色々とビルド試した感触としては、異常率が100超えると火力が一気に伸びる。シールドは素のダメージが高すぎてもはや気にならない(シールドゲートが無効?)から装甲持ちに効く構成ならどれも有効 ガッツリ組んだらぶっちゃけオーバーパワーで草
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色々とビルド試した感触としては、異常率が100超えると火力が一気に伸びる。シールドは素のダメージが高すぎてもはや気にならない(シールドゲートが無効?)から装甲持ちに効く構成ならどれも有効 ガッツリ組んだらぶっちゃけオーバーパワーで草
初撃からダメージを狙いたいなら腐食氷、倍々でトップダメージが欲しいなら感染炎 という感じ 以上、長文・連投失礼しました。
アビリティはシールドゲート無効のはずですね