaもらえるなら文句無いわ
1サイクル一律1000KUVAとかでもいいな
サイフォンで1回ソーティーで10回の600くらいにしよう
人気のステータスが同時に抽選されずらくなるまでよめた
今のKUVA獲得量ってRiven実装後間もない、各プレイヤーが数枚づつしか持ってない頃基準の調整としか思えんしなぁ。定期的に性質を落とされる可能性が付き纏う現状ではKUVA周りのシステムを緩和するか、いっそ好きな能力1つを次のサイクルに継承するアイテムでもエンドコンテンツに仕込めば一部のテンノは飛びつくだろう。
大幅緩和してサイクル済はトレード不可くらいにしてほしい。自分の都合だけど緩和入ったら絶対値下がりするし、値下がりしたら結局どれだけ緩和しても買った方が速いってなってkuva集めやらなさそう
「売るときに強制サイクル(ステ変動)」でもいいかもと思ったが、延々ドッジ・トレードしてサイクル代わりにする裏技が生まれそうだから駄目か
何回回したらステータス一個固定、みたいな緩和が欲しい。今は本当にランダムだから回してる間がひたすらに虚無
労力に対してリターンがなあ…良いのが出来ても半年もしたらがっつり性質落ちるしフラッドに偶に行くくらいしかしてない
強武器だけ下げるならまだしもそうじゃないのも使われてるからってだけで下げるからなぁ 今回ならピラーナかな 疫病需要で使用者増えたから下げられた なぜ使われるか背景をまったく考えてない……
ピラーナなんてkitgun以前は愛用してたけど、別に強いわけじゃまったくないからね。これで性質下げられたら単純に強武器使えって言ってるようなもん。
ヘモサイトの特性にマッチしてるってだけだからねえあれ この弱体化の方針本当にあかんと思う 最終的には使われる武器全部弱くなりどうしようもないゴミ武器だけ残る状態に・・・ そしてリベンなくてもクソ強い一部の強武器だけ使われるようになり、沢山武器があるこのゲームの特色が消えるのでは
Pyranaの使用者は疫病の星以外でもそれなりに見るし、普段使いと対ヘモサイト用の合算なら性質の減少はやむ無しかな。自分のPyranaRivenは前はリコイル90%減だったが、今では50%台に下がった
プライマリ セカンダリ 近接 アークウィングガンと来たら次はアークウイング近接rivenで コンパニオンで 最後にフレームかな?
AW近接は地上で使えるようになるとかでもない限り導入する意味ほぼ無いしなあ。あと以前フレームRivenはやる気ないよって回答あったと思う。
フレームRivenなんてあったら世紀末ニンジャゲーになりそう
Chromaヘルス装甲威力マイナス範囲RivenPMO!!!!
キャバットリベンをべナリに引っ付けて悪さをじゃな
いっそ性質最低値を1.00くらいにしてほしい 性質1ゴミ武器とか悲惨なことになってるし
英フォーラムでも同じ意見見かけるな。でもひたすらナーフしたいDEは絶対採用しないだろうなあ
1.00を最低ラインにしても結局また最低ラインを上げて欲しくなるのがプレイヤーの性
そうやって弱いRiven見てうんざりしたり愚痴言って強武器から離れていってもらう事がまさにDEの意図だろうからなぁ、うーん…。Meganだったか「Mesaとか殲滅フレームのせいでVaubanなどクラウドコントローラーが出番がなくなっているからなんとかしたい」とまで言ってたから、とにかく出る杭を打ちたいのは会社の方針だろう。となると全殲滅フレームの弱体化って悪い予感もするわけで。ゲームってのはインフレで良いんだよ、全体バランスなんか興味ない、っていうプレイヤーは残念ながら社風と合ってないんだと思う。ナーフでバランスとるという方向性に不満があるなら課金しないで遊んだほうが心に健全だと思う。
Rivenから離れるだけで強武器から離れるわけじゃないんだよなあ CCの出番がないのは殲滅フレームのせいじゃないしもう何もかもおかしくて草生えない
うん、殲滅フレームのせいじゃなくてゲームデザインのせいだと私も思う。けどDEの発言からするとジャンル違いだけどMMORPGの「簡単に倒しきれないからタンクとCCが必要」ってをの例に考えてるんだろうし「倒せるんだから倒せばいい」という快適なプレイにさえ疑問を持っているんじゃないかと汲み取れる。上の方にも「Riven弱体化哀しい。俺Rivenの為にpt買ってる上客だよ」って人が居るけど、ゲームをどうしたいかは結局各社の自由だし売上さえ犠牲にするのも自由。つまりDEは強い物が好きだから課金するっていう大勢の人を本来の客層にしたいわけじゃない、と捉えるしかない。ゴミだったOpticorを改良したように弱武器の強化も当然必要だと思うけどね。客ができる事はリスクを避けるために合わない会社と縁を切る事だと思う。
CC系フレームどうにかしたいって言ってるくせにCCが欲しいミッション、レベル帯ではCC無効化する敵が多く出る矛盾がな
そんなにマルチでの役割分担とかの事まで気にするならマッチングのシステムとか先に考えることあるんじゃとも思う。あと役割が一切わからないフレームの改良もね
上の枝の「DEは強い物が好きだから課金するっていう大勢の人を本来の客層にしたいわけじゃない」っておかしくない?収入源を自ら断ちに行くって意味不明じゃない?
X強武器から離れる ○冬眠する 実際はこうだろうなぁ
要するにスタッフの頭が悪いと…
フレーム獲得クエストで既にそれをプラチナで買ってた場合、Riven MODもらえるってのってなんか他に条件ある? 全フレーム持ってる状態でクリアしても貰えてないのがちらほらある。
そもそも全部Riven貰える訳じゃ無い 上の入手方法の所に書いて有る3クエストだけ
あぁなるほど申し訳ない。折りたたみまで見てなかった。
これトランスミューターかけたときAWRivenあると確定でAWRivenになる?なんか一枚混ぜただけでAWになるくらい確率高いんだけど
何回試したかわからないけど、4種類混ぜても25%でAW用が出るわけだし多少偏るのは不思議じゃない気がする
riven入りでおすすめの武器って何があるかな 最近回したい奴がないからおすすめあったら教えて欲しい
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性質が増減しないこの二つは特別だ。
GRAM PRIMEとかLACERAとかNINKONDI PRIMEとか?近接3.0までは性質据え置きらしいし
REDEEMERお勧め。primeのビルド幅が広いから許容出来るプラスが多くて性質も高い。範囲やスラ格クリが出ると切ないけどな!
開放したんですけど何に着けれるのかわかりません。どこを見ればわかりますか
今はロール画面に飛べば付けられる武器が表示されるはず
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せっかくソーティ回せるようになってこれ入手できたのにMR16ってなんだよ…
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枠の値段さ、下げてけれ60とか高いっす
むしろ増えてもいいから無限に拡張できるようにしてほしい。生半可な値上げでサーバー圧迫のモトが取れるかは怪しいけど
枠に制限あるからこそ溢れてしまったRivenが出てきてもトランスミューターの候補が他になくEndoにするぐらいならプラチナにと市場に流そうとする人が出てくる訳で…だから自分は枠拡張する事は賛成だし大歓迎だけど無限拡張は反対かな
書いてあったら申し訳ないのですが、リベンの制限MRによってそのリベンの能力値の上限に変化はあるのでしょうか?
コメント欄のところに書いてあります。関係ありませんが、分解時のENDO量が変化します。
トランスミューターの所持数を確認したいのですが、どこで確認できますか?
インベントリのどこかにあったと思う。たぶんその他。
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今確認したらその他であったよ。RHINOのパーツのとなりだった。すべてからでも確認できる
投下船の敵を倒す課題、途中でどんだけ撃墜してもカウント進まなくなったんだけどなんででしょうか、、
すいませんリレーで入手できるって書いてあったんですがセンチネルrivenってどうやって入手するんですか?
現在バグが確認されたために一時的に撤去されています。詳しくは公式フォーラムのバグフィックスをご覧ください
木星改変でIOで投下艇沸かなくなったの厄介
フォーチュナーのタイヤもカウント対象だから、CATCHMOONみたいな貫通する武器持て入口付近の池の周り飛んでたらあっという間よ
タイヤに限らず投下船自体もフォーチュナーのがばりばり沸くんだよね。防衛で待つのは今となっては昔の攻略法よ。
つ エウロパ防衛
峡谷の方が早いとは思うけど、草原でもいいんだよ。 このWikiだと対象外ってことになってるけど、試しにタスクフィルボルグに乗っかったグリニア兵にAsh4番あてたらカウントされたから。依頼でエリア防衛か装甲貯蔵庫を引けばガンガン湧いてくる
自分もこの課題は草原で終わらせてましたが、対象外と記述されていたとは。単に初期は対象外でその時の記述のままという事でしょうか?とりあえず文を修正してみました。
以前は対象外だったのは間違いないね。初期っていうか、少なくともフォーチュナー導入ぐらいまでは間違いなく対象外だったと思う。
コンパニオンRivenのお題 視認されずに100m先の敵を9体HSは草原や峡谷でのアークウィング使用中でもカウントされた…が、現状やたら敵の感知が広く、1体射殺した時点でバレるし、地上だと100m距離を取るのが大変なので透明化出来るItzalじゃないとかなり面倒な内容
コンパニオンRiven買ったらコンパニオンショットガンRivenとすでに書いてある出オチ感。
コンパニオンピストルrivenとかいうハズレ100%クジ
「どんなゴミrivenでも7pで買う」って奴が居たけど話してみたら「コンパニオンピストルは2p」って言われた
照射の範囲増加とかショットガンの拡散率とかRivenに追加されないかな…拡散率-で命中精度上がったショットガンとか使いたい
ショットガンの拡散率って=精度なんじゃないかな。たぶんだけど。
「覚えておきな。Rivenってのは、とんだアバズレだぜ」
条件子の内容について教えてテンノ!"飛行中に"ってのはAW飛行中なのか?単にジャンプ中なのか? この条件子の後にダージンを弓で倒すっていうライフルrivenでして。不穏過ぎて不安
飛行してるダージンを倒すっていう条件かと。エイドロンには停泊中のダージンもいるので
成る程、自身がではなく対象がってことなのか。希望が持てたよ〜テンノありがとう!
俺もこの前見かけて?って思ったんだけど、ちょっと前は「飛行中に」って表記無かったんだよな。翻訳の関係で条件子に見えるんだけど、停泊中でのダージンでOKな課題は無いので、システム的な条件子じゃないんだよね。
敵勢力マイナスは避けるべき?それを上回る火力でゴリ押せるんじゃないかと思う
純粋にダメージが書いてある分だけ下がる計算なので、それでも良いなら使えばいいと思うよ。
勢力Modは攻撃当てた時と状態異常発生したときのダメージで二回判定されるから状態異常ダメージ取る武器は避けるべき。グリニアマイナスでも切断異常で余裕やろってわけにはいかなくなる。
勢力ダメージは最終ダメージに掛かるから、ものすごく極端な例え話をすると「基礎ダメ165%,対グリニア-50%」ってライフルRIVENがあったとしてそのRIVENとSerrationランク10(基礎ダメ+165%)だけつけてグリニアに攻撃した時、細かい計算を全部省くと(1.65+1.65)*0.5になり、「あれ?グリニア相手だとRIVENつけてる意味なくね?」みたいなことになる。
回答ありがとうございます。基礎ダメが出ても勢力ダメージマイナスはなるべく避けるべきだと自分は判断しました。
勢力modではコラプトあるのに、こっちでは抽選されないのな。いらないからいいけど
コラプトを除く残りの勢力ボナが着いたrivenあるよ
コラプト勢力Modが導入されたのはRiven実装より後だからね。