E.G.O/イサン/狐雨
以下も忘れない
あまりにもひどいダメージ出て草なんだ
精神マイナスで撃っちゃダメだな 浸食で味方が蒸発したわ
消費35と激重だが3体以上を巻き込むと逆に精神力が回復する。5体にぶち込むと精神力0から一気に45まで増えたりする とはいえ表面出さなければならないので、侵食時のヤバさも相まって精神力0とかの状態で使うのはハイリスクハイリターン
手軽に3桁後半から4桁ダメージ出ちゃうやつ。 流石にインフレすぎるから弱体化した方が良いのでは?
もしかしてこのEGO本来WAWクラスだったのでは
こいつ… 受けるべきは弱体化ではなくバグ修正…なのでは…?
次元裂きも使いたいから今からでもWAWにならないか?
消費がでかいが火力もでかいウーティスの黒い枝と似た立ち位置 おそらく鏡屈折鉄道2号線での活躍が見込めるので期待している
他の広域と比べて流石に威力が高すぎる気がするが、バグとかではないんだろうか
使用前バフ込みでも等倍で40前後のはずだし、 混乱と罪属性脆弱を突いても1部位200*5部位も出るもんかな。
旧作LCではアブノマクラスで補正(対象とのクラス差で上下)が有ったが、本作でもEGOクラス補正とか有るのだろうか。
…とか思ってたら壇香梅人格パッシブで3割増しだったわ。 そりゃ4桁届くわな…。
仕様上パッシブとバフのダメージ補正は加算だから、30%と20%で合わせて50%の補正 今はバグで怠惰威力増加が働いていないように見えるけど、仮に働いてても32×1.5=威力48相当 攻撃レベルも実質威力もOCヒース柱より低いのに4桁なんてそう簡単に出るはずないし、ましてや4000なんてバグとしか思えない バグってる怠惰威力増加が悪さしてんじゃねぇの?
壇香梅で部位が1つしかないクローマー(第1形態、非混乱時)に300ダメージ入ったので確実にバグですね
罪悪ダメージ増加の倍率が物理ダメージ増加とか脆弱とかより高い説は無い? 今度調べてみようかな…
属性威力増加バフの倍率がおかしくなってるから修正らしいね
確か、罪悪ダメージ量増加は10%ずつかかるから、罪悪威力増加が本来の狐雨イサンのダメージ量の10%の増加も見込めないのに、これが、罪悪ダメージ量増加に100%もかかるのは...
それでも、1回目、耐性普通、5スロットなら全体200〜300ダメージくらいは出そうだね。
さらに、追加で上限10までの怠惰ダメージ量増加、怠惰脆弱、貫通脆弱があり、しかも使用時を含めて2ターンもバフ、デバフがかかる事が高火力になる要因だろうね。
???「本当に俺は4桁ダメージをぶつけられてしまうのか? テキスト内容を念のため確認したい」
資源消費が鉄道基準でも激重なことを考えればセーフ、いややっぱり火力高すぎない?
本当にバグだった模様
N00%増加は笑うわ
要するに、「威力を+N点」するのを「ダメージ量を+N倍」しちゃってたわけね。 そりゃインフレするわけだ。
修正されても火力は健在 やっぱWAWなんじゃ
修正後も他のHEとは比べ物にならない 調整とは
修正されてもやっぱ暴力 資源持ち越しコンテンツならマジ無法やね
修正されても普通に1発目から500~700とか 弱点つければ1000超えなんてダメージが普通に出るな このEGOに梅イサンのあのパッシブは凶悪過ぎる
多重バフと多重デバフをかけながら広域5スロットを1枚でやるのははっきり言って異常だ しかもバフもデバフも次のターンまで持続するから連発すればより高い恩恵が受けられる
修正後もバカ強いの笑ってしまう 本当に修正したんか?鏡の複数部位ある幻想体が軒並み耐性無視で消し飛ぶんだが…
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あまりにもひどいダメージ出て草なんだ
精神マイナスで撃っちゃダメだな
浸食で味方が蒸発したわ
消費35と激重だが3体以上を巻き込むと逆に精神力が回復する。5体にぶち込むと精神力0から一気に45まで増えたりする
とはいえ表面出さなければならないので、侵食時のヤバさも相まって精神力0とかの状態で使うのはハイリスクハイリターン
手軽に3桁後半から4桁ダメージ出ちゃうやつ。
流石にインフレすぎるから弱体化した方が良いのでは?
もしかしてこのEGO本来WAWクラスだったのでは
こいつ…
受けるべきは弱体化ではなくバグ修正…なのでは…?
次元裂きも使いたいから今からでもWAWにならないか?
消費がでかいが火力もでかいウーティスの黒い枝と似た立ち位置
おそらく鏡屈折鉄道2号線での活躍が見込めるので期待している
他の広域と比べて流石に威力が高すぎる気がするが、バグとかではないんだろうか
使用前バフ込みでも等倍で40前後のはずだし、
混乱と罪属性脆弱を突いても1部位200*5部位も出るもんかな。
旧作LCではアブノマクラスで補正(対象とのクラス差で上下)が有ったが、本作でもEGOクラス補正とか有るのだろうか。…とか思ってたら壇香梅人格パッシブで3割増しだったわ。
そりゃ4桁届くわな…。
仕様上パッシブとバフのダメージ補正は加算だから、30%と20%で合わせて50%の補正
今はバグで怠惰威力増加が働いていないように見えるけど、仮に働いてても32×1.5=威力48相当
攻撃レベルも実質威力もOCヒース柱より低いのに4桁なんてそう簡単に出るはずないし、ましてや4000なんてバグとしか思えない
バグってる怠惰威力増加が悪さしてんじゃねぇの?
壇香梅で部位が1つしかないクローマー(第1形態、非混乱時)に300ダメージ入ったので確実にバグですね
罪悪ダメージ増加の倍率が物理ダメージ増加とか脆弱とかより高い説は無い?
今度調べてみようかな…
属性威力増加バフの倍率がおかしくなってるから修正らしいね
確か、罪悪ダメージ量増加は10%ずつかかるから、罪悪威力増加が本来の狐雨イサンのダメージ量の10%の増加も見込めないのに、これが、罪悪ダメージ量増加に100%もかかるのは...
それでも、1回目、耐性普通、5スロットなら全体200〜300ダメージくらいは出そうだね。
さらに、追加で上限10までの怠惰ダメージ量増加、怠惰脆弱、貫通脆弱があり、しかも使用時を含めて2ターンもバフ、デバフがかかる事が高火力になる要因だろうね。
???「本当に俺は4桁ダメージをぶつけられてしまうのか? テキスト内容を念のため確認したい」
資源消費が鉄道基準でも激重なことを考えればセーフ、いややっぱり火力高すぎない?
本当にバグだった模様
N00%増加は笑うわ
要するに、「威力を+N点」するのを「ダメージ量を+N倍」しちゃってたわけね。
そりゃインフレするわけだ。
修正されても火力は健在
やっぱWAWなんじゃ
修正後も他のHEとは比べ物にならない
調整とは
修正されてもやっぱ暴力
資源持ち越しコンテンツならマジ無法やね
修正されても普通に1発目から500~700とか
弱点つければ1000超えなんてダメージが普通に出るな
このEGOに梅イサンのあのパッシブは凶悪過ぎる
多重バフと多重デバフをかけながら広域5スロットを1枚でやるのははっきり言って異常だ
しかもバフもデバフも次のターンまで持続するから連発すればより高い恩恵が受けられる
修正後もバカ強いの笑ってしまう
本当に修正したんか?鏡の複数部位ある幻想体が軒並み耐性無視で消し飛ぶんだが…