耐久をわずか20分程度生存できる能力は別に評価に値するような項目ではないので・・・
ふつうの耐久なら20分できれば上出来じゃないの?レベルの高い話をしてたらごめん
現環境は鋼サーキットとか2時間と掛からずレベルカンストになる場所が「できるだけ一度に長くプレイしてね」な報酬デザインで鎮座してるから耐久面の評価に関してはデュヴィリ以降だいぶインフレが進んだと考えるべきかと。あるいは鋼静的アンダークロフト(鋼バフ付き・250lv程度・エクシマスの要塞)
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ふつうの耐久なら20分できれば上出来じゃないの?レベルの高い話をしてたらごめん
現環境は鋼サーキットとか2時間と掛からずレベルカンストになる場所が「できるだけ一度に長くプレイしてね」な報酬デザインで鎮座してるから耐久面の評価に関してはデュヴィリ以降だいぶインフレが進んだと考えるべきかと。あるいは鋼静的アンダークロフト(鋼バフ付き・250lv程度・エクシマスの要塞)