Riven Mod
なんでrivenの相場を質問したらダメなんや?
管理人メモ見て、どうぞ
強化後って再びサイクルすることってできるの?
出来るよ、だから使いながら欲しいステータスが来るまでサイクルしよう。
なるほど、即答ありがとう!
ダージンパイロットを着陸前に倒す課題、絶対に空中に居るときに倒してるのに結構な確率でカウントされないのなんでなの?ホント腹立つ。
課題の攻略法のとこに書いてあるけどTitania1番で地上にいるやつを浮かせて撃ち殺すだけでクリアできるからそちらの方がストレスフリー
攻略法に書いてあったMESAの4番使っても4回に1回しかカウントされなくて、もしやアビリティがダメなのかとP GRAKATAで普通に撃ち抜いてもカウントされない時の方が多くて、なんでじゃー!と怒りのRHINOストンプしたらいけた。攻略法にMESA4番って載せたの誰だよ…普通に騙された。次ストンプでもダメだったらTITNIA使うよありがと。
恐らくバーションかその他の要因によってカウントされたりされなかったりするんだと思います。暫く前にRhino4番はフォーラムで「以前はできたのに今はできない」という主旨の投稿を見た覚えがあります。ただ現在なら通用するということがわかりましたし、恐らくMesa4番も記載した時点では十分通用したのではないかと思います。
乗ってるダージンごと破壊するとだめなんじゃなかったっけ
MESA4番に敵を倒したら弾が貫通する仕様があるならそのせいかもね。
放り出されたのを仕留めなきゃならんってことか
Mesaの4番使うとき、指切りするとええよ
nova4番かけてあげれば爆風で倒せるぞ。減速novaにすれば狙いやすくもなる。
Vauban4番も良いぞ。結構前だけどLimbo4番2番とTri1番、Nova4番とZephyr4番とやるも何故かカウントされなく呻いていた時にVauban4番でいけるというコメで試したら達成できた。
linboは4番2番だと上手くいかないけど1番2番掛けて実次元でダージン壊してから空中に残ったパイロットを異次元入って撃ち抜けばOK。そのままだと1番の射程が足りなかったりするので範囲もある程度伸ばすとやりやすい
おおなるほど、ありがとうございます。課題が来たら今度は1番2番で試してみます。
威力落としまくったマグで引っ張ればいいんでないかい?
Riven初心者なんですけど、-100%ダメージっていうrivenが出たんですがこれ使ったらどうなるんですかね?
命名規則の基礎ダメージに付いてる注釈に書いとるで。まぁぼかす必要もないから言うと何にもダメージ与えられなくなる
本当でした すいません
ええんやで。書いてあっても気づけない時もある
優しい世界
「異常受けずに~」の課題バグってね?増強付きイナロスでやっててもカウントがリセットされて全く開封できないんだが・・・
ネジャでもダメでした
ライノだとどうかな?
ashで透明化して3番連発で行けました!やっぱりashは最高ッシュね
木主じゃないけどライノも駄目だった
かなりずいぶん前からそうだから仕様だと思ってた
前にRhinoでクリアできて、Inarosでクリアできなかったから、Inarosは受けてすぐ除去されるとかそういう処理されてるんだと勝手に解釈してた。全般的にバグってただけなのか・・・・
ダージンパイロットって夜も出るっけ?
出るには出るけど、飛ばないでその辺で待機してるし出現数は少ない
うーむ、今のペースで性質変更されると今年度中には強武器は軒並み1切りそうだな。全部そうすると皆切れそうだから多少は維持するやつもありそうだけど。
セカンダリが特に猛威振るってるよね…。オレンジクリが簡単にでるようになるからプライマリいらなくなってしまってるし。
強武器だから1を切るのは当たり前じゃないのか?
使用率=性能の高い武器なのであれば性質低下も吝かではない。が、今回明らかにマイナーな武器も性質低下を喰らっているし、運営側の判断基準がイマイチはっきりとしない状況での調整に説得力が無いのも事実。
というかRivenで使われてる、使われてない、強い弱いを判断出来てるなら根本の武器の性能の方を弄ってくれって話よな。Rivenも基礎ステを元に強化するだけだから元が死んでたら何の救済にもなってないし、性質弄ったところで実装した目的がずれたまんまだわ
長弓カテゴリはRiven性質が5になっても、ゲームシステム上不利だから、趣味以外では運用しにくいね。かといって、不遇な武器のテコ入れの頻度は少ないのが歯がゆい
rivenだったら単純な性質の係数を変えるだけだからな ひたすら開発側が楽でプレイヤーだけが痛みを被るのが現状のwarframe
変更理由も使用率基準って言っとけば良いしな
怠慢怠慢&怠慢 マトモな開発スタッフはもう新コンテンツ任されちゃってバランス調整の担当は簡悔精神の塊みたいな無能だけになってそう
GALCACORDなんて武器ありましたっけ?
あるよ。コーパス製の近接武器だよ。
GALVACORDだよね…?
フレームにもrivenとかあったら楽しそう
自分はガチャ要素きついのは興醒めなので,フレームはリワーク重ねて丁寧に調整してくれるとありがたいなぁ
さらにビルド幅が出るのは面白いと思う。だけど神Riven入手の難度、Riven前提のバランス調整とか今の武器みたいになる可能性が大きすぎて。
確かにDEならやりかねないですね、でも例えばイナロスのrivenはヘルスとかは性質1という感じであまり上がらないとかにすれば今のバランスでも良いと思うんですよ
RIVENに注目がいきがちだけど、よくよく考えたら一辺倒にならない為にMODというものが存在しているのにね。もっとMOD幅を広げて細かいカスタムができるようにもしてほしいな。今でこそ8枠だけど10枠でも個人的には問題ないな。RIVENなんかよりMOD自体「このMODは必須!」みたいな鉄板ビルド傾向もあるし・・・。
もうお気に入りの装備の性質下げられる恐怖におびえるのはいやや…
Rivenを持ってるだけでnerfに怯え、その恐怖から逃れるにはRivenを手放すしかない。 まるで某潜水艦漫画の核抑止論みたいだ。
実際rivenで強い武器見つけたら〇〇にriven付けたら強くね?とかヘタに言わずに密かにそれだけ抱えつつあとはrivenガチャ大好きテンノに未開封のまま売ってお小遣い稼ぎが一番賢い付き合い方まであるんだよなぁ
愛用武器の超強いriven引いたら性質ダウンのショックを回避するために売るのもありなんじゃないかと思えてきた。または自分用なら基礎とかの無難な+2つと-の、性質下がっても使い物になるrivenを引くしかないかな。
フレームの場合、アビやパッシブの時点で既に火種抱えてるからなぁ。そこにRIVENが絡んだら大炎上しそうだわ。
フレームのバランス自体まともに調整されてないしなあ。武器のriven性質考えると大昔の使用率も含めてガバガバの設定されること間違い無いし
効果が小さいエクシラス枠にriven実装はありそう、例えばNidusは性質5だからダッシュ速度50
この前トレードしたrivenの中身がおかしくて開封できないんだけどどうすればいいんだ...サポートに連絡しても返答ないし...
翻訳だけバグってる可能性もあるから一度英クラで見てみては。それでも駄目なら返答を待つしかないが…
英クラで見たけど変わらなかった。返答待ちしときます。ちなみになぜかKUVAで回せる(?)
装着は可能なのだろうか。もし可能ならミッションに行けば課題が表示されるかも・・・?
コスト表記有り(10コス)でどのSGにも付けられるならCSでも同じのに遭遇しましたけど、リログすれば治りますよ。買った時点でバグってたのか開封してバグったかにもよりますけど(開封してオービターに戻って起こったならリログ、開封する前からなら信用できる人に開封お願いするといいかも)
ダメ+ マルチ+ クリダメ+ 対グリニア-が出たんだけど、対グリニアで使うとしたら枠一個割いてでも対グリニアMOD入れて相殺するべきなのかな?-47%って要するに、総ダメージから47%引かれるって事なんだよね?
ただの掛け算だからそれで合ってる。威力半減に近い致命傷。
じゃあやっぱりグリニア相手に担ぐなら属性一個抜いてでも対グリニアMOD入れた方が火力出るのかな?それかいっそグリニア以外に使うか……。
対グリニアを諦めるのが間違いなくベスト。使いたいなら、アーマー弱点属性最優先のグリニアで属性減るのはいただけないので、抜くべきはクリダメ・マルチ・ダメの通常MODのほう。
tenora(やや貫通寄り武器)で基礎ダメクリ率電気の貫通−が出たのですが、貫通−ってどうなんですかね。切断−は論外、衝撃−は当たり、貫通−って?…
まず使おう。wolfみたいな異常無効アーマー考えなければ腐食氷などでアーマーにも強い総火力補えば十分。
状態異常がそこまで高いわけでもなくチャージが貫通偏重のTENORAで貫通-は多分数字以上に大きいデメリットになると思う
『磁気ダメージでディスラプトされずにX体の敵を倒す』 という課題のリベンをずっと持ってるのですが、課題の意味が分かりませんorz (特に『ディスラプト』ってなんじゃ?といった具合なのですがorz) どなたか教えて下さいm(_ _)m (英語アホでごめんなさい><)
磁気ダメージで発生する状態異常の名称がディスラプト。受けると画面が見辛くなって表示される数字が読み取れない記号になるやつ。 つまりは「磁気ダメージの状態異常を受けずに敵を倒す」って課題。状態異常を受けずに系の課題だね。
丁寧にご教授頂き、本当に有難う御座いました>< アルケイン ナリファイアを装備して楽に課題クリア出来ました^^ (DUAL SKANAでした!やったねorz) そういえば、『バフ・デバフ』もウォーフレームで覚えた英語でしたw
磁気ダメージにディスラプトされずに4つの貯蔵庫を見つけるというかミッションなのですが安全に行ける惑星と行き方を教えてもらうとありがたいです!
「AWで×発ヘッドショット」の課題がサンパー適当に打ってたら達成されたんですけどこれってバグですか?足に当たらなくてもどんどん加算されていったんですけど
サンパーは複数のグリニア兵をぐちゃぐちゃに組み替えて作ったから色んなところに頭がある
マ?バグじゃなくて設定上そうならサンパーをこれからまともに見れなくなりそう……
あ~そういうことなんですね。ありがとうございます!
…シテ……コロ…シテ
デビルマンのジンメン思い出した。
アークウィングガンにRiven来ましたねー 仲裁のVitusエッセンス25個と交換できるのは嬉しい 余りまくってたから・・
エフェメラは・・・いつ出るんだろうな・・・
これだけ軽いと変換の水増しにも使えそうね。枠きついけど
早速アークウイングガンゲット。性質は2:imprator,larkspur 3:corvas,fluctus,grattler,velocitius 4:cyngas,dual decurion,phaedra 1と5はなしのマイルド調整。
状態異常の基準値はおそらく60%と他RIVENより低いので、異常率欲しい場合は通常の複合MODのほうがよい。アークウイングガンMODにないものとして、リコイル・貫通距離単品がある。他RIVENの安牌の基礎マルチは基準値が低いので、属性も十分当たりの部類に。
更に回してたら勢力ダメージとズームもあるやんけ・・誰得
コパダメ+はプロフィットテイカー戦特化で使えるから需要はあるさ
基礎ダメの基準値が100%しかないからRivenで100%引いても期待値1.5倍で、勢力ダメの基準値50%はむしろ他Rivenよりよほど割りがいいのか。基礎ダメBuffのChromaならなおさら。まあChromaならRivenなくてもテイカーワンパンだけど。
エイムグライド中落ちずにダージンパイロットを3人倒すとか...
NIDUSで引っ張り+拘束でいけそうだから割と当たりでは?
この条件アビリティでずるしない限りクリアできる気がしない
「1回のエイムグライド中にダージンパイロットを3匹倒す」のではなく、「ダージンパイロットを着陸する前に倒す」をエイムグライド中に行うのを3回繰り返すだけでは? もし後者ならASHでエイムグライド中にスリケン連射するだけでOK
ありがとう。結婚してくれ。
そういえばすっかり忘れていたけどPS4版かつupdate:24.5.0の時に、Titania1番以外で落下済または待機中のダージンをアビリティで浮かせて撃破でもカウントされたものをいくつか確認した。
○カウントされた⇒Zephyr4番・Nidus2番で拘束して撃破・Vauban4番で吸いこんで撃破
○カウント可能⇒Rhino4番で浮かせて撃破 攻略法だと落下前にとあるが待機中のダージンでも浮かせて撃破でカウントされた。だたカウントされないこともあった。
○カウントされず⇒Tri1番で浮かせて撃破
Rhino4番とTri1番を鑑みると浮かせても地面に近い位置だとカウントされないのではと思う。 またHildryn4番は試していない(が結構高く浮かせているのでいけるのではないかと思う)
Titaniaを持っていないし飛んでいるダージンが中々見つけられない時の参考になればと思う。あとコンパニオンが倒しちゃうとカウントされないから攻撃Modを外すか連れていかない方が良い。
PCでもライノ4番でカウントされたりされなかったりするな。坂道だと失敗する事が多いから確かに高さで判定してそう(坂道だと地面に近い扱いになる?)
俺は必死こいてショットガンでクリアしたけど、カウントされたりされなかったりでよくわからん。パイロット倒してダージンだけ寂しく下りてくるのにカウントされないことのほうが多かった
パイロットが単独で空中にいる時じゃなきゃいけないから、乗ってるのを直接倒すのはダメだよ。
スロットの上限足りないから増やしてくれ…
頑張って手に入れたAWガンRivenがGratterだった…
発射速度マシマシで一緒に榴弾まみれになろうや(ドコドコドコドコドコドコドコドコドコ)
マガジンと所持弾数も来れば完璧だな!
お、おう。。。
ドラゴンキー装備してトラップ使わずにスキャンってのは耐久前ならアビ使っても大丈夫ってことですか?
他のミッションでもスキャン対象を見つける前ならアビリティ使って大丈夫
じゃあIVARAで隠れてからスキャンすれば終わるのかな?やってこよう
何か今回のパッチ当たってから所持MOD一覧に良く分からんRivenがあった。近接らしいけど、どうやら非ヴェール状態らしい。GlavePrimeにはくっつけられなかった。
狂いそう!! 早く治してくれぇ!
kuva要塞タレットで3倍コンボカウンターが維持できなくなってる うーんこりゃ大変だ
ウチは峡谷のプロフィットテイカーの足切ってたけど。できんくなったんかな?
プロフィットテイカーは大丈夫だった
テイカーでコンボ貯めるのは色々大変そうだw でもありがてえ
ミッションの方のテイカーではなく、通常時のオーブ峡谷で濃縮研究施設の屋根に陣取っているテイカーですね。場所は固定で分かりやすく、無敵かつ攻撃もしてこないためコンボ数稼ぎに最適。
なるほど そっちか ありがてえ
カリバーの威力増し1番増強使えばどんなミッションでも一瞬よ
ありがてえ
LT Lech Krilというサンドバッグを忘れてはいけない
コンボ延長メガ盛り(基礎3+DC10+BC12で25秒)+NARAMON(コンボカウント減少緩和)で防衛耐久スラ格祭りすればコンボ3倍×30秒なんてすぐさ。GladiatorRush(6秒)も積めば31秒で、3倍到達時点で実質終了。個人的にはKHORA一番振り回すのもいいと思う
ひええ 計算式まで ありがてえ ありがてえ
なんか妙なバグに遭遇した…。というか開封時に中身が対応した装備だとそのまま装着状態になるのね。MOD容量上限まで使ってるのにそのまま装着されて残りコスト-8とかになってた。触らなければ維持はされるっぽい。MOD強化できないからほぼ無意味だけど…。
kitgunで起こりやすいね。コスト-状態だと性能が著しく低下するので外し忘れると悲惨
スロットがほんとに足りない。上限を増やして欲しい
RIVENのデータ維持するのにはサーバーの容量をたくさん食うから残念ながらそう簡単には増やせないんじゃよ
全部内部データが違うアイテムを1ユーザーにつき90個まで持てるようにするって時点でかなり頑張ってるよな
じゃけんRiven用垢作りましょうね〜
定期的に性質Nerfするなら枠もKUVAも足りないよなあ・・・
ちょっと無茶な集金(100pt/枠とか)してサーバー増強しても元とれないのかなと考えて、今のアクティヴに倉庫垢がどれほどあるのか気になった。つまり、利便枠上限を増やすとアクティヴユーザー数が減少する……?
倉庫垢の増加はサーバー圧迫しないのか??
倉庫垢は抜け道みたいなもんだし、アクティブユーザーが増えれば実態はともかくゲームとして価値が上がるからね。グレーだけどユーザー、メーカー両方win-winだと思う
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出来るよ、だから使いながら欲しいステータスが来るまでサイクルしよう。
なるほど、即答ありがとう!
ダージンパイロットを着陸前に倒す課題、絶対に空中に居るときに倒してるのに結構な確率でカウントされないのなんでなの?ホント腹立つ。
課題の攻略法のとこに書いてあるけどTitania1番で地上にいるやつを浮かせて撃ち殺すだけでクリアできるからそちらの方がストレスフリー
攻略法に書いてあったMESAの4番使っても4回に1回しかカウントされなくて、もしやアビリティがダメなのかとP GRAKATAで普通に撃ち抜いてもカウントされない時の方が多くて、なんでじゃー!と怒りのRHINOストンプしたらいけた。攻略法にMESA4番って載せたの誰だよ…普通に騙された。次ストンプでもダメだったらTITNIA使うよありがと。
恐らくバーションかその他の要因によってカウントされたりされなかったりするんだと思います。暫く前にRhino4番はフォーラムで「以前はできたのに今はできない」という主旨の投稿を見た覚えがあります。ただ現在なら通用するということがわかりましたし、恐らくMesa4番も記載した時点では十分通用したのではないかと思います。
乗ってるダージンごと破壊するとだめなんじゃなかったっけ
MESA4番に敵を倒したら弾が貫通する仕様があるならそのせいかもね。
放り出されたのを仕留めなきゃならんってことか
Mesaの4番使うとき、指切りするとええよ
nova4番かけてあげれば爆風で倒せるぞ。減速novaにすれば狙いやすくもなる。
Vauban4番も良いぞ。結構前だけどLimbo4番2番とTri1番、Nova4番とZephyr4番とやるも何故かカウントされなく呻いていた時にVauban4番でいけるというコメで試したら達成できた。
linboは4番2番だと上手くいかないけど1番2番掛けて実次元でダージン壊してから空中に残ったパイロットを異次元入って撃ち抜けばOK。そのままだと1番の射程が足りなかったりするので範囲もある程度伸ばすとやりやすい
おおなるほど、ありがとうございます。課題が来たら今度は1番2番で試してみます。
威力落としまくったマグで引っ張ればいいんでないかい?
Riven初心者なんですけど、-100%ダメージっていうrivenが出たんですがこれ使ったらどうなるんですかね?
命名規則の基礎ダメージに付いてる注釈に書いとるで。まぁぼかす必要もないから言うと何にもダメージ与えられなくなる
本当でした すいません
ええんやで。書いてあっても気づけない時もある
優しい世界
「異常受けずに~」の課題バグってね?増強付きイナロスでやっててもカウントがリセットされて全く開封できないんだが・・・
ネジャでもダメでした
ライノだとどうかな?
ashで透明化して3番連発で行けました!やっぱりashは最高ッシュね
木主じゃないけどライノも駄目だった
かなりずいぶん前からそうだから仕様だと思ってた
前にRhinoでクリアできて、Inarosでクリアできなかったから、Inarosは受けてすぐ除去されるとかそういう処理されてるんだと勝手に解釈してた。全般的にバグってただけなのか・・・・
ダージンパイロットって夜も出るっけ?
出るには出るけど、飛ばないでその辺で待機してるし出現数は少ない
うーむ、今のペースで性質変更されると今年度中には強武器は軒並み1切りそうだな。全部そうすると皆切れそうだから多少は維持するやつもありそうだけど。
セカンダリが特に猛威振るってるよね…。オレンジクリが簡単にでるようになるからプライマリいらなくなってしまってるし。
強武器だから1を切るのは当たり前じゃないのか?
使用率=性能の高い武器なのであれば性質低下も吝かではない。が、今回明らかにマイナーな武器も性質低下を喰らっているし、運営側の判断基準がイマイチはっきりとしない状況での調整に説得力が無いのも事実。
というかRivenで使われてる、使われてない、強い弱いを判断出来てるなら根本の武器の性能の方を弄ってくれって話よな。Rivenも基礎ステを元に強化するだけだから元が死んでたら何の救済にもなってないし、性質弄ったところで実装した目的がずれたまんまだわ
長弓カテゴリはRiven性質が5になっても、ゲームシステム上不利だから、趣味以外では運用しにくいね。かといって、不遇な武器のテコ入れの頻度は少ないのが歯がゆい
rivenだったら単純な性質の係数を変えるだけだからな ひたすら開発側が楽でプレイヤーだけが痛みを被るのが現状のwarframe
変更理由も使用率基準って言っとけば良いしな
怠慢怠慢&怠慢 マトモな開発スタッフはもう新コンテンツ任されちゃってバランス調整の担当は簡悔精神の塊みたいな無能だけになってそう
GALCACORDなんて武器ありましたっけ?
あるよ。コーパス製の近接武器だよ。
GALVACORDだよね…?
フレームにもrivenとかあったら楽しそう
自分はガチャ要素きついのは興醒めなので,フレームはリワーク重ねて丁寧に調整してくれるとありがたいなぁ
さらにビルド幅が出るのは面白いと思う。だけど神Riven入手の難度、Riven前提のバランス調整とか今の武器みたいになる可能性が大きすぎて。
確かにDEならやりかねないですね、でも例えばイナロスのrivenはヘルスとかは性質1という感じであまり上がらないとかにすれば今のバランスでも良いと思うんですよ
RIVENに注目がいきがちだけど、よくよく考えたら一辺倒にならない為にMODというものが存在しているのにね。もっとMOD幅を広げて細かいカスタムができるようにもしてほしいな。今でこそ8枠だけど10枠でも個人的には問題ないな。RIVENなんかよりMOD自体「このMODは必須!」みたいな鉄板ビルド傾向もあるし・・・。
もうお気に入りの装備の性質下げられる恐怖におびえるのはいやや…
Rivenを持ってるだけでnerfに怯え、その恐怖から逃れるにはRivenを手放すしかない。 まるで某潜水艦漫画の核抑止論みたいだ。
実際rivenで強い武器見つけたら〇〇にriven付けたら強くね?とかヘタに言わずに密かにそれだけ抱えつつあとはrivenガチャ大好きテンノに未開封のまま売ってお小遣い稼ぎが一番賢い付き合い方まであるんだよなぁ
愛用武器の超強いriven引いたら性質ダウンのショックを回避するために売るのもありなんじゃないかと思えてきた。または自分用なら基礎とかの無難な+2つと-の、性質下がっても使い物になるrivenを引くしかないかな。
フレームの場合、アビやパッシブの時点で既に火種抱えてるからなぁ。そこにRIVENが絡んだら大炎上しそうだわ。
フレームのバランス自体まともに調整されてないしなあ。武器のriven性質考えると大昔の使用率も含めてガバガバの設定されること間違い無いし
効果が小さいエクシラス枠にriven実装はありそう、例えばNidusは性質5だからダッシュ速度50
この前トレードしたrivenの中身がおかしくて開封できないんだけどどうすればいいんだ...サポートに連絡しても返答ないし...
翻訳だけバグってる可能性もあるから一度英クラで見てみては。それでも駄目なら返答を待つしかないが…
英クラで見たけど変わらなかった。返答待ちしときます。ちなみになぜかKUVAで回せる(?)
装着は可能なのだろうか。もし可能ならミッションに行けば課題が表示されるかも・・・?
コスト表記有り(10コス)でどのSGにも付けられるならCSでも同じのに遭遇しましたけど、リログすれば治りますよ。買った時点でバグってたのか開封してバグったかにもよりますけど(開封してオービターに戻って起こったならリログ、開封する前からなら信用できる人に開封お願いするといいかも)
ダメ+ マルチ+ クリダメ+ 対グリニア-が出たんだけど、対グリニアで使うとしたら枠一個割いてでも対グリニアMOD入れて相殺するべきなのかな?-47%って要するに、総ダメージから47%引かれるって事なんだよね?
ただの掛け算だからそれで合ってる。威力半減に近い致命傷。
じゃあやっぱりグリニア相手に担ぐなら属性一個抜いてでも対グリニアMOD入れた方が火力出るのかな?それかいっそグリニア以外に使うか……。
対グリニアを諦めるのが間違いなくベスト。使いたいなら、アーマー弱点属性最優先のグリニアで属性減るのはいただけないので、抜くべきはクリダメ・マルチ・ダメの通常MODのほう。
tenora(やや貫通寄り武器)で基礎ダメクリ率電気の貫通−が出たのですが、貫通−ってどうなんですかね。切断−は論外、衝撃−は当たり、貫通−って?…
まず使おう。wolfみたいな異常無効アーマー考えなければ腐食氷などでアーマーにも強い総火力補えば十分。
状態異常がそこまで高いわけでもなくチャージが貫通偏重のTENORAで貫通-は多分数字以上に大きいデメリットになると思う
『磁気ダメージでディスラプトされずにX体の敵を倒す』
という課題のリベンをずっと持ってるのですが、課題の意味が分かりませんorz
(特に『ディスラプト』ってなんじゃ?といった具合なのですがorz)
どなたか教えて下さいm(_ _)m
(英語アホでごめんなさい><)
磁気ダメージで発生する状態異常の名称がディスラプト。受けると画面が見辛くなって表示される数字が読み取れない記号になるやつ。
つまりは「磁気ダメージの状態異常を受けずに敵を倒す」って課題。状態異常を受けずに系の課題だね。
丁寧にご教授頂き、本当に有難う御座いました><
アルケイン ナリファイアを装備して楽に課題クリア出来ました^^
(DUAL SKANAでした!やったねorz)
そういえば、『バフ・デバフ』もウォーフレームで覚えた英語でしたw
磁気ダメージにディスラプトされずに4つの貯蔵庫を見つけるというかミッションなのですが安全に行ける惑星と行き方を教えてもらうとありがたいです!
「AWで×発ヘッドショット」の課題がサンパー適当に打ってたら達成されたんですけどこれってバグですか?足に当たらなくてもどんどん加算されていったんですけど
サンパーは複数のグリニア兵をぐちゃぐちゃに組み替えて作ったから色んなところに頭がある
マ?バグじゃなくて設定上そうならサンパーをこれからまともに見れなくなりそう……
あ~そういうことなんですね。ありがとうございます!
…シテ……コロ…シテ
デビルマンのジンメン思い出した。
アークウィングガンにRiven来ましたねー 仲裁のVitusエッセンス25個と交換できるのは嬉しい 余りまくってたから・・
エフェメラは・・・いつ出るんだろうな・・・
これだけ軽いと変換の水増しにも使えそうね。枠きついけど
早速アークウイングガンゲット。性質は2:imprator,larkspur 3:corvas,fluctus,grattler,velocitius 4:cyngas,dual decurion,phaedra 1と5はなしのマイルド調整。
状態異常の基準値はおそらく60%と他RIVENより低いので、異常率欲しい場合は通常の複合MODのほうがよい。アークウイングガンMODにないものとして、リコイル・貫通距離単品がある。他RIVENの安牌の基礎マルチは基準値が低いので、属性も十分当たりの部類に。
更に回してたら勢力ダメージとズームもあるやんけ・・誰得
コパダメ+はプロフィットテイカー戦特化で使えるから需要はあるさ
基礎ダメの基準値が100%しかないからRivenで100%引いても期待値1.5倍で、勢力ダメの基準値50%はむしろ他Rivenよりよほど割りがいいのか。基礎ダメBuffのChromaならなおさら。まあChromaならRivenなくてもテイカーワンパンだけど。
エイムグライド中落ちずにダージンパイロットを3人倒すとか...
NIDUSで引っ張り+拘束でいけそうだから割と当たりでは?
この条件アビリティでずるしない限りクリアできる気がしない
「1回のエイムグライド中にダージンパイロットを3匹倒す」のではなく、「ダージンパイロットを着陸する前に倒す」をエイムグライド中に行うのを3回繰り返すだけでは?
もし後者ならASHでエイムグライド中にスリケン連射するだけでOK
ありがとう。結婚してくれ。
そういえばすっかり忘れていたけどPS4版かつupdate:24.5.0の時に、Titania1番以外で落下済または待機中のダージンをアビリティで浮かせて撃破でもカウントされたものをいくつか確認した。
○カウントされた⇒Zephyr4番・Nidus2番で拘束して撃破・Vauban4番で吸いこんで撃破
○カウント可能⇒Rhino4番で浮かせて撃破
攻略法だと落下前にとあるが待機中のダージンでも浮かせて撃破でカウントされた。だたカウントされないこともあった。
○カウントされず⇒Tri1番で浮かせて撃破
Rhino4番とTri1番を鑑みると浮かせても地面に近い位置だとカウントされないのではと思う。
またHildryn4番は試していない(が結構高く浮かせているのでいけるのではないかと思う)
Titaniaを持っていないし飛んでいるダージンが中々見つけられない時の参考になればと思う。あとコンパニオンが倒しちゃうとカウントされないから攻撃Modを外すか連れていかない方が良い。
PCでもライノ4番でカウントされたりされなかったりするな。坂道だと失敗する事が多いから確かに高さで判定してそう(坂道だと地面に近い扱いになる?)
俺は必死こいてショットガンでクリアしたけど、カウントされたりされなかったりでよくわからん。パイロット倒してダージンだけ寂しく下りてくるのにカウントされないことのほうが多かった
パイロットが単独で空中にいる時じゃなきゃいけないから、乗ってるのを直接倒すのはダメだよ。
スロットの上限足りないから増やしてくれ…
頑張って手に入れたAWガンRivenがGratterだった…
発射速度マシマシで一緒に榴弾まみれになろうや(ドコドコドコドコドコドコドコドコドコ)
マガジンと所持弾数も来れば完璧だな!
お、おう。。。
ドラゴンキー装備してトラップ使わずにスキャンってのは耐久前ならアビ使っても大丈夫ってことですか?
他のミッションでもスキャン対象を見つける前ならアビリティ使って大丈夫
じゃあIVARAで隠れてからスキャンすれば終わるのかな?やってこよう
何か今回のパッチ当たってから所持MOD一覧に良く分からんRivenがあった。近接らしいけど、どうやら非ヴェール状態らしい。GlavePrimeにはくっつけられなかった。
狂いそう!! 早く治してくれぇ!
kuva要塞タレットで3倍コンボカウンターが維持できなくなってる うーんこりゃ大変だ
ウチは峡谷のプロフィットテイカーの足切ってたけど。できんくなったんかな?
プロフィットテイカーは大丈夫だった
テイカーでコンボ貯めるのは色々大変そうだw でもありがてえ
ミッションの方のテイカーではなく、通常時のオーブ峡谷で濃縮研究施設の屋根に陣取っているテイカーですね。場所は固定で分かりやすく、無敵かつ攻撃もしてこないためコンボ数稼ぎに最適。
なるほど そっちか ありがてえ
カリバーの威力増し1番増強使えばどんなミッションでも一瞬よ
ありがてえ
LT Lech Krilというサンドバッグを忘れてはいけない
ありがてえ
コンボ延長メガ盛り(基礎3+DC10+BC12で25秒)+NARAMON(コンボカウント減少緩和)で防衛耐久スラ格祭りすればコンボ3倍×30秒なんてすぐさ。GladiatorRush(6秒)も積めば31秒で、3倍到達時点で実質終了。個人的にはKHORA一番振り回すのもいいと思う
ひええ 計算式まで ありがてえ ありがてえ
なんか妙なバグに遭遇した…。というか開封時に中身が対応した装備だとそのまま装着状態になるのね。MOD容量上限まで使ってるのにそのまま装着されて残りコスト-8とかになってた。触らなければ維持はされるっぽい。MOD強化できないからほぼ無意味だけど…。
kitgunで起こりやすいね。コスト-状態だと性能が著しく低下するので外し忘れると悲惨
スロットがほんとに足りない。上限を増やして欲しい
RIVENのデータ維持するのにはサーバーの容量をたくさん食うから残念ながらそう簡単には増やせないんじゃよ
全部内部データが違うアイテムを1ユーザーにつき90個まで持てるようにするって時点でかなり頑張ってるよな
じゃけんRiven用垢作りましょうね〜
定期的に性質Nerfするなら枠もKUVAも足りないよなあ・・・
ちょっと無茶な集金(100pt/枠とか)してサーバー増強しても元とれないのかなと考えて、今のアクティヴに倉庫垢がどれほどあるのか気になった。つまり、利便枠上限を増やすとアクティヴユーザー数が減少する……?
倉庫垢の増加はサーバー圧迫しないのか??
倉庫垢は抜け道みたいなもんだし、アクティブユーザーが増えれば実態はともかくゲームとして価値が上がるからね。グレーだけどユーザー、メーカー両方win-winだと思う