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編集議論 / 1152

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1152
名前なし 2023/10/27 (金) 06:15:52 修正 dc8d2@a9ef4 >> 1151

幾つかの点を考慮しなければならないと思います

  • Cinematicダメージはゲームの内部的なダメージタイプDT_CINEMATIC_DAMAGEから来ており、切断の状態異常のダメージのみ?を指すこと(by英Wiki)
  • Trueダメージはプレーヤーによる造語であり、ゲーム内での表記は無いこと(by英Wiki)。「ヘルスとオバガへ直接適用されるダメージであり、装甲による軽減を受けないダメージ」をまとめたものである?こと
  • 「ダメージの仕組み」ページが長い間メンテされておらず(恐らく)、Finishing(True)ダメージの部分で切断状態異常ダメージをまとめて扱っていること

英Wiki(公式Wiki)を読んでの私見ですが、「被ダメージの仕組み」は最新の見解を適切に反映していると思います。そのため、指摘されている用語の混乱を解決するためには「ダメージの仕組み」ページを更新する必要があると思います。

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