アンコというよりどのキャラ基本もそうよ
某ゲーと同じ感じなら率ダメは1:2(100引いた数字で)が恐らく期待値が一番高い
コンシみたいな一発ドッカンみたいなキャラは率多めのほうが個人的には好きだけどね
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アンコというよりどのキャラ基本もそうよ
某ゲーと同じ感じなら率ダメは1:2(100引いた数字で)が恐らく期待値が一番高い
コンシみたいな一発ドッカンみたいなキャラは率多めのほうが個人的には好きだけどね
某ゲーって多分原神のことだと思うけど、同じ考え方を当てはめられる設計ではないよね?
原神と同じく率:ダメが1:2で等価値になってる以上同じ考え方になるはずなんだけど
同じ考え方を当てはめられない理由ある?