知識鍛錬活かそうとすると沈潜パとして中途半端になってしまうのが現状イマイチだなぁ
破壊不能コインで広域出血破裂、みたいなのが今後も出てくるかもと思うと 捨てる編成で知識鍛錬のバリアを撒けることが特性として生きてくるかも ディエーチホンルと相性良くないといわれてるけど、こういう場合だと火力よりバリアをとりたい状況も増えるかもね
バリア活かそうとすると一ターン一回制限なのが痛いよなぁ
ホンルやロージャみたいに捨てるだけに特化して沈潜はオマケと割り切ってたらよかったのに 半端に沈潜を意識して枚数少ないスキルばかり持ってくるから半端になってる印象 これから沈潜捨てるコンセプトの人格が増えれば変わるかもだけどね
一応マッチ勝利済みの破壊不能広域くらいのダメージは相殺してくれる(相性や防御レベルにより上下アリ)んだが… よりにもよって捨てにくいホンルと素でバリア獲得量がおかしいDHロージャが居るというね
奥歯ウーティスみたいなゴリゴリ殴るタイプの捨てるアタッカー来たら評価変わるとは思うけど この人格含めて5名6人格だけだし(イサンがDHと奥歯で2つ保有)
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破壊不能コインで広域出血破裂、みたいなのが今後も出てくるかもと思うと
捨てる編成で知識鍛錬のバリアを撒けることが特性として生きてくるかも
ディエーチホンルと相性良くないといわれてるけど、こういう場合だと火力よりバリアをとりたい状況も増えるかもね
バリア活かそうとすると一ターン一回制限なのが痛いよなぁ
ホンルやロージャみたいに捨てるだけに特化して沈潜はオマケと割り切ってたらよかったのに
半端に沈潜を意識して枚数少ないスキルばかり持ってくるから半端になってる印象
これから沈潜捨てるコンセプトの人格が増えれば変わるかもだけどね
一応マッチ勝利済みの破壊不能広域くらいのダメージは相殺してくれる(相性や防御レベルにより上下アリ)んだが…
よりにもよって捨てにくいホンルと素でバリア獲得量がおかしいDHロージャが居るというね
奥歯ウーティスみたいなゴリゴリ殴るタイプの捨てるアタッカー来たら評価変わるとは思うけど
この人格含めて5名6人格だけだし(イサンがDHと奥歯で2つ保有)