うすうす察しがついている人もいるでしょうが、この武器の進化後のヘビスラファイアーもmodの影響受けるようになった模様。なんかいまいち燃えにくくなった気がしなくもないですが、以前よりビッタンビッタンしてもダメージには困らないでしょう。
「跳ねて遊んでたらなんか燃えて楽しい」から「跳ねて遊んでただけなのにいっぱい死んでてこわい」ってなった感じ。
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うすうす察しがついている人もいるでしょうが、この武器の進化後のヘビスラファイアーもmodの影響受けるようになった模様。なんかいまいち燃えにくくなった気がしなくもないですが、以前よりビッタンビッタンしてもダメージには困らないでしょう。
「跳ねて遊んでたらなんか燃えて楽しい」から「跳ねて遊んでただけなのにいっぱい死んでてこわい」ってなった感じ。
検証しました。炎フィールドの火炎属性自体は残っているものの、属性合成が起こるようになったらしく。例えば冷気腐食で組んでいた場合スラムそのものは冷気腐食異常をだしますがフィールドは爆発腐食を与えていました。60放射も合わせて組めば異常ばら撒きにはそこそこ役立つんではないだろうか。あとフィールドにはスラムダメージ強化modは乗らんみたいです。ドウダアカルクナッタラウ
てことは炎でダメージ出すには複合だけにしておく必要がある、と