幻想体
おもちゃ工場幻想体戦の、イベント進行条件ってあるんだろうか?工場に入る択のあと1度大型の体力を0にすると、ボタン3回の択が出現する。大型だけ集中攻撃して4回体力を削り切ったタイミングで、工場に潜入の択が発生して、そのまま倒し切ってしまった。なんかそんな気分。取り巻きも数回削らないとイベントが発生しない?
恐らく全体での施術の発動回数に依存してる 2回発動させるとなんで生き返るんだろう?みたいなメッセージが表示されて、34回発動させると工場を調べるか聞かれた
追記)施術4回発動したあと、しこたまが混乱してると発生しなくて一ターン攻撃せずに待つと発生したから多分しこたま混乱中は発生しない
紐ダンの週末カレンダーで珍しい負け方したので一応ご報告 最後の生贄でやる気のないヒースクリフを出して失敗させたら囚人全員の精神力大幅ダウン その後の攻撃は全て45-10の全体攻撃仕掛けてきてほぼ詰み、マッチ勝てない 手持ちだとドンキの水袋EGO浸食でワンチャンあったけど味方に突っ込んで110ダメージとか出して終了 エンケファリンは39返ってきたので被害は少ない あと最後の全体ビームで囚人が死ぬと普段とは違う特殊な死体が残る SSとっとけばよかったなと今更ながら
路地の番犬くんはもう少し胴体を鍛えないと見た目がいかついだけのワンちゃんだよ。 ストーリーはイサンの記述だが、口調に情報量に翻訳大変だったろうなという文章量。 アークではなくアアクと表記されているなど力作。是非とも図鑑方式で常時見られるようにして欲しいものだが…。
幻想体一覧についてなのですが先頭の#8001~8032のナンバーってどこで確認できるんでしょうか?
内部ソースコードの振り分けですね(やってることは🤍通り越して🖤...許し亭許して...) 幻想体番号がソートに役に立たないので現状維持で、不明でしたら後ほどYukthが修正しますので
幻想体一覧(敵)の表についてですが、幻想体番号が同じものでページも共有しているもの(個々の情報量がそう大して多くないもの)は統合したほうが見やすいのではないでしょうか(土偶2形態、林檎2形態、強化人間2ないし3種、桃色の靴の眷属2種)。 今はこの程度で済んでいますが、今後新しいものが次々出てくることを考えると少しでも簡素にしておいた方が使いやすくなるように思います。
私は敵モブの名前を一覧で見たいので今のままのが好きですね~侵蝕者たちもバラバラにして並べたいと思ってる派です そこまで量変わらなさそうですし、ステージ順に並んでいるので探すなら特に問題はないんじゃないかと
侵蝕者、よく見たら「獣のたてがみの侵蝕者」の中にはZAYINとTETHが混ざってたのですね。 表のレベル欄を追記しようとして困ったのでバラしておきました。 ついでに他の侵蝕者も本来の名前が表に来るようにしましたが、こういう「全てのある~/進もうとする~」とするよりも「全てのある~」「進もうとする~」で別にしておいた方がいいでしょうか?
バーバヤーガは多分 二章のでっかい鳥みたいなやつだよね
なんとなく紐採光の「ぶたたま」観察レベル上げのため、スキップせずに戦闘したんだが、 本体が5になったのに取り巻きがまだ4なんだわ…。
観察レベル上昇って完全ランダム? あるいは対象生存状態での経過ターン数か?
>> 28 一度全部並べてみたら左の幻想体番号が同じのが並んでるのが気になったので、同じ幻想体番号のものは並列にしました >> 25は撤回します すみません…… ぶたたま、ミミクリー侵蝕者についてはそれぞれ敵としての性質、危険度レベルが違うため別にしました
いえいえ。 私もあのコメントを書いた時には今のように固有名を名前を列記していくのではなく侵蝕者たちのようにまとめた名前を付ける方向性を想定していましたが、やはりより広く知られた公式名を使えば済むことはそうしたほうが分かりやすいですね。(侵蝕者たちもそういえば最初見たときは何のことを言っているのか分からなかったことを思い出しました) 結果的にお互いの問題意識に応えるよい形になったと思います。
新しく出てきた文字とか番号の分類ってどんな感じなんだろう
〇〇大罪はS(Sin?)、ねじれは0`、カレンダーと我無はM……Mは何のMだろう 末尾のアルファベット一文字は眷属のナンバリング、TEはE.G.O侵食でしょうか
Materialかなって思ったけどManipulationもありそうだしサンプルがもっとほしい
monumentだと勝手に思ってた 異常性をもつ遺物、肉の偶像みたいな
宗教、信仰に関わる奴だからmythとかも考えられる
2022年TGS動画で名前だけ出てた幻想体を過去作に追記 まあもう明らかに設定変わってそうなのもあるけど
これはいい情報だぁ…
ユーリがエネルギー抽出効率でランク分けしてたって言ってたって…兵隊さんなんでZAYINになったんだ…(ALEPHでもあるけども)…?
ユーリはただの職員だったろうし、嘘の情報を聞かされていたとか?
ロボトミの、装備してるEGOと対象のランクに差がある場合の補正が、ただのゲームシステムじゃなくて何か理屈があるのだったら、そこが一番ランク分けの理由になりそうではある。
真鍮の雄牛くんの分類Hなのか……またわからないのが出たな 他は妖精がFでムカデとお札と狐はT、ここら辺は実験と呪いと上べだけの同情がモチーフっぽいからわからなくもない
表を見て気がついたのですが、11区で新しく出てきた、幻想体とボンちゃん's、全員左から3つ目のチャンクの数字が区の番号と同じ11なのですね。 これまでにストーリーで出てきた幻想体も、大罪・侵蝕者を除けば、4区で出てきた暦と林檎は04、10区で出てきた強化人間と桃靴、バーバヤーガは10になっていますし(なぜか黒檀女王だけ当てはまらないですが)ただの偶然ではないように思われます。
最近それぞれの幻想帯の画像がwiki内に欲しくなってきた 探すのがめんどくさい
路地の番犬の種類が今回の鏡2含めてあまりにも種類が増えすぎたせいで1部書き直した 誰かこれをきれいにまとめるか参考にしてもらえるとうれしい
これ通常と鏡2ノーマルと鏡2ハードで全部ステータス違うから、それ全部追加しないといけないの?つっら…
これから鏡屈折鉄道を走る管理人のためにも屈折された幻想体の情報追加を求む 路地の番犬か書きかけだけど薔薇の表示板を参考にしてもらって
???の方をネタバレ防止仕様にしてみたけどどうでしょうか...
これ危険度レベルソートにするとHEが一番上に来るな
ゲーム内名称に変わった(前の名前は海外wiki情報(解析あり)だったみたい)
単純にE.G.Oギフトの数だけ幻想体がいるとすると、旧作の奴らも合わせたらポ◯モン図鑑作れるよな
クラップカニがいないな、需要があるかは知らんが
「一番低い星」と「明日の運勢」は抽出元違うんじゃないですかね?
これ今回のミニストーリー見る限り、今後この幻想体一覧改修必要案件?
路地の番犬はケルベロスじゃなくて、スキュラでは?
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おもちゃ工場幻想体戦の、イベント進行条件ってあるんだろうか?工場に入る択のあと1度大型の体力を0にすると、ボタン3回の択が出現する。大型だけ集中攻撃して4回体力を削り切ったタイミングで、工場に潜入の択が発生して、そのまま倒し切ってしまった。なんかそんな気分。取り巻きも数回削らないとイベントが発生しない?
恐らく全体での施術の発動回数に依存してる
2回発動させるとなんで生き返るんだろう?みたいなメッセージが表示されて、
34回発動させると工場を調べるか聞かれた追記)施術4回発動したあと、しこたまが混乱してると発生しなくて一ターン攻撃せずに待つと発生したから多分しこたま混乱中は発生しない
紐ダンの週末カレンダーで珍しい負け方したので一応ご報告
最後の生贄でやる気のないヒースクリフを出して失敗させたら囚人全員の精神力大幅ダウン
その後の攻撃は全て45-10の全体攻撃仕掛けてきてほぼ詰み、マッチ勝てない
手持ちだとドンキの水袋EGO浸食でワンチャンあったけど味方に突っ込んで110ダメージとか出して終了
エンケファリンは39返ってきたので被害は少ない
あと最後の全体ビームで囚人が死ぬと普段とは違う特殊な死体が残る
SSとっとけばよかったなと今更ながら
路地の番犬くんはもう少し胴体を鍛えないと見た目がいかついだけのワンちゃんだよ。
ストーリーはイサンの記述だが、口調に情報量に翻訳大変だったろうなという文章量。
アークではなくアアクと表記されているなど力作。是非とも図鑑方式で常時見られるようにして欲しいものだが…。
幻想体一覧についてなのですが先頭の#8001~8032のナンバーってどこで確認できるんでしょうか?
内部ソースコードの振り分けですね(やってることは🤍通り越して🖤...許し亭許して...)
幻想体番号がソートに役に立たないので現状維持で、不明でしたら後ほどYukthが修正しますので
幻想体一覧(敵)の表についてですが、幻想体番号が同じものでページも共有しているもの(個々の情報量がそう大して多くないもの)は統合したほうが見やすいのではないでしょうか(土偶2形態、林檎2形態、強化人間2ないし3種、桃色の靴の眷属2種)。
今はこの程度で済んでいますが、今後新しいものが次々出てくることを考えると少しでも簡素にしておいた方が使いやすくなるように思います。
私は敵モブの名前を一覧で見たいので今のままのが好きですね~侵蝕者たちもバラバラにして並べたいと思ってる派です
そこまで量変わらなさそうですし、ステージ順に並んでいるので探すなら特に問題はないんじゃないかと
侵蝕者、よく見たら「獣のたてがみの侵蝕者」の中にはZAYINとTETHが混ざってたのですね。
表のレベル欄を追記しようとして困ったのでバラしておきました。
ついでに他の侵蝕者も本来の名前が表に来るようにしましたが、こういう「全てのある~/進もうとする~」とするよりも「全てのある~」「進もうとする~」で別にしておいた方がいいでしょうか?
バーバヤーガは多分
二章のでっかい鳥みたいなやつだよね
なんとなく紐採光の「ぶたたま」観察レベル上げのため、スキップせずに戦闘したんだが、
本体が5になったのに取り巻きがまだ4なんだわ…。
観察レベル上昇って完全ランダム?
あるいは対象生存状態での経過ターン数か?
>> 28
一度全部並べてみたら左の幻想体番号が同じのが並んでるのが気になったので、同じ幻想体番号のものは並列にしました
>> 25は撤回します すみません……
ぶたたま、ミミクリー侵蝕者についてはそれぞれ敵としての性質、危険度レベルが違うため別にしました
いえいえ。
私もあのコメントを書いた時には今のように固有名を名前を列記していくのではなく侵蝕者たちのようにまとめた名前を付ける方向性を想定していましたが、やはりより広く知られた公式名を使えば済むことはそうしたほうが分かりやすいですね。(侵蝕者たちもそういえば最初見たときは何のことを言っているのか分からなかったことを思い出しました)
結果的にお互いの問題意識に応えるよい形になったと思います。
新しく出てきた文字とか番号の分類ってどんな感じなんだろう
〇〇大罪はS(Sin?)、ねじれは0`、カレンダーと我無はM……Mは何のMだろう
末尾のアルファベット一文字は眷属のナンバリング、TEはE.G.O侵食でしょうか
Materialかなって思ったけどManipulationもありそうだしサンプルがもっとほしい
monumentだと勝手に思ってた
異常性をもつ遺物、肉の偶像みたいな
宗教、信仰に関わる奴だからmythとかも考えられる
2022年TGS動画で名前だけ出てた幻想体を過去作に追記
まあもう明らかに設定変わってそうなのもあるけど
これはいい情報だぁ…
ユーリがエネルギー抽出効率でランク分けしてたって言ってたって…兵隊さんなんでZAYINになったんだ…(ALEPHでもあるけども)…?
ユーリはただの職員だったろうし、嘘の情報を聞かされていたとか?
ロボトミの、装備してるEGOと対象のランクに差がある場合の補正が、ただのゲームシステムじゃなくて何か理屈があるのだったら、そこが一番ランク分けの理由になりそうではある。
真鍮の雄牛くんの分類Hなのか……またわからないのが出たな
他は妖精がFでムカデとお札と狐はT、ここら辺は実験と呪いと上べだけの同情がモチーフっぽいからわからなくもない
表を見て気がついたのですが、11区で新しく出てきた、幻想体とボンちゃん's、全員左から3つ目のチャンクの数字が区の番号と同じ11なのですね。
これまでにストーリーで出てきた幻想体も、大罪・侵蝕者を除けば、4区で出てきた暦と林檎は04、10区で出てきた強化人間と桃靴、バーバヤーガは10になっていますし(なぜか黒檀女王だけ当てはまらないですが)ただの偶然ではないように思われます。
最近それぞれの幻想帯の画像がwiki内に欲しくなってきた 探すのがめんどくさい
路地の番犬の種類が今回の鏡2含めてあまりにも種類が増えすぎたせいで1部書き直した
誰かこれをきれいにまとめるか参考にしてもらえるとうれしい
これ通常と鏡2ノーマルと鏡2ハードで全部ステータス違うから、それ全部追加しないといけないの?つっら…
これから鏡屈折鉄道を走る管理人のためにも屈折された幻想体の情報追加を求む
路地の番犬か書きかけだけど薔薇の表示板を参考にしてもらって
???の方をネタバレ防止仕様にしてみたけどどうでしょうか...
これ危険度レベルソートにするとHEが一番上に来るな
ゲーム内名称に変わった(前の名前は海外wiki情報(解析あり)だったみたい)
単純にE.G.Oギフトの数だけ幻想体がいるとすると、旧作の奴らも合わせたらポ◯モン図鑑作れるよな
クラップカニがいないな、需要があるかは知らんが
「一番低い星」と「明日の運勢」は抽出元違うんじゃないですかね?
これ今回のミニストーリー見る限り、今後この幻想体一覧改修必要案件?
路地の番犬はケルベロスじゃなくて、スキュラでは?