Incarnon/BOLTOR
PRIME版のINCARNON FORM後ステータス。クリティカル関連が挙がってマルチもデフォルトで3になったけど、1発当たりの威力と精度が下がった。 精度低下が結構痛くて40mぐらい先の敵にはスコープ覗かないとほぼ当たらない。スコープ覗いても結構散る。
どうせXaku移植使うから弾が散るのはいいんだけど、威力低すぎじゃない?即着&貫通のKuvaKohmの基礎が20*マルチ12=240だし、これじゃあ勝負にならんよ。せめて即着&貫通にしてくれ・・・
上記は未進化状態だけど、進化4でクリ率選べばODクリで確定クリティカルまで持っていけるからある程度火力はある。 あと進化2に貫通+4がある。 ただ、LATRONと比べるとちょっと残念な感じ。
まじ💩
動画にあがっているのを見た範囲では、どう見てもショットガンのような挙動。ではショットガンとの違いは何かって言うと距離減衰がライフル系なのでない…はず?そして貫通性能が…なんか機能してなさそう?(ほかのインカーノン武器も軒並み貫通距離が機能しない)。距離減衰しない威力が微妙なショットガン渡されてもさぁ…
進化2の効果が貫通距離か弾薬効率か、だけどどちらも他のインカーノン武器の変化後ではMODやアビリティ、アルケインの効果が機能しない(少なくとも最近実装されたやつで試したけどどれも無効だった)。この武器は武器固有特性に入っているが…、それが変化後でも有効かどうかでこの武器が真にゴミか使えるものかが変わってるなぁ。検証班の報告待ちですね。
Telos Boltor 進化2 Crimson Overture (5秒間ダメージ+2上昇 弾薬効率+20% 3回重複) 進化3 Swift Deliverance(弾速+60%) 進化4 Elemental Balance (状態異常 +20%)のステです。Telos Boltorのincarnonはデフォルトで貫通距離0.6がついてます
表に反映してみました。ただ状態異常だけは単純に1.2倍されるわけじゃないみたいなので空にしてます。 (PRIMEの場合、状態異常+10%を取ると20%が23.3%になります)
なんだよこのゴミ!?
魔弾タスラムになるんじゃねーのかよ!?
この性能で糞糞言ってるテンノが普段どんな武器使ってるのか気になるわ。Tier1以外は全部糞扱いなのか?
まあネトゲならどこでもそんな風潮ある
批判する気持ちはわかるんだ。この武器に求められてたのは『貫通』という言葉の体現なんだ。それがふたを開けてみれば、変化後は切断属性に代わってて、武器の性質がただの異常特化SG。もしも貫通のみで基礎ダメ1000とかあったんだったらまだ笑い話にもなったんだがな…これはちょっとな…
latron見た後だと…って人は居るかもしれない でもあのlatronそのままなワケないしな
そらバグ塗れの鋼籠って手に入るのがTier1じゃなかったら文句の1つも出るでしょ、直前のLatronがあの性能で許されてるのだから猶の事
どうしてこのテの人ってカタログスペックしか見ないんでしょうね.手に入れるまでの手間も含めてのこれだからね.
クソとまでは思ってないけど、鋼に何度も行ってこれを入手して、素材を使って武器に付けて、そうして手間暇をかけた後に使ってみた結果として「これより弱い武器はたくさんあるけどこれより強い武器もあるしな…まあ別にPhenmorで良いかな…」ってなる性能だからクソと言われるのも理解はできる
LatronのようなバグレベルのTier0に、Strun Lex Furis SkanaのようなTier1が大量に生まれた中で、Tier2どころかTier3級の武器に仕上げられても困るんだ・・・。それにBoltorもLatronのように初期の人気武器だったから下馬評が高すぎたのも要因。FuraxやMagisterのように期待すらなければ不満も出てこない。
boltorがこうだとsomaさんも同じ運命かな・・・
かつての主力級が強化されるって聞いたら普通期待するよね
逆に木主こそ普段何使ってんでしょうかね。鋼サーキットやると「やはりAOEしか勝たん…!」って思うユーザーの方が多いでしょうし。
鋼サーキットは武器ランダムだから寧ろフレームに頼ってるけど、インカーノンが来る前はファンタズマPとかAoEじゃない武器にバフ付けて使ってたな。まぁ、今までの流れ読む限り、期待が大きかった分他よりも悪く言われてるのはわかる。
ショットガンにAmalgam Serration付けたいな~って思ってた勢には丁度良い武器だ
クリ倍率と発射速度が高いから、ビルド次第ではKuvaKohm以上の火力が出る。武器性能的に感染でも腐食火炎でも組めるのは良点。Lv200台の鋼耐久でテストしたが、特にストレスなかった。まぁ、これはこれでアリだわ。
選択してないから試せないのだが、プライマリプレートラウンド入りのkuva kohmを超えるの?あっちは属性ボーナスもあるから亜鉛COも合わせると結構火力あるのだが…
根本的な話が、変化状態を常に保って使えるわけじゃなく定期的にクッソ弱いAR状態でHSを決めて、地味に長い時間かけて変化する必要がある。この時点でKuvaKohmの安定性と火力に勝てるか微妙なライン。
比較対象が今さらのKUVA KHOMな時点でかなりキツい・・・
一応書いておくと、貫通Modを入れてXaku移植を使えば、敵を倒した際にバレットアトラクト内の弾がハジけてランダム拡散しつつ飛ぶ。弾が拡散した先に敵がいればそこにもバレットアトラクトが発生する。要は疑似AoEなので、フルオートSGとしては集団処理能力は高い。 Pシュレ持ってない場合はご愁傷さまだが、通常版でもrivenでも進化2の貫通でも選べばいいと思う。
他の武器でも同じ挙動はするが、低発射速度&高精度の武器だときれいにハジケない。低異常率の武器だと拡散先でアトラクトが発生しない。フォールオフ有りの武器だとそもそもダメージソースにならない。こいつは全部クリアしてるので適正が高い。
DEはなんでSGになるとビビった数値設定になるのかな?72×3にしとけば文句なんて出なかったろうに。弾速有りフルオートで戦う時間がどうしてもあるし、変化後のマガジン容量で調整効くから多少壊れ性能でもバランス取れそうなもんだが
SGになると調整が渋いんじゃなくて、既存の同カテゴリ武器を基準にして補正倍率をかけたような調整になるからだと思う。だから既存カテゴリが弱い一般的なSGだとこの辺が限界になる。
新たな大戦まで終わらせてランダムな鋼サーキットをクリアして進化させてゲージ貯めて変化!と思ったら威力ノーマルなフルオートSGが使えます。とかこれもうわかんねぇな…一応クリ関連と発射速度が優秀だから決して弱くはないが…
範囲武器は一番強いやつ以外産廃なので個性のあるこいつは役割持てる
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PRIME版のINCARNON FORM後ステータス。クリティカル関連が挙がってマルチもデフォルトで3になったけど、1発当たりの威力と精度が下がった。
精度低下が結構痛くて40mぐらい先の敵にはスコープ覗かないとほぼ当たらない。スコープ覗いても結構散る。
どうせXaku移植使うから弾が散るのはいいんだけど、威力低すぎじゃない?即着&貫通のKuvaKohmの基礎が20*マルチ12=240だし、これじゃあ勝負にならんよ。せめて即着&貫通にしてくれ・・・
上記は未進化状態だけど、進化4でクリ率選べばODクリで確定クリティカルまで持っていけるからある程度火力はある。
あと進化2に貫通+4がある。
ただ、LATRONと比べるとちょっと残念な感じ。
まじ💩
動画にあがっているのを見た範囲では、どう見てもショットガンのような挙動。ではショットガンとの違いは何かって言うと距離減衰がライフル系なのでない…はず?そして貫通性能が…なんか機能してなさそう?(ほかのインカーノン武器も軒並み貫通距離が機能しない)。距離減衰しない威力が微妙なショットガン渡されてもさぁ…
進化2の効果が貫通距離か弾薬効率か、だけどどちらも他のインカーノン武器の変化後ではMODやアビリティ、アルケインの効果が機能しない(少なくとも最近実装されたやつで試したけどどれも無効だった)。この武器は武器固有特性に入っているが…、それが変化後でも有効かどうかでこの武器が真にゴミか使えるものかが変わってるなぁ。検証班の報告待ちですね。
Telos Boltor 進化2 Crimson Overture (5秒間ダメージ+2上昇 弾薬効率+20% 3回重複) 進化3 Swift Deliverance(弾速+60%) 進化4 Elemental Balance (状態異常 +20%)のステです。Telos Boltorのincarnonはデフォルトで貫通距離0.6がついてます
表に反映してみました。ただ状態異常だけは単純に1.2倍されるわけじゃないみたいなので空にしてます。
(PRIMEの場合、状態異常+10%を取ると20%が23.3%になります)
なんだよこのゴミ!?
魔弾タスラムになるんじゃねーのかよ!?
この性能で糞糞言ってるテンノが普段どんな武器使ってるのか気になるわ。Tier1以外は全部糞扱いなのか?
まあネトゲならどこでもそんな風潮ある
批判する気持ちはわかるんだ。この武器に求められてたのは『貫通』という言葉の体現なんだ。それがふたを開けてみれば、変化後は切断属性に代わってて、武器の性質がただの異常特化SG。もしも貫通のみで基礎ダメ1000とかあったんだったらまだ笑い話にもなったんだがな…これはちょっとな…
latron見た後だと…って人は居るかもしれない でもあのlatronそのままなワケないしな
そらバグ塗れの鋼籠って手に入るのがTier1じゃなかったら文句の1つも出るでしょ、直前のLatronがあの性能で許されてるのだから猶の事
どうしてこのテの人ってカタログスペックしか見ないんでしょうね.手に入れるまでの手間も含めてのこれだからね.
クソとまでは思ってないけど、鋼に何度も行ってこれを入手して、素材を使って武器に付けて、そうして手間暇をかけた後に使ってみた結果として「これより弱い武器はたくさんあるけどこれより強い武器もあるしな…まあ別にPhenmorで良いかな…」ってなる性能だからクソと言われるのも理解はできる
LatronのようなバグレベルのTier0に、Strun Lex Furis SkanaのようなTier1が大量に生まれた中で、Tier2どころかTier3級の武器に仕上げられても困るんだ・・・。それにBoltorもLatronのように初期の人気武器だったから下馬評が高すぎたのも要因。FuraxやMagisterのように期待すらなければ不満も出てこない。
boltorがこうだとsomaさんも同じ運命かな・・・
かつての主力級が強化されるって聞いたら普通期待するよね
逆に木主こそ普段何使ってんでしょうかね。鋼サーキットやると「やはりAOEしか勝たん…!」って思うユーザーの方が多いでしょうし。
鋼サーキットは武器ランダムだから寧ろフレームに頼ってるけど、インカーノンが来る前はファンタズマPとかAoEじゃない武器にバフ付けて使ってたな。まぁ、今までの流れ読む限り、期待が大きかった分他よりも悪く言われてるのはわかる。
ショットガンにAmalgam Serration付けたいな~って思ってた勢には丁度良い武器だ
クリ倍率と発射速度が高いから、ビルド次第ではKuvaKohm以上の火力が出る。武器性能的に感染でも腐食火炎でも組めるのは良点。Lv200台の鋼耐久でテストしたが、特にストレスなかった。まぁ、これはこれでアリだわ。
選択してないから試せないのだが、プライマリプレートラウンド入りのkuva kohmを超えるの?あっちは属性ボーナスもあるから亜鉛COも合わせると結構火力あるのだが…
根本的な話が、変化状態を常に保って使えるわけじゃなく定期的にクッソ弱いAR状態でHSを決めて、地味に長い時間かけて変化する必要がある。この時点でKuvaKohmの安定性と火力に勝てるか微妙なライン。
比較対象が今さらのKUVA KHOMな時点でかなりキツい・・・
一応書いておくと、貫通Modを入れてXaku移植を使えば、敵を倒した際にバレットアトラクト内の弾がハジけてランダム拡散しつつ飛ぶ。弾が拡散した先に敵がいればそこにもバレットアトラクトが発生する。要は疑似AoEなので、フルオートSGとしては集団処理能力は高い。
Pシュレ持ってない場合はご愁傷さまだが、通常版でもrivenでも進化2の貫通でも選べばいいと思う。
他の武器でも同じ挙動はするが、低発射速度&高精度の武器だときれいにハジケない。低異常率の武器だと拡散先でアトラクトが発生しない。フォールオフ有りの武器だとそもそもダメージソースにならない。こいつは全部クリアしてるので適正が高い。
DEはなんでSGになるとビビった数値設定になるのかな?72×3にしとけば文句なんて出なかったろうに。弾速有りフルオートで戦う時間がどうしてもあるし、変化後のマガジン容量で調整効くから多少壊れ性能でもバランス取れそうなもんだが
SGになると調整が渋いんじゃなくて、既存の同カテゴリ武器を基準にして補正倍率をかけたような調整になるからだと思う。だから既存カテゴリが弱い一般的なSGだとこの辺が限界になる。
新たな大戦まで終わらせてランダムな鋼サーキットをクリアして進化させてゲージ貯めて変化!と思ったら威力ノーマルなフルオートSGが使えます。とかこれもうわかんねぇな…一応クリ関連と発射速度が優秀だから決して弱くはないが…
範囲武器は一番強いやつ以外産廃なので個性のあるこいつは役割持てる