Warframe Wiki

EQUINOX / 248

1828 コメント
views
5 フォロー
248
名前なし 2016/05/28 (土) 00:34:36 修正 add72@b04e2

陰3番Pacifyのエネルギー消費について、特に記述が無かったので報告です。先にまとめると、Pacifyは発動中のみならず敵が効果範囲内にいる場合もEnergy SiphonやZENURIK:ENERGY OVERFLOWの効果が停止せず、毎秒回復量は理論上の毎秒消費量との加減算である、と思われます。環境・条件は、0.48EN/ENEMY/秒消費(アーセナルより)の3番増強鈍化特化で、オーラにランク5のEnergy Siphon(+0.6EN/秒)、FocusにZENURIKのENERGY OVERFLOW(+4EN/秒)を乗せたEQUINOXを、水星Verdiにソロで行って確認しました。開始後Pacifyを発動したところ、Energy Siphonの効果は停止せず回復は続行、何も考えず範囲内に敵を入れたところ、回復が停止してエネルギーが消費に転じました(ここまでは陰3番の説明にあるとおり)。次に、範囲内に敵が一人しかいない(0.48EN/秒しか消費しない)条件では、速度は落ちましたがエネルギーは回復する傾向にありました(0.6 - 0.48 = +0.12EN/秒か?)。一方で、敵が二人いる(0.96EN/秒を消費する)条件では、ゆっくりとエネルギーが消費される傾向にありました(0.6 - 0.96 = -0.36EN/秒か?)。さらに、この状態でZENURIK:ENERGY OVERFLOWを発動させたところ、敵は効果範囲内にいるにもかかわらず、エネルギーは急速に回復する傾向にありました。以降、範囲内の敵が増えるに連れ速度は落ちますが回復効果は続行し、一定数を過ぎると消費に転じるのを確認しました。また、回復傾向にある状態でも、4番を発動すると当然問答無用でエネルギーを消費しました。「敵が効果範囲内にいる」ことは、ライトカラーのオーラと共に、鈍化していることでも確認しました。水星ソロの環境であったため、ホスト/非ホストなどの関係性は不明です。より詳しく検証できる方がいましたらお願いします。本件とは無関係と思いますが、最近右上にPacify増強の80%という表記が存在し、毎秒消費もしているにもかかわらず敵が鈍化しないときがあります…。解除・再発動すると戻りますが、原因究明や再現には至っておりません…。

通報 ...
  • 249
    名前なし 2016/05/28 (土) 12:39:37 90c7b@e574b >> 248

    増強陰3番を愛用してきたものです。一応、3番発動中にもエネルギー回復効果があるということは、トグル式のアビリティの解説ページで記述されています。追記なのですが、ソーティのエネルギー回復速度減少によってOverflowの効果が激減した時、陰3番範囲内に数体敵がいてもエネルギーが減りません(アビ効率によって変動)。つまり、ソーティのエネルギー減少はエネルギーの最終回復量を激減させていることが分かります。なので、エネルギー減少部屋ではかなり有用なフレームになります。ちなみに3番鈍足効果は全ての敵に影響します。

    250
    名前なし 2016/05/28 (土) 12:52:57 add72@f6966 >> 249

    周知のことを長ったらしく報告してしまったのか、申し訳ない。しかし、それはトグル式のアビリティの解説ページではなく上のPacify & Provokeの項目に記述しないとあまり意味が無いような…。鈍化効果の有無については、バグみたいなものと思っています。3番が発動していることになっているのに効果が反映されないことがあるんですよね。

  • 251
    名前なし 2016/05/28 (土) 13:46:44 修正 e5274@0dad3 >> 248

    こまけえことを言うようだが「0.48EN/ENEMY/秒消費」>「0.48EN/ENEMY×秒消費」が正しい表記。理系としては見過ごせない

    253

    それを何も考えず読むと、EN 割る ENEMY かける 秒なんですよね。確かに化学の変化速度でmol/l・sみたいな表記が一般的だと記憶しているけれど、ここは理系の場じゃないので、直感的な「EN/ENEMY/秒」の方が合うと思いました。もし×を使いたいなら、「EN/(ENEMY×秒)」なら私は良いと思いますが、こまけえことを言うようですけど「EN/ENEMY×秒」だと「秒」をかけているので正しくは無いですね……。()が略されていることをこの場で求めるのはナンセンスということを理系一般人としては見過ごせないです。

    263
    名前なし 2016/05/31 (火) 09:16:51 e5274@0dad3 >> 251

    それもそうか。すまぬ。

  • 252
    名前なし 2016/05/28 (土) 13:51:41 e5274@0dad3 >> 248

    「    Energy Siphon は敵が範囲内にいる場合のみ効果を停止する。」って、陰3の説明文内に書いてあるように見えるには俺だけか?

    255

    私もそう見えたのでそう信じていましたが、そうではないことが分かったのでそう報告したらそれは周知だと教えていただいたので、どうもその表記が誤情報または旧情報のようです。実際には効果は停止していません。停止しているように見える場合は、敵の数が多すぎて消費が勝っているだけみたいです。

    256
    名前なし 2016/05/28 (土) 14:35:25 e5274@0dad3 >> 252

    ああなるほど。そういうことか。自分の読解力不足だった。すまない。つまり、エネルギー回復系は、陰3番発動中はいつでもその効果を受けられるっちゅうことか

    257

    私の要約力の無さです、すみません。おっしゃるとおり秒間回復はいつでも有効なので、編集できる人が現れてチョチョイと直してくれると嬉しいですね。

    261
    名前なし 2016/05/31 (火) 04:22:22 a1630@98cab >> 252

    エンピツマーク押してちょちょっと書く程度だし自分でやってもええんやで

    262
    名前なし 2016/05/31 (火) 08:15:25 296ca@d8cf0 >> 252

    要約力がない自覚があるならもうちょっと何とかならないかな?

  • 259
    名前なし 2016/05/28 (土) 16:06:08 77163@31ef4 >> 248

    幾らなんでも長すぎな上に内容大したことなさすぎだろ

    264
    名前なし 2016/05/31 (火) 09:18:59 e5274@0dad3 >> 259

    具体的な数字を書かなければもうちょっと短くなったかもね