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Riven Mod

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名前なし
作成: 2016/11/13 (日) 14:42:40
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1588
名前なし 2018/11/18 (日) 10:49:31 a8ab0@2202d

90枠超えてソーティも一年やれなかったが、とうとうアラートRIVENもアプデで取れなくなったな。調整よりも先に枠買わせてくれんかなぁ。ログインの追加枠報酬は前貰えないしRIVEN現物も無理かな

1589
名前なし 2018/11/18 (日) 10:51:49 a8ab0@2202d >> 1588

前てのはログインのときRIVEN現物は貰えて枠追加はなかったて話な。現状だと現物すらもうきつそうだし枠90は少なすぎる

1590
名前なし 2018/11/19 (月) 14:54:55 06dfb@b8d03

Riven課題と攻略法について。既出で解決済みの課題の攻略法について質問してらっしゃる方がいるので赤字で先に見るべき場所を記述。

1592
名前なし 2018/11/28 (水) 11:22:43 8b7e9@2a0f9 >> 1590

赤字も増えすぎるとごちゃごちゃして分かりにくいんですよね…と言いつつ「Riven Mod課題と攻略法」を赤字に、「課題報告用コメント欄」のタイトルを「課題攻略法&課題報告用コメント欄」にしてみました。少しは探しやすくなる…はず

1593
名前なし 2018/11/28 (水) 12:22:34 7a457@a02c1 >> 1592

そもそも課題用コメントと通常のコメントが分かれてるのも分かりにくい一因だと思う

1594
名前なし 2018/11/28 (水) 15:08:45 06dfb@b8d03 >> 1592

長いからしかたないとはいえ折り畳みになってるのもダメなんかねぇ。ページ内検索しても展開されてない折り畳みの中は見に行かないし。

1595
名前なし 2018/12/01 (土) 10:19:20 b0f21@226fb

ライフルRivenMod Extinguished Dragonキー装備中 エイムグライド中 ヘッドショットキルを3回行う というのを実際にやってみると、画面下に出てくる課題の進行状況みたいのが一瞬0から1になってすぐに0に戻るのですが、バグでしょうか。

1596
名前なし 2018/12/01 (土) 10:22:24 5d8d0@938b3 >> 1595

連続でやってないからじゃね

1597
名前なし 2018/12/01 (土) 10:23:48 b0f21@226fb >> 1596

そういうことなんですかね?だとすると一回のエイムグライドで3回ヘッドショットキルですか。

1598
名前なし 2018/12/01 (土) 10:33:02 5d8d0@938b3 >> 1596

ここの課題にも一回のって書いてあるし英語で課題内容みればすぐわかる

1599
名前なし 2018/12/10 (月) 03:17:19 aa28b@432ae

「エイドロンの草原でアークウイングで連続ヘッドショットを決める」のやつ、エイドロンテラリストにBUZLOKのビーコンさえ頭につけられれば何体連続だろうと速攻で終わるね

1600
名前なし 2018/12/10 (月) 05:53:20 9e583@ecdbd >> 1599

ショトガンならペレット毎に判定されるから文字通り一発でクリアできる

1601
名前なし 2018/12/13 (木) 20:00:20 738dc@67128

Toridで「ー対コーパス40%」ってどの程度差があるんだろうとバーサにひたすら打ち込んだら、有り無しで10発ぐらい差が出た。+基礎ダメ+クリダメだったからどうせ誤差の範囲なんじゃ?と思ってたけど、結構バカにならないんだなあ・・・・

1602
名前なし 2018/12/13 (木) 21:10:10 4eef6@d6b56 >> 1601

(1-0.4)/1=1.66…なのでserration+riven基礎なら、serrationが消滅した以上のダメージ減少。

1603
名前なし 2018/12/13 (木) 21:50:48 738dc@67128 >> 1602

計算するとわかりやすいね、ありがとう。基本コーパスに使うよりグリニアの装甲と感染体の群れ用だったから、そっちマイナス出てたら目も当てられなかったわ

1604
名前なし 2018/12/22 (土) 08:45:48 cfcb3@81200

5段階じゃなくて10段階ぐらいにしたらええのにもっと倍率あげて

1605
名前なし 2018/12/22 (土) 23:15:46 223be@6a45a

ダージンパイロット絡みの課題が苦痛すぎる。確定で出現するエリアとかあるのかな

1607
名前なし 2018/12/23 (日) 00:41:00 7a4da@791fc >> 1605

ドローン防衛のミッションだとほぼ確定で出てるような気はする

1609
名前なし 2018/12/23 (日) 14:39:41 35d47@1f82d >> 1605

夜間を除いて結構2人セットで所々にいるイメージですが…

1610
名前なし 2018/12/23 (日) 14:59:41 adae0@2f4de >> 1605

昼の間はHEKの小丘の南にある広い斜面に結構な確率で湧いてる気がする

1606
名前なし 2018/12/22 (土) 23:53:15 a2cb9@33585

「ペット生存中」、モアで達成を確認。追記しました

1608
名前なし 2018/12/23 (日) 14:21:33 2d587@ddeba

kit gun rivenがソーティーで出てそんなものが実装されてたとはって驚いた

1613
名前なし 2018/12/28 (金) 17:57:53 0e62d@fef20 >> 1608

元々別物だったのが近接とピストルに紛れてたらしくて、それが正しく表示されるようになったらしい

1616
名前なし 2018/12/30 (日) 21:23:54 738dc@67128 >> 1608

自分も今日出てびっくりした、ちょっと前にピストルRivenからKitGun出たばっかりだったから。そういやなんでZawは近接とごっちゃなのに、KitGunは別れてるんだろう?

1611
名前なし 2018/12/25 (火) 18:19:17 6e085@092da

3倍コンボカウンターを30秒維持はオーブ峡谷でプロフィットテイカーを攻撃し続けることでも解除可能。kuva要塞の無敵タレットと比較するとマップと出現場所が固定されてるため多少便利か。濃縮研究施設上部に陣取っている個体が分かりやすい&邪魔が入らないのでおすすめ

1618
名前なし 2018/12/30 (日) 21:42:24 a808f@dfe85 >> 1611

その課題をkuva要塞でやる場合はガンブレード持ってるならタレットじゃなくて監視カメラでいいのよ。突撃とかなら必ず入り口にあるからね。

1612
名前なし 2018/12/28 (金) 17:10:48 295d3@38a7a

なんかシータスのモリが無くなってるんだが…おま環?草原の野生動物モリで狩る課題ができない。

1614
名前なし 2018/12/28 (金) 18:02:32 9e583@ecdbd >> 1612

クモ狩のStage1でクイルの死体の側にあるモリひろうと消えると聞いた。現状買い直すしかないみたい。年明けまで修正来ないだろうし

1615
名前なし 2018/12/28 (金) 19:17:17 4cd36@ddb2a >> 1614

oh…なんてこったい

1617
名前なし 2018/12/30 (日) 21:26:23 738dc@67128 >> 1612

フレが公式に問い合わせたら、モリの設計図もらったらしい

1619
名前なし 2019/01/07 (月) 07:43:47 cd883@70a65

今持っているベールrivenは後に実装された武器のrivenにはなりますか? 野太刀用に近接ベール貯めてるんですが徒労だったりしませんよね…?

1620
名前なし 2019/01/07 (月) 07:53:35 e268d@15af6 >> 1619

開封した瞬間で抽選なので大丈夫です。見た目で判断できないけどZawRivenは近接Rivenと変換とかしてZawRivenを排除しておくといいかもね

1621
名前なし 2019/01/07 (月) 17:49:31 6054e@70a65 >> 1619

ありがとうございます。貯めつつ気長に近接3.0を待ちます

1622
名前なし 2019/01/11 (金) 21:05:16 7eb00@c5c4a

以前はサイクルでゴミゴミゴミのスランプに参ってしまって、前の能力1箇所くらいは数値は変わってもいいけど確率で継承してくれないかなーとか思っていたんだけど、最近なんか継承が起きているかのような結果を何度も見る。秘かに緩和されてると嬉しいのだが…

1623
名前なし 2019/01/14 (月) 22:42:00 a67d1@1a50f

まあな、ほしい武器のrivenが出ないのはまだ分かるんだ、このゲーム武器の種類すごく多いしな。だけどな、おんなじ武器のばっかりriven出るのは勘弁してほしいもんだぜってDarvoが言ってたッシュ

1624
名前なし 2019/01/18 (金) 14:47:08 af833@dc0bc

なんかいつのまにかZAWの利便もカテゴリが別になったようだけど、もしかして近接利便の変換でもZAW利便はでなくなったってことなのかな?

1625
名前なし 2019/01/24 (木) 23:18:56 8d472@527f7

Rivenの抽選方法を色々検証したところ、どうやら補正が抽選される前に補正の個数が抽選される模様。プラス補正が2個付くか3個付くのか、マイナス補正が付くのか付かないのか、最初にそれぞれ1/2程度の確率で抽選されて、その後付く補正が決まってるようだ。

1626
名前なし 2019/02/01 (金) 22:07:46 1fb2f@c9915

LANKAのrivenをサイクルしてサイクルした時のステータスがマルチ+108%基礎ダメ+120%だったのですがMOD装着画面で表示されるステータスの数値がマルチ+12%基礎ダメ+20と大幅に低下したのですが何故低下したのかわかる方いますか?

1627
名前なし 2019/02/01 (金) 22:13:38 6245d@9ed73 >> 1626

サイクル画面はランクMAXの値が表記される。単純にランク上げてないだけでしょ

1628
名前なし 2019/02/01 (金) 22:30:57 1cc97@d91a3 >> 1626

なぜなら、私がそのrivenの力を吸い取ったからなぁ!

1629
名前なし 2019/02/05 (火) 13:55:25 73b07@d8778

Fragorのrivenで基礎ダメ138%、クリ率88.8%
チャネ率74.7%、状態異常−59.3%って出たけど
いい感じだと個人的に思うけどどうなのかな?
何かもっと理想的なrivenってあるのかな?

1630
名前なし 2019/02/05 (火) 16:05:51 f4dc8@5e303 >> 1629

ZENURIKパッシブと合わせればCorrupt Chargeを採用しても最小コストでチャネぶんぶんできるし、Sacri2種積めば確定クリティカルでバサカとも相性良いし、良Rivenだとは思う。次からは該当の武器ページできこうね。あとはどういう運用を考えてるかなど、もう少し具体性がないと自分で考えろって言われるよ。

1631
名前なし 2019/02/05 (火) 16:08:03 f4dc8@5e303 >> 1630

追記 ステータス指針を読むと良いよ

1632
名前なし 2019/02/05 (火) 17:00:34 73b07@d8778

色々とアドバイスをしてくださり
ありがとございます。riven自体を扱うのが
ここ最近でビルドとかあまり考えないたち
でしたので、軽率なコメントになってしまい
申し訳ありません。次から気をつけます

1633
名前なし 2019/02/05 (火) 17:03:24 4196f@3a540 >> 1632

木をつなぎ直しておこうね画像1

1637
名前なし 2019/02/09 (土) 13:03:26 738dc@67128 >> 1633

そんな画像貼ってまで・・・

1638
名前なし 2019/02/09 (土) 13:19:14 84623@0c9de >> 1633

結果だけ責めて改善方法を伝えない無能上司とかいちゃもんつけられることあるから全部説明しないといけないんだよ

1639
名前なし 2019/02/09 (土) 16:50:53 738dc@67128 >> 1633

そもそもツリーを繋げなくてはいけないって規則はこのwkiにあるの?この画像はあくまで「自分が繋げたかったけど繋げてなかった」って場合の対処でしょう

1640
名前なし 2019/02/09 (土) 16:59:59 修正 76b85@3ea70 >> 1633

規則は無いけど極端な話、皆が皆繋げないで木を立てまくったら有益なコメントも全部流れちゃうでしょ?だからルールは無いけどとりあえず皆繋げてるわけで。別に枝だって責めてる訳じゃないしwikiは長く利用するから注意喚起とガイドとしては妥当だと思うけど。

1634
名前なし 2019/02/09 (土) 12:39:56 cff4d@cb33e

勘違いだったら大変恥ずかしいんだが、掛かってるMR制限のレベルってMOD自体のステータスの高さと関連性はない?

1635
名前なし 2019/02/09 (土) 12:42:32 76b85@3ea70 >> 1634

性能自体には関係ない。溶かすときのendo量とは関連があった気がする

1636
名前なし 2019/02/09 (土) 12:55:17 cff4d@cb33e >> 1635

なるほど、ありがとうテンノ!

1641
名前なし 2019/02/19 (火) 20:02:08 75840@a77bf

rivenの所持数ってどこで伸ばせますかね?15/15だとトレードで受け取れないですよね?

1642
名前なし 2019/02/19 (火) 20:06:48 dc277@8e579 >> 1641

マーケットのエクストラ→スロットからいけないかな

1643
名前なし 2019/02/19 (火) 20:08:00 75840@a77bf >> 1642

マーケットは盲点でしたありがとうございます

1644
名前なし 2019/03/04 (月) 23:03:19 271db@7c04a

最大で90個は少ないなぁ。物を手放せないテンノにはきついわ・・・。

1647
名前なし 2019/03/05 (火) 10:21:55 882c4@d9ab1 >> 1644

新しいのが出る度にどれ捨てるか考えてる時間がとても長いw

1645
名前なし 2019/03/05 (火) 10:18:30 953d4@97588

例えば、性質が5の武器のRivenMODを持っていて、その武器が後々性質2になった場合は、性質5のときのRivenMODの性能は弱体化しますか?

1646
名前なし 2019/03/05 (火) 10:19:51 882c4@d9ab1 >> 1645

します。

1649
名前なし 2019/03/06 (水) 15:29:47 0d339@a36b1

最近akボルトの回したんだけど名前が同じの貫通マルチがでて回す前が104.3/87.3で後が103.2/88.4になったけど合計値は偶然なの?それともなにか決まってるの?

1650
名前なし 2019/03/06 (水) 15:35:43 8dbe5@79876 >> 1649

数値はランダムだよ、ここの説明にも載ってる

1662
名前なし 2019/03/07 (木) 03:04:06 修正 9f88f@30a6d >> 1650

ランダムだけど倍率が振り幅合計とかが一定値いかないようになってるのかなって質問だった。

1658
名前なし 2019/03/07 (木) 00:07:46 068de@72c89 >> 1649

数字の振れ幅はリベンカリキュレーターとか見に行けば分かる

1663
名前なし 2019/03/07 (木) 03:05:12 9f88f@30a6d >> 1658

そんなのもあるのか。調べてみるわ。ありがとう。

1659
名前なし 2019/03/07 (木) 00:18:34 24dd5@5a9fb

またcouple of weeksって言ってるよ……

1660
名前なし 2019/03/07 (木) 00:37:03 bfadc@1e3e6 >> 1659

これの事かな? いまいち書いてることが分からないけど、公式がRivenの取引価格データを公開するって話?

1661
名前なし 2019/03/07 (木) 00:47:36 76b85@3ea70 >> 1659

hopeってことはSoon™だから期待しないほうがいいと思う。とりあえず二ヶ月目安で見ておけばいいかと。