名もない管理人
2023/09/19 (火) 19:16:24
d8792@caa5a
…同期4、書いてあることを額面通り受け取るとヤバくない?
①絶対に狙われやすくなります
②マッチ負けながら破裂、振動を付与します
③マッチ負けながら(パッシブで)バリア得ます
精神力無い敵でないとマッチ敗北リスク高いけど、そこさえ踏まえれば『殴られてる間の仕事量』としてはかなりのものでは?
特に破裂はパーティ全体でマッチに弱いって弱点があるけど、挑発でマッチ自体を成立させなければ関係ないし
動かして見たいけど経験値足りん…!
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