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スカウト系・リンカー / 3

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名前なし 2018/10/30 (火) 20:14:44 10873@b31a2

気になったのでスピショ調べた。初回はダメージ倍増しない模様。2回目から精神圧迫によるダメージアップ。
アレンビック洞窟、対象はグリーンブラインドレム(地属性プレート)精神85 HP125,854 魔防859
スピショ特性100(388%)精神圧迫OFFにしてもダメージ増えないので魔防は低い。
WIZ魔法攻撃7、143で実験。ダメージに多少の上下差あり。バフかかってない状態。

精神65 でダメージ初回24,750と106,394(4.3倍)
精神212でダメージ初回24,855と128,765(5.1倍)
精神255でダメージ初回24,826と134,947(5.4倍)
精神270でダメージ初回24,846と137,167(5.5倍)
精神647でダメージ初回24,855と137、115(5.5倍)

精神なくてもダメージ4倍(388%+追加3倍)になる。
敵の3倍より多めの精神差があると5.5倍になる。

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  • 4
    名前なし 2018/10/31 (水) 03:45:06 8e2c3@cc87d >> 3

    精神不要なのはびっくり。このゲームによくある表記詐欺か不具合か……単体火力目的でリン3取る人の自由度上がったね

  • 5
    名前なし 2018/11/01 (木) 21:38:00 10873@b31a2 >> 3

    スピショ検証続き。
    ランク初期化期間なのでリセットして強化特性0にしました。精神圧迫特性ON。
    対象は同じグリーンブラインドレム。
    スピショ特性0(243%)。WIZ魔法攻撃7,144。

    精神414でダメージ初回15,482と85、847(5.5倍)
    (同じ攻撃力でシャドウマンサーのシャドウソーンLv1特性0(2078%)でダメージ131,901)

    精神圧迫特性の倍率に強化特性は関係ない。
    (単純に計算すると15秒で243%+243%x5.5x15回=20,283%)
    対象との精神差が無いと追加ダメージが最大3倍?

    ついでに武器を外して攻撃回数計測。初回攻撃含めて16回ダメージ。
    精神圧迫ダメージは15回。

  • 6
    名前なし 2018/11/02 (金) 03:13:18 04760@74dde >> 3

    もしかして、サモニングの悪魔の魔法攻撃は精神圧迫が適応されてないかも。25%の割にはダメージがまるで増加されてなかった。試したのはフロスターロッドの攻撃全般だけだけど……。

  • 7
    名前なし 2018/11/04 (日) 13:54:48 10873@d2d67 >> 3

    スピショの精神圧迫デバフ(魔法防御25%ダウン)は敵の魔法防御を割合で下げるので、数値が低いとダメージ増加も少ないです。
    どの敵なのかわからないのですが、一般フィールドではLv370でも2.000ほど、フリーダンジョンだと3.000くらいです。
    正確な計算式はわかりませんが、
    2.000x0.75(魔法防御25%ダウン)=1.500(-500)です。
    プレイヤーの装備で防御500減らしても体感するほどのダメージ増減はないかと。
    ユニークレイドのボスだと魔法防御5.000~6.000、ベルカッパー23.306なのでわかりやすいと思います。
    (-1250~1500・-5827)
    WIZのレサジーは魔法陣ダメージアップなのでサモニングの魔法攻撃に効果ないかも?未検証。