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Riven Mod / 2524

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名前なし 2023/05/03 (水) 00:50:06 修正 4ad5b@3a4e8

Incarnonで触ってないRiven回しているから詳しいニキに聞きたいんだけど,「物理属性のネガは他の物理属性の発生確率が上がる」ってのはこのページに書いてある通りだけど,全体の与ダメはどうなるの?どこかで「内訳が変わるだけで与ダメは変わらない」って聞いたような気がするのよね.ちょうど貫通‐109%ってのが出て,貫通属性が消えたんだけど,+マルチも付いたから合計ダメージが上がったのか下がったのかよく分からない.

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  • 2525
    名前なし 2023/05/03 (水) 00:55:06 1aeac@6ea4f >> 2524

    無論物理属性ネガが付いたら与ダメは下がるよ。Warに衝撃-100%のRivenを付けたとすると、基礎ダメ250(衝撃:貫通:切断=120:60:70)から衝撃120が消えるから、貫通60:切断70の与ダメージ130になる。

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    名前なし 2023/05/03 (水) 00:57:12 4ad5b@3a4e8 >> 2525

    回答ありがとうございます.オォン,やっぱり普通に下がるのか...そりゃそうだよね.

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    名前なし 2023/05/03 (水) 01:16:58 267c9@cae93 >> 2525

    考え方としてネガをつける場合『良性の状態異常を付与する』ってところが大前提にあって、良性の状態異常(切断・火炎など)を如何に効率よく付与しつついかに悪性の状態異常(衝撃・貫通など)の頻度を減らしてダメージ効率を上げるかってところが注目すべき点。もしネガがデメリットとして働くとするならばクリクリ型で異常付与率は皆無の全体ダメージの高さで相手を即死させながらごり押しする武器の場合になる。自分が異常付与で殺してるのかダメージで即死させてるのかを考えながら検討すると良い。