幾つかの点を考慮しなければならないと思います
- Cinematicダメージはゲームの内部的なダメージタイプDT_CINEMATIC_DAMAGEから来ており、切断の状態異常のダメージのみ?を指すこと(by英Wiki)
- Trueダメージはプレーヤーによる造語であり、ゲーム内での表記は無いこと(by英Wiki)。「ヘルスとオバガへ直接適用されるダメージであり、装甲による軽減を受けないダメージ」をまとめたものである?こと
- 「ダメージの仕組み」ページが長い間メンテされておらず(恐らく)、Finishing(True)ダメージの部分で切断状態異常ダメージをまとめて扱っていること
英Wiki(公式Wiki)を読んでの私見ですが、「被ダメージの仕組み」は最新の見解を適切に反映していると思います。そのため、指摘されている用語の混乱を解決するためには「ダメージの仕組み」ページを更新する必要があると思います。
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