個人的には1→2が安定します。E.G.Oを使う分の振動消耗を補えて、コストパフォーマンスに優れています。
マッチを麻痺前提にするならば、1→3でスキルを華麗に回せ、沈潜で速攻を決めやすくなります。この場合、E.G.Oは使いません。
手持ちとギフト次第で、意見が割れると感じます。
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個人的には1→2が安定します。E.G.Oを使う分の振動消耗を補えて、コストパフォーマンスに優れています。
マッチを麻痺前提にするならば、1→3でスキルを華麗に回せ、沈潜で速攻を決めやすくなります。この場合、E.G.Oは使いません。
手持ちとギフト次第で、意見が割れると感じます。