一応パッシブの発動契機が「マッチ勝利時」であるので憤怒を大量に積んで、敵の多コインスキルにマッチ勝利連打すれば一気に20以上の火傷を付与出来るポテンシャルはある。
火傷回数持ちの人格のサポートを受けられれば、スキルそのものより火傷のスリップダメージで焼き殺すギミック破壊の化身になれる...かもしれない。(LoRでの幻想体「帰り道」をギミック無視で倒すアレ)
1スキルで一回しか発動しないのでこの運用すらも不可。解析Ⅲで威力が上昇しないのがバグで、修正入ることを切に願うしかない。
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