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Riven Mod

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名前なし
作成: 2016/11/13 (日) 14:42:40
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2436
名前なし 2022/02/03 (木) 01:44:56 7bc2f@9cbf1

 すいません、riven最大所持って今後ずっと半永久的に180ですか?

2437
名前なし 2022/03/07 (月) 10:09:29 64865@a4f20

ウォールラッチ、ダッシュ中に地に足つかずX体撃破が警報鳴らすなを付けられるだけで激ムズにでごんす

2438
名前なし 2022/03/07 (月) 10:25:03 27191@3bc24 >> 2437

voidでやればいいだけでは..?

2439
名前なし 2022/03/07 (月) 10:50:34 修正 b0fb7@4cdf9 >> 2437

VOIDか時間ビルドLOKIでVorの所で挑むんやぞ(Vorは途中で無敵発生させる癖に視認判定は無いから最初から最後まで隠れたままでクリアできるし、片方の出口横の画像1ここの下は元々居る敵を排除すれば視認されないから安全にアビリティ再発動できる)

2440
名前なし 2022/03/07 (月) 12:05:06 64865@ab7b3 >> 2437

あれ?警報なんだけど、視認は付いてたかな?

2441
名前なし 2022/03/07 (月) 12:13:52 修正 b0fb7@4cdf9 >> 2440

Vorステージの場合、視認での警戒に入った敵がいる状態でボスと戦ってると鳴らされる事が偶にあるから念のためです

2442
名前なし 2022/03/07 (月) 12:25:08 b0fb7@4cdf9 >> 2440

念のため、LOKIのパッシブでウォールラッチが他フレームの10倍できるからステルスと組み合わせれば楽って話ね

2443

アドバイスありがとうございました。お陰で課題クリアできました。

2444
名前なし 2022/03/08 (火) 09:33:39 b0fb7@4cdf9 >> 2443

クリアできたか、おめでとう

2445
名前なし 2022/03/26 (土) 07:11:11 f91c3@fa452

使わない武器のriven変換したらまた使わない武器のrivenが出てきてげんなり…  てか俺のとこやたらとSNIPETRONのrivenが出るんだが  今回で確か6個目だ

2447
名前なし 2022/04/13 (水) 19:21:45 caa02@f3e41

ダメージを受けずに30キルのショットガン課題達成できないのですがどうしたらいいでしょう

2448
それなりに適当TENNO 2022/04/13 (水) 19:34:03 b0fb7@4cdf9 >> 2447

一応このページにも書いてあるが、弓で~みたいに課題内容で指定されてないなら違う武器やアビリティでもカウントされるはず
自分なら手抜きでRHINOで範囲威力ビルドにエネミーレーダー組んで、水星殲滅で開始時にエネギアでスキン貼って4番を適宜使っていく形だな
もしLv30以上とかでも2番増強でスキン張り直しできるようにしておけば少し戻った場所で張り直せばトラップ見落としててもダメージ受ける事はかなり減らせるはず
こんなの面倒ならLOKIやOCTAVIAみたいなステルスフレーム使うのが良いぞ

2449
名前なし 2022/04/13 (水) 19:40:24 caa02@f3e41 >> 2448

ありがとうございます

2450
名前なし 2022/04/13 (水) 20:53:22 b0fb7@4cdf9 >> 2448

上手くいくことを願っています、TENNO

2451
名前なし 2022/04/25 (月) 17:21:35 ab96b@7c216 >> 2447

木星Sinaiで、高台に上って防衛対象に向かって撃っておくと楽ですよ。
loki持ちで二番を使えれば確実性が増しますね。

2452
名前なし 2022/04/25 (月) 22:20:13 ab96b@7c216 >> 2451

追記
防衛対象の背後・正面の高台は敵が登ってきますので
添付画像の場所が良いです。画像1

2453
名前なし 2022/05/19 (木) 09:23:21 844a3@e17b2

何故か通常ミッションのエクシマスから破片ドロップしたんだけど仕様変わったのかもしくはバグ?

2454
名前なし 2022/05/19 (木) 12:11:15 20e5a@d6b56 >> 2453

31.5.2からの仕様。ページ直した。

2455
名前なし 2022/05/19 (木) 12:54:57 844a3@ea6b4 >> 2454

ありがとうございます

2456
名前なし 2022/05/20 (金) 13:19:31 39ccb@dac8d

ああ…やっちまった…仕事の疲れで…+261%マルチ-50%ズームを…回して…

2457
名前なし 2022/05/20 (金) 18:26:47 8b7a0@bf687 >> 2456

血が有るなら回せるはずだ(グリニア並の発想)

2459
名前なし 2022/05/23 (月) 15:30:36 f91c3@f3b9f >> 2456

rivenて過去のステ選べるようにしてほしいよな…

2458
名前なし 2022/05/23 (月) 15:14:26 882ab@e4d85

Riven課題のシンジケートメダル〇個集める、Zarimanミッションのヴォイドプルーム〇〇系を拾ってもカウントされませんでした。

2469
名前なし 2022/06/26 (日) 21:18:06 f11c5@c0063 >> 2458

掃滅行って拾ったらカウントされたからなにか変更があったのかなぁ

2470
名前なし 2022/06/26 (日) 23:05:23 967e2@5cb90 >> 2469

31.6から。Voidplume pickups will now count towards the Syndicate Medallion Riven challenge.

2460
名前なし 2022/05/24 (火) 19:42:27 a6b76@76b4d

rivenってその武器のkuvaとかtenet版にも使えるんですか?

2461
名前なし 2022/05/24 (火) 19:53:13 53ba0@57501 >> 2460

使える。ただ、上の課題についてのコメント欄にも類似の質問と答えのやりとりがあるから、よく読もう。

2462

本当だ、、、課題関係ないと思って見てなかったわ。次からはよく確認します。

2465
名前なし 2022/06/08 (水) 01:45:02 d1a5f@82ab9 >> 2461

流石に課題と関係ない疑問の解消のために課題コメ欄を読めはないと思う。そもそも「同系統の例」を見ろって誘導すべきなんだけど、その項目にkuvaとかtenetが記述漏れしてるね(2022/6/8)。

2466
名前なし 2022/06/08 (水) 02:10:47 c45e0@029c5 >> 2461

ついでにSTUBBAとKUVA TWIN STUBBASとかのシングルピストルとデュアルピストルが別系統扱いな事にも触れる形にしたいかな(KUVA TWIN STUBBASはTWIN STUBBASのKuva版相当であってSTUBBAがKuva武器になった訳じゃない、とか色々とややこしい事してくれてるし……)

2467
名前なし 2022/06/08 (水) 22:58:42 d1a5f@82ab9 >> 2461

KUVA TWIN STUBBASはKUVAで初登場した武器でRivenにもKUVAって書いてあるイレギュラーだからたちが悪い。
EUPHONA PRIMEもそう。
無印TWIN STUBBASとかTWIN STUBBAS WRAITHとか出す気がないのがわかっちゃって萎える。

2463
名前なし 2022/06/07 (火) 20:33:09 067d7@381a9

利便所持上限の緩和策として未開封がスタックするようにして武器に装着したときに課題内容が解るようにするらしいけど、今までのように複数の武器で同じ課題のものつけたり出来なくならないといいなぁ

2464
名前なし 2022/06/08 (水) 00:54:42 d1a5f@82ab9 >> 2463

「未開放ライフル」「未開放ピストル」でスタックできるようになるんだろうけど、例えばライフルの課題確認後(クリア前)にもう一枚別のライフルRivenの課題確認できるのか、とか今現在の課題が見えてるクリア前のRivenがどうなるのかとか気になるよね

2468
名前なし 2022/06/08 (水) 23:56:57 967e2@5cb90 >> 2464

RJパーツと同様ってことなら課題不明riven倉庫が追加されて以後そこに入るってだけじゃないのかなぁ

2471
名前なし 2022/06/27 (月) 01:45:34 fce8f@6911e >> 2464

鑑定して所持枠に課題付きで入ってくる感じかのぅ。

2472
名前なし 2022/07/01 (金) 17:49:55 a6b76@34ae1

まだriven揃ってないうちは未開封riven売らずに片っ端から解放した方がいい?

2473
名前なし 2022/07/01 (金) 18:57:25 402ee@cc994 >> 2472

プラチナに困ってないなら開封すればいいんちゃう?フレームor武器スロットやカタリストやらを買うのに苦心するような状態ならrivenに手を出すより他に優先するべきことが山ほどあるから、手間を省くのとギャンブルを避ける意味で未開封のまま売ってしまうのもいいと思う

2474
名前なし 2022/07/01 (金) 18:57:51 9c06f@a82e8 >> 2472

rivenにこだわるなら売ってptを貯めたら欲しいやつだけ買う。こだわらない+ptいらないならどんどん開ける。こだわらない+pt欲しいなら売る

2475
名前なし 2022/07/02 (土) 21:16:03 5b901@59ce2 >> 2472

riven揃うって表現が間違いで、特定の武器のが欲しいならプラチナにして買った方が早い。開ける場合は開けた後の武器を触るキッカケとして開封したり需要のあるものになって値段上がるのに賭けたりする程度しか利がない。使いもしない武器のriven大量に抱えても一切意味ないしな

2476
名前なし 2022/09/10 (土) 01:48:33 9b08d@71d9c

アプデで治ったかと思ってたけど草原で解放してシータスに戻ったらいつも解放時の紫の画面から先に進まなくて結局船まで戻らないと内容確認出来ないバグ。

2478
名前なし 2022/09/24 (土) 14:08:05 77b8e@b609a

riven開けた後にそのrivenRmaxまで強化してつけた時に未強化のままでステータスに反映されてて直し方知ってる人いませんか?

2479
名前なし 2022/09/24 (土) 14:34:29 067d7@381a9 >> 2478

念のためだけど何の武器か教えて

2480
名前なし 2022/10/01 (土) 10:39:01 9f8bb@2b7db

6倍コンボカウンターを30秒維持をXORISでやっても、クリア出来なかった・・修正された?

2481
名前なし 2022/10/01 (土) 10:40:29 9b08d@71d9c >> 2480

今朝やったからそんなことはないと思うけどなぁ。(PS)

2482
konzu 2022/10/01 (土) 14:53:28 efa60@32920

Update32にて行われたRiven容量の仕様変更について追記しました。長いので折りたたんであります。また、RivenのAttributeの組み合わせ数についてTipsに追記してあります。計算間違えてたらごめんなさい。

2483
名前なし 2022/10/02 (日) 01:00:10 92468@3f453

回すときに性質ロックできるようになんねえかな  例えば性能(クリとかマルチとか)/数値/両方でロックしてロック数とロック種類に応じて消費kuva増減するとかで

2484
名前なし 2022/10/02 (日) 01:52:17 a9ba4@97809 >> 2483

個人的には嬉しいけど、DE的にはどうなんだろうな。ガチャ方式のMODが強くなりすぎるのを好まなそうな気はする

2485
名前なし 2022/11/08 (火) 03:27:01 047a8@bb65d

未警戒タスクバリスタで視認されずって来たんだがどうしたらいい?、教えて先輩TENNO

2486
名前なし 2022/11/08 (火) 04:30:51 b7273@65209 >> 2485

視認されず何しろというのが書いてないから何ともいえんが単に倒せというのなら透明化フレームなら何でもいいかと。IVARAなら見つかった後でも眠らせてから倒せば目的は達成できる。見つからずに長距離ヘッショしろとかならITZALで透明化しつつLANKAでヘッショとかかな

2487
名前なし 2022/11/08 (火) 04:52:02 067d7@381a9 >> 2485

タスクバリスタが見つけにくいって話なら各所に設置してある狙撃用高台に1~2人配置されているから巡ればいい

2488
名前なし 2022/11/08 (火) 07:56:59 64865@2bc6a >> 2485

こちらの姿さえ確認されなければそれでよし

2489
名前なし 2022/11/08 (火) 08:39:44 fb337@dd3f7 >> 2485

夜はボンバリストと戦うから無理だぞ

2490
木主 2022/11/08 (火) 16:09:18 修正 047a8@bb65d >> 2485

物陰からIVARA2番でコンテZAW頭にねじ込んでなんとか出来ました。ありがとうございました。上のコメ欄に書くべきでしたごめんなさい。

2495
名前なし 2022/11/22 (火) 10:29:22 7ca15@7a79d >> 2490

エスパー能力で読んだが近接またはZAWのRivenにヘッドショット課題か。武器は不問だから適当なサイレント武器でヘッドショットすればいいぞ。

2491
名前なし 2022/11/21 (月) 15:06:16 889c9@17be6

欠片30個くらい消費で内容そのまま対応武器だけロールする機能とか、欠片10個で出た内容1つを固定して他をロールとか…そんな機能が有ればなぁ

2492
名前なし 2022/11/21 (月) 15:13:29 6a0e2@e6913 >> 2491

DE「神Rivenが出るのでダメです」

2494
名前なし 2022/11/21 (月) 16:11:07 f2e54@1f553 >> 2491

やり込み要素がrivenしかないゲームなので、アプデのネタが無くなったらコンテンツ延命のためにやりそうではあるけどね。PoEみたいなハクスラではそういう変性システム導入してますね。

2497
名前なし 2022/11/23 (水) 20:55:57 修正 f73c4@3bd02 >> 2494

違うのは分かってるがPoEと言えばPillars of Eternityを連想するね

2493
名前なし 2022/11/21 (月) 16:08:51 1f86d@ec40c

どうせ何回もロールするんだしガチャみたいに10回まとめてロールして10個の結果から選択するとかがあっても良いと思う。ガチャみたいに10回分で11回チャレンジ出来るとか別になくてもいいからとにかく時短したい

2496
名前なし 2022/11/23 (水) 20:47:52 16dde@13ad0 >> 2493

それ面白そうだけど、ただでさえrivenロール時に即入力でのバグ防ぐのに必死なシステムだから難しそう

2498
名前なし 2022/12/29 (木) 20:06:30 12663@906ec

コンボカウンターを得ない確率ってネガあったのね、初めて見た

2499
名前なし 2023/01/17 (火) 22:39:57 193fc@2ecbe

容量数150は少ないっす・・・いつも146~150で、不本意ながら選んだrivenを売ったり、4枚変換したり・・・。update28で増やしたんだから、ぼちぼちまた増やしてほしいなぁ

2500
名前なし 2023/01/17 (火) 23:37:42 9c06f@a82e8 >> 2499

mr30になったら180まで増えるからお得だよ。俺も欲を言えば200くらいまで欲しいけど、まあrivenは箱の中身というより箱そのものだから増やしにくいのは仕方ない

2501
名前なし 2023/01/18 (水) 13:21:01 f73c4@3bd02 >> 2500

私のMR力は28です

2502
名前なし 2023/01/18 (水) 13:28:44 修正 193fc@2ecbe >> 2500

まじですか。あんま上げたくなかったからずっと同じMRだったけど、2つ程度ならあげてみようかな・・・。というか↑コメの人、偶然同じ時間帯に同じMRの人が書き込みしてるじゃないっすかw

2504
名前なし 2023/01/18 (水) 15:01:11 b2411@60921 >> 2500

ぼくのMRは2…

2505
名前なし 2023/01/18 (水) 17:49:41 c45e0@168ac >> 2500

「・2」になるまで頑張ってどうぞ

2506
名前なし 2023/01/18 (水) 17:55:43 f91c3@10017 >> 2499

俺も正直所持数増やしてほしいなーとは思ってる でも未開封のが所持数に入ってないのは幸いだけど おかげで欠片変換、鋼報酬、ソーティーとかの報酬で手に入れたのが開封できないのが30くらいあるんだよな

2507
名前なし 2023/01/28 (土) 05:42:56 067d7@381a9 >> 2499

変更来る前からそうなる気はしてたけど新品スタック可能になってから全く開けなくなってしまった

2508
名前なし 2023/02/10 (金) 15:21:03 0e536@0b04d >> 2499

rivenをもうロール出来ない状態に加工して通常mod枠に移動させれたらDEもプレイヤーもriven所持枠を節約出来る。名案では?

2509
名前なし 2023/02/10 (金) 15:46:02 修正 5b901@8e3f6 >> 2508

ロールできるから容量食ってるわけじゃねぇぞ。実質オリジナルのMOD扱いになるから容量圧迫してるんや。
だから現在纏めてるRIVENは挑戦内容の情報がない均一のデータだから未鑑定RIVEN○個みたいに纏められてるんやで。挑戦内容がついた時点で纏められん

2510
名前なし 2023/03/10 (金) 10:21:30 修正 a8c91@2aefe

抽選の際に武器の影響はないって書いてあるけど本当なのか?テネットアルカプラズマで開封したら2連続でTAPriven出たんだが

2511
名前なし 2023/03/10 (金) 11:55:18 d6f52@dbfa7 >> 2510

全く関係ないです。まあ証明はできないので、そう思いたいなら毎回欲しいと思う武器に付けて開封したら欲しいrivenが簡単に手に入ってお得ですね、としか

2512
名前なし 2023/03/10 (金) 17:27:34 a8c91@2aefe >> 2511

使った武器のrivenが連続で出たのでびっくりしてつい書き込んでしまった
珍しいこともあったんだと思っておきます

2514
名前なし 2023/03/16 (木) 12:30:40 ed36b@63691

武器に装着して初めて課題の判明するものがあるけど、その時に使用したスロットって完全に消費されて無くなってしまうのかな? 1つ判明して、判明したのを外して別のつけようとしたら、スロットが足りないと言われたんだけど・・・見間違いかな?

2515
名前なし 2023/03/16 (木) 12:48:20 09131@3afe3 >> 2514

課題が不明(まだ装備した事がない)はスタック可能、装備して課題が分かったものと課題クリアして効果が出るようになったものは合計の所持数がスロット数で制限される(マーケットで増やしたりMRで増えたりする)。つまり所持上限なので変換したり売ったりするとまた別のものが装備できる

2517
名前なし 2023/03/16 (木) 17:05:54 ed36b@a8463 >> 2515

課題が不明の状態のは制限がないけど、課題が判明したのとクリアして使えるようになったのは所持数に制限があって、既にその制限は超えてしまっていたんですね・・・ありがとうございます。

2516
名前なし 2023/03/16 (木) 13:53:11 6a0e2@95c73

よし!ピストルRivenきたKompressa Laetum来いKompressa Laetum来い...Twin stubbas「やあ(三枚目)」

2518
名前なし 2023/03/23 (木) 05:33:50 cff1e@12af3

これってまさかずっと最大所持180ですか?

2519
名前なし 2023/03/23 (木) 18:43:27 5b901@536f4 >> 2518

まぁ、データ量の都合でおいそれと増やせない代物なんで。

2520
名前なし 2023/04/14 (金) 16:50:13 6b199@9caa0

ロールして前と後のステータスが同じになる確率ってどのくらいなの?教えて理系テンノ!

2521
名前なし 2023/04/14 (金) 19:00:43 013eb@7ddd1 >> 2520

稀によくある。体感クリクリマルチ-XXが出るよりは高い。確率は理系テンノに頼んだ。

2522
名前なし 2023/04/14 (金) 21:14:06 c45e0@168ac >> 2521

出うる候補が24種類でポジネガ関係なく全部出るものとしてステータスが4種類出るとして計算すると24×23×22×21で255024分の1
ステータスの数がそれぞれ均等に出るとしてステータスの数違いを許容しないなら24×24×24×23×23×23×22×22×21で1709550323712分の1?