本来は精神消費ってデメリットを取って大きいバフとか強いダメージを出すものって扱いなんだろうけど
シーズンパスの目玉だからか2つともほぼデメリットないように調整されてるのがなあ
多分Season4のパス目玉EGOになるだろうヒースクリフの歓待も強めに設定されるだろうしガチャ産WAW2つ目がどんなもんか見てからの評価にもなりそう
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本来は精神消費ってデメリットを取って大きいバフとか強いダメージを出すものって扱いなんだろうけど
シーズンパスの目玉だからか2つともほぼデメリットないように調整されてるのがなあ
多分Season4のパス目玉EGOになるだろうヒースクリフの歓待も強めに設定されるだろうしガチャ産WAW2つ目がどんなもんか見てからの評価にもなりそう