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E.G.O/イサン/狐雨 / 11

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名もない管理人 2023/06/18 (日) 12:59:53 修正 e8ed7@1a717 >> 10

使用前バフ込みでも等倍で40前後のはずだし、
混乱と罪属性脆弱を突いても1部位200*5部位も出るもんかな。

旧作LCではアブノマクラスで補正(対象とのクラス差で上下)が有ったが、本作でもEGOクラス補正とか有るのだろうか。

…とか思ってたら壇香梅人格パッシブで3割増しだったわ。
そりゃ4桁届くわな…。

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  • 14
    名もない管理人 2023/06/18 (日) 15:58:44 修正 3dbd1@9640a >> 11

    仕様上パッシブとバフのダメージ補正は加算だから、30%と20%で合わせて50%の補正
    今はバグで怠惰威力増加が働いていないように見えるけど、仮に働いてても32×1.5=威力48相当
    攻撃レベルも実質威力もOCヒース柱より低いのに4桁なんてそう簡単に出るはずないし、ましてや4000なんてバグとしか思えない
    バグってる怠惰威力増加が悪さしてんじゃねぇの?

  • 16
    名もない管理人 2023/06/18 (日) 21:10:25 ddb91@70b0e >> 11

    壇香梅で部位が1つしかないクローマー(第1形態、非混乱時)に300ダメージ入ったので確実にバグですね

  • 17
    ノート 2023/06/19 (月) 03:51:42 ef29d@b1e71 >> 11

    罪悪ダメージ増加の倍率が物理ダメージ増加とか脆弱とかより高い説は無い?
    今度調べてみようかな…

  • 18
    名もない管理人 2023/06/19 (月) 17:42:23 31386@e1d66 >> 11

    属性威力増加バフの倍率がおかしくなってるから修正らしいね

  • 19
    名もない管理人 2023/06/19 (月) 18:39:56 修正 5c42b@099ea >> 11

    確か、罪悪ダメージ量増加は10%ずつかかるから、罪悪威力増加が本来の狐雨イサンのダメージ量の10%の増加も見込めないのに、これが、罪悪ダメージ量増加に100%もかかるのは...

    それでも、1回目、耐性普通、5スロットなら全体200〜300ダメージくらいは出そうだね。