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Riven Mod

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名前なし
作成: 2016/11/13 (日) 14:42:40
履歴通報 ...
1664
名前なし 2019/03/07 (木) 13:20:04 63baa@759e2

なんでrivenの相場を質問したらダメなんや?

1665
名前なし 2019/03/07 (木) 13:27:59 修正 dab99@8e32f >> 1664

管理人メモ見て、どうぞ

1666
名前なし 2019/03/20 (水) 19:02:36 5b2bf@2b101

強化後って再びサイクルすることってできるの?

1667
名前なし 2019/03/20 (水) 19:25:58 5cee6@34914 >> 1666

出来るよ、だから使いながら欲しいステータスが来るまでサイクルしよう。

1668
名前なし 2019/03/20 (水) 19:29:29 5b2bf@2b101 >> 1667

なるほど、即答ありがとう!

1669
名前なし 2019/03/24 (日) 13:33:50 5eec0@d6904

ダージンパイロットを着陸前に倒す課題、絶対に空中に居るときに倒してるのに結構な確率でカウントされないのなんでなの?ホント腹立つ。

1670
名前なし 2019/03/24 (日) 13:43:34 db572@e436c >> 1669

課題の攻略法のとこに書いてあるけどTitania1番で地上にいるやつを浮かせて撃ち殺すだけでクリアできるからそちらの方がストレスフリー

1672
名前なし 2019/03/24 (日) 13:54:30 5eec0@d6904 >> 1670

攻略法に書いてあったMESAの4番使っても4回に1回しかカウントされなくて、もしやアビリティがダメなのかとP GRAKATAで普通に撃ち抜いてもカウントされない時の方が多くて、なんでじゃー!と怒りのRHINOストンプしたらいけた。攻略法にMESA4番って載せたの誰だよ…普通に騙された。次ストンプでもダメだったらTITNIA使うよありがと。

1678
名前なし 2019/03/24 (日) 14:52:38 4f0d4@d7c0f >> 1670

恐らくバーションかその他の要因によってカウントされたりされなかったりするんだと思います。暫く前にRhino4番はフォーラムで「以前はできたのに今はできない」という主旨の投稿を見た覚えがあります。ただ現在なら通用するということがわかりましたし、恐らくMesa4番も記載した時点では十分通用したのではないかと思います。

1671
名前なし 2019/03/24 (日) 13:46:02 5aaf9@1001d >> 1669

乗ってるダージンごと破壊するとだめなんじゃなかったっけ

1673
名前なし 2019/03/24 (日) 13:56:26 修正 5eec0@d6904 >> 1671

MESA4番に敵を倒したら弾が貫通する仕様があるならそのせいかもね。

1675
名前なし 2019/03/24 (日) 14:29:33 55e7d@725df >> 1671

放り出されたのを仕留めなきゃならんってことか

1680
名前なし 2019/03/24 (日) 17:44:39 bf437@315d6 >> 1671

Mesaの4番使うとき、指切りするとええよ

1674
名前なし 2019/03/24 (日) 14:19:04 f064b@25877 >> 1669

nova4番かけてあげれば爆風で倒せるぞ。減速novaにすれば狙いやすくもなる。

1676
名前なし 2019/03/24 (日) 14:30:41 4f0d4@d7c0f >> 1669

Vauban4番も良いぞ。結構前だけどLimbo4番2番とTri1番、Nova4番とZephyr4番とやるも何故かカウントされなく呻いていた時にVauban4番でいけるというコメで試したら達成できた。

1677
名前なし 2019/03/24 (日) 14:37:31 6bb31@93e17 >> 1676

linboは4番2番だと上手くいかないけど1番2番掛けて実次元でダージン壊してから空中に残ったパイロットを異次元入って撃ち抜けばOK。そのままだと1番の射程が足りなかったりするので範囲もある程度伸ばすとやりやすい

1679

おおなるほど、ありがとうございます。課題が来たら今度は1番2番で試してみます。

1730
名前なし 2019/04/18 (木) 11:36:55 f08f0@e8ce9 >> 1669

威力落としまくったマグで引っ張ればいいんでないかい?

1681
名前なし 2019/03/25 (月) 21:00:04 456e2@8d978

Riven初心者なんですけど、-100%ダメージっていうrivenが出たんですがこれ使ったらどうなるんですかね?

1682
名前なし 2019/03/25 (月) 21:58:20 7cc4b@99d93 >> 1681

命名規則の基礎ダメージに付いてる注釈に書いとるで。まぁぼかす必要もないから言うと何にもダメージ与えられなくなる

1683

本当でした すいません

1684
名前なし 2019/03/26 (火) 12:31:13 7cc4b@92d8c >> 1682

ええんやで。書いてあっても気づけない時もある

1685
名前なし 2019/03/26 (火) 13:03:08 baa99@287a4 >> 1682

優しい世界

1686
名前なし 2019/03/27 (水) 18:47:57 06a14@4e8ac

「異常受けずに~」の課題バグってね?増強付きイナロスでやっててもカウントがリセットされて全く開封できないんだが・・・

1687
名前なし 2019/03/27 (水) 18:55:55 06a14@4e8ac >> 1686

ネジャでもダメでした

1688
名前なし 2019/03/27 (水) 18:57:01 7b1e6@cfea7 >> 1686

ライノだとどうかな?

1689
名前なし 2019/03/27 (水) 19:04:21 06a14@4e8ac >> 1688

ashで透明化して3番連発で行けました!やっぱりashは最高ッシュね

1691
名前なし 2019/03/27 (水) 23:39:58 6bb31@ad3cf >> 1688

木主じゃないけどライノも駄目だった

1690
名前なし 2019/03/27 (水) 19:05:39 7d3aa@3c42f >> 1686

かなりずいぶん前からそうだから仕様だと思ってた

1694
名前なし 2019/04/03 (水) 10:02:17 0cc91@577f7 >> 1686

前にRhinoでクリアできて、Inarosでクリアできなかったから、Inarosは受けてすぐ除去されるとかそういう処理されてるんだと勝手に解釈してた。全般的にバグってただけなのか・・・・

1692
名前なし 2019/03/31 (日) 08:23:43 c1f3f@2cced

ダージンパイロットって夜も出るっけ?

1693
名前なし 2019/04/03 (水) 10:00:26 0cc91@577f7 >> 1692

出るには出るけど、飛ばないでその辺で待機してるし出現数は少ない

1695
名前なし 2019/04/03 (水) 15:30:23 bf7f1@33134

うーむ、今のペースで性質変更されると今年度中には強武器は軒並み1切りそうだな。全部そうすると皆切れそうだから多少は維持するやつもありそうだけど。

1696
名前なし 2019/04/03 (水) 15:35:15 f064b@25877 >> 1695

セカンダリが特に猛威振るってるよね…。オレンジクリが簡単にでるようになるからプライマリいらなくなってしまってるし。

1697
名前なし 2019/04/03 (水) 15:35:50 56724@36115 >> 1695

強武器だから1を切るのは当たり前じゃないのか?

1700
名前なし 2019/04/04 (木) 17:30:40 1e1d1@60aeb >> 1697

使用率=性能の高い武器なのであれば性質低下も吝かではない。が、今回明らかにマイナーな武器も性質低下を喰らっているし、運営側の判断基準がイマイチはっきりとしない状況での調整に説得力が無いのも事実。

1698
名前なし 2019/04/03 (水) 17:33:27 a9961@99d93

というかRivenで使われてる、使われてない、強い弱いを判断出来てるなら根本の武器の性能の方を弄ってくれって話よな。Rivenも基礎ステを元に強化するだけだから元が死んでたら何の救済にもなってないし、性質弄ったところで実装した目的がずれたまんまだわ

1699
名前なし 2019/04/04 (木) 17:18:04 0c2c4@e0c60 >> 1698

長弓カテゴリはRiven性質が5になっても、ゲームシステム上不利だから、趣味以外では運用しにくいね。かといって、不遇な武器のテコ入れの頻度は少ないのが歯がゆい

1701
名前なし 2019/04/04 (木) 17:44:49 修正 92959@23fd8 >> 1698

rivenだったら単純な性質の係数を変えるだけだからな ひたすら開発側が楽でプレイヤーだけが痛みを被るのが現状のwarframe

1702
名前なし 2019/04/04 (木) 18:13:45 6bb31@24f67 >> 1701

変更理由も使用率基準って言っとけば良いしな

1703
名前なし 2019/04/05 (金) 01:08:55 4b608@1ebd8 >> 1701

怠慢怠慢&怠慢 マトモな開発スタッフはもう新コンテンツ任されちゃってバランス調整の担当は簡悔精神の塊みたいな無能だけになってそう

1704
名前なし 2019/04/05 (金) 01:55:50 1f192@7068e

GALCACORDなんて武器ありましたっけ?

1705
名前なし 2019/04/05 (金) 02:36:50 5eec0@247ee >> 1704

あるよ。コーパス製の近接武器だよ。

1709
名前なし 2019/04/08 (月) 09:30:37 db572@0d044 >> 1704

GALVACORDだよね…?

1706
名前なし 2019/04/08 (月) 08:42:24 8e702@8379b

フレームにもrivenとかあったら楽しそう

1707
名前なし 2019/04/08 (月) 08:50:51 00591@e90b9 >> 1706

自分はガチャ要素きついのは興醒めなので,フレームはリワーク重ねて丁寧に調整してくれるとありがたいなぁ

1708
名前なし 2019/04/08 (月) 09:19:39 e50fb@36831 >> 1706

さらにビルド幅が出るのは面白いと思う。だけど神Riven入手の難度、Riven前提のバランス調整とか今の武器みたいになる可能性が大きすぎて。

1710
名前なし 2019/04/08 (月) 09:40:46 8e702@8379b >> 1708

確かにDEならやりかねないですね、でも例えばイナロスのrivenはヘルスとかは性質1という感じであまり上がらないとかにすれば今のバランスでも良いと思うんですよ

1714
名前なし 2019/04/12 (金) 20:17:55 2a982@06f04 >> 1708

RIVENに注目がいきがちだけど、よくよく考えたら一辺倒にならない為にMODというものが存在しているのにね。もっとMOD幅を広げて細かいカスタムができるようにもしてほしいな。今でこそ8枠だけど10枠でも個人的には問題ないな。RIVENなんかよりMOD自体「このMODは必須!」みたいな鉄板ビルド傾向もあるし・・・。

1711
名前なし 2019/04/08 (月) 11:53:16 7d3aa@24f3c >> 1706

もうお気に入りの装備の性質下げられる恐怖におびえるのはいやや…

1712
名前なし 2019/04/09 (火) 00:44:49 bfadc@dc2bc >> 1711

Rivenを持ってるだけでnerfに怯え、その恐怖から逃れるにはRivenを手放すしかない。 まるで某潜水艦漫画の核抑止論みたいだ。

1717
名前なし 2019/04/14 (日) 12:24:16 adae0@2f4de >> 1711

実際rivenで強い武器見つけたら〇〇にriven付けたら強くね?とかヘタに言わずに密かにそれだけ抱えつつあとはrivenガチャ大好きテンノに未開封のまま売ってお小遣い稼ぎが一番賢い付き合い方まであるんだよなぁ

1718
名前なし 2019/04/14 (日) 14:59:06 8c303@bfec8 >> 1711

愛用武器の超強いriven引いたら性質ダウンのショックを回避するために売るのもありなんじゃないかと思えてきた。または自分用なら基礎とかの無難な+2つと-の、性質下がっても使い物になるrivenを引くしかないかな。

1713
名前なし 2019/04/09 (火) 01:26:14 42104@42e2b >> 1706

フレームの場合、アビやパッシブの時点で既に火種抱えてるからなぁ。そこにRIVENが絡んだら大炎上しそうだわ。

1716
名前なし 2019/04/14 (日) 06:13:18 6bb31@0f6b8 >> 1713

フレームのバランス自体まともに調整されてないしなあ。武器のriven性質考えると大昔の使用率も含めてガバガバの設定されること間違い無いし

1719
名前なし 2019/04/14 (日) 15:11:38 70da9@f5594 >> 1706

効果が小さいエクシラス枠にriven実装はありそう、例えばNidusは性質5だからダッシュ速度50

1720
名前なし 2019/04/16 (火) 15:30:39 b7fbb@1722f

この前トレードしたrivenの中身がおかしくて開封できないんだけどどうすればいいんだ...サポートに連絡しても返答ないし...画像1

1721
名前なし 2019/04/16 (火) 18:21:50 6bb31@c8801 >> 1720

翻訳だけバグってる可能性もあるから一度英クラで見てみては。それでも駄目なら返答を待つしかないが…

1723
名前なし 2019/04/17 (水) 01:12:58 b7fbb@1722f >> 1721

英クラで見たけど変わらなかった。返答待ちしときます。ちなみになぜかKUVAで回せる(?)画像1

1725
名前なし 2019/04/18 (木) 07:20:43 65eeb@3de84 >> 1720

装着は可能なのだろうか。もし可能ならミッションに行けば課題が表示されるかも・・・?

1728
名前なし 2019/04/18 (木) 10:39:17 15dc4@6ebb4 >> 1720

コスト表記有り(10コス)でどのSGにも付けられるならCSでも同じのに遭遇しましたけど、リログすれば治りますよ。買った時点でバグってたのか開封してバグったかにもよりますけど(開封してオービターに戻って起こったならリログ、開封する前からなら信用できる人に開封お願いするといいかも)

1724
名前なし 2019/04/18 (木) 06:29:25 136ad@3d8b9

ダメ+ マルチ+ クリダメ+ 対グリニア-が出たんだけど、対グリニアで使うとしたら枠一個割いてでも対グリニアMOD入れて相殺するべきなのかな?-47%って要するに、総ダメージから47%引かれるって事なんだよね?

1726
名前なし 2019/04/18 (木) 09:58:32 a020f@d6b56 >> 1724

ただの掛け算だからそれで合ってる。威力半減に近い致命傷。

1727
名前なし 2019/04/18 (木) 10:21:30 136ad@3d8b9 >> 1726

じゃあやっぱりグリニア相手に担ぐなら属性一個抜いてでも対グリニアMOD入れた方が火力出るのかな?それかいっそグリニア以外に使うか……。

1729
名前なし 2019/04/18 (木) 10:56:48 a020f@d6b56 >> 1726

対グリニアを諦めるのが間違いなくベスト。使いたいなら、アーマー弱点属性最優先のグリニアで属性減るのはいただけないので、抜くべきはクリダメ・マルチ・ダメの通常MODのほう。

1731
名前なし 2019/04/22 (月) 08:59:40 d765a@4c62a

tenora(やや貫通寄り武器)で基礎ダメクリ率電気の貫通−が出たのですが、貫通−ってどうなんですかね。切断−は論外、衝撃−は当たり、貫通−って?…

1732
名前なし 2019/04/22 (月) 12:02:10 4eef6@9d937 >> 1731

まず使おう。wolfみたいな異常無効アーマー考えなければ腐食氷などでアーマーにも強い総火力補えば十分。

1738
名前なし 2019/04/23 (火) 15:23:38 c5ef4@21bdd >> 1731

状態異常がそこまで高いわけでもなくチャージが貫通偏重のTENORAで貫通-は多分数字以上に大きいデメリットになると思う

1733
名前なし 2019/04/23 (火) 06:29:53 33c6f@e404f

『磁気ダメージでディスラプトされずにX体の敵を倒す』
という課題のリベンをずっと持ってるのですが、課題の意味が分かりませんorz
(特に『ディスラプト』ってなんじゃ?といった具合なのですがorz)
どなたか教えて下さいm(_ _)m
(英語アホでごめんなさい><)

1737
名前なし 2019/04/23 (火) 15:09:17 修正 46712@ed27e >> 1733

磁気ダメージで発生する状態異常の名称がディスラプト。受けると画面が見辛くなって表示される数字が読み取れない記号になるやつ。
つまりは「磁気ダメージの状態異常を受けずに敵を倒す」って課題。状態異常を受けずに系の課題だね。

1739
名前なし 2019/04/24 (水) 06:34:25 33c6f@e404f >> 1737

丁寧にご教授頂き、本当に有難う御座いました><
アルケイン ナリファイアを装備して楽に課題クリア出来ました^^
(DUAL SKANAでした!やったねorz)
そういえば、『バフ・デバフ』もウォーフレームで覚えた英語でしたw

2149
名前なし 2020/02/17 (月) 15:20:06 dffd2@a95ac >> 1733

磁気ダメージにディスラプトされずに4つの貯蔵庫を見つけるというかミッションなのですが安全に行ける惑星と行き方を教えてもらうとありがたいです!

1736
名前なし 2019/04/23 (火) 14:53:00 d408c@1a60f

「AWで×発ヘッドショット」の課題がサンパー適当に打ってたら達成されたんですけどこれってバグですか?足に当たらなくてもどんどん加算されていったんですけど

1740
名前なし 2019/04/24 (水) 09:02:14 4cc4f@11c06 >> 1736

サンパーは複数のグリニア兵をぐちゃぐちゃに組み替えて作ったから色んなところに頭がある

1741
名前なし 2019/04/24 (水) 09:47:22 3eb3f@9a578 >> 1740

マ?バグじゃなくて設定上そうならサンパーをこれからまともに見れなくなりそう……

1742
名前なし 2019/04/24 (水) 09:52:21 d408c@78cf3 >> 1740

あ~そういうことなんですね。ありがとうございます!

1743
名前なし 2019/04/24 (水) 10:04:31 aebb7@3cd6b >> 1740

…シテ……コロ…シテ

1750
名前なし 2019/04/25 (木) 16:14:33 7f5a1@97976 >> 1740

デビルマンのジンメン思い出した。

1744
名前なし 2019/04/25 (木) 05:35:59 769d0@2d2ac

アークウィングガンにRiven来ましたねー 仲裁のVitusエッセンス25個と交換できるのは嬉しい 余りまくってたから・・

1745
名前なし 2019/04/25 (木) 06:09:02 1891a@bbbbb >> 1744

エフェメラは・・・いつ出るんだろうな・・・

1746
名前なし 2019/04/25 (木) 06:58:46 6bb31@cdf00 >> 1744

これだけ軽いと変換の水増しにも使えそうね。枠きついけど

1747
名前なし 2019/04/25 (木) 14:09:42 a020f@d6b56

早速アークウイングガンゲット。性質は2:imprator,larkspur 3:corvas,fluctus,grattler,velocitius  4:cyngas,dual decurion,phaedra 1と5はなしのマイルド調整。

1748
名前なし 2019/04/25 (木) 14:16:14 a020f@d6b56 >> 1747

状態異常の基準値はおそらく60%と他RIVENより低いので、異常率欲しい場合は通常の複合MODのほうがよい。アークウイングガンMODにないものとして、リコイル・貫通距離単品がある。他RIVENの安牌の基礎マルチは基準値が低いので、属性も十分当たりの部類に。

1749
名前なし 2019/04/25 (木) 14:25:05 a020f@d6b56 >> 1748

更に回してたら勢力ダメージとズームもあるやんけ・・誰得

1751
名前なし 2019/04/25 (木) 17:25:15 60086@e0e34 >> 1748

コパダメ+はプロフィットテイカー戦特化で使えるから需要はあるさ

1752
名前なし 2019/04/28 (日) 20:36:43 a020f@d6b56 >> 1748

基礎ダメの基準値が100%しかないからRivenで100%引いても期待値1.5倍で、勢力ダメの基準値50%はむしろ他Rivenよりよほど割りがいいのか。基礎ダメBuffのChromaならなおさら。まあChromaならRivenなくてもテイカーワンパンだけど。

1753
名前なし 2019/05/01 (水) 16:09:39 835b5@fbeeb

エイムグライド中落ちずにダージンパイロットを3人倒すとか...

1754
名前なし 2019/05/01 (水) 16:13:33 dab99@9d666 >> 1753

NIDUSで引っ張り+拘束でいけそうだから割と当たりでは?

1755
名前なし 2019/05/01 (水) 17:03:07 ad256@57852 >> 1753

この条件アビリティでずるしない限りクリアできる気がしない

1757
名前なし 2019/05/16 (木) 19:16:04 7dd57@bccc1 >> 1753

「1回のエイムグライド中にダージンパイロットを3匹倒す」のではなく、「ダージンパイロットを着陸する前に倒す」をエイムグライド中に行うのを3回繰り返すだけでは?
もし後者ならASHでエイムグライド中にスリケン連射するだけでOK

1772
名前なし 2019/05/27 (月) 16:02:41 f41b9@0bc5b >> 1757

ありがとう。結婚してくれ。

1758
名前なし 2019/05/16 (木) 19:59:14 4f0d4@d7c0f >> 1753

そういえばすっかり忘れていたけどPS4版かつupdate:24.5.0の時に、Titania1番以外で落下済または待機中のダージンをアビリティで浮かせて撃破でもカウントされたものをいくつか確認した。

Titaniaを持っていないし飛んでいるダージンが中々見つけられない時の参考になればと思う。あとコンパニオンが倒しちゃうとカウントされないから攻撃Modを外すか連れていかない方が良い。

1759
名前なし 2019/05/16 (木) 20:21:34 6bb31@37abd >> 1758

PCでもライノ4番でカウントされたりされなかったりするな。坂道だと失敗する事が多いから確かに高さで判定してそう(坂道だと地面に近い扱いになる?)

1766
名前なし 2019/05/22 (水) 18:34:20 3957a@d3b6c >> 1753

俺は必死こいてショットガンでクリアしたけど、カウントされたりされなかったりでよくわからん。パイロット倒してダージンだけ寂しく下りてくるのにカウントされないことのほうが多かった

1767
名前なし 2019/05/22 (水) 20:10:13 8c68d@2e15b >> 1766

パイロットが単独で空中にいる時じゃなきゃいけないから、乗ってるのを直接倒すのはダメだよ。

1756
名前なし 2019/05/16 (木) 09:14:03 fec93@ba176

スロットの上限足りないから増やしてくれ…

1760
名前なし 2019/05/20 (月) 23:06:19 e8f01@04b35

頑張って手に入れたAWガンRivenがGratterだった…

1761
名前なし 2019/05/21 (火) 14:56:32 3253b@fca94 >> 1760

発射速度マシマシで一緒に榴弾まみれになろうや(ドコドコドコドコドコドコドコドコドコ)

1769
名前なし 2019/05/23 (木) 00:32:16 e8844@68169 >> 1761

マガジンと所持弾数も来れば完璧だな!

1762
名前なし 2019/05/21 (火) 15:01:29 06caa@a36d1 >> 1760

お、おう。。。

1763
名前なし 2019/05/22 (水) 17:08:53 0a02e@61382

ドラゴンキー装備してトラップ使わずにスキャンってのは耐久前ならアビ使っても大丈夫ってことですか?

1764
名前なし 2019/05/22 (水) 17:26:17 ad256@91b75 >> 1763

他のミッションでもスキャン対象を見つける前ならアビリティ使って大丈夫

1765
名前なし 2019/05/22 (水) 18:19:00 0a02e@80c2b >> 1764

じゃあIVARAで隠れてからスキャンすれば終わるのかな?やってこよう

1770
名前なし 2019/05/23 (木) 18:10:44 c1cd4@31392

何か今回のパッチ当たってから所持MOD一覧に良く分からんRivenがあった。画像1近接らしいけど、どうやら非ヴェール状態らしい。GlavePrimeにはくっつけられなかった。

1771
名前なし 2019/05/23 (木) 20:02:51 0df90@42326 >> 1770

狂いそう!! 早く治してくれぇ!

1773
名前なし 2019/05/28 (火) 20:49:32 cb500@dd6fe

kuva要塞タレットで3倍コンボカウンターが維持できなくなってる うーんこりゃ大変だ

1774
名前なし 2019/05/30 (木) 07:14:17 d4d38@4d7fb >> 1773

ウチは峡谷のプロフィットテイカーの足切ってたけど。できんくなったんかな?

1776
名前なし 2019/05/30 (木) 07:35:04 db572@9ce08 >> 1774

プロフィットテイカーは大丈夫だった

1797
名前なし 2019/06/01 (土) 13:03:39 f75b2@dd6fe >> 1774

テイカーでコンボ貯めるのは色々大変そうだw でもありがてえ

1798
名前なし 2019/06/01 (土) 18:01:09 修正 a6ef8@54c23 >> 1774

ミッションの方のテイカーではなく、通常時のオーブ峡谷で濃縮研究施設の屋根に陣取っているテイカーですね。場所は固定で分かりやすく、無敵かつ攻撃もしてこないためコンボ数稼ぎに最適。

1801
名前なし 2019/06/02 (日) 18:23:43 f75b2@dd6fe >> 1774

なるほど そっちか ありがてえ

1777
名前なし 2019/05/30 (木) 07:59:27 724b0@99d93 >> 1773

カリバーの威力増し1番増強使えばどんなミッションでも一瞬よ

1783
名前なし 2019/05/30 (木) 11:15:39 cb500@dd6fe >> 1777

ありがてえ

1784
名前なし 2019/05/30 (木) 13:32:51 ae69c@de222 >> 1773

LT Lech Krilというサンドバッグを忘れてはいけない

1795
名前なし 2019/06/01 (土) 13:02:32 f75b2@dd6fe >> 1784

ありがてえ

1788
名前なし 2019/05/31 (金) 16:49:48 d6da9@c1c8a >> 1773

コンボ延長メガ盛り(基礎3+DC10+BC12で25秒)+NARAMON(コンボカウント減少緩和)で防衛耐久スラ格祭りすればコンボ3倍×30秒なんてすぐさ。GladiatorRush(6秒)も積めば31秒で、3倍到達時点で実質終了。個人的にはKHORA一番振り回すのもいいと思う

1796
名前なし 2019/06/01 (土) 13:03:02 f75b2@dd6fe >> 1788

ひええ 計算式まで ありがてえ ありがてえ

1775
名前なし 2019/05/30 (木) 07:19:02 d4d38@4d7fb

なんか妙なバグに遭遇した…。というか開封時に中身が対応した装備だとそのまま装着状態になるのね。MOD容量上限まで使ってるのにそのまま装着されて残りコスト-8とかになってた。触らなければ維持はされるっぽい。MOD強化できないからほぼ無意味だけど…。

1785
名前なし 2019/05/30 (木) 23:25:14 794ee@5c568 >> 1775

kitgunで起こりやすいね。コスト-状態だと性能が著しく低下するので外し忘れると悲惨

1778
名前なし 2019/05/30 (木) 09:18:24 fec93@852ba

スロットがほんとに足りない。上限を増やして欲しい

1779
名前なし 2019/05/30 (木) 09:46:14 db572@9ce08 >> 1778

RIVENのデータ維持するのにはサーバーの容量をたくさん食うから残念ながらそう簡単には増やせないんじゃよ

1780
名前なし 2019/05/30 (木) 09:49:15 f2968@b5992 >> 1779

全部内部データが違うアイテムを1ユーザーにつき90個まで持てるようにするって時点でかなり頑張ってるよな

1781
名前なし 2019/05/30 (木) 10:55:47 ae69c@de222 >> 1779

じゃけんRiven用垢作りましょうね〜

1782
名前なし 2019/05/30 (木) 11:09:58 345d2@da9ba >> 1778

定期的に性質Nerfするなら枠もKUVAも足りないよなあ・・・

1787
名前なし 2019/05/31 (金) 16:44:31 d6da9@c1c8a >> 1778

ちょっと無茶な集金(100pt/枠とか)してサーバー増強しても元とれないのかなと考えて、今のアクティヴに倉庫垢がどれほどあるのか気になった。つまり、利便枠上限を増やすとアクティヴユーザー数が減少する……?

1791
名前なし 2019/06/01 (土) 04:32:45 36526@d0084 >> 1787

倉庫垢の増加はサーバー圧迫しないのか??

1792
名前なし 2019/06/01 (土) 06:09:14 f2968@b5992 >> 1787

倉庫垢は抜け道みたいなもんだし、アクティブユーザーが増えれば実態はともかくゲームとして価値が上がるからね。グレーだけどユーザー、メーカー両方win-winだと思う