前作だと人差し指はハイランダーデッキだったが…システム的にどうなるやら
親指はスキル1を○○弾にした上で捨てるっていう方法があるけど、捨てられた知識みたいに○○弾を捨てて弾丸を獲得、それを消費して射撃とか?
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前作だと人差し指はハイランダーデッキだったが…システム的にどうなるやら
親指はスキル1を○○弾にした上で捨てるっていう方法があるけど、捨てられた知識みたいに○○弾を捨てて弾丸を獲得、それを消費して射撃とか?
使う度にコイン数と威力が定められた固定値でランダムに変動するとか
説明文が複雑奇怪になるけど