チェックしておくポイントとして、
・人格同期化Ⅲのメンバーが揃っているか
・パーティの中で誰かにZAYIN EGOを早い段階で撃たせるEGO資源が整うようにパーティを組んでいるか
辺りかな
EGOさえ撃てればマッチ不利は踏み潰せるから、主力/速度のあるメンバーの1人か2人のZAYIN EGOに必要な素材を集めやすいスキル構成で出撃すれば、レベルは十分かなとは思います
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チェックしておくポイントとして、
・人格同期化Ⅲのメンバーが揃っているか
・パーティの中で誰かにZAYIN EGOを早い段階で撃たせるEGO資源が整うようにパーティを組んでいるか
辺りかな
EGOさえ撃てればマッチ不利は踏み潰せるから、主力/速度のあるメンバーの1人か2人のZAYIN EGOに必要な素材を集めやすいスキル構成で出撃すれば、レベルは十分かなとは思います
一応マッチ不利をEGOで踏み潰すようにはしてるんです…(EGOはすべてZayin) 不利になることが多すぎて2幕では資源が足りなくなってきちゃってるので、そのあたりをもっと供給できるよう組み直してみます!
追記: 相手に先手を取られると大体一発で混乱+くらいまで持っていかれて復帰できずに落ちることが多いんですけども、これの対策ってありますかね…?
WAVE1はマッチングの有利で凌いでいくというのは一つの指針になるかもしれない。最初は不利マッチをEGOではなく防御や回避で避けるのも手。
一番危険なのは、【前WAVEより強力な敵】が、【数を揃えて】【全員行動可能状態】で襲いかかってくる【WAVEの1ターン目】。ここでEGOを複数使って敵の攻勢を何としても潰す。一人二人、敵に混乱が出れば次ターン以降は俄然楽にできる…筈。
もちろんターゲット指定が出来ない戦闘で運はかなり絡んでしまう。ギブアップでエンケファリンのコストを抑えつつ試行回数を稼ぐ感じでしょうか。
一応、PT最高レベル23で10ターン以内の勝利条件達成を確認しているので、そのレベル帯なら光明は遠からず見えるとは思います。
編成そのままでもWave頭にE.G.O.ラッシュで一気に相手の体制を崩すことを意識したら3回目でなんとか突破できました。助言ありがとうございます!
お役に立てて何よりでーす(ID変わってるかも)