マスタリーランク
マスタリーランクは、プレイヤーがどの程度までゲームのコンテンツを経験しているのかといった 相対的な進捗状況を表す指標である。
MR8→9試験をPS4民で検証してきました、非常に安定してタイミングも取りやすいルートなのでこのルートにご意見無ければ文章整えて編集で記載させて頂きたいです。必要なら動画画像準備します。全てスタート地点から見ての解説になります
目の前の敵を倒してスタート、左、右の順番で倒す。右の敵は左側を向いており早過ぎると見つかるが素早く倒せば視界内でも発見前倒せる。
中央は罠、左を通って斜め上にバレットジャンプで上のルートの手前を倒す、そのまま坂の方ではない上のルートを通りもう1人の上の敵を倒す、そのまま下に坂を下っていた敵がいるので倒す、最後に外周を時計回りに回ると最初の敵が後ろ向きなのでそそままGO
開幕に右手前を倒し、中央奥に向かってやや高めにバレットジャンプで中央奥を処理。スルーした右奥の敵がこちらから見て左手前の隅から歩き出した時に倒す、このタイミングで中央のメンツが後ろを向く。次に左奥の敵の処理、横を取れるが遅かった場合こちらを向くため安定を取って高台の所で斜め上にバレジャンからスラムアタックすると視界外になるため正面からでも安定して倒せる。最後に中央2人が後ろを向いているので処理、遅くてタイミングがズレた場合は上を取ってスラムアタックするか待機どちらでも安定する
3ウェーブのリカバリールートとして、右奥のキルが早すぎた場合は見つかる可能性あり(フィニッシャーでなければ見つかる可能性低)→左奥処理後素早く左を処理。右奥のキルが遅かった場合→左奥がこちらへ向かって巡回してくるのでバレジャンからヘビースラムが安定、その後中央の処理も遅れた場合は中央の敵に見つからないように柱に隠れ処理、最後に中央を通って左手前を処理
参考動画を準備しました
動画と同じルートでやってみたところ、クリアできました。ありがとうございます!
かなりどうでも良いが、3,4年ぶりに冷凍睡眠から醒め、取り敢えずソーティクリアしたりkuva rich倒したりしてたけど、400時間程プレイしてでMR10ってかなり低かったんだな・・・ 普通MR10位じゃまだエンドコンテンツ挑めなくて、4,50のレベルの敵に苦戦するころだと知って愕然としてしまった。・・・VOIDに潜りすぎだったのか?
mrは育成した武器等の量が指標なだけだから別に腕前や知識の指標では無いからね 28でボスのギミック知らなかったり、アルケイン効果をチートと誤認する人だって山程おる 欲しい武器とシンジケートなんかに困ってないから18ぐらいで上げてないって人もいるし
3000時間やっててMR16だからへーキヘーキ。使わん装備のレベル上げはいやなんじゃ。16になったらマスタリーロックがかかる全コンテンツにアクセスできるようになる。
Rivenのために後2つ上げようぜ
記憶違いじゃなければrivenのロックは8~16じゃなかったっけか、だから16で止めたんだけど
そう・・・
お三方?返信どうも~ やっぱりそこまで気にしなくても良いみたいで良かったよw 確かに、昔自分も使わない武器とかフレームのレベル上げが嫌な上、必要が無かったから上げてないかったような気がするな~mr16までは必要とはいえ遠すぎて、いや~キツイっすw マナー方面はmr高かろうが、低かろうが、モードのルールやコンテンツの理解や知識が無かったり、放置も多いいのは変わらんみたいやね・・・
凄く文が、見にくいのは許しテンノ~ 相変わらず改行とか投稿してどんな風に見えるのか今一把握出来てないw
8→9テストなんですが、これ普通のミッションより敵の探知能力がものすごくあがっていませんか? 手裏剣使ってもガンガン此方を見つけてきます。
上がってますよ。遠いと即発見にならないで警戒状態で寄って来るので、至近距離に来るまで隠れる→飛び出しざまに切り倒すとかできますけど、周囲に(こっちを向いてる)他の敵が居ない場合だけですね。ミニマップ或いは目視で敵の向いてる方向を把握するのが重要です
何とかクリアできました。アドバイス感謝します。
1回で13→14終わり。Lotusが「今までで最も難関です」って言ってたけど、「それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?」としか思わんかった
28は効率=範囲>時間>威力NIDUS2番+ぬこで容器3つ残して終わり。上手くやれる人ならそこまでNIDUSのビルドにこだわらなくていいかも。
範囲効率型Khora増強無しでも楽勝。集めて範囲攻撃(今回はAcceltra)を叩き込むだけ。こんなに楽でいいのだろうかって言いたくなるくらい
8→9は簡単にクリアした記憶があるのに18→19全然できなくて死
いつぞやのアプデで敵の視認判定が厳しくなって難しくなったよねぇ…今はwispでやると簡単かな?IVARAも良さげ
BansheeでAWガンブッパしてた
ガンブレードでごり押した
MR28で表示されるキーを押しても容器を投げられないな。F1はデフォルトだと何にバインドされてるんだろ
サーミア投げてこいよ
MR28の試練は分からないけどサーミアの容器投げるときはマウスホイールクリックがデフォだね。
近接振っちゃうと射撃か武器持ち替えしないとセカンダリショットできないみたいで、俺もハマったわ。
MR6→7の試験で、説明の通りに敵を倒していたら急に失敗と出てしまったのですが何が悪かったのか分からないのでわかる方教えて頂けませんか?
失敗条件が死ぬか時間がなくなるかのどっちか。そうじゃなかったらバグ
Kuva武器装備するのにマスタリー15は必要なんですかねそれとも入手するのに15いるんですかね?
MRは必要ないです。まぁ、ロクな装備ない状態だとリッチキツイでしょうが。
情報ありがとうございます 間違えてKUVA出しちゃって15までKUVA出たままだと思ってました
自分のMR以上のkuva武器は出てくるのでしょうか?仮に現時点で装備できないとしても、ひとまず確保しておきたい武器がありまして。
装備にMRは必要ないという答えが出とるやないですか。当然kuva武器毎にMR制限の設定はあるけど、現物を直接入手する形になるので装備は問題ない。
18→19はZAWにコンテ入れて遠くから全員倒せば楽勝でしたよ
28->29テスト滅茶苦茶楽だった。柱が4本ある平面の空間で100匹倒すとクリア。開始時の時間制限は10秒で敵を倒すごとに最大で15秒まで回復する(表示上は14秒)。開始時の敵レベルは50で10匹倒すごとに条件追加(敵Lv10アップ・50アップ・敵最大HP増加・制限時間3秒減少ほか)。
ステージは割と広いけど端は壁がないから一応落下注意くらいで、遮るもののないステージだから猿分身の即応だけで終わり兼ねないレベル。
Mesaで撃ちまくるだけで終わりそう
実際そうだった。ギアも使えるので雑でも許される。
マスタリーランク14から15の試験、マップタイルから落下すると永遠に落ち続ける模様。マップから落ちないなんて当たり前?んがぁぁっ
23→24のオペチャレンジ、開始するとアンプ無しの初期状態できっつい全然削れないと思ったら、1回死ぬとアンプが装備されて楽勝だった。どっちがバグなんだろうコレ…
装備済が多分正常。練習だとアンプ無しなんでキッツイなぁっと思ってたら、本番で自分のアンプ使えて拍子抜けした思い出。 追記:上の解説見たら復活時に装着されるバグ既に報告されてんね、ということは装着される方が異常かも
フォーカスも禁止食らってるしなぜかロックダウンは機能するけど、装備解禁されるのが多分バグ。一応開幕100%打って、軽く後ろに下がり、左右どちらかのマゴットをVoidダッシュで轢く。回復したEN打ち込みながらスタートの反対に行き、青オーブ拾いつつ撃ち続ければクリア。
8→9試験でブーメラン投擲できなくなってない?
投げるのはヘビーアタックに変わったよ。
ありがとう!ヘビー攻撃の出し方知らなかった…
12→13がどうしても苦手な人はTITANIAの4番で浮遊すれば楽勝
kuva武器ってフォーマ使わないとMAXの経験値貰えないのクソ過ぎない?
5→6試験の標的撃ちなんだけどバグなのか標的が透明になっちゃって追跡する光が見えない たしかこれって黒い標的だったよね?
自己解決した グラフィックを初期設定に戻したら普通に見えるようになった
8→9がどうやってもクリアできないんですがコツってあります?
倒す順番とタイミングが重要でな、youtubeに動画があるから見てみるといいぞ。動きに問題がなければskanaでもクリアできるぞ
バンシーのパッシブで銃声消すのも一つの手じゃよ
エイムグライド時間盛りWISPでコンテージョン連発って手も
みなさんアドバイスありがとうございます!リレーでSTROPHA(パックを購入)担いで練習したいと思います。バンシーとウィスプは持っていないのでガウスでいきます
レーダーMOD持ってなかった
敵に見つかっても声出される前に倒せば見つかってない判定だから出が早い近接武器持っとくとゴリ押しできるよ
XORIS持ってるならチャネボム使えばそんなに苦労せずにクリア出来たよ、一応フレームGAUSSにしてMODはEnemySenseとRushのみXORISはPressurePoint、Reach、Furyのみにしてみたけど
ほほう…チャネボムってなんです?
チャネリングボムの略称ね、詳しくはここ見たほうが速い
今日初めて成功しました。攻撃速度ガン積みしたSTOROPHAでごり押しゲーだこれ
本番で失敗しました
やっとクリアできました!!!! https://twitter.com/mikado8284/status/1281438301149204480?s=20
NWT
おめでとう、でもここはあなたの日記帳じゃないので次から気をつけてね
自分は別にいいと思うけど、木はつなげて欲しいとは思う。
繋いであるよ
MR19試験、射程と着弾地計算を面倒くさがらなければ、ZAWのエクゾディアコンデージョンでどうにかいけます。
仕様変更でちょこちょこ変えられてるのがあるから順番に見てってるけどほんと「は?このランクでこれ?」ってぐらい簡単なままなのもあれば、仕様変更のせいでやたらめったら難易度が高くなってるのもあってなんとも言えん感じだなぁ 19もそこそこ面倒になってるが、それよりも9のが圧倒的に難易度高い気がする
20→21の試練で時間延長のオーブが練習だと近くに出現するのに本番で遠い位置に出現してなかなかクリア出来ないのですが何か良い方法ってありませんか?
お猿さん着て行って、敵撃破はある程度分身に任せて自分はオーブ破壊を重視すると多少楽じゃないかしら
MR9試験直されてますね。管理視野狭くなったみたいで以前ほどの難易度はありませんでした。通常近接でも問題なく、エネミーレーダーなどでアシストしてやれば難なくクリアできるでしょう。
ランク23の移動する傍受対象を追いかけるやつ異次元に入ったリンボでも完遂する事ができました。ビルドは摩擦低減とダッシュ全振りprime vigorでアビリティ関係は全く入れてません、武装もアマルガムII種がいられるセカンダリとプライマリだったらなんでも出来ると思います。
MR19、レーダーMOD全盛りの超感知ivaraでブーメラン投げてもなかなかクリア出来なかったけど、bansheeでredeemerブッパしてるだけで初期位置からほとんどの敵倒せて草
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MR8→9試験をPS4民で検証してきました、非常に安定してタイミングも取りやすいルートなのでこのルートにご意見無ければ文章整えて編集で記載させて頂きたいです。必要なら動画画像準備します。全てスタート地点から見ての解説になります
目の前の敵を倒してスタート、左、右の順番で倒す。右の敵は左側を向いており早過ぎると見つかるが素早く倒せば視界内でも発見前倒せる。
中央は罠、左を通って斜め上にバレットジャンプで上のルートの手前を倒す、そのまま坂の方ではない上のルートを通りもう1人の上の敵を倒す、そのまま下に坂を下っていた敵がいるので倒す、最後に外周を時計回りに回ると最初の敵が後ろ向きなのでそそままGO
開幕に右手前を倒し、中央奥に向かってやや高めにバレットジャンプで中央奥を処理。スルーした右奥の敵がこちらから見て左手前の隅から歩き出した時に倒す、このタイミングで中央のメンツが後ろを向く。次に左奥の敵の処理、横を取れるが遅かった場合こちらを向くため安定を取って高台の所で斜め上にバレジャンからスラムアタックすると視界外になるため正面からでも安定して倒せる。最後に中央2人が後ろを向いているので処理、遅くてタイミングがズレた場合は上を取ってスラムアタックするか待機どちらでも安定する
3ウェーブのリカバリールートとして、右奥のキルが早すぎた場合は見つかる可能性あり(フィニッシャーでなければ見つかる可能性低)→左奥処理後素早く左を処理。右奥のキルが遅かった場合→左奥がこちらへ向かって巡回してくるのでバレジャンからヘビースラムが安定、その後中央の処理も遅れた場合は中央の敵に見つからないように柱に隠れ処理、最後に中央を通って左手前を処理
参考動画を準備しました
動画と同じルートでやってみたところ、クリアできました。ありがとうございます!
かなりどうでも良いが、3,4年ぶりに冷凍睡眠から醒め、取り敢えずソーティクリアしたりkuva rich倒したりしてたけど、400時間程プレイしてでMR10ってかなり低かったんだな・・・ 普通MR10位じゃまだエンドコンテンツ挑めなくて、4,50のレベルの敵に苦戦するころだと知って愕然としてしまった。・・・VOIDに潜りすぎだったのか?
mrは育成した武器等の量が指標なだけだから別に腕前や知識の指標では無いからね 28でボスのギミック知らなかったり、アルケイン効果をチートと誤認する人だって山程おる 欲しい武器とシンジケートなんかに困ってないから18ぐらいで上げてないって人もいるし
3000時間やっててMR16だからへーキヘーキ。使わん装備のレベル上げはいやなんじゃ。16になったらマスタリーロックがかかる全コンテンツにアクセスできるようになる。
Rivenのために後2つ上げようぜ
記憶違いじゃなければrivenのロックは8~16じゃなかったっけか、だから16で止めたんだけど
そう・・・
お三方?返信どうも~ やっぱりそこまで気にしなくても良いみたいで良かったよw 確かに、昔自分も使わない武器とかフレームのレベル上げが嫌な上、必要が無かったから上げてないかったような気がするな~mr16までは必要とはいえ遠すぎて、いや~キツイっすw マナー方面はmr高かろうが、低かろうが、モードのルールやコンテンツの理解や知識が無かったり、放置も多いいのは変わらんみたいやね・・・
凄く文が、見にくいのは許しテンノ~ 相変わらず改行とか投稿してどんな風に見えるのか今一把握出来てないw
8→9テストなんですが、これ普通のミッションより敵の探知能力がものすごくあがっていませんか? 手裏剣使ってもガンガン此方を見つけてきます。
上がってますよ。遠いと即発見にならないで警戒状態で寄って来るので、至近距離に来るまで隠れる→飛び出しざまに切り倒すとかできますけど、周囲に(こっちを向いてる)他の敵が居ない場合だけですね。ミニマップ或いは目視で敵の向いてる方向を把握するのが重要です
何とかクリアできました。アドバイス感謝します。
1回で13→14終わり。Lotusが「今までで最も難関です」って言ってたけど、「それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?」としか思わんかった
28は効率=範囲>時間>威力NIDUS2番+ぬこで容器3つ残して終わり。上手くやれる人ならそこまでNIDUSのビルドにこだわらなくていいかも。
範囲効率型Khora増強無しでも楽勝。集めて範囲攻撃(今回はAcceltra)を叩き込むだけ。こんなに楽でいいのだろうかって言いたくなるくらい
8→9は簡単にクリアした記憶があるのに18→19全然できなくて死
いつぞやのアプデで敵の視認判定が厳しくなって難しくなったよねぇ…今はwispでやると簡単かな?IVARAも良さげ
BansheeでAWガンブッパしてた
ガンブレードでごり押した
MR28で表示されるキーを押しても容器を投げられないな。F1はデフォルトだと何にバインドされてるんだろ
サーミア投げてこいよ
MR28の試練は分からないけどサーミアの容器投げるときはマウスホイールクリックがデフォだね。
近接振っちゃうと射撃か武器持ち替えしないとセカンダリショットできないみたいで、俺もハマったわ。
MR6→7の試験で、説明の通りに敵を倒していたら急に失敗と出てしまったのですが何が悪かったのか分からないのでわかる方教えて頂けませんか?
失敗条件が死ぬか時間がなくなるかのどっちか。そうじゃなかったらバグ
Kuva武器装備するのにマスタリー15は必要なんですかねそれとも入手するのに15いるんですかね?
MRは必要ないです。まぁ、ロクな装備ない状態だとリッチキツイでしょうが。
情報ありがとうございます 間違えてKUVA出しちゃって15までKUVA出たままだと思ってました
自分のMR以上のkuva武器は出てくるのでしょうか?仮に現時点で装備できないとしても、ひとまず確保しておきたい武器がありまして。
装備にMRは必要ないという答えが出とるやないですか。当然kuva武器毎にMR制限の設定はあるけど、現物を直接入手する形になるので装備は問題ない。
18→19はZAWにコンテ入れて遠くから全員倒せば楽勝でしたよ
28->29テスト滅茶苦茶楽だった。柱が4本ある平面の空間で100匹倒すとクリア。開始時の時間制限は10秒で敵を倒すごとに最大で15秒まで回復する(表示上は14秒)。開始時の敵レベルは50で10匹倒すごとに条件追加(敵Lv10アップ・50アップ・敵最大HP増加・制限時間3秒減少ほか)。
ステージは割と広いけど端は壁がないから一応落下注意くらいで、遮るもののないステージだから猿分身の即応だけで終わり兼ねないレベル。
Mesaで撃ちまくるだけで終わりそう
実際そうだった。ギアも使えるので雑でも許される。
マスタリーランク14から15の試験、マップタイルから落下すると永遠に落ち続ける模様。マップから落ちないなんて当たり前?んがぁぁっ
23→24のオペチャレンジ、開始するとアンプ無しの初期状態できっつい全然削れないと思ったら、1回死ぬとアンプが装備されて楽勝だった。どっちがバグなんだろうコレ…
装備済が多分正常。練習だとアンプ無しなんでキッツイなぁっと思ってたら、本番で自分のアンプ使えて拍子抜けした思い出。追記:上の解説見たら復活時に装着されるバグ既に報告されてんね、ということは装着される方が異常かも
フォーカスも禁止食らってるしなぜかロックダウンは機能するけど、装備解禁されるのが多分バグ。一応開幕100%打って、軽く後ろに下がり、左右どちらかのマゴットをVoidダッシュで轢く。回復したEN打ち込みながらスタートの反対に行き、青オーブ拾いつつ撃ち続ければクリア。
8→9試験でブーメラン投擲できなくなってない?
投げるのはヘビーアタックに変わったよ。
ありがとう!ヘビー攻撃の出し方知らなかった…
12→13がどうしても苦手な人はTITANIAの4番で浮遊すれば楽勝
kuva武器ってフォーマ使わないとMAXの経験値貰えないのクソ過ぎない?
5→6試験の標的撃ちなんだけどバグなのか標的が透明になっちゃって追跡する光が見えない たしかこれって黒い標的だったよね?
自己解決した グラフィックを初期設定に戻したら普通に見えるようになった
8→9がどうやってもクリアできないんですがコツってあります?
倒す順番とタイミングが重要でな、youtubeに動画があるから見てみるといいぞ。動きに問題がなければskanaでもクリアできるぞ
バンシーのパッシブで銃声消すのも一つの手じゃよ
エイムグライド時間盛りWISPでコンテージョン連発って手も
みなさんアドバイスありがとうございます!リレーでSTROPHA(パックを購入)担いで練習したいと思います。バンシーとウィスプは持っていないのでガウスでいきます
レーダーMOD持ってなかった
敵に見つかっても声出される前に倒せば見つかってない判定だから出が早い近接武器持っとくとゴリ押しできるよ
XORIS持ってるならチャネボム使えばそんなに苦労せずにクリア出来たよ、一応フレームGAUSSにしてMODはEnemySenseとRushのみXORISはPressurePoint、Reach、Furyのみにしてみたけど
ほほう…チャネボムってなんです?
チャネリングボムの略称ね、詳しくはここ見たほうが速い
今日初めて成功しました。攻撃速度ガン積みしたSTOROPHAでごり押しゲーだこれ
本番で失敗しました
やっとクリアできました!!!! https://twitter.com/mikado8284/status/1281438301149204480?s=20
NWT
おめでとう、でもここはあなたの日記帳じゃないので次から気をつけてね
自分は別にいいと思うけど、木はつなげて欲しいとは思う。
繋いであるよ
MR19試験、射程と着弾地計算を面倒くさがらなければ、ZAWのエクゾディアコンデージョンでどうにかいけます。
仕様変更でちょこちょこ変えられてるのがあるから順番に見てってるけどほんと「は?このランクでこれ?」ってぐらい簡単なままなのもあれば、仕様変更のせいでやたらめったら難易度が高くなってるのもあってなんとも言えん感じだなぁ 19もそこそこ面倒になってるが、それよりも9のが圧倒的に難易度高い気がする
20→21の試練で時間延長のオーブが練習だと近くに出現するのに本番で遠い位置に出現してなかなかクリア出来ないのですが何か良い方法ってありませんか?
お猿さん着て行って、敵撃破はある程度分身に任せて自分はオーブ破壊を重視すると多少楽じゃないかしら
MR9試験直されてますね。管理視野狭くなったみたいで以前ほどの難易度はありませんでした。通常近接でも問題なく、エネミーレーダーなどでアシストしてやれば難なくクリアできるでしょう。
ランク23の移動する傍受対象を追いかけるやつ異次元に入ったリンボでも完遂する事ができました。ビルドは摩擦低減とダッシュ全振りprime vigorでアビリティ関係は全く入れてません、武装もアマルガムII種がいられるセカンダリとプライマリだったらなんでも出来ると思います。
MR19、レーダーMOD全盛りの超感知ivaraでブーメラン投げてもなかなかクリア出来なかったけど、bansheeでredeemerブッパしてるだけで初期位置からほとんどの敵倒せて草