E.G.O/ウーティス/黒い枝
暴走時の台詞がなかなか意味深長 いくらなんでも計10個の4属性は効果に対してコストがデカすぎる。ファウスト水袋より重い
能力だけ見るとオーバークロック実装で化けそうなEGOだけど流石にコストが払えないか…?
鏡屈折鉄道もあるため、そのうち 「不安定オーバークロックで複数部位ヒットを狙い、クリアターン数を圧縮します。できるまで再走。」 みたいな人力TASを始める管理人が出てきそうだ…。
とにかくコストがなぁ…これ撃つためのコストで他の範囲EGOが2回は打てるくらいだとしたらちょっとなぁ…
鏡2の4~5階辺りでなかなか便利。ここまでくるとEGО資源は溜まりに溜まってる上、オーバークロックで厄介な高コイン集団をガンガン混乱させてくれる。現状貫通耐性高い雑魚もほぼいないし、錆びた記念硬貨で2回攻撃が入るとそうりゃもう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
鏡後半だと意外と資源は足りる。ギフトもあるし 精神も20なのでOC連発できて便利(狐雨イサンなんで35も食うんや…)
イサン狐雨はOCで52減るから寧ろ裏面率上がる(減算コイン)
狐雨イサンは当たれば精神力が逆に回復するから… なお裏面とOCは考慮しないものとする
侵食セリフもうちょっと…がもう少しだけ…に変更されていた
黒い枝、スキル効果もパッシブも破裂系って印象だったけど、パッシブの詳しい効果って貫通バフ10%と表面的中時に破裂回数と束縛付与なのか、しかも上限なし。良秀のT赤眼でもパッシブ強いと思ってたのに、果てしなく強すぎないコレ?薬指人格と相性が良すぎるわ、こんなんイサンと一緒にコイン再使用し放題だよ、あんたらがA+だよ。久々にホリデイ外すか
7枠が増えてきた今改めて見ると、7枠としては資源控えめな覚醒か、相応の資源消費で安定して高火力なOCの使い分けって感じで取り回しがいい 覚醒の精神消費が7枠なのに20しかないから、OC前提で運用って感じ 裏出ても安定してるのが良いところさん
比較用 盲目 威力20+15 資源14 精神-35 +25回復 狐雨 威力17+15 資源10 精神-35 +15xn回復 黒い枝(覚醒) 威力22+7 資源10 精神-20 黒い枝(侵蝕) 威力29+7 資源15 精神-30 拘束 威力18+15 資源11 精神-10 -10x3スリップ
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暴走時の台詞がなかなか意味深長
いくらなんでも計10個の4属性は効果に対してコストがデカすぎる。ファウスト水袋より重い
能力だけ見るとオーバークロック実装で化けそうなEGOだけど流石にコストが払えないか…?
鏡屈折鉄道もあるため、そのうち
「不安定オーバークロックで複数部位ヒットを狙い、クリアターン数を圧縮します。できるまで再走。」
みたいな人力TASを始める管理人が出てきそうだ…。
とにかくコストがなぁ…これ撃つためのコストで他の範囲EGOが2回は打てるくらいだとしたらちょっとなぁ…
鏡2の4~5階辺りでなかなか便利。ここまでくるとEGО資源は溜まりに溜まってる上、オーバークロックで厄介な高コイン集団をガンガン混乱させてくれる。現状貫通耐性高い雑魚もほぼいないし、錆びた記念硬貨で2回攻撃が入るとそうりゃもう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
鏡後半だと意外と資源は足りる。ギフトもあるし
精神も20なのでOC連発できて便利(狐雨イサンなんで35も食うんや…)
イサン狐雨はOCで52減るから寧ろ裏面率上がる(減算コイン)
狐雨イサンは当たれば精神力が逆に回復するから…
なお裏面とOCは考慮しないものとする
侵食セリフもうちょっと…がもう少しだけ…に変更されていた
黒い枝、スキル効果もパッシブも破裂系って印象だったけど、パッシブの詳しい効果って貫通バフ10%と表面的中時に破裂回数と束縛付与なのか、しかも上限なし。良秀のT赤眼でもパッシブ強いと思ってたのに、果てしなく強すぎないコレ?薬指人格と相性が良すぎるわ、こんなんイサンと一緒にコイン再使用し放題だよ、あんたらがA+だよ。久々にホリデイ外すか
7枠が増えてきた今改めて見ると、7枠としては資源控えめな覚醒か、相応の資源消費で安定して高火力なOCの使い分けって感じで取り回しがいい
覚醒の精神消費が7枠なのに20しかないから、OC前提で運用って感じ 裏出ても安定してるのが良いところさん
比較用
盲目 威力20+15 資源14 精神-35 +25回復
狐雨 威力17+15 資源10 精神-35 +15xn回復
黒い枝(覚醒) 威力22+7 資源10 精神-20
黒い枝(侵蝕) 威力29+7 資源15 精神-30
拘束 威力18+15 資源11 精神-10 -10x3スリップ