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ウィザード系・エレメンタリスト / 31

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名前なし 2019/03/13 (水) 07:22:38 b3dff@849e2 >> 18

一色特化でタオのトライを活かす場合、ダメージを期待するならトライ前提になるだろうけどトライの範囲狭いし範囲漏れしている敵に対して弱くない?わざわざトライの範囲の中に敵を押し込んだりPTで近接職に敵を一箇所に集めてくださいって要求してもあんな狭い範囲に押し込めるのは相手もめんどくさくて嫌だろうし、範囲が狭いから敵がいるところに使っても範囲からもれること多いだろうし、それにトライを刺さないとダメージだせないってなったら範囲漏れしているところに毎回トライ設置しなきゃだからやっぱりめんどくさい、それにCD30秒って結構長いよ?持続時間は長いけどそんな長いこと敵と戦う状況ってある?範囲が狭すぎてチャレとかボス専用って感じがする、正直フィールド狩りとか移動狩りでいちいち設置するのだるい、まあエンチャントライトニングの効果も高まるなら近接物理職やミサイル属性を主体とした職の支援にはなるだろうけど、自分はトライは強いと思うしエッセンスも強いと思う、住み分けはできている(バランスは取れている)と思うよ、

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