使用前バフ込みでも等倍で40前後のはずだし、
混乱と罪属性脆弱を突いても1部位200*5部位も出るもんかな。
旧作LCではアブノマクラスで補正(対象とのクラス差で上下)が有ったが、本作でもEGOクラス補正とか有るのだろうか。
…とか思ってたら壇香梅人格パッシブで3割増しだったわ。
そりゃ4桁届くわな…。
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使用前バフ込みでも等倍で40前後のはずだし、
混乱と罪属性脆弱を突いても1部位200*5部位も出るもんかな。
旧作LCではアブノマクラスで補正(対象とのクラス差で上下)が有ったが、本作でもEGOクラス補正とか有るのだろうか。
…とか思ってたら壇香梅人格パッシブで3割増しだったわ。
そりゃ4桁届くわな…。
仕様上パッシブとバフのダメージ補正は加算だから、30%と20%で合わせて50%の補正
今はバグで怠惰威力増加が働いていないように見えるけど、仮に働いてても32×1.5=威力48相当
攻撃レベルも実質威力もOCヒース柱より低いのに4桁なんてそう簡単に出るはずないし、ましてや4000なんてバグとしか思えない
バグってる怠惰威力増加が悪さしてんじゃねぇの?
壇香梅で部位が1つしかないクローマー(第1形態、非混乱時)に300ダメージ入ったので確実にバグですね
罪悪ダメージ増加の倍率が物理ダメージ増加とか脆弱とかより高い説は無い?
今度調べてみようかな…
属性威力増加バフの倍率がおかしくなってるから修正らしいね
確か、罪悪ダメージ量増加は10%ずつかかるから、罪悪威力増加が本来の狐雨イサンのダメージ量の10%の増加も見込めないのに、これが、罪悪ダメージ量増加に100%もかかるのは...
それでも、1回目、耐性普通、5スロットなら全体200〜300ダメージくらいは出そうだね。