人格/イシュメール/南部シ協会5課
同期化3レベル1でHP:85、防御レベル:14、スキルの攻撃レベルは1~3全て14、反撃の攻撃レベル:14でした。画像は言われたら貼ります。 編集はちょっとやったことないので他の人お願いします。
配布なのに強い人格 紐採光はぶたしこ・電信柱・かつかつ以外単騎でやれるし単騎だと呼吸が気持ちいい
反撃は嫉妬・斬撃です(編集済み 被弾による体力調整が必要なため、反撃であることが強みとなっているちょっとレアな人格でもある
鏡ダンジョンの開幕E.G.Oギフトで、ブラッディー・ガジェットを引いた時の遊び 1:シシュメールと色欲スキルを持たない人格2名で編成 2:最初のパネルで体力を半分以下に調整 3:シシュメールにブンブンしてもらう とても楽しい
鏡の鏡でシシュメールのスキル1の一枚をスキル2に変換できましたが、当然ながらクソ強い ZAYIN E.G.Oを撃たないと危ういコイン値のスキルを振ってくる敵が割と出てくるが、イシュはそこを3枚スキルで割れてしまう E.G.Oギフトは一部選択の余地がなくなっており、回復ギフトを押し付けられた場合に機能不全を起こしかねないのが不安要素 ただ敵の攻撃力は高いので、時々反撃でダメージを呼び込んで調整すれば体力半分以下はあっという間
鏡Ⅱの3層で回復ギフト押し付けられて四苦八苦しながら運用してたが、結局ダメージトップだったのは驚いた。他は全部星3(ウサギだのWドンキだの)なのに リウ人格の実装で人格バランスがどうなるか、人格のコストがレア度で変わる鏡Hardで重要度が上がるかどうか
鏡Hardでもガンガン稼働できるようなら、流石に胸張って星2最強を名乗っていいと思う
君今ならこれ行けるよね?(閃撃 + 体力半分未満 + 精神45 + シガレットホルダー&呼吸回数5以上保有)で任せたら、案の定23対22で勝利。 そして鏡Ⅱ8000ダメージチャレンジ成功。リウグレゴールのSパッシブ載せたらたぶんもっと行く。 リウ人格が来ても、御役御免というよりは使い分けになるんじゃなかろうか。
オススメのE.G.Oギフト(割と手に入れやすいモノからチョイス。幻肢痛や明鏡止水はもちろん強いが) ・コーヒーと折り鶴(Ⅱ):4連閃撃の魂の伴侶。PT全体の戦闘力を跳ね上げる。 ・夢見る電気羊(Ⅱ):嫉妬または斬撃スキルでの撃破時が条件なので、シシュならどのスキルで撃破してもOK。 ・エンドルフィンキット(Ⅱ):強力な呼吸バフ、嫉妬なら効果倍増。シシュ運用なら是非ほしい。 ・シガレットホルダー(Ⅱ):呼吸回数5以上で最終威力+2は強力。エンドルフィンがあれば即貯まる。
リウイシュメールが対象の火傷6+前ターンで加算コイン強化を得た上でS2を撃つことでやっと突破できる20の壁 体力半分にするだけで無条件にブチ抜き続けるこの人格は本当に星2なのか定期 息を整えるは火力不足気味、呼吸ギフトは一つは必須とあれこれあるけども 鏡ダンジョンでは最強人格の一角から降りることは相変わらずなさそう
銛投げパッシブがあれば29だった。夢の30は紙一重でまだ遠い。
鏡ハードをこの人抜きでクリアできる気がしない ユニットコスト0、ダイス値21超えをスキル2で保証してくれる現人神
・編成コスト0 ・コスト75で増やせるスキル2で4コインの20overを連発できる ・通させるわけには行かない敵の強コインを粉砕するための紅炎殺に完全一致した属性構成 ・レア1~2に多数ある呼吸ギフトで強化されるクリティカル率 ・コーヒーと折り鶴があれば最強の資源供給役
鏡Hardで戦力として完成されたように感じる。他がEGO撃ってる時に閃撃で資源稼ぎながら敵コイン全部割って帰ってくる RヒースもEGO連発で頑張ったが総与ダメでは追いつけず。メイン火力がスキル2か3かの違いはデカいか
こいつがタダかつ確実に手に入るの救済措置としか思えない
『体力半分未満の運用必須』がリスキーと思われて敬遠される管理人もいらっしゃるのでは もちろんリスクはあるが、Lv35時のHPは181あるので90以下であればOKと意外に緩い 体力半分の時点でもう混乱ボーダーが存在しない上、防御係数もしっかり確保されているので数発は普通に耐える 自身の硬さと反撃スキル、水袋の回復27であることを覚えてうまく運用しよう
この人格使ってる管理人さんたちって千等賞理事体力回復付けてます?
まだそこまでバフ行ってないけど、ON/OFF機能が付くまではその手前で留めて取らないつもり シシュは当管理人にとって鏡系のエースなので、そこの運用を困難にする要素は避けたい 今回は回復ギフトを受け取り拒否できるようになったのは助かってる
呼吸回数がスキル2のみから反撃でも得られるように。個人的にスキル3でも貰えるのを期待していたが スキル3の威力増は大きい。回復過剰になる可能性もあるが、反撃の利点が強化されたし、何より単純に戦えるスキルが増えるのは大きい。
ただ肝心のスキル2の爆発力が落ちている これは攻撃レベルがシステム刷新に当たって人格レベル+1に設定されたためで、38から36まで落ちてしまっている このせいで今まで即死させられていた敵に混乱+で踏みとどまられるケースが頻発する
シ協会であるためか、コイン加算値が+4で統一されている… のだが、同期化Ⅳになった際にスキル3の加算値が若干強化される。
まあ同期化Ⅳだから良いか、という事かもしれない。
体力半分未満時の呼吸の蓄積量は圧倒的 先に閃撃を振って呼吸回数を稼げば呼吸ギフトが不要なレベルで貯まる ギフトはエンドルフィンキットよりシガレットホルダーの優先度が高くなった
閃撃でいきなり呼吸回数が8増える恐ろしい光景。ギフトあったっけとなったわ
そういえば現状、南部シ協会人格はLoRの関係で「HP低下」が条件の人格が多いけど、南部以外だとどうなるんだろう。 本来は暗殺が生業みたいだし、「対象との速度差」とか「一方攻撃時」とかになるのかな?
息を整える…頼もしくなったな……
回復過剰の事故は怖くなったがリターンのほうがデカい
攻撃レベルが新システムにアップデートされてから長らく失敗していたシシュメール鏡ⅡNormalの1万ダメージチャレンジにようやく成功 攻撃レベル38⇛36になったことで4連閃撃の混乱が3発目から4発目になりやすく、ダメージを稼ぎづらくなったのが難化の要因の一つと感じる とはいえスキル3の火力が頼もしくなっているので、火力減というよりは分散に近いのかも
同期化Ⅳでの呼吸の増え方は圧巻。最初に呼吸回数の方を稼ぐために閃撃を振りたい 元々紅炎殺との相性の良さはリウと双璧と言っていい人格だったが、高火力広域打撃となったⅣOC紅炎殺との補完性は驚嘆モノ
鏡HARDの仏像に異様に刺さるから編成から外すのが怖い…
呼吸ギフトもスキルスワップも無しでなかなかのスコア やはりブラッディガジェットとの相性はかなりのもの
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
同期化3レベル1でHP:85、防御レベル:14、スキルの攻撃レベルは1~3全て14、反撃の攻撃レベル:14でした。画像は言われたら貼ります。
編集はちょっとやったことないので他の人お願いします。
配布なのに強い人格
紐採光はぶたしこ・電信柱・かつかつ以外単騎でやれるし単騎だと呼吸が気持ちいい
反撃は嫉妬・斬撃です(編集済み
被弾による体力調整が必要なため、反撃であることが強みとなっているちょっとレアな人格でもある
鏡ダンジョンの開幕E.G.Oギフトで、ブラッディー・ガジェットを引いた時の遊び
1:シシュメールと色欲スキルを持たない人格2名で編成
2:最初のパネルで体力を半分以下に調整
3:シシュメールにブンブンしてもらう
とても楽しい
鏡の鏡でシシュメールのスキル1の一枚をスキル2に変換できましたが、当然ながらクソ強い
ZAYIN E.G.Oを撃たないと危ういコイン値のスキルを振ってくる敵が割と出てくるが、イシュはそこを3枚スキルで割れてしまう
E.G.Oギフトは一部選択の余地がなくなっており、回復ギフトを押し付けられた場合に機能不全を起こしかねないのが不安要素
ただ敵の攻撃力は高いので、時々反撃でダメージを呼び込んで調整すれば体力半分以下はあっという間
鏡Ⅱの3層で回復ギフト押し付けられて四苦八苦しながら運用してたが、結局ダメージトップだったのは驚いた。他は全部星3(ウサギだのWドンキだの)なのに
リウ人格の実装で人格バランスがどうなるか、人格のコストがレア度で変わる鏡Hardで重要度が上がるかどうか
鏡Hardでもガンガン稼働できるようなら、流石に胸張って星2最強を名乗っていいと思う
君今ならこれ行けるよね?(閃撃 + 体力半分未満 + 精神45 + シガレットホルダー&呼吸回数5以上保有)で任せたら、案の定23対22で勝利。
そして鏡Ⅱ8000ダメージチャレンジ成功。リウグレゴールのSパッシブ載せたらたぶんもっと行く。
リウ人格が来ても、御役御免というよりは使い分けになるんじゃなかろうか。
オススメのE.G.Oギフト(割と手に入れやすいモノからチョイス。幻肢痛や明鏡止水はもちろん強いが)
・コーヒーと折り鶴(Ⅱ):4連閃撃の魂の伴侶。PT全体の戦闘力を跳ね上げる。
・夢見る電気羊(Ⅱ):嫉妬または斬撃スキルでの撃破時が条件なので、シシュならどのスキルで撃破してもOK。
・エンドルフィンキット(Ⅱ):強力な呼吸バフ、嫉妬なら効果倍増。シシュ運用なら是非ほしい。
・シガレットホルダー(Ⅱ):呼吸回数5以上で最終威力+2は強力。エンドルフィンがあれば即貯まる。
リウイシュメールが対象の火傷6+前ターンで加算コイン強化を得た上でS2を撃つことでやっと突破できる20の壁
体力半分にするだけで無条件にブチ抜き続けるこの人格は本当に星2なのか定期
息を整えるは火力不足気味、呼吸ギフトは一つは必須とあれこれあるけども
鏡ダンジョンでは最強人格の一角から降りることは相変わらずなさそう
銛投げパッシブがあれば29だった。夢の30は紙一重でまだ遠い。
鏡ハードをこの人抜きでクリアできる気がしない
ユニットコスト0、ダイス値21超えをスキル2で保証してくれる現人神
・編成コスト0
・コスト75で増やせるスキル2で4コインの20overを連発できる
・通させるわけには行かない敵の強コインを粉砕するための紅炎殺に完全一致した属性構成
・レア1~2に多数ある呼吸ギフトで強化されるクリティカル率
・コーヒーと折り鶴があれば最強の資源供給役
鏡Hardで戦力として完成されたように感じる。他がEGO撃ってる時に閃撃で資源稼ぎながら敵コイン全部割って帰ってくる
RヒースもEGO連発で頑張ったが総与ダメでは追いつけず。メイン火力がスキル2か3かの違いはデカいか
こいつがタダかつ確実に手に入るの救済措置としか思えない
『体力半分未満の運用必須』がリスキーと思われて敬遠される管理人もいらっしゃるのでは
もちろんリスクはあるが、Lv35時のHPは181あるので90以下であればOKと意外に緩い
体力半分の時点でもう混乱ボーダーが存在しない上、防御係数もしっかり確保されているので数発は普通に耐える
自身の硬さと反撃スキル、水袋の回復27であることを覚えてうまく運用しよう
この人格使ってる管理人さんたちって千等賞理事体力回復付けてます?
まだそこまでバフ行ってないけど、ON/OFF機能が付くまではその手前で留めて取らないつもり
シシュは当管理人にとって鏡系のエースなので、そこの運用を困難にする要素は避けたい
今回は回復ギフトを受け取り拒否できるようになったのは助かってる
呼吸回数がスキル2のみから反撃でも得られるように。個人的にスキル3でも貰えるのを期待していたが
スキル3の威力増は大きい。回復過剰になる可能性もあるが、反撃の利点が強化されたし、何より単純に戦えるスキルが増えるのは大きい。
ただ肝心のスキル2の爆発力が落ちている
これは攻撃レベルがシステム刷新に当たって人格レベル+1に設定されたためで、38から36まで落ちてしまっている
このせいで今まで即死させられていた敵に混乱+で踏みとどまられるケースが頻発する
シ協会であるためか、コイン加算値が+4で統一されている…
のだが、同期化Ⅳになった際にスキル3の加算値が若干強化される。
まあ同期化Ⅳだから良いか、という事かもしれない。
体力半分未満時の呼吸の蓄積量は圧倒的
先に閃撃を振って呼吸回数を稼げば呼吸ギフトが不要なレベルで貯まる
ギフトはエンドルフィンキットよりシガレットホルダーの優先度が高くなった
閃撃でいきなり呼吸回数が8増える恐ろしい光景。ギフトあったっけとなったわ
そういえば現状、南部シ協会人格はLoRの関係で「HP低下」が条件の人格が多いけど、南部以外だとどうなるんだろう。
本来は暗殺が生業みたいだし、「対象との速度差」とか「一方攻撃時」とかになるのかな?
息を整える…頼もしくなったな……
回復過剰の事故は怖くなったがリターンのほうがデカい
攻撃レベルが新システムにアップデートされてから長らく失敗していたシシュメール鏡ⅡNormalの1万ダメージチャレンジにようやく成功
攻撃レベル38⇛36になったことで4連閃撃の混乱が3発目から4発目になりやすく、ダメージを稼ぎづらくなったのが難化の要因の一つと感じる
とはいえスキル3の火力が頼もしくなっているので、火力減というよりは分散に近いのかも
同期化Ⅳでの呼吸の増え方は圧巻。最初に呼吸回数の方を稼ぐために閃撃を振りたい
元々紅炎殺との相性の良さはリウと双璧と言っていい人格だったが、高火力広域打撃となったⅣOC紅炎殺との補完性は驚嘆モノ
鏡HARDの仏像に異様に刺さるから編成から外すのが怖い…
呼吸ギフトもスキルスワップも無しでなかなかのスコア
やはりブラッディガジェットとの相性はかなりのもの