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人格/ホンル/終止符事務所代表

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作成: 2025/01/07 (火) 03:09:53
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27
名もない管理人 2025/01/09 (木) 19:50:09 1af08@02e2a

ヒースのスキル2誘発係...かと思えばホンル自身の火力も異常に高いので、結局二人で最強みたいな人格。

29
名もない管理人 2025/01/10 (金) 01:22:57 9bb3e@12372

スキル2に攻撃威力減少1付いてるのが個人的に一番やってるノム。
この攻撃性能でなんで強力デバフ付けれるノム?ついでに束縛付くから貫通呼吸でセンク組とも相性良好ノム。
センークォド号代表になれノム。

30
名もない管理人 2025/01/10 (金) 01:36:39 62902@f765d

短期戦だとヒースがおかしい殲滅力してるのに長期戦でヒースが撤退すると今度はホンルのコインがおかしくなっちゃうの笑う

31
名もない管理人 2025/01/10 (金) 01:46:31 7c66f@c7673 >> 30

あいつサポパで呼吸回数もおかしくしていくぞ
(終止符人格は弾丸消費スキルの使用時、呼吸回数4増加)

32
名もない管理人 2025/01/10 (金) 03:04:37 修正 78a20@11710

ひぃん…終止符ヒース3枚魔弾EGOとすり抜けグレッグ哀悼EGO出て天井だよぉ…哀悼イサンも交換したしやっと弾丸ビルドが組めるよぉ…地味に呼吸キャラが4人居てシナジーあるよぉ…
ところで弾丸呼吸シンクレアあるんだろ?…くれよ…

34
名もない管理人 2025/01/10 (金) 04:36:13 78a20@11710 >> 32

ところで早速育成がてら弾丸パにねじ込んで経験値採光回してるんだけど何で36Lvで48Lvに普通にマッチ勝てるの?…おかしいでしょ…

36
名もない管理人 2025/01/10 (金) 12:58:00 c97fd@8ce10

ステファンなんて要らなかったノム
2人でひとつ最強のふたりノム

37
名もない管理人 2025/01/10 (金) 13:38:54 修正 b619b@44cee

パッシブ集中の的中効果を付与しないってs2の3コイン目の束縛とかの話かと思ったけど、弾丸なくても普通に付与してる
これバグなのかな

38
名もない管理人 2025/01/10 (金) 13:48:34 30c77@6e69f >> 37

その制限がかかるのは弾丸を消耗するコインだけなので
スキル1は呼吸威力が得られなくなるから分かりやすいけど
スキル2と3はダメージ増加とか混乱区間前進が消えるだけなのでわかりにくい
束縛とか付与してるコインは弾丸消費しないから効果そのまま!

39
名もない管理人 2025/01/10 (金) 13:52:21 b619b@44cee >> 38

なるほど!
ありがとうございます

41
名もない管理人 2025/01/11 (土) 08:15:39 ad268@d2d13

「ヒースクリフ!」
「ぴょん!」

46
名もない管理人 2025/01/11 (土) 14:56:08 cfc02@b06d6 >> 41

スキル2はやめてくれ
弾切れする

42
名もない管理人 2025/01/11 (土) 08:46:39 修正 6d1e1@47073

ターゲット集中の効果にスキルリストへの言及があるってことは、逆説的にスキルリストへの言及がない船長イシュメールの援護射撃はスキルリストからS1を引っ張り出して使わせてる…ってコト!?
って思ったけどこれ多分終止符ヒースがいるとスキルが強化される事について言及してるっぽいな?
まあ私はどっちも持ってないので検証はできないんですけど
追記:知らなかったそんなの……
普段書いてること読まない系管理人なのが露見しただけですねこれ

43
名もない管理人 2025/01/11 (土) 08:51:15 62b6a@7023f >> 42

船長の援護攻撃にもスキルリストに影響しないことは言及されてるよ

44
名もない管理人 2025/01/11 (土) 13:04:45 31159@94c4e

傲慢共鳴起こせるし貫通だしで船長イシュと相性いいかなと思ったけど、ヒースとホンルがどんどん倒してくせいで船長不機嫌になっちゃう...

45
名もない管理人 2025/01/11 (土) 14:33:13 9acc8@7d2a9

解析前画像でスキル3打った時に出るカットイン、目元じゃなくて口元なんだ?
でもこの後ヒースクリフに指示出すから、口元でもいいじゃん…とは思ったりもするなあ
画像1

47
名もない管理人 2025/01/11 (土) 14:59:53 e0efd@3c6c4 >> 45

なにそれカッコいい…

74
名もない管理人 2025/01/15 (水) 19:12:13 53282@ea11d >> 45

同期3後だと今度はカットイン目元だけになって口元が映ってないから笑ってないように見えるのもカッコイイんだよなぁ。同期前の口元のみアップもミステリアスで良き。どっち設定するか迷う!

48
名もない管理人 2025/01/11 (土) 17:55:57 78bdd@8428b

手持ち増やす目的でヴァルプルギス天井まで回そうと思うけど
やっぱ終止符は片方だけ交換してもあまり意味ないんかな
なぜかウ―ティス魔弾EGOは手に入っちゃった()

49
名もない管理人 2025/01/11 (土) 18:15:20 3f283@7f890 >> 48

人格がまだ揃ってない初心者ならホンル単ならアリ、ヒース単はおすすめしにくい
ある程度戦力あるならどっちも呼吸人格としてオススメ出来る範疇かな

50
名もない管理人 2025/01/11 (土) 18:44:29 4092f@2dc76 >> 49

むしろ片っぽだけでも強いのはヒースだと思うけど…
ともかく天井ぶんあるなら片っぽは素引きできると思うから、全然引きに行っても良いと思う
(何らかの宗教に属する人以外は)このゲームにヴァル以上の「引き時」とか存在しないからケチってもしょうがないしね

51
名もない管理人 2025/01/11 (土) 18:50:35 a2849@92a2c >> 49

単体で見るとのはヒースの方が強いけど育成リソースが少ない時に引いてうれしいのはホンルの方なんだよね
弾切れても戦えるのは偉い

52
名もない管理人 2025/01/11 (土) 19:17:21 3f283@7f890 >> 49

イマイチ育成状況がわからなかったのでちょっと初心者によりすぎてしまったかもしれませんね、おっしゃる通り、初心者でも運用しやすいのは勝手に撤退しないホンル、人格が揃った状態でも単体で役割を持てるとがった要素があるのは相方への依存度が低くロジックの超過力もあるヒースだと思います。

53
名もない管理人 2025/01/11 (土) 22:57:26 b0cd4@17e4e

終止符二人揃えると強すぎて逆に残り誰と組ませるか無限に悩む

54
名もない管理人 2025/01/12 (日) 01:28:52 1d672@1508a >> 53

追撃が使えて呼吸と精神サポートもできる船長イシュメール
鏡dならs2がヤバい航海士イサン
色欲憤怒も取れて広域s2でまんべんなく削れるバトラー良秀
もっと威力を上げたいなら姫ロージャ
注視でさらに貫通を通しやすくする握る者ファウスト
終止符ヒースの撤退を見込んで複数回行動させると強い西部ツヴァイイシュメール
逆にヒースを引きずり戻すためのヂェーウィチロージャやシンクレア

など
雑にいろいろな編成に入れるポテンシャルありますね

55
名もない管理人 2025/01/12 (日) 01:41:06 修正 9bb3e@12372 >> 53

鏡だと船長イシュ銛イサンに終止符組とセンクレアと双鉤グレを加えて貫通呼吸パ組ませてます。
中指ムルソーを控えておけば意外と精神は持ってくれるから、ストレスは感じない。
ロマン超威力の出血呼吸・安定高マッチの斬撃呼吸・ぶっとんだ殲滅火力の貫通呼吸で使い分けできるようになってすごく嬉しい。

56
名もない管理人 2025/01/12 (日) 02:12:31 3f283@7f890 >> 53

船長軸を入れると終止符が強すぎて船長のメンタルがボロボロになるので、自分はコムゲ三人+メイド良秀と組ませてますね。広域不足をメイドで補える上に本国に困らない程度には傲慢共鳴できるのでお気に入りです。

57
名もない管理人 2025/01/12 (日) 04:24:08 9a198@73082 >> 53

敢えてここはセンクムルソーを推す。
S3が憂鬱でターゲット補足の確率も上げられるし…。

58
名もない管理人 2025/01/12 (日) 09:07:15 d5825@4896e >> 57

組むとしたら自分は終止符センムルセンクレアメイドりょしゅ、あと一枠は魔弾浪漫で魔弾かガチでやるんだったらセンティスを置くかな。剣契だと編成不自由になっちゃうし船長だとヒースのS1が発動して弾丸がえげつない勢いで減っていく可能性あるから入れたくなかった

59
名もない管理人 2025/01/12 (日) 09:56:45 12f3e@0b7a2 >> 57

ヒースはクイックのお陰で船長の右隣に来ないことが多いから、それは問題にならないかな
問題とするならホンルのS1だけど、ホンルが弾切れするのはリロード込みだとまあまあ遅いし

剣契も頭目込みなら言う程融通利かない訳じゃないし。ホンルのS2が憂鬱だから、ファウストやイサンの憂鬱消費EGOが思ったより使いやすくなるというメリットもある

まあ剣契でもセンクレアでも船長でも副船長でも、何れでも面白いと思う

60
名もない管理人 2025/01/12 (日) 10:42:08 badbc@71e56

今回の2人コムゲに入れるのありですか?
コムゲもう時代ついていけない?

61
名もない管理人 2025/01/12 (日) 16:41:22 3f283@e25d5 >> 60

アリだよ、コムゲはムルソーイサンファウストの三人で固めとけばマッチ強いから割とどんなコンテンツでも活躍できる

62
名もない管理人 2025/01/12 (日) 16:46:26 9bb3e@12372 >> 60

呼吸人格だから鏡では全然アリ。
コムゲ自体はわりとずっと最前線にいる印象あるけど、3人ほぼ固定なのが辛い感じはあるかな。強いのは確かだけど、単独で強い人格沢山生えたことで編成固定の弱点が若干浮彫になってる節はある。
鏡外でも憂鬱嫉妬とホンルS2デバフが無限に偉くて、組ませて良いシナジーがあると思う。

63
名もない管理人 2025/01/12 (日) 16:48:11 3e61d@2d9eb >> 62

鏡外だとどんなとこがきつくなりそうですか?

64
名もない管理人 2025/01/12 (日) 17:09:45 9bb3e@12372 >> 60

コムゲは傲慢斬撃主軸なんで、当然ながらそれが抵抗・耐性の敵はきつい。共鳴意識すると余計傲慢ばっかりになるしね。打撃弱点ばっかだから打撃強い敵もきつめ。リカルドとかは天敵になる。
例えばコムゲ3人(ムルイサファウ)+終止符組を出すと、斬撃と貫通メインで傲慢共鳴を狙いやすいが、打撃の通り良すぎで回復EGO資源が皆無という状態になる。
私なら、6番目には水袋用の色欲+呪いの釘or執行+打撃受け要員として姫ロージャとか、後センクレアやヂェーヴィチ組のどっちかを入れて補完すると思う。

66
名もない管理人 2025/01/13 (月) 02:17:52 3e61d@2d9eb >> 64

なるほどー、ちなみにコムゲではなくピークォドイサン海賊グレセンクシンクレアムルソー終止符組の呼吸編成だと相性どうでしょうか?

65
名もない管理人 2025/01/12 (日) 18:25:12 59eba@19cf0 >> 60

7章を剣契で攻略した体感、ストーリーとかの戦闘なら本国剣術が機能するまでだいたい3Tくらい凌げば、s1で威力14とか出始めるから攻略はかなり安定する。ただ鏡ダンジョンなら、ギフトの組み合わせを活かせる呼吸パなら現状どうとでもなるから、呼吸パを組む時に剣契に限定しなくてもいいと思う。

67
名もない管理人 2025/01/13 (月) 16:03:20 302b0@b2716

サンチョ相手に終止符二人で行ったら序盤をいい感じにダメージ分散させたいなしてあとは回避で安定〜、と思ったらヒースクリフが退場するタイミングで守備スキルが強化反撃にバレて大目玉
当たり前だけどちゃんとリソース管理しようね!

68
名もない管理人 2025/01/13 (月) 18:47:50 50f08@f13b4

最近始めた管理人なんですけど終止符ホンル単体だとやっぱきつくなってしまいますか?

69
名もない管理人 2025/01/13 (月) 19:00:11 e0efd@1d875 >> 68

終止符ヒースクリフなし単体でも強いです!
ですが、終止符ヒースクリフがいれば超強くなります
(もしも手持ちの狂気を全部ガチャに費やして星3が終止符ホンルだけしか居ないという意味ならば、きついと思います)

70
名もない管理人 2025/01/13 (月) 19:02:30 a4e85@4ef7a >> 68

同期3でもスキル威力増加込みで普通に出目が狂ってるのでストーリーだと中々頼もしい
ただし逆に言うと出目が強い以外にこれと言った強みが無くなるのも事実
なるべくサポートで終止符ヒースを借りたいところではある

71
名もない管理人 2025/01/14 (火) 14:28:57 4199b@d59b5

マッチンペレッ!!

72
名もない管理人 2025/01/14 (火) 19:40:38 2c812@dfd3d

同期3前のシンクレア君の不安そうな顔❤❤💓
かわいいね💓❤💓

73
名もない管理人 2025/01/15 (水) 10:37:39 d1244@b87a6

船長イシュ入りの終止符組で鏡行ったら有り得ない速度で侵食して笑ったよね

75
名もない管理人 2025/01/15 (水) 19:17:11 cfc02@b06d6 >> 73

いきなり船に乗り込んだ二人組が爆速で鯨を銃撃するんだもんね
ビックリするよね

76
名もない管理人 2025/01/24 (金) 14:22:11 443cd@92927

他ゲーが忙しかったので今頃使い始めたけど、頭おかしい性能してるな、、、
基本性能が最高レベルなのに、追撃/再装填/回避持ちとか盛りすぎにもほどがある

77
名もない管理人 2025/01/26 (日) 19:31:15 42a9b@92403

マッチンプリン!!!

78
名もない管理人 2025/02/15 (土) 17:27:26 285bf@9d9a5

束縛と威力減少入れてくれるおかげで薬指イサンがコイン確定再使用して暴れ散らかしてる

79
名もない管理人 2025/02/21 (金) 15:32:08 08f36@096f5

鉄道でヒースが撤退し弾薬が尽きた後もナイフ一本で暴れまくってるのやばすぎ

80
名もない管理人 2025/03/08 (土) 16:10:29 2b17d@c06a3

ゲームが進めば進む程終止符ヒースクリフを取らなかったことを後悔するキャラクター
単体でもインチキなのにヒースと組んだらどうなるんだよ…

81
名もない管理人 2025/03/12 (水) 01:39:23 76869@cee5a

何気に低い鳴き声との資源相性がかなりいい

82
名もない管理人 2025/03/25 (火) 02:04:01 05a62@40b98

掃除屋相手に戦ってたら「哥哥がいきなり銃使いだして乱射し始めてる……えっ、もしかしてあれうちのお金で?」とか考えてそうな赤春