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Riven Mod

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名前なし
作成: 2016/11/13 (日) 14:42:40
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2370
名前なし 2021/06/01 (火) 03:35:34 6e98d@1a271

サイクルでは全ての効果内容はリセット対象って認識であってますか? 「現状の中から一つは残る/残りやすい」とか法則があったりするのでしょうか?

2372
名前なし 2021/06/01 (火) 10:14:57 aebb7@765db >> 2370

残念ながら、すべてリセットされます。

2373
名前なし 2021/06/02 (水) 11:04:04 6e98d@1a271 >> 2372

そうですか…でも逆に最初がハズレでも逆転しやすいということでもありますね! レスありがとうがざいました!

2371
名前なし 2021/06/01 (火) 09:14:34 eb027@ee66e

0.5だと既存modを超えるまで回してもあんま強くならんな。当たりを引いてもあまり当たりじゃない

2375

このMOD解放できたけど「特定の武器」っていうのが分からないからただのゴミと化してるんですが具体的にどこを見れば装備できるか分からないんでしょうか?どこのウィキ見ても「知ってる前提で」しか書かれてなくてさっぱり分からないんですが・・・

2376

toomottara MOF

2377

普通にMOD自体に名前書いてたのでわかりましたw

2378
名前なし 2021/06/08 (火) 01:08:06 a8d87@ca91a

mod装着画面とmod弄る画面でステータスの数字違うんですけどバグですか?性質変更されたらこんな感じになるとかありますか

2379
名前なし 2021/06/08 (火) 01:43:12 967e2@3f3b6 >> 2378

性質が異なる複数武器(通常版とPrime版とか)があるとそうなりそうな気が

2380
名前なし 2021/06/12 (土) 23:30:02 ae0db@5ff06

RIVENトランスミューターでの変換結果のRIVENの種類も通常MODと同じで変換に使ったRIVENの影響を受けるのかな?AWガンRIVEN1枚入れて変換何度かしてるけど、AWガンRIVENばっかり出てくる気がして………確率のいたずらかな

2381
名前なし 2021/06/13 (日) 00:23:34 修正 84535@1001d >> 2380

このページの変換のところ4つしか項目ないんだからちゃんと見よう
変換後のRiven Modの武器の種類は、変換に使用したRiven Modの種類の中からランダムで決定される。

2382
名前なし 2021/06/13 (日) 00:39:38 ae0db@5ff06 >> 2381

すみません、書いてありましたね。変換に使用した種類からしか出ないなら、やっぱ下手に不要なAWガンRIVEN混ぜて変換しない方が良かったんですね………確率がランダムならそのうち何かには変わるはずなんで、もうすこし変換してみます。

2383
名前なし 2021/06/13 (日) 03:01:16 1efbd@0b7d0

Riven使ってもクリ確定にならない武器は、クリ率よりもダメージを優先してリロールした方が良いんかな? 96%って良いとこまで行ってるけど中途半端だよな…

2384
名前なし 2021/06/13 (日) 03:22:07 c45e0@5e5a5 >> 2383

クリティカルする事そのものに意味があるMODとかを使うんじゃなきゃ基本的に基礎ダメージやマルチショットなんかのが強いはず
性質次第では変にRiven単体での火力強化を考えるより枠圧縮性能の高いRivenの方が空いた枠に強い通常MOD入れられる分高性能、なんて場合もあるから一概に基礎ダメージやマルチショットが優先される訳でも無いはずだけども

2386
名前なし 2021/06/16 (水) 00:47:56 8744b@8940c >> 2383

近接のヘビービルドならクリ率アップの効果が2倍になるから大事だけどそれ以外なら優先度低めだわな

2385
名前なし 2021/06/16 (水) 00:12:57 8c1fd@2f75c

追加コンボカウント率とコンボカウンターを得る確率ーが同時に出た これ別の補正扱いだったんだな

2387
名前なし 2021/06/24 (木) 07:00:53 ecbf6@10119

君等クバのドロップ率どう思う?僕はくっそ少ないと思う量もだけど過疎鋼と雑魚クバ耐久とあとあのアレ何だっけ忘れた奴しか無いじゃん?もっとさーアホほど使うんだからナノ胞子ぐらいいつの間にかアホほど溜まってるじゃんあっはっは位出ればいいのにと思うんよ君等どうなん?僕が違うん?

2388
名前なし 2021/06/24 (木) 07:31:49 a0381@4cc19 >> 2387

鋼とクバフラッド、クバ耐久、NWがあるけど入手量少なすぎるのはわかるかな

2389
名前なし 2021/06/24 (木) 21:27:18 8744b@8940c >> 2387

少なくともクレド交換のkuvaは2倍の2万にしてもいいと思う 貯めるのに時間かかる割に少なすぎるわ

2390
名前なし 2021/06/24 (木) 22:20:57 511fc@ae4bd

飲んで回してたら4桁ロール間違って上書きしちまった…みんな飲酒には気をつけようね!

2391
名前なし 2021/07/07 (水) 16:22:00 5d333@b1541

ベールRIVENサイファー、買うべきか悩むな…めんどくさい課題で売り手が見つからないRIVEN結構あるから

2393
名前なし 2021/07/07 (水) 16:54:31 de590@7a9d6 >> 2391

自分は、ダージンパイロットを着陸する前に倒す、シンジケートメダル集め、釣り+採掘+敵倒す辺り苦手。人によっては苦手な課題もあるだろうし手間がかかるベール程使う価値ありかと。

2395
名前なし 2021/07/10 (土) 21:51:03 eb027@55d35 >> 2391

かなり糞課題でも相場の最安値で出せば大抵誰か買ってくれる。課題で断られた事はない

2392
名前なし 2021/07/07 (水) 16:47:27 修正 de590@7a9d6

アップデート30.5?からRIVENロール時に/部分を押さないとRIVEN選択変更できなくなってるね。確か今まではMODを押せば押した方を選択出来てたと思うけど、うっかり上書きしないように注意しよう!(変更できないからといって渋々確定など押さぬように・・・)

2394
名前なし 2021/07/10 (土) 21:48:31 d04d7@cfecc >> 2392

それ修正されるらしいね。

2396
名前なし 2021/07/14 (水) 10:58:02 a432d@7a9d6 >> 2392

修正されました。

2397
名前なし 2021/07/23 (金) 01:00:35 3fed8@ac9d4

威力-200%とか出たから使ってみたけどただ0ダメージになるだけか。逆に回復したりオーバーフローしてあり得ないダメージ出たりを期待したのに

2399
名前なし 2021/07/23 (金) 01:06:03 修正 ae0db@5ff06 >> 2397

極端に弾速遅いとほぼその場に浮遊とかにできるのかな?ときどきパーティーグッズ欲しくなるんだよね…シャボン玉武器も出たし………

2402
名前なし 2021/07/25 (日) 01:32:55 36526@4cd84 >> 2399

-101%くらいのフルオートピストルで文字通り弾幕(所持弾薬数撃ち切ると処理落ちガクガク)作れたときは面白かったなあ。そういうことできちゃうから修正案件なんだろうけど

2408
名前なし 2021/07/26 (月) 13:39:16 ae0db@5ff06 >> 2397

面白Rivenって言ってもだいたいが弾速マイナスになりそうよね…あとはリコイルが暴れるとかかな

2413
名前なし 2021/08/03 (火) 23:38:24 修正 b0fb7@4cdf9 >> 2408

枠とコストの無駄画像1画像1にしかならないのも人によっては面白いんじゃないかな
画像見れば分かるけど武器のクリ率は0%でヘビーもセンチネル用だから無し、とどめにクリ倍率マイナスだから運猫なりで無理やりクリ出しても変わらないか寧ろ下がる

2400
名前なし 2021/07/24 (土) 23:11:40 c6614@f9ac2

mod管理画面ではランク10の数値なのに、装備だとランク10なのにランク1の効果しかなくなってる?

2401
名前なし 2021/07/24 (土) 23:26:58 95f67@184d4 >> 2400

もしかして:強化してない

2403
名前なし 2021/07/25 (日) 04:21:27 9c06f@a82e8 >> 2400

riven性質はノーマルとprimeなりvandalなりでそれぞれ性質が違うんだけど、mod画面ではノーマルの性質が表示されるから勘違いしてるとか?

2404

どうやら、こちらの方の回答通り、tenetとノーマルの差だったようです。ありがとうございます

2405
名前なし 2021/07/25 (日) 21:47:17 e9daa@96a06

何か解放済みじゃないと変換出来なくなってるんだけど、そういう仕様だっけ?

2406
名前なし 2021/07/25 (日) 23:35:15 8c1fd@2f75c >> 2405

変換とこには前から解放済みじゃないと無理って書いてあるしそのはず

2407
名前なし 2021/07/25 (日) 23:45:39 45a50@f1550 >> 2405

昔は「この課題めんどくせーからまだ開放してないけど混ぜちゃえ」って合成した記憶があるから途中からできなくなったか、もしくはそもそも合成できたのが不具合だったのかも

2414
名前なし 2021/09/01 (水) 18:50:02 76aaa@436eb >> 2405

ベールRivenサイファーで変換枠を使うようにした影響だと思う

2409
名前なし 2021/07/29 (木) 13:28:49 46330@c0b80

アルケインと亜鉛マルチが実装された今は、銃のrivenは基礎・マルチよりもクリ関係・取り回し優先ですかね…?

2410
名前なし 2021/07/29 (木) 20:47:39 20e5a@d6b56 >> 2409

アルケインで基礎+360%、G異常で+200%前後は付けられるから、もう素の基礎Modすら要らない場面出ると思う。強いModが増えすぎたので、低クリ武器は基礎マルチ一択と言わずに済み、枠の圧縮になれば良品と言っていいと思う。弓とか一部以外はマガジン+引くと嬉しい。

2418
名前なし 2021/10/05 (火) 06:55:06 ec349@56d63 >> 2409

火力の底上げは確かにされたけど、ライフル系等の1発当たりのダメージが低い武器は依然基礎マルチ引いて使っても問題ないと思う。マーシレスと亜鉛があってもやはり低いダメージだと伸びも少ないし。キル前提だしね。立ち上がりが気になるなら入れてもいいかなと思う。おまかせ。

2411
名前なし 2021/07/29 (木) 23:23:03 d6da9@6a2fb

未開封Rivenを課題別でソートする方法って何かあったっけ?同じ課題は纏めてやった方が効率いいけど、課題被りを探すのが極めて面倒。

2412
名前なし 2021/08/03 (火) 23:01:00 修正 76aaa@6a916 >> 2411

課題の文章で検索絞り込みできるけどソートは「ランク」で未開封が後ろにまとまる程度しかないと思う

2415
名前なし 2021/09/18 (土) 18:38:12 0b5c8@16b01

コンテ用にKronshのrivenまわしてて勝手にクリ率クリダメが一番火力でると思ってたけど、クリ率基礎ダメのほうが火力でるな。確定オレンジクリと高倍率クリダメで気持ちよくなれる予定だったんだが…となると基礎ダメクリダメが一番良いのかな画像1

2416
名前なし 2021/09/19 (日) 20:41:35 35531@27d73

Karystをヘビー運用する用に回してたら近接146.3冷気96蛇効率79.3で対グリニアー32.5が来た……これクリ率ないけどRelentlessと併用ならいけるもんですかね……?

2417
名前なし 2021/09/19 (日) 20:46:52 20e5a@d6b56 >> 2416

勢力、特に切断異常でダメージを出したいグリニアにマイナスは終わってるのでサイクル推奨。

2419
名前なし 2021/10/11 (月) 23:38:32 bf76f@496ab

rivenの魅力に魅せられクバ沼に溺れてしまう!もっと良い効果を!まだある筈だ!私に合ったmodが!まだ・・・、いやもう寝よう(50ロール外し後)

2420
名前なし 2021/11/03 (水) 18:54:23 8ac93@27d73

GlaivePって状態異常時間ないと困りますかね……クリ率初期コン持ちきたけどネガがそれでちょっと悩んでて……

2421
名前なし 2021/11/03 (水) 19:11:38 a9ba4@9972c >> 2420

悩む時間で試すのじゃ

2422
名前なし 2021/11/22 (月) 19:13:30 89a30@d2334

800くらい回してようやく良ポジ3で神だって思ったらクソネガで全部台無しになるKuva地獄の恐ろしさよ

2423
名前なし 2021/11/26 (金) 14:24:31 f91c3@bd22b

rivenの内容って入手した時点で決まるのか明けた時点で決まるのかわかる人いますか?

2424
名前なし 2021/11/26 (金) 14:40:19 967e2@3f3b6 >> 2423

変更が無ければ開封時点っぽい。新武器実装時の性質が高かった時代には実装前に未開封を溜め込むテンノも居たとか>> 2042

2425
名前なし 2021/12/11 (土) 20:53:44 fa283@fd158

ん~…DREADで状態異常時間-94.7って使い物にならないレベルですか?上がるのはマルチ、異常率、クリ率なんですけど…

2426
名前なし 2021/12/11 (土) 21:05:32 402ee@9c03e >> 2425

残念ながら…。状態異常関係なく敵を一撃で倒せるlv帯なら使えないことはないけど、そのlvの敵はそれこそrivenなんてなくても簡単に倒せるので

2427
名前なし 2021/12/11 (土) 21:22:29 24c5a@4d251 >> 2425

DREADに限ったことではないけど状態異常持続時間が極端に短いと、いくらダメージ関連が優れていても状態異常が全くスタックしないので致命的。RIVENを装着するかしないかで目に見えてダメージに差が出るよ。自分も以前そういうRIVENを持っていたので性能有無に関わらずロールしたほうが無難。ある意味-ダメージや-クリより厄介なマイナス要素。

2428
名前なし 2021/12/11 (土) 21:30:34 fa283@fd158 >> 2425

そうなんですね…異常時間mod入れれば帳消しになるしと安易に考えていました。ありがとうございます。

2429
名前なし 2021/12/11 (土) 22:31:45 8b8bd@4d251 >> 2428

ウーン。基本RIVENで1枠だけ取るならまだしも、マイナス要素を払拭する為に2枠取るというのは勿体ないですね。1枠を軽んじると1枠に泣きますゆえ・・・。

2430
名前なし 2022/01/01 (土) 10:59:03 f91c3@fa452

rivenの変換ってどのrivenになるのかは完全にランダム?

2431
名前なし 2022/01/01 (土) 11:04:49 7ba4a@b94a5 >> 2430

>変換後のRiven Modの武器の種類は、変換に使用したRiven Modの種類の中からランダムで決定される。なので変換用に使用する4枚がKitgunなら必ずKitgun Rivenになる。ステータスという意味なら何度も似たようなステータスを引くことは稀によくある。

2432
名前なし 2022/01/13 (木) 11:51:00 3ae7b@554d0

昨日初めて持ってる武器のRivenが来たので初めてサイクルしてみました。3万KuvaがVoidに消えました

2433
KUVA深淵 2022/01/13 (木) 12:11:47 64865@bdd82 >> 2432

マダマダデスネェ

2435
名前なし 2022/01/28 (金) 09:46:33 b45bb@a61c6 >> 2433

深淵なる闇(KUVA)

2434
名前なし 2022/01/13 (木) 14:07:38 修正 b0fb7@4cdf9 >> 2432

最初の一歩もまだだぞ ログボで50kもらえるからそれ位のを一瞬で溶かして第一歩や(白目)