名もない管理人
2024/01/15 (月) 23:35:30
0ca21@1447d
後悔ファウスト、案外チーフ適性低い説を推す
スキル一巡での最大振動獲得量が30から24に減少、振動消費量が20から30に増加
つまり非チーフ時は加重値合計が10でさらに余剰まであるのに対し、チーフ時は加重値合計が10なのに余剰無しで、安定感に欠ける
(スキル1裏面的中、スキル2の加重値を増やせないなどの理由で振動獲得量が減少すると、最悪加重値が10未満になる)
スキル1→3でダメージは増えるけど、逆に言えばその分のダメージしか増やせない癖に安定感を欠くから、チーフに据えるのはなしだと思う
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