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Incarnon/BOLTOR / 15

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名前なし 2023/05/08 (月) 20:45:08 f2e54@1f553

クリ倍率と発射速度が高いから、ビルド次第ではKuvaKohm以上の火力が出る。武器性能的に感染でも腐食火炎でも組めるのは良点。Lv200台の鋼耐久でテストしたが、特にストレスなかった。まぁ、これはこれでアリだわ。

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  • 17
    名前なし 2023/05/09 (火) 00:39:34 c4c69@a00f2 >> 15

    選択してないから試せないのだが、プライマリプレートラウンド入りのkuva kohmを超えるの?あっちは属性ボーナスもあるから亜鉛COも合わせると結構火力あるのだが…

  • 18
    名前なし 2023/05/09 (火) 02:32:29 修正 267c9@cae93 >> 15

    根本的な話が、変化状態を常に保って使えるわけじゃなく定期的にクッソ弱いAR状態でHSを決めて、地味に長い時間かけて変化する必要がある。この時点でKuvaKohmの安定性と火力に勝てるか微妙なライン。

  • 21
    名前なし 2023/05/09 (火) 07:50:38 a28b2@6ff04 >> 15

    比較対象が今さらのKUVA KHOMな時点でかなりキツい・・・

  • 27

    一応書いておくと、貫通Modを入れてXaku移植を使えば、敵を倒した際にバレットアトラクト内の弾がハジけてランダム拡散しつつ飛ぶ。弾が拡散した先に敵がいればそこにもバレットアトラクトが発生する。要は疑似AoEなので、フルオートSGとしては集団処理能力は高い。
    Pシュレ持ってない場合はご愁傷さまだが、通常版でもrivenでも進化2の貫通でも選べばいいと思う。

  • 29

    画像1
    他の武器でも同じ挙動はするが、低発射速度&高精度の武器だときれいにハジケない。低異常率の武器だと拡散先でアトラクトが発生しない。フォールオフ有りの武器だとそもそもダメージソースにならない。こいつは全部クリアしてるので適正が高い。