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Riven Mod

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名前なし
作成: 2016/11/13 (日) 14:42:40
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1921
名前なし 2019/07/08 (月) 22:26:28 b1197@065cd

Glaxion下がっててワロタ Vandalで下げられるほど出世したの?w

1947
名前なし 2019/07/13 (土) 02:47:29 c047b@b9b6e >> 1921

イベント配布されたからみんなとりあえず使ってた結果下がっただけだぞ ニュービーとかたまたま取れたらあれ頼るだろうしな

1951
名前なし 2019/07/13 (土) 11:44:30 26458@8e1c5 >> 1921

まあ実際に「上位に食い込みにくいだけで出世じたいはした」って感じだし。

1962
名前なし 2019/07/14 (日) 00:38:38 1b4f2@fa004 >> 1921

強弱での人気の偏りを武器を調整したいって意図のはず。そりゃ今はたまたま使うだろうっていうGlaxionを下げるのはDEの意図的に間違ってるからやりなおし。そういえば初期武器の使用率は今見ると考慮されてるように思うんだが調整入ったのかな

1922
名前なし 2019/07/08 (月) 22:34:42 73a38@11888

Riven無しのCatchmoonで大半片付くんだから他の判定細い範囲狭い使い勝手の悪い威力の低い銃は全部性質345でいいんじゃないかなって

1923
名前なし 2019/07/08 (月) 23:26:55 bb3cb@30b85

そもそも弱い武器ってめちゃくちゃ使いづらいか神riven込みでも強武器に劣る火力とかだからどうしようもないんだよな

1924
名前なし 2019/07/08 (月) 23:57:42 cb324@af4e1 >> 1923

AkjagaraとかTiberonとかまさにPRIME版で武器本体の性能が変わったからこその使用率増加と性質減だもんな…そのままじゃ見向きもされなかった

1925
名前なし 2019/07/09 (火) 00:04:30 28a8c@6fc87 >> 1924

それはそれで強化版(prime)で武器自体は強くなったんだからRivenが弱くなるのは開発側の意図通りではあるんだよね。ユーザーは弱くなること自体が許せないから噛み合うことないんだけど。

1934
名前なし 2019/07/09 (火) 12:07:46 0b7b7@dc133 >> 1924

この使用率が問題なんだよな、昔流行った武器はその時の使用率のせいで今でも性質低いまま。直近の使用率で調整しないとsomaとかいつまでも報われない

1935
名前なし 2019/07/09 (火) 12:22:33 90a55@07c49 >> 1924

お前今性質毎回0.2上昇街道邁進しているTonkorさんのことバカにしたか

1936
名前なし 2019/07/09 (火) 12:24:46 20e5a@d6b56 >> 1924

最近は直近を見てると思う。Glaxionが下がるという意味わからんことになってる原因だろうし。Somaはぼちぼち上がってきた。そろそろAkSTILETTOも上げて欲しいところ。もう見ないAKLEXなどの謎変動は、全体で使用率順位付けて、その順位の位置する性質に向かって徐々に進んでいっている最中なのかもしれないと思ってる。

1948
名前なし 2019/07/13 (土) 11:28:52 3f9c7@d0e78 >> 1923

極性ごとに複数枚装備できるようになれば神riven3枚で強武器を遥かに越えるはず 範囲を合計4枚盛ったJAW SWORDでZAWポールアームを超えるリーチ!とか

1972
名前なし 2019/07/15 (月) 01:43:07 aebb7@126b1 >> 1948

その仕様が実装されたりすると、同じことを強武器でも出来るようになるんだぜ

1929
名前なし 2019/07/09 (火) 00:19:19 39382@515d0

やっぱりKUVA関係にテコ入れするのがプレイヤー的にもDE的にもいいと思うんだよなあ

1930
名前なし 2019/07/09 (火) 00:23:18 06a14@4e8ac >> 1929

カプセル1個で3500kuvaもらえるなら文句無いわ

1931
名前なし 2019/07/09 (火) 00:25:20 39382@515d0 >> 1929

1サイクル一律1000KUVAとかでもいいな

1937
名前なし 2019/07/09 (火) 12:33:46 345d2@da9ba >> 1931

サイフォンで1回ソーティーで10回の600くらいにしよう

1939
名前なし 2019/07/09 (火) 17:20:05 b15bf@c45de >> 1931

人気のステータスが同時に抽選されずらくなるまでよめた

1940
名前なし 2019/07/09 (火) 17:59:09 1e1d1@99524 >> 1929

今のKUVA獲得量ってRiven実装後間もない、各プレイヤーが数枚づつしか持ってない頃基準の調整としか思えんしなぁ。定期的に性質を落とされる可能性が付き纏う現状ではKUVA周りのシステムを緩和するか、いっそ好きな能力1つを次のサイクルに継承するアイテムでもエンドコンテンツに仕込めば一部のテンノは飛びつくだろう。

1941
名前なし 2019/07/09 (火) 20:01:15 0b7b7@dc133 >> 1929

大幅緩和してサイクル済はトレード不可くらいにしてほしい。自分の都合だけど緩和入ったら絶対値下がりするし、値下がりしたら結局どれだけ緩和しても買った方が速いってなってkuva集めやらなさそう

1944
名前なし 2019/07/09 (火) 20:56:06 修正 d6da9@c454e >> 1941

「売るときに強制サイクル(ステ変動)」でもいいかもと思ったが、延々ドッジ・トレードしてサイクル代わりにする裏技が生まれそうだから駄目か

1942
名前なし 2019/07/09 (火) 20:32:27 ad256@57852 >> 1929

何回回したらステータス一個固定、みたいな緩和が欲しい。今は本当にランダムだから回してる間がひたすらに虚無

1943
名前なし 2019/07/09 (火) 20:40:07 6bb31@91bf1 >> 1929

労力に対してリターンがなあ…良いのが出来ても半年もしたらがっつり性質落ちるしフラッドに偶に行くくらいしかしてない

1946
名前なし 2019/07/13 (土) 02:44:26 c047b@b9b6e

強武器だけ下げるならまだしもそうじゃないのも使われてるからってだけで下げるからなぁ 今回ならピラーナかな 疫病需要で使用者増えたから下げられた なぜ使われるか背景をまったく考えてない……

1952
名前なし 2019/07/13 (土) 12:34:03 f00d8@4a725 >> 1946

ピラーナなんてkitgun以前は愛用してたけど、別に強いわけじゃまったくないからね。これで性質下げられたら単純に強武器使えって言ってるようなもん。

1953
名前なし 2019/07/13 (土) 16:17:13 63637@583a6 >> 1952

ヘモサイトの特性にマッチしてるってだけだからねえあれ この弱体化の方針本当にあかんと思う 最終的には使われる武器全部弱くなりどうしようもないゴミ武器だけ残る状態に・・・ そしてリベンなくてもクソ強い一部の強武器だけ使われるようになり、沢山武器があるこのゲームの特色が消えるのでは

1974
名前なし 2019/07/16 (火) 18:54:06 0c2c4@e0c60 >> 1946

Pyranaの使用者は疫病の星以外でもそれなりに見るし、普段使いと対ヘモサイト用の合算なら性質の減少はやむ無しかな。自分のPyranaRivenは前はリコイル90%減だったが、今では50%台に下がった

1949
名前なし 2019/07/13 (土) 11:31:31 3f9c7@d0e78

プライマリ セカンダリ 近接 アークウィングガンと来たら次はアークウイング近接rivenで コンパニオンで 最後にフレームかな?

1950
名前なし 2019/07/13 (土) 11:39:03 26458@8e1c5 >> 1949

AW近接は地上で使えるようになるとかでもない限り導入する意味ほぼ無いしなあ。あと以前フレームRivenはやる気ないよって回答あったと思う。

1955
名前なし 2019/07/13 (土) 16:22:23 63637@583a6 >> 1949

フレームRivenなんてあったら世紀末ニンジャゲーになりそう

1958
名前なし 2019/07/14 (日) 00:26:13 73a38@11888 >> 1955

Chromaヘルス装甲威力マイナス範囲RivenPMO!!!!

1963
名前なし 2019/07/14 (日) 00:38:48 7c682@019e7 >> 1949

キャバットリベンをべナリに引っ付けて悪さをじゃな

1954
名前なし 2019/07/13 (土) 16:22:12 bb3cb@f7ebe

いっそ性質最低値を1.00くらいにしてほしい 性質1ゴミ武器とか悲惨なことになってるし

1956
名前なし 2019/07/13 (土) 17:02:58 6bb31@79e25 >> 1954

英フォーラムでも同じ意見見かけるな。でもひたすらナーフしたいDEは絶対採用しないだろうなあ

1959
名前なし 2019/07/14 (日) 00:27:00 ad256@57852 >> 1956

1.00を最低ラインにしても結局また最低ラインを上げて欲しくなるのがプレイヤーの性

1964
名前なし 2019/07/14 (日) 00:48:36 修正 1b4f2@fa004 >> 1954

そうやって弱いRiven見てうんざりしたり愚痴言って強武器から離れていってもらう事がまさにDEの意図だろうからなぁ、うーん…。Meganだったか「Mesaとか殲滅フレームのせいでVaubanなどクラウドコントローラーが出番がなくなっているからなんとかしたい」とまで言ってたから、とにかく出る杭を打ちたいのは会社の方針だろう。となると全殲滅フレームの弱体化って悪い予感もするわけで。ゲームってのはインフレで良いんだよ、全体バランスなんか興味ない、っていうプレイヤーは残念ながら社風と合ってないんだと思う。ナーフでバランスとるという方向性に不満があるなら課金しないで遊んだほうが心に健全だと思う。

1965
名前なし 2019/07/14 (日) 01:15:17 6d1d5@da9ba >> 1964

Rivenから離れるだけで強武器から離れるわけじゃないんだよなあ CCの出番がないのは殲滅フレームのせいじゃないしもう何もかもおかしくて草生えない

1966
名前なし 2019/07/14 (日) 02:39:22 1b4f2@fa004 >> 1964

うん、殲滅フレームのせいじゃなくてゲームデザインのせいだと私も思う。けどDEの発言からするとジャンル違いだけどMMORPGの「簡単に倒しきれないからタンクとCCが必要」ってをの例に考えてるんだろうし「倒せるんだから倒せばいい」という快適なプレイにさえ疑問を持っているんじゃないかと汲み取れる。上の方にも「Riven弱体化哀しい。俺Rivenの為にpt買ってる上客だよ」って人が居るけど、ゲームをどうしたいかは結局各社の自由だし売上さえ犠牲にするのも自由。つまりDEは強い物が好きだから課金するっていう大勢の人を本来の客層にしたいわけじゃない、と捉えるしかない。ゴミだったOpticorを改良したように弱武器の強化も当然必要だと思うけどね。客ができる事はリスクを避けるために合わない会社と縁を切る事だと思う。

1967
名前なし 2019/07/14 (日) 02:39:32 a1632@e656c >> 1964

CC系フレームどうにかしたいって言ってるくせにCCが欲しいミッション、レベル帯ではCC無効化する敵が多く出る矛盾がな

1968
名前なし 2019/07/14 (日) 02:44:55 1b4f2@fa004 >> 1964

そんなにマルチでの役割分担とかの事まで気にするならマッチングのシステムとか先に考えることあるんじゃとも思う。あと役割が一切わからないフレームの改良もね

1969
名前なし 2019/07/14 (日) 05:29:44 c149f@dd6fe >> 1964

上の枝の「DEは強い物が好きだから課金するっていう大勢の人を本来の客層にしたいわけじゃない」っておかしくない?収入源を自ら断ちに行くって意味不明じゃない?

1971
名前なし 2019/07/14 (日) 22:44:38 bfadc@07ed3 >> 1964

X強武器から離れる ○冬眠する 実際はこうだろうなぁ

1989
名前なし 2019/08/08 (木) 22:34:09 223be@d661a >> 1964

要するにスタッフの頭が悪いと…

1976
名前なし 2019/07/16 (火) 21:08:15 0367e@e1271

フレーム獲得クエストで既にそれをプラチナで買ってた場合、Riven MODもらえるってのってなんか他に条件ある? 全フレーム持ってる状態でクリアしても貰えてないのがちらほらある。

1977
名前なし 2019/07/16 (火) 21:14:21 a1632@e656c >> 1976

そもそも全部Riven貰える訳じゃ無い 上の入手方法の所に書いて有る3クエストだけ

1978

あぁなるほど申し訳ない。折りたたみまで見てなかった。

1979
名前なし 2019/07/19 (金) 11:32:35 14c85@a5751

これトランスミューターかけたときAWRivenあると確定でAWRivenになる?なんか一枚混ぜただけでAWになるくらい確率高いんだけど

1980
名前なし 2019/07/19 (金) 11:55:33 ba8a9@fc7f6 >> 1979

何回試したかわからないけど、4種類混ぜても25%でAW用が出るわけだし多少偏るのは不思議じゃない気がする

1981
名前なし 2019/07/25 (木) 12:25:27 06a14@4e8ac

riven入りでおすすめの武器って何があるかな 最近回したい奴がないからおすすめあったら教えて欲しい

1982
名前なし 2019/07/25 (木) 16:16:31 d2851@18471 >> 1981

kohm detronとかかな

1983
名前なし 2019/07/25 (木) 19:02:28 修正 882c4@d9ab1 >> 1982

性質が増減しないこの二つは特別だ。

1984
名前なし 2019/07/25 (木) 19:10:46 73a38@11888 >> 1981

GRAM PRIMEとかLACERAとかNINKONDI PRIMEとか?近接3.0までは性質据え置きらしいし

1988
名前なし 2019/08/06 (火) 18:54:18 6bb31@9539e >> 1981

REDEEMERお勧め。primeのビルド幅が広いから許容出来るプラスが多くて性質も高い。範囲やスラ格クリが出ると切ないけどな!

1985
名前なし 2019/08/06 (火) 16:11:24 7764f@06f3e

開放したんですけど何に着けれるのかわかりません。どこを見ればわかりますか

1986
名前なし 2019/08/06 (火) 16:18:32 76b85@3ea70 >> 1985

今はロール画面に飛べば付けられる武器が表示されるはず

1987
名前なし 2019/08/06 (火) 16:18:51 7764f@06f3e >> 1985

解決しました。名前の後ろの方ばっか見てggってました

1990
名前なし 2019/08/14 (水) 06:54:57 73580@3a5f5

せっかくソーティ回せるようになってこれ入手できたのにMR16ってなんだよ…

1991
名前なし 2019/08/14 (水) 11:08:45 5b2bf@1fefb >> 1990

このゲームの七不思議の1つですね

1992
名前なし 2019/08/18 (日) 13:52:45 78d91@3f486

やっと枠拡張の予定がきたか、今年中にはソーティー再開できそう

1993
名前なし 2019/08/18 (日) 18:28:35 bfb6e@beb84 >> 1992

枠の値段さ、下げてけれ60とか高いっす

1996
名前なし 2019/08/21 (水) 20:55:49 d6da9@deec7 >> 1993

むしろ増えてもいいから無限に拡張できるようにしてほしい。生半可な値上げでサーバー圧迫のモトが取れるかは怪しいけど

1997
名前なし 2019/08/21 (水) 21:14:27 df24e@f8dbc >> 1993

枠に制限あるからこそ溢れてしまったRivenが出てきてもトランスミューターの候補が他になくEndoにするぐらいならプラチナにと市場に流そうとする人が出てくる訳で…だから自分は枠拡張する事は賛成だし大歓迎だけど無限拡張は反対かな

1994
名前なし 2019/08/21 (水) 19:07:36 be70c@38212

書いてあったら申し訳ないのですが、リベンの制限MRによってそのリベンの能力値の上限に変化はあるのでしょうか?

1995
名前なし 2019/08/21 (水) 19:18:59 395d3@d41c2 >> 1994

コメント欄のところに書いてあります。関係ありませんが、分解時のENDO量が変化します。

1998
名前なし 2019/08/28 (水) 17:15:45 81c38@5cc1b

トランスミューターの所持数を確認したいのですが、どこで確認できますか?

1999
名前なし 2019/08/28 (水) 22:20:47 28a8c@9ced1 >> 1998

インベントリのどこかにあったと思う。たぶんその他。

2007
名前なし 2019/08/31 (土) 19:59:43 81c38@5cc1b >> 1999

無いですね

2008
名前なし 2019/08/31 (土) 20:29:35 3957a@d3b6c >> 1998

今確認したらその他であったよ。RHINOのパーツのとなりだった。すべてからでも確認できる

2000
名前なし 2019/08/29 (木) 07:58:45 37430@2e039

投下船の敵を倒す課題、途中でどんだけ撃墜してもカウント進まなくなったんだけどなんででしょうか、、

2001
名前なし 2019/08/30 (金) 14:43:04 948d0@9cbf1

すいませんリレーで入手できるって書いてあったんですがセンチネルrivenってどうやって入手するんですか?

2002
名前なし 2019/08/30 (金) 14:50:55 aebb7@d123c >> 2001

現在バグが確認されたために一時的に撤去されています。詳しくは公式フォーラムのバグフィックスをご覧ください

2003
名前なし 2019/08/31 (土) 13:07:59 6c638@870eb

木星改変でIOで投下艇沸かなくなったの厄介

2004
名前なし 2019/08/31 (土) 14:33:48 7c48a@c45de >> 2003

フォーチュナーのタイヤもカウント対象だから、CATCHMOONみたいな貫通する武器持て入口付近の池の周り飛んでたらあっという間よ

2006
名前なし 2019/08/31 (土) 18:57:05 26458@8e1c5 >> 2004

タイヤに限らず投下船自体もフォーチュナーのがばりばり沸くんだよね。防衛で待つのは今となっては昔の攻略法よ。

2005
名前なし 2019/08/31 (土) 18:35:07 d6da9@96bb8 >> 2003

つ エウロパ防衛

2009
名前なし 2019/08/31 (土) 21:51:44 7c9ab@cf592 >> 2003

峡谷の方が早いとは思うけど、草原でもいいんだよ。 このWikiだと対象外ってことになってるけど、試しにタスクフィルボルグに乗っかったグリニア兵にAsh4番あてたらカウントされたから。依頼でエリア防衛か装甲貯蔵庫を引けばガンガン湧いてくる

2010
名前なし 2019/08/31 (土) 22:23:49 修正 a6ef8@54f7a >> 2009

自分もこの課題は草原で終わらせてましたが、対象外と記述されていたとは。単に初期は対象外でその時の記述のままという事でしょうか?とりあえず文を修正してみました。

2011
名前なし 2019/08/31 (土) 22:47:32 26458@8e1c5 >> 2009

以前は対象外だったのは間違いないね。初期っていうか、少なくともフォーチュナー導入ぐらいまでは間違いなく対象外だったと思う。

2012
名前なし 2019/09/01 (日) 02:13:41 3d1a6@0cc77

コンパニオンRivenのお題 視認されずに100m先の敵を9体HSは草原や峡谷でのアークウィング使用中でもカウントされた…が、現状やたら敵の感知が広く、1体射殺した時点でバレるし、地上だと100m距離を取るのが大変なので透明化出来るItzalじゃないとかなり面倒な内容

2013
名前なし 2019/09/03 (火) 15:04:36 20e5a@d6b56

コンパニオンRiven買ったらコンパニオンショットガンRivenとすでに書いてある出オチ感。

2017
名前なし 2019/09/30 (月) 23:15:23 6bb31@0a8ce >> 2013

コンパニオンピストルrivenとかいうハズレ100%クジ

2018
名前なし 2019/09/30 (月) 23:22:04 7dec5@7b885 >> 2017

「どんなゴミrivenでも7pで買う」って奴が居たけど話してみたら「コンパニオンピストルは2p」って言われた

2014
名前なし 2019/09/28 (土) 14:25:39 8ffdf@0e4fe

照射の範囲増加とかショットガンの拡散率とかRivenに追加されないかな…拡散率-で命中精度上がったショットガンとか使いたい

2015
名前なし 2019/09/28 (土) 20:41:48 26458@8e1c5 >> 2014

ショットガンの拡散率って=精度なんじゃないかな。たぶんだけど。

2016
名前なし 2019/09/30 (月) 22:28:00 3bdb0@1a50f

「覚えておきな。Rivenってのは、とんだアバズレだぜ」

2019
名前なし 2019/10/06 (日) 11:33:43 851ee@f6629

条件子の内容について教えてテンノ!"飛行中に"ってのはAW飛行中なのか?単にジャンプ中なのか? この条件子の後にダージンを弓で倒すっていうライフルrivenでして。不穏過ぎて不安

2020
名前なし 2019/10/06 (日) 12:07:25 5430b@4816b >> 2019

飛行してるダージンを倒すっていう条件かと。エイドロンには停泊中のダージンもいるので

2021
名前なし 2019/10/06 (日) 13:56:28 851ee@f6629 >> 2020

成る程、自身がではなく対象がってことなのか。希望が持てたよ〜テンノありがとう!

2022
名前なし 2019/10/06 (日) 16:28:13 26458@8b44b >> 2020

俺もこの前見かけて?って思ったんだけど、ちょっと前は「飛行中に」って表記無かったんだよな。翻訳の関係で条件子に見えるんだけど、停泊中でのダージンでOKな課題は無いので、システム的な条件子じゃないんだよね。

2023
名前なし 2019/10/17 (木) 12:44:35 ff212@c0265

敵勢力マイナスは避けるべき?それを上回る火力でゴリ押せるんじゃないかと思う

2024
名前なし 2019/10/17 (木) 12:55:28 28a8c@08452 >> 2023

純粋にダメージが書いてある分だけ下がる計算なので、それでも良いなら使えばいいと思うよ。

2028
名前なし 2019/10/17 (木) 15:31:49 20e5a@d6b56 >> 2023

勢力Modは攻撃当てた時と状態異常発生したときのダメージで二回判定されるから状態異常ダメージ取る武器は避けるべき。グリニアマイナスでも切断異常で余裕やろってわけにはいかなくなる。

2029
名前なし 2019/10/17 (木) 16:44:01 修正 db572@c8b52 >> 2023

勢力ダメージは最終ダメージに掛かるから、ものすごく極端な例え話をすると「基礎ダメ165%,対グリニア-50%」ってライフルRIVENがあったとしてそのRIVENとSerrationランク10(基礎ダメ+165%)だけつけてグリニアに攻撃した時、細かい計算を全部省くと(1.65+1.65)*0.5になり、「あれ?グリニア相手だとRIVENつけてる意味なくね?」みたいなことになる。

2030

回答ありがとうございます。基礎ダメが出ても勢力ダメージマイナスはなるべく避けるべきだと自分は判断しました。

2025
名前なし 2019/10/17 (木) 13:10:19 888e7@d5c82

勢力modではコラプトあるのに、こっちでは抽選されないのな。いらないからいいけど

2026
名前なし 2019/10/17 (木) 15:05:09 bf437@05d3f >> 2025

コラプトを除く残りの勢力ボナが着いたrivenあるよ

2027
名前なし 2019/10/17 (木) 15:28:16 20e5a@d6b56 >> 2025

コラプト勢力Modが導入されたのはRiven実装より後だからね。