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こちらのコメントのことですね。
現状として、戦闘指南もゲームシステムも戦闘のページとして認知されており、かつ更新の停滞が指摘されています。ゲームシステムについては、長すぎて見辛い・編集しにくいとも。
また、LCはシステムが攻略に直結しており、質問や回答にはシステムと実戦が混在したものがほとんどです。特に7章からは回避で破壊不可コインを対策できる分、顕著になっています。

内容が似通っている分、アクセスや編集を分離させるよりも、ハブをまとめた方がユーザーに応えられると判断しました。需要が一致するならば、元より分ける必要がないという発想です。代わりに、ゲームシステムは細分化し、より詳しい仕様を示しやすく・見やすく・編集しやすくします。
初心者向けについては総括ページをハブのトップに置き、下部へ他ページを設置する形で十分だと思います。より深く知りたい方はハブを下へスクロールし、詳細なページ(現在のゲームシステムではダメージ計算にあたる)を確認できます。むしろダメージ計算等が戦闘指南から離れていると違和感があります。
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