セブン良秀は精神力0スタートだと結構マッチ負けるのと耐久が紙なのが気になるな
こういう手合いよりかは000が敵を蹴散らすまでの間安定して戦線を支えられる、耐久力もある00人格のが優先度高い
相手が格下であれば裏出てもワンチャンあるだろうけど、そうなるとセブン良秀である必要性が薄れるしね
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セブン良秀は精神力0スタートだと結構マッチ負けるのと耐久が紙なのが気になるな
こういう手合いよりかは000が敵を蹴散らすまでの間安定して戦線を支えられる、耐久力もある00人格のが優先度高い
相手が格下であれば裏出てもワンチャンあるだろうけど、そうなるとセブン良秀である必要性が薄れるしね
耐久が紙なのは確かに理解できますが、攻撃レベルの高さや精神が安定した時の強さを考えるとスキル2と1が平均の000人格よりもかなり高いことが売りかなと。これで耐久力があったりコイン枚数が多かったりしたら000の中でもぶっ壊れになるかなと。
相手が1ターン目から対処不可能なマッチ威力の技しか撃ってこない、といったことは無いと思うので、精神を稼いで相手が暴れ始めるターンで対応できるのは強みだと思います。精神のケアなら傲慢と暴食があるので表象放出機を狙うことも出来ますし。
WホンルやTロージャが入るならセブン良秀が入らないことは無いと思います。
ストーリーで使ってた身からすると初動のキツさはやっぱり難点
ただし初動で勝つまでリセマラするなりスキル3使うなりで精神さえ上がれば一気にマッチ強者になる
ただ耐久紙で守備で誤魔化せず、森羅の資源も回収できないのでスキル1消費に困るのが辛い(同期4にすれば改善される)
斬撃の通りがあまりよろしくないのもあって、「局所で刺さる性能はあるけど、誤魔化しが効きづらく繊細」って印象
鏡の穴埋めに良い感じだし強力な星2人格って枠には入れても良いと思う