これとフレンドに握クレアか握ファウスト借りて何戦かやってみたけど勝てません… スターバックシバいてエイハブ2段回目が限界でした… なんならスターバック退場までに2人やられてる…
ダンジョンの個体という前提で話を進めますが1~2人の貫通弱点でないタンクと4~5人の貫通属性中心のアタッカーの編成が攻略しやすいです タンクに関してはK社ホンル+αで十分に見えますので借りるとすればアタッカーですが、個人的には手持ちからは船長グレゴール・壇香梅イサン・リウロージャでサポート枠からセンク協会シンクレアを借りることをお勧めします 握クレアも強力な人格ですが今回に関しては各属性が嚙み合っているセンクが適任だと思います
せっかく囚人イシュメールが育っているので速度の高いタンク役として起用してみてはいかがでしょうか? K社ホンルには耐久で劣りますがK社ホンルは速度が遅いため思うようにマッチが取れず獲物の印ギミックの対処ができない場合があるため保険としての採用はありだと思います どのEGOもエイハブに有効なため火力は出なくともEGOを撃つ係としても優秀です 一応ダンジョンよりも火力の高い鉄道でも集中攻撃を耐えることができることを確認しています
ありがとうございます! フレンドにセンクレアいなかったので再挑戦します…
手持ちの人格が1ターン目に貫通スキル集めるまでリセマラするのもありそうですね。 1~2ターン目には貫通弱点のスターバックの体力を140ほど削って混乱、2~3ターン目にはスターバックを削り切るまでしたいです。広域EGOがあるなら他のマッチ取りつつスターバックに当てるのもあり。 その後の援護防御に入った時にクィークェグの援護防御バリアを削り切る火力も大事、これを削れないとずっと一方攻撃される…。あと余裕があれば梅イサンとリウロージャのレベルも最大まで上げたいですね、実質マッチ威力-1以上なのと火力にもちょっと影響出る。 初ターンに梅イサンかリウロージャのスキル3を持ってくるとスターバック削るのにかなり違うかも、全体的にコイン2枚スキルが多いのがやや火力は出しづらい面々だと感じるので、火力の出るスキル3の使い方はかなり重要になると思います。
アドバイス通りやってたらアッサリ倒せました! ありがとうございます!
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ダンジョンの個体という前提で話を進めますが1~2人の貫通弱点でないタンクと4~5人の貫通属性中心のアタッカーの編成が攻略しやすいです
タンクに関してはK社ホンル+αで十分に見えますので借りるとすればアタッカーですが、個人的には手持ちからは船長グレゴール・壇香梅イサン・リウロージャでサポート枠からセンク協会シンクレアを借りることをお勧めします
握クレアも強力な人格ですが今回に関しては各属性が嚙み合っているセンクが適任だと思います
せっかく囚人イシュメールが育っているので速度の高いタンク役として起用してみてはいかがでしょうか?
K社ホンルには耐久で劣りますがK社ホンルは速度が遅いため思うようにマッチが取れず獲物の印ギミックの対処ができない場合があるため保険としての採用はありだと思います
どのEGOもエイハブに有効なため火力は出なくともEGOを撃つ係としても優秀です
一応ダンジョンよりも火力の高い鉄道でも集中攻撃を耐えることができることを確認しています
ありがとうございます!
フレンドにセンクレアいなかったので再挑戦します…
手持ちの人格が1ターン目に貫通スキル集めるまでリセマラするのもありそうですね。
1~2ターン目には貫通弱点のスターバックの体力を140ほど削って混乱、2~3ターン目にはスターバックを削り切るまでしたいです。広域EGOがあるなら他のマッチ取りつつスターバックに当てるのもあり。
その後の援護防御に入った時にクィークェグの援護防御バリアを削り切る火力も大事、これを削れないとずっと一方攻撃される…。あと余裕があれば梅イサンとリウロージャのレベルも最大まで上げたいですね、実質マッチ威力-1以上なのと火力にもちょっと影響出る。
初ターンに梅イサンかリウロージャのスキル3を持ってくるとスターバック削るのにかなり違うかも、全体的にコイン2枚スキルが多いのがやや火力は出しづらい面々だと感じるので、火力の出るスキル3の使い方はかなり重要になると思います。
アドバイス通りやってたらアッサリ倒せました!
ありがとうございます!