何気に爆発属性改変で結構強気な武器になったんだろうか?
増強に関してはダメージ与えないから変わってないんじゃない?
もしや他の攻撃で爆発異常を付けてからの起爆には使えるのではと思っているが、数字が多すぎてどれくらいのダメージになっているかよくわからない…爆発をインフルエンスさせると処理落ちが凄かったので低スペックは注意。
異常付与性能が極めて高い場合は爆破異常のほうがダメージの即効性がある分火炎より爆発のほうが処理速度が速くなって強く感じるけど、総合的な場面では火炎のほうが上って感じがするなぁ。
アフリクションですごいことになっちゃいますよ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
増強に関してはダメージ与えないから変わってないんじゃない?
もしや他の攻撃で爆発異常を付けてからの起爆には使えるのではと思っているが、数字が多すぎてどれくらいのダメージになっているかよくわからない…爆発をインフルエンスさせると処理落ちが凄かったので低スペックは注意。
異常付与性能が極めて高い場合は爆破異常のほうがダメージの即効性がある分火炎より爆発のほうが処理速度が速くなって強く感じるけど、総合的な場面では火炎のほうが上って感じがするなぁ。
アフリクションですごいことになっちゃいますよ