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Incarnon/FURAX

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01v
作成: 2023/05/03 (水) 14:34:31
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名前なし 2023/05/04 (木) 11:02:24 43f7d@6f303

基礎上げられるしクリクリも高いから内出血出たらかなりのダメージ出るけどそうポンポン出るもんじゃないから他の切断寄り武器と殲滅速度そこまで変わらないのが残念。結局切断かいってなるから強化版ShatteringImpactみたいなのが欲しかったなって。あとヘビースラムの炎フィールド全然ダメージ出ないけどこれどう使えばいいんだ

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名前なし 2023/05/04 (木) 11:10:01 013eb@7ddd1 >> 1

Furax Wraithのページにも書いたけどFLASHING BLEEDをそのまま運用しようとすると最終的な切断付与率は22%で、Saxum Thoraxを刺しても29%にしかならない。そして実際に衝撃単体で運用出来る場面なんてそうそう無くてnourishを使ったり分隊員から属性を付与されたりしたら10%台まで落ち込むのではないかと思う。

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名前なし 2023/05/04 (木) 12:16:25 18c26@b3f74 >> 2

そういえばスタンスの確定衝撃では切断でないのかな

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名前なし 2023/05/04 (木) 12:59:07 43f7d@6f303 >> 2

衝撃異常さえ与えればいいので出る。因みにアマルガムmodの敵撃破時周囲に爆発衝撃異常与える効果でも出るけどダメージ無しで異常だけ付与するからこれで切断出ても1ダメージしか出ない

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名前なし 2023/05/04 (木) 23:48:38 bf80c@03d4d

ヘビースラムの炎フィールドはダメージは出ないけど状態異常は発生するみたいだからそっちに振り切る方がいいのかな…?

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名前なし 2023/05/07 (日) 01:49:15 36327@b9fdd

進化課題の浮遊状態の敵を倒す、Spellbindで達成ならず。 浮遊してるじゃん!浮遊してるじゃないか!

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名前なし 2023/05/07 (日) 07:53:22 013eb@7ddd1 >> 6

BaruukやVauban4番も意味無し。じゃあ何が良いんだよもう分かんねえって鋼MOTでひたすらスタンスに頼って解決させたわ

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名前なし 2023/05/07 (日) 07:58:04 067d7@381a9 >> 6

状態異常としてのLiftedってことじゃなくて?コンボやスラムアタック以外だとsevagoth影1番caliban3番bonewidow2番 他にもあるけど課題には使えないと思う

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名前なし 2023/05/07 (日) 14:24:29 修正 23959@a5414 >> 6

Liftedだね。Kill 30 enemies affected by the Lifted status.

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名前なし 2023/05/23 (火) 22:36:47 56f2a@dd0c3 >> 6

普通にヘビースラムで低レベルしばくだけでいけるね

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名前なし 2023/06/22 (木) 04:53:26 04412@939b5

進化4の文字バグってるやんけ

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名前なし 2023/06/23 (金) 01:58:52 8ee43@88d89 >> 11

スラ格(打ち上げアッパー)するだけの簡単な課題です

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名前なし 2023/10/08 (日) 18:10:17 3268c@3f00d

進化2のコンボカウント+100%はまだ機能してないんですか?

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名前なし 2023/12/11 (月) 00:33:51 5f935@f7a4f

RIVENあるからWraith作ろうと思ったけどパーツまったくでなくて諦めてノーマルのFuraxでも強いですかね

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名前なし 2023/12/11 (月) 02:20:19 修正 06304@e6e25 >> 14

初期コンボあるから他以上にWraithとそれ以外との差あるで
逆に初期コンボそんないらんならmk1でもない限り十分十分

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名前なし 2023/12/11 (月) 07:47:18 5f935@f7a4f >> 15

Wraith初期コンボあるのかぁ、もうちょっと頑張ってみてでないなら妥協します。

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名前なし 2024/03/28 (木) 08:48:19 修正 06304@e6e25

うすうす察しがついている人もいるでしょうが、この武器の進化後のヘビスラファイアーもmodの影響受けるようになった模様。なんかいまいち燃えにくくなった気がしなくもないですが、以前よりビッタンビッタンしてもダメージには困らないでしょう。
「跳ねて遊んでたらなんか燃えて楽しい」から「跳ねて遊んでただけなのにいっぱい死んでてこわい」ってなった感じ。

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検証しました。炎フィールドの火炎属性自体は残っているものの、属性合成が起こるようになったらしく。例えば冷気腐食で組んでいた場合スラムそのものは冷気腐食異常をだしますがフィールドは爆発腐食を与えていました。60放射も合わせて組めば異常ばら撒きにはそこそこ役立つんではないだろうか。あとフィールドにはスラムダメージ強化modは乗らんみたいです。ドウダアカルクナッタラウ

20
名前なし 2024/04/09 (火) 07:18:46 5ff32@b3baa >> 19

てことは炎でダメージ出すには複合だけにしておく必要がある、と

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名前なし 2024/04/08 (月) 12:31:00 a435a@7dc7d

これ進化2のコンボカウント直ってるんか・・・?

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名前なし 2024/04/09 (火) 08:08:13 e56ed@3ba72 >> 18

まだダメそう🤪

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名前なし 2024/04/13 (土) 00:18:06 5ff32@b3baa

これスタンスは何使ってます?確定衝撃多めの使おうとしたんですがどれも一緒っぽく思えてしまえて

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名前なし 2024/04/16 (火) 00:03:29 9d05c@bcc46 >> 23

手数が多くて速度早めなGaia's Tragedyをテンノカイと合わせて使ってます。大体敵に囲まれているのでテンノカイ発動したら即ヘビースラム繰り返す感じですね。

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名前なし 2024/04/17 (水) 13:11:08 a5f42@cf910 >> 23

サイズミック一択。ガイアは持ち味の16倍パンチ消えたし、ウィンドはもう存在自体が終わってる

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名前なし 2024/04/17 (水) 14:43:28 06304@db03a >> 26

弱いのはわかってても動きはFracturing Windが1番好き…

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名前なし 2024/04/17 (水) 00:21:38 b2a68@89667

COのために増強とヘビースラムで異常3種、90衝撃60異常+内出血で切断を出すビルドに落ち着いた。異常率+14%で感染火炎も試してみたけどグリニア系エクシマスがキツくて諦めた。