というかパス経験値で見るとモジュール3個分(1周分)しか違わない。つまり、ボーナス全使用1周の後にボーナス無し1周するのと、ボーナスを1つづつ使って3周するので両者のパス経験値がだいたい釣り合う。前者の方が後者に比べて明確に1周分早くて、後者は前者に比べてモジュール3個しか得がない。毎日狂気変換1回だけでもモジュールはずっと余り続けるから、後者の手間にかかる恩恵はないものとして改装直後以降ずっと全消費1周のみでやってます。
違い、利点が薄味すぎるので特に考えないでいいと思います。
通報 ...