補足しておきますが、ゲームの完成度というのはストーリーでなくゲームのシステム的な意味で言っています
例えばリンバスはスキルやパッシブが固定されているので、前作と違い帰属や構築を考える必要が無くなった代わりに多様な編成が組みにくくなってしまったため自由度が無いなあ…と思っています
確かにリンバスは進行中なので、これから人格やE.G.O.か追加されればゲームの完成度は高くなるとは思いますが…
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補足しておきますが、ゲームの完成度というのはストーリーでなくゲームのシステム的な意味で言っています
例えばリンバスはスキルやパッシブが固定されているので、前作と違い帰属や構築を考える必要が無くなった代わりに多様な編成が組みにくくなってしまったため自由度が無いなあ…と思っています
確かにリンバスは進行中なので、これから人格やE.G.O.か追加されればゲームの完成度は高くなるとは思いますが…