総じて攻撃を受けることが火力を出す前提になっている。敵が強く叩くほど、殴り返す時の爆発力が上がる
挑発したあとのマッチをあえて無視して一方攻撃で攻め続けるタイプで、ステータスでタンクと見せかけてかなりアタッカー寄りの性能
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総じて攻撃を受けることが火力を出す前提になっている。敵が強く叩くほど、殴り返す時の爆発力が上がる
挑発したあとのマッチをあえて無視して一方攻撃で攻め続けるタイプで、ステータスでタンクと見せかけてかなりアタッカー寄りの性能